Belarusian (Minetest) - en to be translation catalogue (724 entries)

en: 
    Check debug.txt for details.
be: 
    Падрабязней у файле debug.txt.

en: $1 (Enabled)
be: $1 (уключана)

en: $1 mods
be: $1 мадыфікацый

en: (No description of setting given)
be: (Няма апісання)

en: (X,Y,Z) scale of fractal in nodes.
    Actual fractal size will be 2 to 3 times larger.
    These numbers can be made very large, the fractal does
    not have to fit inside the world.
    Increase these to 'zoom' into the detail of the fractal.
    Default is for a vertically-squashed shape suitable for
    an island, set all 3 numbers equal for the raw shape.
be: (Х,Y,Z) шкала фрактала ў блоках.
    Фактычны фрактальны памер будзе ў 2-3 разы больш.
    Гэтыя ліку могуць быць вельмі вялікімі, фракталу няма патрэбы запаўняць свет.
    Павялічце іх, каб павялічыць маштаб дэталі фрактала.
    Для вертыкальна сціснутай фігуры, што падыходзіць
    востраву, зрабіце ўсе 3 лікі роўнымі для неапрацаванай формы.

en: - Mode:
be: - Рэжым:

en: - Public:
be: - Публічны:

en: - Server Name:
be: - Назва сервера:

en: 2D Noise
be: 2D-шум

en: 2D noise that controls the shape/size of ridged mountains.
be: 2D-шум, што кіруе формай/памерам горных хрыбтоў.

en: 2D noise that controls the shape/size of rolling hills.
be: 2D-шум, што кіруе формай/памерам пагоркаў.

en: 2D noise that controls the shape/size of step mountains.
be: 2D-шум, што кіруе формай/памерам сталовых гор.

en: 2D noise that controls the size/occurrence of ridged mountain ranges.
be: 2D-шум, што кіруе памерам/распаўсюдам складчатых горных ланцугоў.

en: 2D noise that controls the size/occurrence of rolling hills.
be: 2D-шум, што кіруе памерам/распаўсюдам пагоркаў.

en: 2D noise that controls the size/occurrence of step mountain ranges.
be: 2D-шум, што кіруе памерам/распаўсюдам ступенявых горных ланцугоў.

en: 2D noise that locates the river valleys and channels.
be: 2D-шум, што размяшчае поймы рэк і рэчышчы.

en: 3D clouds
be: 3D-аблокі

en: 3D mode
be: 3D-рэжым

en: 3D noise defining giant caverns.
be: 3D-шум, што вызначае гіганцкія гроты.

en: 3D noise defining mountain structure and height.
    Also defines structure of floatland mountain terrain.
be: 3D-шум, што вызначае структуру і вышыню гор.
    Таксама вызначае структуру горнага рэльефу лятучых астравоў.

en: 3D noise defining structure of river canyon walls.
be: 3D-шум, што вызначае структуру схілаў рачных каньёнаў.

en: 3D noise defining terrain.
be: 3D-шум, што вызначае гіганцкія гроты.

en: 3D noise for mountain overhangs, cliffs, etc. Usually small variations.
be: 3D-шум, што вызначае горныя выступы, скалы і т. п. Звычайна няшмат варыяцый.

en: 3D noise that determines number of dungeons per mapchunk.
be: 3D-шум, што вызначае колькасць падзямелляў на кавалку мапы.

en: A chosen map seed for a new map, leave empty for random.
    Will be overridden when creating a new world in the main menu.
be: Абранае зерне для новай мапы, пакінце пустым для выпадковага.
    Можна будзе змяніць пры стварэнні новага свету ў галоўным меню.

en: A message to be displayed to all clients when the server crashes.
be: Паведамленне, якое будзе паказана ўсім кліентам пры крушэнні сервера.

en: A message to be displayed to all clients when the server shuts down.
be: Паведамленне, якое будзе паказана ўсім кліентам пры выключэнні сервера.

en: A world named "$1" already exists
be: Свет з назвай "$1" ужо існуе

en: ABM interval
be: Інтэрвал захавання мапы

en: Acceleration in air
be: Паскарэнне ў паветры

en: Acceleration of gravity, in nodes per second per second.
be: Паскарэнне свабоднага падзення ў вузлах за секунду за секунду.

en: Accept
be: Ухваліць

en: Active Block Modifiers
be: Мадыфікатары актыўных блокаў

en: Active Contributors
be: Актыўныя ўдзельнікі

en: Active block management interval
be: Інтэрвал кіравання актыўнымі блокамі

en: Active block range
be: Адлегласць узаемадзеяння з блокамі

en: Active object send range
be: Адлегласць адпраўлення актыўнага аб'екта

en: Advanced
be: Пашыраныя

en: Altitude chill
be: Вышыня нівальнага поясу

en: Ambient occlusion gamma
be: Гама навакольнай аклюзіі

en: Amplifies the valleys.
be: Узмацненне далін.

en: An error occurred in a Lua script:
be: Адбылася памылка ў Lua-скрыпце:

en: An error occurred:
be: Адбылася памылка:

en: Anisotropic filtering
be: Анізатропная фільтрацыя

en: Announce Server
be: Анансаваць сервер

en: Announce server
be: Аб серверы

en: Announce to this serverlist.
be: Аб гэтым серверы.

en: Append item name
be: Дадаваць назвы прадметаў

en: Append item name to tooltip.
be: Дадаваць назвы прадметаў у выплыўных падказках.

en: Apple trees noise
be: Шум яблынь

en: Are you sure you want to delete "$1"?
be: Вы ўпэўненыя, што хочаце выдаліць «$1»?

en: Arm inertia
be: Інэрцыя рукі

en: Arm inertia, gives a more realistic movement of
    the arm when the camera moves.
be: Робіць больш рэалістычным рух рукі
    падчас перамяшчэння камеры.

en: Ask to reconnect after crash
be: Прапанаваць перазлучыцца пасля крушэння

en: Automatic forward disabled
be: Аўтаматычны рух наперад адключаны

en: Automatic forward enabled
be: Аўтаматычны рух наперад уключаны

en: Automatic jumping
be: Аўтаскок

en: Automatically jump up single-node obstacles.
be: Аўтаматычна заскокваць на аднаблокавыя перашкоды.

en: Automatically report to the serverlist.
be: Аўтаматычна дадаваць у спіс сервераў.

en: Autoscaling mode
be: Рэжым аўтамаштабавання

en: Back
be: Назад

en: Base ground level
be: Узровень зямлі

en: Base terrain height.
be: Вышыня асноўнай мясцовасці.

en: Basic privileges
be: Базавыя прывілеі

en: Beach noise
be: Шум пляжаў

en: Beach noise threshold
be: Парог шуму пляжаў

en: Bilinear filtering
be: Білінейная фільтрацыя

en: Bind Address
be: Адрас прывязкі

en: Bind address
be: Адрас прывязкі

en: Biome noise
be: Шум біёму

en: Block send optimize distance
be: Аптымізаваная адлегласць адпраўлення блокаў

en: Browse
be: Праглядзець

en: Browse online content
be: Пошук у сеціве

en: Build inside player
be: Будаваць на месцы гульца

en: Builtin
be: Убудаваны

en: Camera smoothing
be: Згладжванне камеры

en: Camera smoothing in cinematic mode
be: Згладжванне камеры ў кінематаграфічным рэжыме

en: Camera update disabled
be: Абнаўленне камеры адключана

en: Camera update enabled
be: Абнаўленне камеры ўключана

en: Cancel
be: Скасаваць

en: Cave noise
be: Шум пячор

en: Cave noise #1
be: Шум пячоры № 1

en: Cave noise #2
be: Шум пячоры № 2

en: Cave width
be: Шырыня пячор

en: Cave1 noise
be: Шум пячоры 1

en: Cave2 noise
be: Шум пячоры 2

en: Cavern limit
be: Абмежаванне пячор

en: Cavern noise
be: Шум пячор

en: Cavern taper
be: Конуснасць пячор

en: Cavern threshold
be: Парог пячор

en: Cavern upper limit
be: Абмежаванне пячор

en: Change
be: Змяніць

en: Change Password
be: Змяніць пароль

en: Change camera
be: Змяніць камеру

en: Chat
be: Размова

en: Chat hidden
be: Размова схаваная

en: Chat message count limit
be: Максімальная колькасць паведамленняў у размове

en: Chat message format
be: Фармат чат-паведамленняў

en: Chat message kick threshold
be: Максімальная колькасць паведамленняў у размове для выключэння

en: Chat message max length
be: Максімальная працягласць паведамлення ў размове

en: Chat shown
be: Размова паказваецца

en: Chunk size
be: Памер кавалка

en: Cinematic mode disabled
be: Кінематаграфічны рэжым адключаны

en: Cinematic mode enabled
be: Кінематаграфічны рэжым уключаны

en: Clear
be: Ачысціць

en: Client
be: Кліент

en: Client and Server
be: Кліент і сервер

en: Client modding
be: Модынг кліента

en: Client side modding restrictions
be: Модынг кліента

en: Client side scripting is disabled
be: Кліентскія мадыфікацыі выключаныя

en: Climbing speed
be: Хуткасць караскання

en: Cloud radius
be: Радыус аблокаў

en: Clouds
be: Аблокі

en: Clouds in menu
be: Аблокі ў меню

en: Colored fog
be: Каляровы туман

en: Comma-separated list of mods that are allowed to access HTTP APIs, which
    allow them to upload and download data to/from the internet.
be: Спіс модаў, падзеленых коскамі, якім дазволены доступ да HTTP API, які
    дазваляе ім адпраўляць і атрымліваць даныя праз Інтэрнэт.

en: Comma-separated list of trusted mods that are allowed to access insecure
    functions even when mod security is on (via request_insecure_environment()).
be: Спіс давераных модаў, падзеленых коскамі, якім дазволены доступ да
    небяспечных функцый, нават калі мод бяспекі ўключаны
    (праз request_insecure_environment()).

en: Command
be: Загад

en: Confirm Password
be: Пацвердзіць пароль

en: Connect glass
be: Суцэльнае шкло

en: Connect to external media server
be: Злучэнне з вонкавым медыясерверам

en: Connecting to server...
be: Злучэнне з серверам…

en: Connection error (timed out?)
be: Памылка злучэння (таймаут?)

en: Connection timed out.
be: Таймаут злучэння.

en: Connects glass if supported by node.
be: Злучае шкло, калі падтрымліваецца блокам.

en: Console alpha
be: Празрыстасць кансолі

en: Console color
be: Колер кансолі

en: Console height
be: Вышыня кансолі

en: Content
be: Змесціва

en: ContentDB Flag Blacklist
be: Чорны спіс сцяжкоў ContentDB

en: ContentDB URL
be: URL ContentDB

en: Continue
be: Працягнуць

en: Controls
be: Кіраванне

en: Controls length of day/night cycle.
    Examples:
    72 = 20min, 360 = 4min, 1 = 24hour, 0 = day/night/whatever stays unchanged.
be: Кіруе працягласцю цыкла дня/ночы.
    Прыклады: 72 = 20 мін, 360 = 4 мін, 1 = 24 г, 0 — дзень і ноч не змяняюцца.

en: Controls steepness/depth of lake depressions.
be: Кіруе крутасцю/глыбінёй азёр.

en: Controls steepness/height of hills.
be: Кіруе крутасцю/вышынёй пагоркаў.

en: Core Developers
be: Асноўныя распрацоўшчыкі

en: Crash message
be: Паведамленне пры крушэнні

en: Create
be: Стварыць

en: Creating client...
be: Стварэнне кліента…

en: Creating server...
be: Стварэнне сервера…

en: Creative Mode
be: Творчы рэжым

en: Creative mode
be: Творчы рэжым

en: Crosshair alpha
be: Празрыстасць перакрыжавання

en: Crosshair color
be: Колер перакрыжавання

en: Debug info shown
be: Адладачная інфармацыя паказваецца

en: Debug log file size threshold
be: Парог памеру файла журнала адладкі

en: Debug log level
be: Узровень журнала адладкі

en: Dedicated server step
be: Крок адведзенага сервера

en: Default acceleration
be: Прадвызначанае паскарэнне

en: Default password
be: Прадвызначаны пароль

en: Default privileges
be: Прадвызначаныя прывілеі

en: Default report format
be: Прадвызначаны фармат справаздачы

en: Defines areas where trees have apples.
be: Вызначае вобласці, дзе на дрэвах ёсць яблыкі.

en: Defines areas with sandy beaches.
be: Вызначае вобласці з пяшчанымі пляжамі.

en: Defines distribution of higher terrain and steepness of cliffs.
be: Вызначае вобласці ўзвышэнняў паверхні і ўплывае на крутасць скал.

en: Defines distribution of higher terrain.
be: Вызначае размеркаванне паверхні на ўзвышшах.

en: Defines full size of caverns, smaller values create larger caverns.
be: Вызначае поўны памер пячор. Пры малых значэннях ствараюцца вялікія пячоры.

en: Defines large-scale river channel structure.
be: Вызначае буйнамаштабную структуру рэчышч.

en: Defines location and terrain of optional hills and lakes.
be: Вызначае размяшчэнне і рэльеф дадатковых пагоркаў і азёр.

en: Defines the base ground level.
be: Вызначае базавы ўзровень зямлі.

en: Defines the depth of the river channel.
be: Вызначае глыбіню рэчышча.

en: Defines the maximal player transfer distance in blocks (0 = unlimited).
be: Вызначае максімальную адлегласць перадачы даных гульца ў блоках
    (0 — неабмежаваная).

en: Defines the width of the river channel.
be: Вызначае шырыню рэчышча.

en: Defines the width of the river valley.
be: Вызначае шырыню поймы ракі.

en: Defines tree areas and tree density.
be: Вызначае вобласці і шчыльнасць дрэў.

en: Delay in sending blocks after building
be: Затрымка ў адпраўленні блокаў пасля будаўніцтва

en: Delay showing tooltips, stated in milliseconds.
be: Затрымка паказу падказак, зададзеная ў мілісекундах.

en: Delete
be: Выдаліць

en: Delete World "$1"?
be: Выдаліць свет "$1"?

en: Dependencies:
be: Залежнасці:

en: Deprecated Lua API handling
be: Апрацоўка састарэлых выклікаў Lua API

en: Depth below which you'll find giant caverns.
be: Глыбіня, ніжэй якой трапляюцца вялікія пячоры.

en: Depth below which you'll find large caves.
be: Глыбіня, ніжэй якой трапляюцца вялікія пячоры.

en: Description of server, to be displayed when players join and in the serverlist.
be: Апісанне сервера, якое паказваецца пры далучэнні гульцоў і ў спісе сервераў.

en: Desert noise threshold
be: Парог шуму пустынь

en: Deserts occur when np_biome exceeds this value.
    When the 'snowbiomes' flag is enabled, this is ignored.
be: Пустыні з'яўляюцца, калі np_biome перавысіць гэтае значэнне.
    Ігнаруецца, калі ўключаны сцяжок snowbiomes.

en: Disable Texture Pack
be: Адключыць пакунак тэкстур

en: Disable all
be: Адключыць усё

en: Disable modpack
be: Адключыць пакунак

en: Disabled
be: Адключаны

en: Disallow empty passwords
be: Забараніць пустыя паролі

en: Domain name of server, to be displayed in the serverlist.
be: Даменная назва сервера, што будзе паказвацца ў спісе сервераў.

en: Done!
be: Завершана!

en: Double tap jump for fly
be: Падвойны націск "скока" пераключае рэжым палёту

en: Double-tapping the jump key toggles fly mode.
be: Палвойны націск клавішы скока пераключае рэжым палёту.

en: Drop
be: Выкінуць

en: Dump the mapgen debug information.
be: Зводка адладачных даных генератара мапы.

en: Dungeon maximum Y
be: Максімальная Y падзямелля

en: Dungeon minimum Y
be: Мінімальная Y падзямелля

en: Dungeon noise
be: Шум падзямелля

en: Edit
be: Рэдагаваць

en: Enable Damage
be: Уключыць пашкоджанні

en: Enable Lua modding support on client.
    This support is experimental and API can change.
be: Уключыць падтрымку Lua-модынгу на кліенце.
    Гэта падтрымка эксперыментальная і API можа змяніцца.

en: Enable all
be: Уключыць усё

en: Enable console window
be: Уключаць акно кансолі

en: Enable joysticks
be: Уключыць джойсцікі

en: Enable mod channels support.
be: Уключыць абарону мадыфікацый.

en: Enable mod security
be: Уключыць абарону мадыфікацый

en: Enable modpack
be: Уключыць пакунак

en: Enable random user input (only used for testing).
be: Уключыць выпадковы карыстальніцкі ўвод (толькі для тэставання).

en: Enable to disallow old clients from connecting.
    Older clients are compatible in the sense that they will not crash when connecting
    to new servers, but they may not support all new features that you are expecting.
be: Забараніць падлучэнне старых кліентаў.
    Старыя кліенты — тыя, што не крушацца пры злучэнні
    з новымі серверамі, але яны могуць не падтрымліваць усе новыя функцыі, што чакаюцца.

en: Enable usage of remote media server (if provided by server).
    Remote servers offer a significantly faster way to download media (e.g. textures)
    when connecting to the server.
be: Уключыць выкарыстанне адлеглага медыясервера (калі забяспечана серверам).
    Адлеглыя серверы даюць магчымасць хутчэй спампоўваць медыяфайлы (напрыклад тэкстуры) пры злучэнні з серверам.

en: Enable view bobbing and amount of view bobbing.
    For example: 0 for no view bobbing; 1.0 for normal; 2.0 for double.
be: Уключыць калыханне камеры і вызначыць яго значэнне.
    Напрыклад: 0 — няма, 1.0 — звычайнае, 2.0 — падвойнае.

en: Enabled
be: Уключаны

en: Enables animation of inventory items.
be: Уключае анімацыю прадметаў інвентару.

en: Engine profiling data print interval
be: Інтэрвал друкавання даных прафілявання рухавіка

en: Entity methods
be: Метады сутнасці

en: Exit
be: Выхад

en: Exit to Menu
be: Выхад у меню

en: Exit to OS
be: Выхад у сістэму

en: Factor noise
be: Каэфіцыентны шум

en: Failed to download $1
be: Не атрымалася спампаваць $1

en: Failed to enable mod "$1" as it contains disallowed characters. Only characters [a-z0-9_] are allowed.
be: Не атрымалася ўключыць мадыфікацыю "$1" бо яна ўтрымлівае недапушчальныя сімвалы. Дапускаюцца толькі [a-z0-9_].

en: Failed to install $1 to $2
be: Не атрымалася ўсталяваць $1 у $2

en: Fast mode acceleration
be: Паскарэнне шпаркага рэжыму

en: Fast mode disabled
be: Шпаркі рэжым адключаны

en: Fast mode enabled
be: Шпаркі рэжым уключаны

en: Fast mode enabled (note: no 'fast' privilege)
be: Шпаркі рэжым уключаны (прывілей "fast" адсутнічае)

en: Fast mode speed
be: Хуткасць шпаркага рэжыму

en: Field of view
be: Поле зроку

en: Field of view in degrees.
be: Поле зроку ў градусах.

en: File in client/serverlist/ that contains your favorite servers displayed in the
    Multiplayer Tab.
be: Файл у каталозе client/serverlist/, які змяшчае вашыя ўлюбёныя серверы, якія паказваюцца
    ва ўкладцы сумеснай гульні.

en: Filler depth
be: Глыбіня запаўняльніка

en: Filler depth noise
be: Шум глыбіні запаўняльніка

en: Filmic tone mapping
be: Кінематаграфічнае танальнае адлюстраванне

en: First of 4 2D noises that together define hill/mountain range height.
be: Першы з чатырох 3D-шумоў, якія разам вызначаюць дыяпазон вышыні пагоркаў/гор.

en: First of two 3D noises that together define tunnels.
be: Першы з двух 3D-шумоў, якія разам вызначаюць тунэлі.

en: Fixed map seed
be: Фіксацыя зерня мапы

en: Fixed virtual joystick
be: Фіксацыя віртуальнага джойсціка

en: Fly mode disabled
be: Рэжым палёту адключаны

en: Fly mode enabled
be: Рэжым палёту ўключаны

en: Fly mode enabled (note: no 'fly' privilege)
be: Рэжым палёту ўключаны (прывілей "fly" адсутнічае)

en: Fog
be: Туман

en: Fog disabled
be: Туман адключаны

en: Fog enabled
be: Туман уключаны

en: Fog start
be: Пачатак туману

en: Font shadow
be: Цень шрыфту

en: Font shadow alpha
be: Празрыстасць цені шрыфту

en: Font size
be: Памер шрыфту

en: Format of player chat messages. The following strings are valid placeholders:
    @name, @message, @timestamp (optional)
be: Фармат чат-паведамленняў гульца. Наступныя радкі з'яўляюцца запаўняльнікамі:
    @name, @message і @timestamp (неабавязкова)

en: Format of screenshots.
be: Фармат здымкаў экрана.

en: Formspec Full-Screen Background Color
be: Колер фону гульнявой кансолі ў поўнаэкранным рэжыме

en: Formspec Full-Screen Background Opacity
be: Непразрыстасць фону гульнявой кансолі ў поўнаэкранным рэжыме

en: Formspec full-screen background color (R,G,B).
be: Колер фону гульнявой кансолі (R,G,B) у поўнаэкранным рэжыме.

en: Formspec full-screen background opacity (between 0 and 255).
be: Непразрыстасць фону гульнявой кансолі ў поўнаэкранным рэжыме (паміж 0 і 255).

en: Fourth of 4 2D noises that together define hill/mountain range height.
be: Першы з чатырох 2D-шумоў, якія разам вызначаюць дыяпазон вышыні пагоркаў/гор.

en: Fractal type
be: Тып фрактала

en: Fraction of the visible distance at which fog starts to be rendered
be: Частка бачнай адлегласці, на якой пачынае з'яўляцца туман

en: From how far blocks are generated for clients, stated in mapblocks (16 nodes).
be: Як далёка ад кліентаў ствараюцца блокі. Вызначаецца ў блоках мапы (16 блокаў).

en: From how far blocks are sent to clients, stated in mapblocks (16 nodes).
be: Як далёка блокі адпраўляюцца кліенту. Вызначаецца ў блоках мапы (16 блокаў).

en: From how far clients know about objects, stated in mapblocks (16 nodes).
    
    Setting this larger than active_block_range will also cause the server
    to maintain active objects up to this distance in the direction the
    player is looking. (This can avoid mobs suddenly disappearing from view)
be: Адлегласць у блоках, на якой кліенты распазнаюць аб'екты (16 блокаў).
    
    Калі прызначыць значэнне больш за active_block_range, то сервер будзе запамінаць рухаючыяся аб’екты на гэтай адлегласці ў накірунку погляду гульца. (Гэта дапаможа пазбегнуць раптоўнага знікнення жывых істот)

en: Full screen
be: На ўвесь экран

en: Fullscreen mode.
be: Поўнаэкранны рэжым.

en: GUI scaling
be: Маштабаванне графічнага інтэрфейсу

en: GUI scaling filter
be: Фільтр маштабавання графічнага інтэрфейсу

en: Game info:
be: Інфармацыя пра гульню:

en: Game paused
be: Гульня прыпыненая

en: Games
be: Гульні

en: Global callbacks
be: Глабальныя зваротныя выклікі

en: Graphics
be: Графіка

en: Gravity
be: Гравітацыя

en: Ground level
be: Узровень зямлі

en: Ground noise
be: Шум бруду

en: HTTP mods
be: HTTP-мадыфікацыі

en: HUD hidden
be: HUD схаваны

en: HUD shown
be: HUD паказваецца

en: Have the profiler instrument itself:
    * Instrument an empty function.
    This estimates the overhead, that instrumentation is adding (+1 function call).
    * Instrument the sampler being used to update the statistics.
be: Прафіляваць самаго прафіліроўшчыка:
    * Вымяраць пустую функцыю.
    Вызначыць дадатковыя  выдаткі ад вымярэнняў (+1 выклік функцыі).
    * Вымяраць сэмплера, што выкарыстоўваецца для абнаўлення статыстыкі.

en: Heat blend noise
be: Шум цеплавога змешвання

en: Heat noise
be: Цеплавы шум

en: Height noise
be: Шум вышыні

en: Height select noise
be: Шум выбару вышыні

en: Hill steepness
be: Крутасць пагоркаў

en: Hill threshold
be: Парог пагоркаў

en: Hilliness1 noise
be: Шум крутасці

en: Hilliness2 noise
be: Шум крутасці 2

en: Hilliness3 noise
be: Шум крутасці 3

en: Hilliness4 noise
be: Шум крутасці 4

en: Homepage of server, to be displayed in the serverlist.
be: Хатняя старонка сервера, якая будзе паказвацца ў спісе сервераў.

en: Horizontal acceleration in air when jumping or falling,
    in nodes per second per second.
be: Гарызантальнае паскарэнне ў паветры пры скачках ці падзенні
    ў вузлах за секунду за секунду.

en: Horizontal and vertical acceleration in fast mode,
    in nodes per second per second.
be: Гарызантальнае паскарэнне ў хуткі рэжыме
    ў вузлах за секунду за секунду.

en: Horizontal and vertical acceleration on ground or when climbing,
    in nodes per second per second.
be: Гарызантальнае і вертыкальнае паскарэнне на зямлі ці пры карасканні
    ў вузлах за секунду за секунду.

en: Host Game
be: Гуляць (сервер)

en: Host Server
be: Сервер

en: Hosting server
be: Сервер (хост)

en: How deep to make rivers.
be: Наколькі глыбокімі рабіць рэкі.

en: How wide to make rivers.
be: Наколькі шырокімі рабіць рэкі.

en: Humidity blend noise
be: Шум змешвання вільготнасці

en: Humidity noise
be: Шум вільготнасці

en: Humidity variation for biomes.
be: Варыяцыя вільготнасці для біёмаў.

en: IPv6 server
be: Сервер IPv6

en: If FPS would go higher than this, limit it by sleeping
    to not waste CPU power for no benefit.
be: Калі FPS перасягне гэтае значэнне, абмежаваць прастоем,
    каб не марнаваць дарма магутнасць працэсара.

en: If enabled, actions are recorded for rollback.
    This option is only read when server starts.
be: Калі ўключана, то дзеянні запісваюцца для адраблення.
    Гэты параметр чытаецца толькі падчас запуску сервера.

en: If enabled, invalid world data won't cause the server to shut down.
    Only enable this if you know what you are doing.
be: Калі ўключаны, то з’яўленне хібных даных у свеце не прывядзе да выключэння сервера.
    Уключайце гэта толькі, калі ведаеце, што робіце.

en: If the CSM restriction for node range is enabled, get_node calls are limited
    to this distance from the player to the node.
be: Калі абмежаванне CSM для дыяпазону блокаў уключана, выклікі get_node абмяжоўваюцца на гэтую адлегласць ад гульца да блока.

en: If the file size of debug.txt exceeds the number of megabytes specified in
    this setting when it is opened, the file is moved to debug.txt.1,
    deleting an older debug.txt.1 if it exists.
    debug.txt is only moved if this setting is positive.
be: Калі памер файла debug.txt пры адкрыцці перавысіць колькасць мегабайтаў,
    пазначаных гэтай наладай, файл будзе перамешчаны ў debug.txt.1,
    а стары debug.txt.1 будзе выдалены.
    debug.txt перамяшчаецца, калі гэтая значэнне станоўчае.

en: If this is set, players will always (re)spawn at the given position.
be: Калі вызначана, гульцы заўсёды адраджаюцца ў абраным месцы.

en: Ignore world errors
be: Не зважаць на памылкі свету

en: In-game chat console background alpha (opaqueness, between 0 and 255).
be: Празрыстасць фону гульнявой кансолі (непразрыстасць, паміж 0 і 255).

en: In-game chat console background color (R,G,B).
be: Колер фону гульнявой кансолі (R,G,B).

en: In-game chat console height, between 0.1 (10%) and 1.0 (100%).
be: Вышыня гульнявой кансолі, паміж 0,1 (10 %) і 1,0 (100 %).

en: Initial vertical speed when jumping, in nodes per second.
be: Пачатковая вертыкальная хуткасць пры скоках у вызлах за секунду.

en: Initializing nodes
be: Ініцыялізацыя вузлоў

en: Initializing nodes...
be: Ініцыялізацыя вузлоў…

en: Insert
be: Уставіць

en: Install
be: Усталяваць

en: Installed Packages:
be: Усталяваныя пакункі:

en: Instrument builtin.
    This is usually only needed by core/builtin contributors
be: Убудаваныя інструменты.
    Звычайна патрабуюцца толькі распрацоўшчыкам ядра

en: Instrument the action function of Active Block Modifiers on registration.
be: Інструмент функцыі дзеяння мадыфікатараў актыўных блокаў пры рэгістрацыі.

en: Instrument the action function of Loading Block Modifiers on registration.
be: Інструмент функцыі дзеяння мадыфікатараў загружаемых блокаў пры рэгістрацыі.

en: Instrument the methods of entities on registration.
be: Інструмент метадаў сутнасці пры рэгістрацыі.

en: Interval of saving important changes in the world, stated in seconds.
be: Інтэрвал захавання важных змен свету, вызначаны ў секундах.

en: Inventory
be: Інвентар

en: Inventory items animations
be: Анімацыя прадметаў інвентару

en: Invert mouse
be: Адвярнуць мыш

en: Invert vertical mouse movement.
be: Змяняе вертыкальны рух мышы на адваротны.

en: Item definitions...
be: Апісанне прадметаў…

en: Item entity TTL
be: Час існавання выкінутай рэчы

en: Iterations
be: Ітэрацыі

en: Iterations of the recursive function.
    Increasing this increases the amount of fine detail, but also
    increases processing load.
    At iterations = 20 this mapgen has a similar load to mapgen V7.
be: Інтэрацыі рэкурсіўнай функцыі.
    Пры павелічэнні павялічваецца колькасць дэталяў, але павялічваецца час апрацоўкі.
    Пры інтэрацыях 20 гэты генератар мапы будзе падобны да mapgen V7.

en: Join Game
be: Далучыцца да гульні

en: Joystick ID
be: ID джойсціка

en: Joystick button repetition interval
be: Інтэрвал паўтору кнопкі джойсціка

en: Joystick frustum sensitivity
be: Адчувальнасць джойсціка

en: Joystick type
be: Тып джойсціка

en: Julia set only.
    W component of hypercomplex constant.
    Alters the shape of the fractal.
    Has no effect on 3D fractals.
    Range roughly -2 to 2.
be: Толькі для мноства Жулія: кампанент W гіперкомплекснай канстанты,
    што вызначае форму фрактала Жулія.
    Не ўплывае на 3D-фракталы.
    Дыяпазон прыкладна ад −2 да 2.

en: Julia set only.
    X component of hypercomplex constant.
    Alters the shape of the fractal.
    Range roughly -2 to 2.
be: Толькі для мноства Жулія: кампанент X гіперкомплекснай канстанты,
    што вызначае форму фрактала Жулія.
    Дыяпазон прыкладна ад −2 да 2.

en: Julia set only.
    Y component of hypercomplex constant.
    Alters the shape of the fractal.
    Range roughly -2 to 2.
be: Толькі для мноства Жулія: кампанент Y гіперкомплекснай канстанты,
    што вызначае форму фрактала Жулія.
    Не ўплывае на 3D-фракталы.
    Дыяпазон прыкладна ад −2 да 2.

en: Julia set only.
    Z component of hypercomplex constant.
    Alters the shape of the fractal.
    Range roughly -2 to 2.
be: Толькі для мноства Жулія: кампанент Z гіперкомплекснай канстанты, што вызначае форму фрактала Жулія.
    Не ўплывае на 3D-фракталы.
    Дыяпазон прыкладна ад −2 да 2.

en: Julia w
be: Жулія W

en: Julia x
be: Жулія X

en: Julia y
be: Жулія у

en: Julia z
be: Жулія z

en: Jump
be: Скакаць

en: Jumping speed
be: Хуткасць скокаў

en: KiB/s
be: КіБ/сек

en: Kick players who sent more than X messages per 10 seconds.
be: Адлучаць гульцоў, што ўвялі гэтую колькасць паведамленняў цягам 10 секунд.

en: LANG_CODE
be: be

en: Lacunarity
be: Лакунарнасць

en: Lake steepness
be: Крутасць азёр

en: Lake threshold
be: Парог азёр

en: Language
be: Мова

en: Large cave depth
be: Глыбіня вялікіх пячор

en: Leaves style
be: Стыль лісця

en: Left Control
be: Левы Ctrl

en: Left Menu
be: Левае меню

en: Left Shift
be: Левы Shift

en: Left Windows
be: Левы Super

en: Limit of map generation, in nodes, in all 6 directions from (0, 0, 0).
    Only mapchunks completely within the mapgen limit are generated.
    Value is stored per-world.
be: Ліміт генерацыі мапы ў блоках ва ўсіх 6 напрамках ад (0, 0, 0).
    Генеруюцца толькі блокі, якія цалкам заходзяцца ў дадзеных межах.
    Значэнне захоўваецца для кожнага свету.

en: Limits number of parallel HTTP requests. Affects:
    -    Media fetch if server uses remote_media setting.
    -    Serverlist download and server announcement.
    -    Downloads performed by main menu (e.g. mod manager).
    Only has an effect if compiled with cURL.
be: Абмяжоўвае колькасць паралельных HTTP-запытаў. Уплывае на:
    -    Спампоўванне медыяданых калі сервер выкарыстоўвае параметр remote_media.
    -    Спампоўванне спіса сервераў і аб'яў сервера.
    -    Спампоўванні праз галоўнае меню (напрыклад кіраўнік мадыфікацый).
    Дзейнічае толькі пры кампіляцыі з cURL.

en: Liquid fluidity
be: Цякучасць вадкасці

en: Liquid fluidity smoothing
be: Згладжванне цякучасці вадкасці

en: Liquid loop max
be: Максімум цыклічных вадкасцяў

en: Liquid queue purge time
be: Час ачышчэння чаргі вадкасцяў

en: Liquid sinking
be: Сцяканне вадкасці

en: Liquid update interval in seconds.
be: Інтэрвал абнаўлення вадкасці ў секундах.

en: Liquid update tick
be: Інтэрвал абнаўлення вадкасці

en: Load the game profiler
be: Загружаць прафіліроўшчык гульні

en: Load the game profiler to collect game profiling data.
    Provides a /profiler command to access the compiled profile.
    Useful for mod developers and server operators.
be: Загружаць прафіліроўшчык гульні для збору даных.
    Падае загад /profiler для доступу да скампіляванага профілю.
    Карысна для распрацоўшчыкаў мадыфікацый і аператараў сервераў.

en: Loading Block Modifiers
be: Загрузка мадыфікатараў блокаў

en: Loading textures...
be: Загрузка тэкстур…

en: Loading...
be: Загрузка…

en: Local command
be: Лакальная каманда

en: Lower Y limit of dungeons.
be: Ніжні ліміт Y для падзямелляў.

en: Main Menu
be: Галоўнае меню

en: Main menu
be: Галоўнае меню

en: Main menu script
be: Скрыпт галоўнага меню

en: Make fog and sky colors depend on daytime (dawn/sunset) and view direction.
be: Зрабіць колер туману і неба залежным ад часу сутак (світанак, захад) і напрамку погляду.

en: Map directory
be: Каталог мапаў

en: Map generation attributes specific to Mapgen Carpathian.
be: Атрыбуты генерацыі для генератара Карпат.

en: Map generation attributes specific to Mapgen Valleys.
    'altitude_chill': Reduces heat with altitude.
    'humid_rivers': Increases humidity around rivers.
    'vary_river_depth': If enabled, low humidity and high heat causes rivers
    to become shallower and occasionally dry.
    'altitude_dry': Reduces humidity with altitude.
be: Атрыбуты генерацыі мапы для генератара далін.
    «altitude_chill»: памяншае цеплыню з ростам вышыні.
    «humid_rivers»: павялічвае вільготнасць абапал рэк.
    «vary_river_depth»: калі ўключана, то нізкая вільготнасць і высокая тэмпература ўплываюць на ўзровень вады ў рэках.
    «altitude_dry»: памяншае вільготнасць з ростам вышыні.

en: Map generation attributes specific to Mapgen v5.
be: Атрыбуты генерацыі для генератара 5.

en: Map generation limit
be: Ліміт генерацыі мапы

en: Map save interval
be: Інтэрвал захавання мапы

en: Mapblock limit
be: Ліміт блокаў мапы

en: Mapblock mesh generation delay
be: Затрымка генерацыі сеткі блокаў мапы

en: Mapblock unload timeout
be: Таймаут выгрузкі блокаў мапы

en: Mapgen
be: Генератар мапы

en: Mapgen Carpathian
be: Генератар мапы: Карпаты

en: Mapgen Carpathian specific flags
be: Адмысловыя параметры генератара "Карпаты"

en: Mapgen Flat
be: Генератар мапы: плоскасць

en: Mapgen Flat specific flags
be: Адмысловыя параметры генератара плоскасці мапы

en: Mapgen Fractal
be: Генератар мапы: фракталы

en: Mapgen Fractal specific flags
be: Адмысловыя параметры фрактальнага генератара мапы

en: Mapgen V5
be: Генератар мапы 5

en: Mapgen V5 specific flags
be: Адмысловыя параметры генератара мапы 5

en: Mapgen V6
be: Генератар мапы 6

en: Mapgen V6 specific flags
be: Адмысловыя параметры генератара мапы 6

en: Mapgen V7
be: Генератар мапы 7

en: Mapgen V7 specific flags
be: Адмысловыя параметры генератара мапы 7

en: Mapgen Valleys
be: Генератар мапы: даліны

en: Mapgen Valleys specific flags
be: Адмысловыя параметры генератара далін

en: Mapgen debug
be: Генератар мапы: адладка

en: Mapgen flags
be: Генератар мапы: параметры

en: Mapgen name
be: Назва генератара мапы

en: Max block generate distance
be: Максімальная адлегласць генерацыі блокаў

en: Max block send distance
be: Максімальная адлегласць адпраўлення блокаў

en: Max liquids processed per step.
be: Максімальная колькасць вадкасці, якая апрацоўваецца за крок.

en: Max. clearobjects extra blocks
be: Максімальная колькасць дадатковых блокаў clearobjects

en: Max. packets per iteration
be: Максімальная колькасць пакункаў за ітэрацыю

en: Maximum FPS
be: Максімальны FPS (кадраў за секунду)

en: Maximum forceloaded blocks
be: Максімальная колькасць прымусова загружаемых блокаў

en: Maximum hotbar width
be: Максімальная шырыня панэлі хуткага доступу

en: Maximum number of blocks that are simultaneously sent per client.
    The maximum total count is calculated dynamically:
    max_total = ceil((#clients + max_users) * per_client / 4)
be: Максімальная колькасць блокаў, што адначасова адпраўляюцца аднаму кліенту.
    Агульная максімальная колькасць падлічваецца дынамічна:
    max_total = ceil ((# кліентаў + max_users) * per_client / 4)

en: Maximum number of blocks that can be queued for loading.
be: Максімальная колькасць блокаў, што можна дадаць у чаргу загрузкі.

en: Maximum number of players that can be connected simultaneously.
be: Максімальная колькасць адначасова падлучаных гульцоў.

en: Maximum number of recent chat messages to show
be: Максімальная колькасць адлюстроўваемых у размове паведамленняў

en: Maximum number of statically stored objects in a block.
be: Максімальная колькасць статычна захаваных аб'ектаў у блоку.

en: Maximum objects per block
be: Максімальная колькасць аб'ектаў у блоку

en: Maximum proportion of current window to be used for hotbar.
    Useful if there's something to be displayed right or left of hotbar.
be: Максімальная частка бягучага акна, што будзе выкарыстоўвацца для панэлі хуткага доступу.
    Карысна, калі ёсць што-небудзь, што будзе паказвацца справа ці злева ад панэлі.

en: Maximum simultaneous block sends per client
be: Максімальная колькасць адначасова адпраўляемых блокаў на кліента

en: Maximum users
be: Максімальная колькасць карыстальнікаў

en: Media...
be: Медыя…

en: Message of the day
be: Паведамленне дня

en: Message of the day displayed to players connecting.
be: Паведамленне, якое паказваецца для гульцоў, што падлучаюцца.

en: Method used to highlight selected object.
be: Метад падсвятлення абранага аб'екта.

en: MiB/s
be: МіБ/сек

en: Minimap currently disabled by game or mod
be: Мінімапа на дадзены момант адключаная гульнёй альбо мадыфікацыяй

en: Minimap hidden
be: Мінімапа схаваная

en: Minimap scan height
be: Вышыня сканавання мінімапы

en: Mipmapping
be: MIP-тэкстураванне

en: Mod channels
be: Каналы мадыфікацый

en: Mod:
be: Мадыфікацыя:

en: Mods
be: Мадыфікацыі

en: Monospace font path
be: Шлях да монашырыннага шрыфту

en: Monospace font size
be: Памер монашырыннага шрыфту

en: Mountain height noise
be: Шум вышыні гор

en: Mountain noise
be: Шум гор

en: Mountain variation noise
be: Шум вышыні гор

en: Mountain zero level
be: Нулявы ўзровень гары

en: Mouse sensitivity
be: Адчувальнасць мышы

en: Mouse sensitivity multiplier.
be: Множнік адчувальнасці мышы.

en: Mud noise
be: Шум бруду

en: Mute
be: Прыглушыць

en: Mute sound
be: Выключыць гук

en: Muted
be: Сцішаны

en: Name of map generator to be used when creating a new world.
    Creating a world in the main menu will override this.
    Current mapgens in a highly unstable state:
    -    The optional floatlands of v7 (disabled by default).
be: Назва генератара мапы, што будзе выкарыстоўвацца для стварэння новага свету.
    Гэта можна змяніць пры стварэнні свету ў галоўным меню.
    Цяперашнія вельмі нестабільныя генератары:
    -    Неабавясковыя плаваючыя выспы 7 (звычайна адключаны).

en: Name of the server, to be displayed when players join and in the serverlist.
be: Назва сервера, што будзе паказвацца пры падлучэнні і ў спісе сервераў.

en: Network port to listen (UDP).
    This value will be overridden when starting from the main menu.
be: Сеткавы порт для праслухоўвання (UDP).
    Гэтае значэнне можна перавызначыць у галоўным меню падчас запуску.

en: New
be: Новы

en: New Password
be: Новы пароль

en: New users need to input this password.
be: Новыя карыстальнікі мусяц ўвесці гэты пароль.

en: No (optional) dependencies
be: Няма (неабясковыя) залежнасцей

en: No dependencies.
be: Залежнасці адсутнічаюць.

en: No game description provided.
be: Апісанне гульні адсутнічае.

en: No game selected
be: Гульня не абраная

en: No hard dependencies
be: Няма жорсткіх залежнасцяў

en: No modpack description provided.
be: Апісанне мадыфікацыі адсутнічае.

en: No optional dependencies
be: Няма неабавязковых залежнасцей

en: No package description available
be: Апісанне пакунка адсутнічае

en: No packages could be retrieved
be: Немагчыма атрымаць пакункі

en: No results
be: Вынікі адсутнічаюць

en: No world selected and no address provided. Nothing to do.
be: Няма абранага свету альбо адрасу. Немагчыма працягнуць.

en: Noclip mode disabled
be: Рэжым руху скрозь сцены адключаны

en: Noclip mode enabled
be: Рэжым руху скрозь сцены ўключаны

en: Noclip mode enabled (note: no 'noclip' privilege)
be: Рэжым руху скрозь сцены ўключаны (прывілей "noclip" адсутнічае)

en: Node definitions...
be: Апісанне вузлоў…

en: Node highlighting
be: Падсвятленне блокаў

en: NodeTimer interval
be: Інтэрвал абнаўлення блокаў

en: Noises
be: Шумы

en: Number of emerge threads
be: Колькасць узнікаючых патокаў

en: Numpad *
be: Дадат. *

en: Numpad +
be: Дадат. +

en: Numpad -
be: Дадат. -

en: Numpad .
be: Дадат. .

en: Numpad /
be: Дадат. /

en: Numpad 0
be: Дадат. 0

en: Numpad 1
be: Дадат. 1

en: Numpad 2
be: Дадат. 2

en: Numpad 3
be: Дадат. 3

en: Numpad 4
be: Дадат. 4

en: Numpad 5
be: Дадат. 5

en: Numpad 6
be: Дадат. 6

en: Numpad 7
be: Дадат. 7

en: Numpad 8
be: Дадат. 8

en: Numpad 9
be: Дадат. 9

en: Octaves
be: Актавы

en: Off
be: Адключана

en: Offset
be: Зрух

en: Old Password
be: Стары пароль

en: On
be: Уключана

en: Open the pause menu when the window's focus is lost. Does not pause if a formspec is
    open.
be: Адкрыць меню паўзы калі акно страціла фокус. Не будзе працаваць калі якое-небудзь меню ўжо адкрыта.

en: Optional dependencies:
be: Неабавязковыя залежнасці:

en: Passwords do not match!
be: Паролі не супадаюць!

en: Path to shader directory. If no path is defined, default location will be used.
be: Шлях да каталога з шэйдэрамі. Калі не зададзены, то будзе выкарыстоўвацца прадвызначаны шлях.

en: Pause on lost window focus
be: Паўза пры страце фокусу

en: Physics
be: Фізіка

en: Ping
be: Пінг

en: Pitch move mode disabled
be: Рэжым нахілення руху выключаны

en: Pitch move mode enabled
be: Рэжым нахілення руху ўключаны

en: Play
be: Гуляць

en: Play Game
be: Гуляць

en: Player name too long.
be: Імя гульца задоўгае.

en: Player transfer distance
be: Дыстанцыя перадачы даных гульца

en: Please choose a name!
be: Калі ласка, абярыце імя!

en: Port
be: Порт

en: Prevent mods from doing insecure things like running shell commands.
be: Забараняць мадыфікацыям выконваць небяспечныя дзеянні кшталту запуску кансольных загадаў.

en: Previous Contributors
be: Былыя ўдзельнікі

en: Previous Core Developers
be: Былыя асноўныя распрацоўшчыкі

en: Print
be: Друкаваць

en: Print the engine's profiling data in regular intervals (in seconds).
    0 = disable. Useful for developers.
be: Друкаваць даныя прафілявання рухавіка праз вызначаныя інтэрвалы часу (у секундах).
    0 для адключэння. Карысна для распрацоўшчыкаў.

en: Privileges that players with basic_privs can grant
be: Прывілеі, якія маюць гульцы з basic_privs

en: Proceed
be: Працягнуць

en: Profiler
be: Прафіліроўшчык

en: Profiler graph shown
be: Графік прафіліроўшчыка паказваецца

en: Profiler hidden
be: Прафіліроўшчык схаваны

en: Profiler shown (page %d of %d)
be: Прафіліроўшчык паказваецца (старонка %d з %d)

en: Protocol version mismatch.
be: Версіі пратакола адрозніваюцца.

en: Provided password file failed to open:
be: Не атрымалася адкрыць пададзены файл пароля:

en: Provided world path doesn't exist:
be: Пададзены шлях не існуе:

en: Radius of cloud area stated in number of 64 node cloud squares.
    Values larger than 26 will start to produce sharp cutoffs at cloud area corners.
be: Радыус зоны аблокаў складаецца з 64 квадратаў з блокаў.
    Значэнне вышэй 26 прывядзе да рэзкіх зрэзаў вуглоў вобласці аблокаў.

en: Raises terrain to make valleys around the rivers.
be: Падымае мясцовасць, каб зрабіць поймы ўздоўж рэк.

en: Random input
be: Выпадковы ўвод

en: Range select
be: Адлегласць бачнасці

en: Rebuilding shaders...
be: Перабудова шэйдэраў…

en: Recent Chat Messages
be: Надаўнія паведамленні размовы

en: Reconnect
be: Перазлучыцца

en: Remote media
be: Адлеглы медыясервер

en: Remote server
be: Адлеглы сервер

en: Remove color codes from incoming chat messages
    Use this to stop players from being able to use color in their messages
be: Выдаляе коды колераў з уваходных паведамленняў размовы
    Выкарыстоўвайце, каб забараніць гульцам ужываць колеры ў сваіх паведамленнях

en: Rename
be: Змяніць назву

en: Rename Modpack:
be: Змяніць назву пакунка мадыфікацый:

en: Replaces the default main menu with a custom one.
be: Замяняе прадвызначанае галоўнае меню на карыстальніцкае.

en: Report path
be: Шлях да справаздач

en: Resolving address...
be: Распазнаванне адраса…

en: Respawn
be: Адрадзіцца

en: Restricts the access of certain client-side functions on servers.
    Combine the byteflags below to restrict client-side features, or set to 0
    for no restrictions:
    LOAD_CLIENT_MODS: 1 (disable loading client-provided mods)
    CHAT_MESSAGES: 2 (disable send_chat_message call client-side)
    READ_ITEMDEFS: 4 (disable get_item_def call client-side)
    READ_NODEDEFS: 8 (disable get_node_def call client-side)
    LOOKUP_NODES_LIMIT: 16 (limits get_node call client-side to
    csm_restriction_noderange)
    READ_PLAYERINFO: 32 (disable get_player_names call client-side)
be: Абмяжоўвае доступ да пэўных функцый з боку кліента на серверах.
    Спалучыце адзнакі байтаў ніжэй, каб абмежаваць функцыі, альбо ўвядзіце 0, каб нічога не абмяжоўваць:
    LOAD_CLIENT_MODS: 1 (выключыць загрузку карыстальніцкіх мадыфікацый)
    CHAT_MESSAGES: 2 (выключыць выклік send_chat_message з боку кліента)
    READ_ITEMDEFS: 4 (выключыць выклік get_item_def з боку кліента)
    READ_NODEDEFS: 8 (выключыць выклік get_node_def з боку кліента)
    LOOKUP_NODES_LIMIT: 16 (абмяжоўвае выклік get_node з боку кліента
    csm_restriction_noderange)
    READ_PLAYERINFO: 32 (выключыць выклік get_player_names з боку кліента)

en: Ridge mountain spread noise
be: Шум распаўсюджвання горных хрыбтоў

en: Ridge noise
be: Шум хрыбтоў

en: Ridge underwater noise
be: Шум падводных хрыбтоў

en: Ridged mountain size noise
be: Памер шуму падводных хрыбтоў

en: Right Control
be: Правы Ctrl

en: Right Menu
be: Правае меню

en: Right Shift
be: Правы Shift

en: Right Windows
be: Правы Super

en: River channel depth
be: Глыбіня рэчышча

en: River channel width
be: Шырыня рэчышча

en: River depth
be: Глыбіня рэк

en: River noise
be: Шум рэк

en: River size
be: Памер рэк

en: River valley width
be: Шырыня поймы ракі

en: Rollback recording
be: Запіс аднаўлення

en: Rolling hill size noise
be: Памер шуму пагоркаў

en: Rolling hills spread noise
be: Шум распаўсюджвання пагоркаў

en: Safe digging and placing
be: Бяспечнае капанне і размяшчэнне блокаў

en: Sandy beaches occur when np_beach exceeds this value.
be: Пясчаныя пляжы з'яўляюцца, калі np_beach перавышае гэта значэнне.

en: Save
be: Захаваць

en: Save the map received by the client on disk.
be: Захоўваць мапу, атрыманую ад кліента, на дыск.

en: Saving map received from server
be: Захаванне мапы, атрыманай з сервера

en: Scale
be: Маштаб

en: Scale GUI by a user specified value.
    Use a nearest-neighbor-anti-alias filter to scale the GUI.
    This will smooth over some of the rough edges, and blend
    pixels when scaling down, at the cost of blurring some
    edge pixels when images are scaled by non-integer sizes.
be: Маштабаваць графічны інтэрфейс да вызначанага значэння.
    Выкарыстоўваецца фільтр бліжэйшых суседзяў са згладжваннем.
    Гэта згладзіць некаторыя вострыя вуглы і змяшае пікселі
    пры маштабаванні ўніз за кошт размыцця некаторых крайніх пікселяў,
    калі выява маштабуецца не да цэлых памераў.

en: Screen height
be: Вышыня экрана

en: Screen width
be: Шырыня экрана

en: Screenshot
be: Здымак экрана

en: Screenshot folder
be: Каталог здымкаў экрана

en: Screenshot format
be: Фармат здымкаў экрана

en: Screenshot quality
be: Якасць здымкаў экрана

en: Screenshot quality. Only used for JPEG format.
    1 means worst quality; 100 means best quality.
    Use 0 for default quality.
be: Якасць здымкаў экрана. Выкарыстоўваецца толькі для фармату JPEG.
    1 азначае найгоршую якасць, а 100 — найлепшую. 0 - прадвызначаная якасць.

en: Seabed noise
be: Шум марскога дна

en: Search
be: Пошук

en: Second of 4 2D noises that together define hill/mountain range height.
be: Другі з чатырох 2D-шумоў, што разам вызначаюць межы вышыні пагоркаў/гор.

en: Second of two 3D noises that together define tunnels.
be: Другі з двух 3D-шумоў, што разам вызначаюць тунэлі.

en: See https://www.sqlite.org/pragma.html#pragma_synchronous
be: Глядзіце https://www.sqlite.org/pragma.html#pragma_synchronous

en: Seed
be: Зерне

en: Select World:
be: Абраць свет:

en: Select directory
be: Абраць каталог

en: Select file
be: Абраць файл

en: Selection box border color (R,G,B).
be: Колер рамкі вобласці вылучэння (R,G,B).

en: Selection box color
be: Колер вобласці вылучэння

en: Selection box width
be: Шырыня вобласці вылучэння

en: Server Port
be: Порт сервера

en: Server URL
be: URL сервера

en: Server address
be: Адрас сервера

en: Server description
be: Апісанне сервера

en: Server enforces protocol version $1.
be: Сервер патрабуе версію пратакола $1.

en: Server name
be: Назва сервера

en: Server port
be: Порт сервера

en: Server supports protocol versions between $1 and $2.
be: Сервер падтрымлівае версіі пратакола паміж $1 і $2.

en: Serverlist URL
be: URL спіса сервераў

en: Serverlist file
be: Файл спіса сервераў

en: Settings
be: Налады

en: Shader path
be: Шлях да шэйдэраў

en: Show debug info
be: Паказваць адладачную інфармацыю

en: Show entity selection boxes
be: Паказваць вобласць вылучэння

en: Show technical names
be: Паказваць тэхнічныя назвы

en: Shutdown message
be: Паведамленне аб выключэнні

en: Shutting down...
be: Выключэнне…

en: Singleplayer
be: Адзіночная гульня

en: Slice w
be: Частка W

en: Slope and fill work together to modify the heights.
be: Нахіл і запаўненне выкарыстоўваюцца разам для змены вышыні.

en: Small-scale humidity variation for blending biomes on borders.
be: Невялікія варыацыі вільготнасці для змешвання біёмаў на межах.

en: Small-scale temperature variation for blending biomes on borders.
be: Невялікія варыацыі тэмпературы для змешвання біёмаў на межах.

en: Smooth lighting
be: Мяккае асвятленне

en: Sneak
be: Красціся

en: Sneaking speed
be: Хуткасць хады ўпотай

en: Sneaking speed, in nodes per second.
be: Хуткасць крадкоў у вузлах за секунду.

en: Sound
be: Гук

en: Sound Volume
be: Гучнасць

en: Sound muted
be: Гук адключаны

en: Sound unmuted
be: Гук уключаны

en: Space
be: Прагал

en: Specifies URL from which client fetches media instead of using UDP.
    $filename should be accessible from $remote_media$filename via cURL
    (obviously, remote_media should end with a slash).
    Files that are not present will be fetched the usual way.
be: Вызначае URL, з якога кліент будзе спампоўваць медыяфайлы замест выкарыстання UDP.
    $filename мусіць быць даступным па адрасе з $remote_media$filename праз cURL
    (відавочна, што remote_media мусіць заканчвацца скосам).
    Недасяжныя файлы будуць спампоўвацца звычайным чынам.

en: Start Game
be: Пачаць гульню

en: Steepness noise
be: Шум крутасці

en: Step mountain size noise
be: Крок шуму памеру гары

en: Step mountain spread noise
be: Крок шуму распаўсюджвання гор

en: Strict protocol checking
be: Строгая праверка пратакола

en: Strip color codes
be: Прыбіраць коды колераў

en: Synchronous SQLite
be: Сінхронны SQLite

en: Temperature variation for biomes.
be: Варыяцыя тэмпературы ў біёмах.

en: Terrain alternative noise
be: Альтэрнатыўны шум рэльефу

en: Terrain base noise
be: Базавы шум рэльефу

en: Terrain height
be: Вышыня рэльефу

en: Terrain higher noise
be: Шум высокага рэльефу

en: Terrain noise
be: Шум рэльефу

en: Terrain noise threshold for hills.
    Controls proportion of world area covered by hills.
    Adjust towards 0.0 for a larger proportion.
be: Парог шуму рэльефу пагоркаў.
    Рэгулюе прапорцыю плошчы свету, запоўненую пагоркамі.
    Наладжвайце ў бок 0.0 для павелічэння прапорцыю.

en: Terrain noise threshold for lakes.
    Controls proportion of world area covered by lakes.
    Adjust towards 0.0 for a larger proportion.
be: Парог шуму рэльефу азёр.
    Рэгулюе прапорцыю плошчы свету, запоўненую азёрамі.
    Наладжвайце ў бок 0.0 для павелічэння прапорцыю.

en: Terrain persistence noise
be: Сталы шум рэльефу

en: Textures on a node may be aligned either to the node or to the world.
    The former mode suits better things like machines, furniture, etc., while
    the latter makes stairs and microblocks fit surroundings better.
    However, as this possibility is new, thus may not be used by older servers,
    this option allows enforcing it for certain node types. Note though that
    that is considered EXPERIMENTAL and may not work properly.
be: Тэкстуры блока можна выраўняць альбо адносна блока, альбо свету.
    Першы рэжым лепш падыходзіць да такіх рэчаў, як машыны, мэбля і г.д., а ў другім лесвіцы і мікраблокі робяцца больш адпаведнымі
    асяроддзю. Аднак, гэтая магчымасць з'яўляецца новай, і не можа выкарыстоўвацца на старых серверах, гэты параметр дае магчымасць ужываць яго да пэўных тыпаў блокаў. Майце на ўвазе, што гэты
    рэжым лічыцца эксперыментальным і можа працаваць неналежным чынам.

en: The URL for the content repository
be: URL рэпазіторыя

en: The default format in which profiles are being saved,
    when calling `/profiler save [format]` without format.
be: Прадвызначаны фармат захавання профіляў,
    пры запуску `/profiler save [format]` без вызначэння фармату.

en: The identifier of the joystick to use
be: Ідэнтыфікатар джойсціка для выкарыстання

en: The network interface that the server listens on.
be: Сеткавы інтэрфейс, які праслухоўвае сервер.

en: The privileges that new users automatically get.
    See /privs in game for a full list on your server and mod configuration.
be: Прывілеі, якія аўтаматычна атрымліваюць новыя карыстальнікі.
    Глядзіце поўны спіс прывілеяў у /privs.

en: The server has requested a reconnect:
be: Сервер патрабуе перазлучыцца:

en: The strength (darkness) of node ambient-occlusion shading.
    Lower is darker, Higher is lighter. The valid range of values for this
    setting is 0.25 to 4.0 inclusive. If the value is out of range it will be
    set to the nearest valid value.
be: Інтэнсіўнасць навакольнага аклюзіўнага зацямнення блока.
    Чым меншае значэнне, тым цямней, чым большае, тым святлей.
    Дыяпазон карэктных значэнняў ад 0,25 да 4,0 уключна.
    Калі значэнне будзе па-за дыяпазонам, то будзе брацца бліжэйшае прыдатнае значэнне.

en: The time (in seconds) that the liquids queue may grow beyond processing
    capacity until an attempt is made to decrease its size by dumping old queue
    items.  A value of 0 disables the functionality.
be: Час (у секундах), на які чарга вадкасці можа перавысіць апрацоўку,
    пакуль не адбудзецца спроба паменшыць памер чаргі, прыбраўшы з яе старыя элементы.
    Значэнне 0 выключае гэтую функцыю.

en: The time in seconds it takes between repeated events
    when holding down a joystick button combination.
be: Час у секундах паміж паўторамі падзей пры ўтрыманні камбінацыі кнопак джойсціка.

en: The type of joystick
be: Тып джойсціка

en: Third of 4 2D noises that together define hill/mountain range height.
be: Трэці з чатырох 2D-шумоў, якія разам вызначаюць межы вышыні пагоркаў/гор.

en: This modpack has an explicit name given in its modpack.conf which will override any renaming here.
be: Гэты пакунак мадыфікацый мае назву ў modpack.conf, якая не зменіцца, калі яе змяніць тут.

en: Time in seconds for item entity (dropped items) to live.
    Setting it to -1 disables the feature.
be: Час існавання выкінутай рэчы ў секундах.
    Прызначце −1 для выключэння гэтай асаблівасці.

en: Time of day when a new world is started, in millihours (0-23999).
be: Час дня пры запуску новага свету ў мілігадзінах (0-23999).

en: Time speed
be: Хуткасць часу

en: To reduce lag, block transfers are slowed down when a player is building something.
    This determines how long they are slowed down after placing or removing a node.
be: Для памяншэння лагаў, перадача блокаў запавольваецца калі гулец штосьці будуе.
    Гэты параметр вызначае, наколькі перадача будзе запавольвацца пасля размяшчэння альбо выдалення блока.

en: Toggle HUD
be: HUD

en: Toggle chat log
be: Размова

en: Toggle fast
be: Шпаркасць

en: Toggle fly
be: Палёт

en: Toggle fog
be: Туман

en: Toggle minimap
be: Мінімапа

en: Toggle noclip
be: Рух скрозь сцены

en: Toggle pitchmove
be: Нахіленне руху

en: Tooltip delay
be: Затрымка падказкі

en: Trees noise
be: Шум дрэў

en: Trilinear filtering
be: Трылінейная фільтрацыя

en: Trusted mods
be: Давераныя мадыфікацыі

en: Try reenabling public serverlist and check your internet connection.
be: Паспрабуйце паўторна ўключыць спіс публічных сервераў і праверце злучэнне з сецівам.

en: URL to the server list displayed in the Multiplayer Tab.
be: URL спіса сервераў, які паказваецца ва ўкладцы сумеснай гульні.

en: Unable to install a $1 as a texture pack
be: Не атрымалася ўсталяваць $1 як пакунак тэкстур

en: Undersampling
be: Субдыскрэтызацыя

en: Uninstall
be: Выдаліць

en: Unlimited player transfer distance
be: Неабмежаваная дыстанцыя перадачы даных гульца

en: Unload unused server data
be: Выгрузіць невыкарыстоўваемыя даныя сервера

en: Update
be: Абнавіць

en: Upper Y limit of dungeons.
be: Верхні ліміт Y для падзямелляў.

en: Use Texture Pack
be: Выкарыстоўваць пакунак тэкстур

en: Use a cloud animation for the main menu background.
be: Выкарыстоўваць анімацыю аблокаў для фона галоўнага меню.

en: VSync
be: Вертыкальная сінхранізацыя

en: Valley depth
be: Глыбіня далін

en: Valley fill
be: Запаўненне далін

en: Valley profile
be: Профіль даліны

en: Valley slope
be: Схіл далін

en: Variation of biome filler depth.
be: Варыяцыя глыбіні запаўняльніка біёму.

en: Variation of maximum mountain height (in nodes).
be: Варыяцыя максімальнай вышыні гор (у блоках).

en: Variation of number of caves.
be: Варыяцыя колькасці пячор.

en: Variation of terrain vertical scale.
    When noise is < -0.55 terrain is near-flat.
be: Варыяцыя вертыкальнага маштабавання рэльефу.
    Рэльеф становіцца амаль плоскім, калі шум менш -0.55.

en: Varies depth of biome surface nodes.
be: Змяняе глыбіню паверхневых блокаў біёму.

en: Varies roughness of terrain.
    Defines the 'persistence' value for terrain_base and terrain_alt noises.
be: Змяняе няроўнасць рэльефу.
    Вызначае значэнне «persistence» для шумоў terrain_base і terrain_alt.

en: Varies steepness of cliffs.
be: Кіруе крутасцю гор.

en: Vertical climbing speed, in nodes per second.
be: Хуткасць вертыкальнага караскання ў вузлах за секунду.

en: Video driver
be: Відэадрайвер

en: View bobbing factor
be: Каэфіцыент калыхання прагляду

en: View distance in nodes.
be: Дыстанцыя бачнасці ў блоках.

en: Viewing range
be: Дыяпазон бачнасці

en: Viewing range changed to %d
be: Бачнасць змененая на %d

en: Volume
be: Гучнасць

en: Volume changed to %d%%
be: Гучнасць змененая на %d %%

en: W coordinate of the generated 3D slice of a 4D fractal.
    Determines which 3D slice of the 4D shape is generated.
    Alters the shape of the fractal.
    Has no effect on 3D fractals.
    Range roughly -2 to 2.
be: Каардыната W згенераванай 3D-часткі 4D-фрактала.
    Вызначае, якая 3D-частка 4D-формы згенеруецца.
    Змяняе форму фрактала.
    Не ўплывае на 3D-фракталы.
    Дыяпазон прыкладна ад −2 да 2.

en: Walking and flying speed, in nodes per second.
be: Хуткасць хады і палёту ў вузлах за секунду.

en: Walking speed
be: Хуткасць хады

en: Walking, flying and climbing speed in fast mode, in nodes per second.
be: Хуткасць хады, палёту і караскання ў хуткі рэжыме ў вузлах за секунду.

en: Water level
be: Узровень вады

en: Water surface level of the world.
be: Узровень воднай паверхні свету.

en: Waving Nodes
be: Калыханне блокаў

en: Waving leaves
be: Калыханне лісця

en: Waving plants
be: Калыханне раслін

en: We only support protocol version $1.
be: Мы падтрымліваем толькі $1 версію пратакола.

en: We support protocol versions between version $1 and $2.
be: Мы падтрымліваем версіі пратакола паміж $1 і $2.

en: When gui_scaling_filter is true, all GUI images need to be
    filtered in software, but some images are generated directly
    to hardware (e.g. render-to-texture for nodes in inventory).
be: Пры ўключэнні gui_scaling_filter усе выявы графічнага інтэрфейсу павінны быць адфільтраваныя праграмна, але некаторыя выявы генеруюцца апаратна (напрыклад, рэндэрынг у тэкстуру для элементаў інвентару).

en: Whether players are shown to clients without any range limit.
    Deprecated, use the setting player_transfer_distance instead.
be: Ці паказваюцца гульцы кліентам без абмежавання дыстанцыі бачнасці.
    Састарэла, выкарыстоўвайце параметр «player_transfer_distance».

en: Whether to ask clients to reconnect after a (Lua) crash.
    Set this to true if your server is set up to restart automatically.
be: Ці пытацца кліентаў аб перазлучэнні пасля крушэння (Lua).
    Вызначце, калі ваш сервер наладжаны на аўтаматычны перазапуск.

en: Whether to fog out the end of the visible area.
be: Ці размяшчаць туманы па-за зонай бачнасці.

en: Whether to show the client debug info (has the same effect as hitting F5).
be: Паказваць адладачную інфармацыю (тое ж, што і F5).

en: Width of the selection box lines around nodes.
be: Шырыня межаў вылучэння блокаў.

en: Wireframe shown
be: Каркас паказваецца

en: World directory (everything in the world is stored here).
    Not needed if starting from the main menu.
be: Каталог свету (усё ў свеце захоўваецца тут).
    Не патрабуецца, калі запускаецца з галоўнага меню.

en: World name
be: Назва свету

en: World start time
be: Пачатковы час свету

en: World-aligned textures mode
be: Рэжым выроўнівання тэкстур па свеце

en: World:
be: Свет:

en: X spread
be: X распаўсюджвання

en: Y of flat ground.
be: Каардыната Y плоскай паверхні.

en: Y of mountain density gradient zero level. Used to shift mountains vertically.
be: Y нулявога ўзроўня градыента шчыльнасці гор. Выкарыстоўваецца для вертыкальнага зруху гор.

en: Y of upper limit of large caves.
be: Y верхняга ліміту шырокіх пячор.

en: Y spread
be: Y распаўсюджвання

en: Y-distance over which caverns expand to full size.
be: Y-адлегласць, на якой пячора пашырыцца да поўнага памеру.

en: Y-level of average terrain surface.
be: Y-узровень сярэдняй паверхні рэльефу.

en: Y-level of cavern upper limit.
be: Y-узровень верхняга ліміту пячоры.

en: Y-level of higher terrain that creates cliffs.
be: Y-узровень высокага рэльефу, што стварае горы.

en: Y-level of lower terrain and seabed.
be: Y-узровень нізкага рэльефу і марскога дна.

en: Y-level of seabed.
be: Y-узровень марскога дна.

en: You died
be: Вы загінулі

en: Z spread
be: Z распаўсюджвання

en: Zoom
be: Павялічыць

en: Zoom currently disabled by game or mod
be: Павелічэнне зараз выключана гульнёй альбо мадыфікацыяй

en: absvalue
be: абсалютная велічыня

en: cURL file download timeout
be: Таймаўт спампоўвання файла па cURL

en: cURL parallel limit
be: Ліміт адначасовых злучэнняў cURL

en: defaults
be: прадвызначаны

en: eased
be: паслаблены

en: enabled
be: уключаны

en: pkgmgr: failed to delete "$1"
be: pkgmgr: не атрымалася выдаліць "$1"

en: pkgmgr: invalid path "$1"
be: pkgmgr: хібны шлях да "$1"
