Hungarian (Minetest) - en to hu translation catalogue (1431 entries)

en: 
    Check debug.txt for details.
hu: 
    A részletekért tekintsd meg a debug.txt fájlt.

en: "$1" already exists. Would you like to overwrite it?
hu: "$1" már létezik. Szeretné felülírni?

en: $1 (Enabled)
hu: $1 (Engedélyezve)

en: $1 and $2 dependencies will be installed.
hu: $1 és $2 függőségek telepítve lesznek.

en: $1 by $2
hu: $1 az $2-ből

en: $1 downloading,
    $2 queued
hu: $1 letöltése,
    $2 sorba állítva

en: $1 downloading...
hu: $1 letöltése…

en: $1 mods
hu: $1 modok

en: $1 required dependencies could not be found.
hu: Ehhez szükséges függőségek nem találhatók: $1.

en: $1 will be installed, and $2 dependencies will be skipped.
hu: $1 telepítve lesz, és $2 függőségek ki lesznek hagyva.

en: %s is missing:
hu: %s hiányzik:

en: %s while shutting down:
hu: %s leállítás közben:

en: (Enabled, has error)
hu: (Engedélyezve, hibás)

en: (No description of setting given)
hu: (Nincs megadva leírás a beállításhoz)

en: (The game will need to enable automatic exposure as well)
hu: (A játéknak engedélyeznie kell az automatikus expozíciót is)

en: (The game will need to enable bloom as well)
hu: (A játéknak engedélyeznie kell a ragyogást is)

en: (The game will need to enable shadows as well)
hu: (A játéknak engedélyeznie kell az árnyékokat is)

en: (The game will need to enable volumetric lighting as well)
hu: (A játéknak engedélyeznie kell a sugaras megvilágítást is)

en: (Unsatisfied)
hu: (Kielégítetlen)

en: (Use system language)
hu: (Eszköz nyelve)

en: (X,Y,Z) offset of fractal from world center in units of 'scale'.
    Can be used to move a desired point to (0, 0) to create a
    suitable spawn point, or to allow 'zooming in' on a desired
    point by increasing 'scale'.
    The default is tuned for a suitable spawn point for Mandelbrot
    sets with default parameters, it may need altering in other
    situations.
    Range roughly -2 to 2. Multiply by 'scale' for offset in nodes.
hu: A fraktál (X,Y,Z) relatív pozíciója a világ közepéhez képest, egységekben mérve.
    Használható arra, hogy egy kívánt pontot a (0, 0)-ra tegyünk, hogy megfelelő
    játékoskezdőpontot készítsünk, vagy hogy "rázoomoljunk" egy kívánt pontra
    az egység növelése által.
    Az alapérték úgy lett meghatározva, hogy megfelelő játékoskezdőpontot adjon
    az alapparaméterekkel generált Mandelbrot-halmazokhoz, de egyéb esetben
    lehet, hogy meg kell változtatni.
    Nagyjából -2 és 2 közötti értékek. Kockákban mért pozícióhoz szorzunk az egységgel.

en: (X,Y,Z) scale of fractal in nodes.
    Actual fractal size will be 2 to 3 times larger.
    These numbers can be made very large, the fractal does
    not have to fit inside the world.
    Increase these to 'zoom' into the detail of the fractal.
    Default is for a vertically-squashed shape suitable for
    an island, set all 3 numbers equal for the raw shape.
hu: A fraktál (X,Y,Z) méretezési faktora kockatávolságban kifejezve.
    A fraktál tényleges mérete 2-3-szorosa lesz ennek.
    Ezek a számok nagyon nagyok is lehetnek, a fraktálnak
    nem kell elférnie a világban.
    Növelje meg, hogy "rázoomoljon" a fraktál részleteire.
    Az alapérték egy függőlegesen összenyomott alakot ad, amely
    szigetekhez alkalmas. Ha a 3 szám egyenlő, a nyers alakot kapjuk.

en: - Mode:
hu: - Mód:

en: - Public:
hu: - Nyilvános:

en: - Server Name:
hu: - Szerver neve:

en: 2D Noise
hu: 2D zaj

en: 2D noise that controls the shape/size of ridged mountains.
hu: 2D zaj, amely a hegyvonulatok az alakját/méretét szabályozza.

en: 2D noise that controls the shape/size of rolling hills.
hu: 2D zaj, amely a dombok alakját/méretét szabályozza.

en: 2D noise that controls the shape/size of step mountains.
hu: 2D zaj amely szabályozza a lépés hegyek formáját/méretét.

en: 2D noise that controls the size/occurrence of ridged mountain ranges.
hu: 2D zaj, amely szabályozza az méretét/előfordulását a sziklás hegyláncoknak.

en: 2D noise that controls the size/occurrence of rolling hills.
hu: 2D zaj, amely a dombok méretét/előfordulását szabályozza.

en: 2D noise that controls the size/occurrence of step mountain ranges.
hu: 2D zaj, amely a lépcsős hegységek méretét/előrordulását szabályozza.

en: 2D noise that locates the river valleys and channels.
hu: 2D zaj, amely a folyóvölgyek és a folyómedrek elhelyezkedését szabályozza.

en: 3D clouds
hu: 3D felhők

en: 3D mode
hu: 3D mód

en: 3D mode parallax strength
hu: 3D mód parallax hatásának erőssége

en: 3D noise defining giant caverns.
hu: Óriási üregeket meghatározó 3D zaj.

en: 3D noise defining mountain structure and height.
    Also defines structure of floatland mountain terrain.
hu: A hegyek szerkezetét és magasságát meghatározó 3D zaj.
    A lebegő földek hegyeit is meghatározza.

en: 3D noise defining structure of floatlands.
    If altered from the default, the noise 'scale' (0.7 by default) may need
    to be adjusted, as floatland tapering functions best when this noise has
    a value range of approximately -2.0 to 2.0.
hu: A lebegő földek szerkezetét meghatározó 3D zaj.
    Ha az alapértékekekt megváltoztatják, a zajszintet is át kell állítani
    (0,7 alapbeállításban), mivel a lebegő földeket vékonyítása akkor a
    leghatékonyabb, ha ez az érték körülbelül -2,0 és 2,0 közötti.

en: 3D noise defining structure of river canyon walls.
hu: A folyókanyonok falainak szerkezetét meghatározó 3D zaj.

en: 3D noise defining terrain.
hu: 3D zaj amely meghatározza a terepet.

en: 3D noise for mountain overhangs, cliffs, etc. Usually small variations.
hu: 3D zaj a sziklapárkányokhoz, szirtekhez, stb. Általában kisebb változások.

en: 3D noise that determines number of dungeons per mapchunk.
hu: 3D-s zaj, amely meghatározza a tömlöcök számát egy pályadarabkánként.

en: <none available>
hu: <nincs elérhető>

en: A chosen map seed for a new map, leave empty for random.
    Will be overridden when creating a new world in the main menu.
hu: Az új pályához választott seed, ha véletlenszerűt szeretnél, hagyd üresen.
    Felülíródik, ha új világot hozol létre a főmenüben.

en: A message to be displayed to all clients when the server crashes.
hu: Az összes kliensen megjelenített üzenet a szerver összeomlásakor.

en: A message to be displayed to all clients when the server shuts down.
hu: Az összes kliensen megjelenített üzenet a szerver leállításakor.

en: A new $1 version is available
hu: $1 új verziója elérhető

en: A serialization error occurred:
hu: Hiba történt a sorosítás közben:

en: A world named "$1" already exists
hu: Már létezik egy „$1” nevű világ

en: ABM interval
hu: ABM intervallum

en: ABM time budget
hu: ABM időgazdálkodás

en: About
hu: Névjegy

en: Absolute limit of queued blocks to emerge
hu: A várakozó blokkok felbukkanásának határa

en: Acceleration in air
hu: Gyorsulás levegőben

en: Acceleration of gravity, in nodes per second per second.
hu: Gravitációs gyorsulás, kocka/másodperc/másodpercben.

en: Accept
hu: Elfogadás

en: Access denied. Reason: %s
hu: Hozzáférés megtagadva. Oka: %s

en: Accessibility
hu: Kényelmes használat

en: Active Block Modifiers
hu: Aktív blokk módosítók

en: Active Contributors
hu: Aktív közreműködők

en: Active block management interval
hu: Aktív blokk kezelés időköze

en: Active block range
hu: Aktív blokk kiterjedési terület

en: Active object send range
hu: Aktív objektum küldés hatótávolsága

en: Active renderer:
hu: Aktív renderelő:

en: Add button
hu: Gomb hozzáadása

en: Add favorite
hu: Kedvenc hozzáadása

en: Additional terrain
hu: További terep

en: Address
hu: Cím

en: Adjust the detected display density, used for scaling UI elements.
hu: Az észlelt képsűrűség kiigazítása a felhasználói felület elemeinek méretezéséhez.

en: Adjusts the density of the floatland layer.
    Increase value to increase density. Can be positive or negative.
    Value = 0.0: 50% of volume is floatland.
    Value = 2.0 (can be higher depending on 'mgv7_np_floatland', always test
    to be sure) creates a solid floatland layer.
hu: Beállítja, a lebegő földek rétegének sűrűségét.
    Növeld az értéket a sűrűség növeléséhez. Lehet pozitív vagy negatív.
    Érték = 0,0: a térfogat 50%-a lebegő föld.
    Érték = 2,0 (magasabb is lehet az 'mgv7_np_floatland'-től függően, mindig teszteld
    a biztonság kedvéért) egybefüggő lebegő földréteget hoz létre.

en: Admin name
hu: Adminisztrátor neve

en: Advanced
hu: Haladó

en: All
hu: Mind

en: All debug info hidden
hu: Minden hibakereső információ elrejtve

en: All mesh buffers with less than this number of vertices will be merged
    during map rendering. This improves rendering performance.
hu: Az összes olyan hálópuffer, amely ennél a számnál kevesebb csúcspontot tartalmaz, össze lesz vonva.
    a térkép renderelése során. Ez javítja a renderelési teljesítményt.

en: Allow clouds to look 3D instead of flat.
hu: 3D kinézetű felhők engedélyezése a lapos helyett.

en: Allows liquids to be translucent.
hu: A folyadékok áttetszőségét teszi lehetővé.

en: Already installed
hu: Már telepítve

en: Also used for climbing down and descending in water if aux1_descends is disabled.
hu: Gomb a lopakodáshoz. A lefelé mászáshoz és vízben történő ereszkedéshez is ezt lehet használni, ha az aux1_descends le van tiltva.

en: Alters the light curve by applying 'gamma correction' to it.
    Higher values make middle and lower light levels brighter.
    Value '1.0' leaves the light curve unaltered.
    This only has significant effect on daylight and artificial
    light, it has very little effect on natural night light.
hu: Módosítja a fénygörbét gamma korrekció hozzáadásával.
    Magasabb értékek esetén a közepes és alacsony fényszintek világosabbak.
    Az 1,0-ás érték a fénygörbét érintetlenül hagyja.
    Csak a nappali és a mesterséges fényt befolyásolja jelentősen,
    a természetes éjszakai fényre nagyon kis hatása van.

en: Altitude chill
hu: Hőmérséklet-csökkenés a magassággal

en: Altitude dry
hu: Páratartalom csökkenés a magassággal

en: Always fly fast
hu: Állandó gyors repülés

en: Ambient occlusion gamma
hu: Környezeti árnyékolás gamma

en: Amplifies the valleys.
hu: Erősíti a völgyeket.

en: An error occurred in a Lua script:
hu: Hiba történt egy Lua parancsfájlban:

en: An error occurred:
hu: Hiba történt:

en: Anisotropic filtering
hu: Anizotróp szűrés

en: Announce Server
hu: Szerver nyilvánossá tétele

en: Announce server
hu: Szerver hirdetése

en: Announce to this serverlist.
hu: Szerver kihirdetése erre a szerverlistára.

en: Another client is connected with this name.  If your client closed unexpectedly, try again in a minute.
hu: Egy másik kliens is csatlakozott már ezzel a névvel.  Ha váratlanul bezáródott a kliensed, próbáld újra egy perc múlva.

en: Anti-aliasing scale
hu: Elsimítási skála

en: Antialiasing method
hu: Élsimítási módszer

en: Anticheat flags
hu: Csaláselhárításra vonatkozó kapcsolók

en: Anticheat movement tolerance
hu: Csaláselhárító mozgási tűréshatára

en: Append item name
hu: Elemnév hozzáadása

en: Append item name to tooltip.
hu: Elem nevének hozzáadása az eszköztipphez.

en: Apple trees noise
hu: Almafa zaj

en: Apply dithering to reduce color banding artifacts.
    Dithering significantly increases the size of losslessly-compressed
    screenshots and it works incorrectly if the display or operating system
    performs additional dithering or if the color channels are not quantized
    to 8 bits.
    With OpenGL ES, dithering only works if the shader supports high
    floating-point precision and it may have a higher performance impact.
hu: Zajmodulációt alkalmaz a színsávosodás csökkentéséhez.
    A zajmoduláció jelentősen növeli a veszteségmentesen tömörített
    képernyőképek méretét, de hibásan működik, ha a kijelző, vagy az
    operációs rendszer önmagától is zajmodulációt alkalmaz, vagy ha a
    színcsatornák nincsenek 8 bitre alakítva.
    OpenGL ES-el a zajmoduláció csak akkor működik, ha az árnyaló támogatja
    a precíz lebegőpontos számítást, és nagyobb hatása lehet a teljesítményre.

en: Are you sure you want to delete "$1"?
hu: Biztosan törölni szeretnéd ezt: „$1”?

en: Arm inertia
hu: Karlengés

en: Arm inertia, gives a more realistic movement of
    the arm when the camera moves.
hu: Karlengés, amely valósághűbb mozgást kölcsönöz
    a karnak, amikor a kamera mozog.

en: As a result, your keybindings may have been changed.
hu: Ennek eredményeképpen a billentyűkiosztásod megváltozhatott.

en: Ask to reconnect after crash
hu: Összeomlás után újracsatlakozás kérése

en: At this distance the server will aggressively optimize which blocks are sent to
    clients.
    Small values potentially improve performance a lot, at the expense of visible
    rendering glitches (some blocks might not be rendered correctly in caves).
    Setting this to a value greater than max_block_send_distance disables this
    optimization.
    Stated in MapBlocks (16 nodes).
hu: Ennél a távolságnál a szerver agresszívan optimalizálja, hogy melyik blokkokat
    küldje a klienseknek.
    Kis értékek valószínűleg sokat javítanak a teljesítményen, látható megjelenítési
    hibák árán (néhány barlangokban lévő blokk nem jól jelenik meg).
    Ha az itt beállított érték nagyobb, mint a max_block_send_distance, akkor nincs
    optimalizáció.
    A távolság blokkokban értendő (16 kocka).

en: At this distance the server will perform a simpler and cheaper occlusion check.
    Smaller values potentially improve performance, at the expense of temporarily visible
    rendering glitches (missing blocks).
    This is especially useful for very large viewing range (upwards of 500).
    Stated in MapBlocks (16 nodes).
hu: Ennél a távolságnál a szerver egyszerűbb és gyorsabb kitakarásvizsgálatot végez.
    Kis értékek valószínűleg sokat javítanak a teljesítményen, látható megjelenítési
    hibák árán (hiányzó blokkok).
    Ez főleg nagyon nagy látótávolság (500 vagy nagyobb) esetén hasznos.
    A távolság blokkokban értendő (16 kocka).

en: Audio
hu: Hang

en: Auto
hu: Automatikus

en: Automatic forward disabled
hu: Önjárás letiltva

en: Automatic forward enabled
hu: Önjárás engedélyezve

en: Automatic jumping
hu: Automatikus ugrás

en: Automatically jump up single-node obstacles.
hu: Automatikusan felugrik az egy kocka magas akadályokra.

en: Automatically report to the serverlist.
hu: Automatikus bejelentés a szerverlistára.

en: Autoscaling mode
hu: Automatikus méretezés mód

en: Aux1 key for climbing/descending
hu: Aux1 gomb a mászáshoz/ereszkedéshez

en: Available commands:
hu: Elérhető parancsok:

en: Available commands:
hu: Elérhető parancsok:

en: Back
hu: Vissza

en: Base Game:
hu: Alapjáték:

en: Base ground level
hu: Talajszint

en: Base terrain height.
hu: Az elsődleges terep magassága.

en: Base texture size
hu: Alap textúra méret

en: Basic privileges
hu: Alap jogosultságok

en: Beach noise
hu: Tengerpart zaj

en: Beach noise threshold
hu: Tengerpart zaj határa

en: Bilinear filtering
hu: Bilineáris szűrés

en: Bind Address
hu: Cím csatolása

en: Bind address
hu: Cím csatolása

en: Biome API
hu: Biom API

en: Biome blending
hu: Biom keverés

en: Biome noise
hu: Biom zaj

en: Biomes
hu: Biomok

en: Block bounds HUD radius
hu: Blokkhatárok mutatásának sugara

en: Block bounds hidden
hu: Blokkhatárok elrejtve

en: Block bounds shown for current block
hu: Blokkhatárok mutatása az aktuális blokk esetén

en: Block bounds shown for nearby blocks
hu: Közeli blokkok blokkhatárainak megjelenítése

en: Block cull optimize distance
hu: Blokkok kitakarásoptimalizálási távolsága

en: Block send optimize distance
hu: Max blokk küldési távolság

en: Bobbing
hu: Bólogatás

en: Bold and italic font path
hu: Félkövér dőlt betűtípus útvonal

en: Bold and italic monospace font path
hu: Félkövér dőlt monospace betűtípus útvonal

en: Bold font path
hu: Félkövér betűtípus útvonala

en: Bold monospace font path
hu: Félkövér betűtípus útvonal

en: Bounding boxes shown
hu: Határoló dobozok mutatva

en: Break Key
hu: Szüneteltetés

en: Browse
hu: Tallózás

en: Browse online content
hu: Online tartalmak böngészése

en: Browse online content [$1]
hu: Online tartalmak böngészése [$1]

en: Build inside player
hu: Építés játékos helyére

en: Builtin
hu: Beépített

en: Buttons with crosshair
hu: Gombok célkereszttel

en: Camera
hu: Kamera

en: Camera smoothing
hu: Kamera stabilizálása

en: Camera smoothing in cinematic mode
hu: Lágy kameramozgás operatőr módban

en: Camera update disabled
hu: Kamera frissítés letiltva

en: Camera update enabled
hu: Kamera frissítés engedélyezve

en: Can't show block bounds (disabled by game or mod)
hu: Nem lehet megjeleníteni a blokkhatárokat (mod vagy játék által letiltva)

en: Cancel
hu: Mégse

en: Cave noise
hu: Barlang zaj

en: Cave noise #1
hu: 1. Barlang zaj

en: Cave noise #2
hu: 2. Barlang zaj

en: Cave width
hu: Barlang szélesség

en: Cave1 noise
hu: 1. Barlang zaj

en: Cave2 noise
hu: 2. Barlang zaj

en: Cavern limit
hu: Üreg korlát

en: Cavern noise
hu: Üreg zaj

en: Cavern taper
hu: Üreg vékonyodás

en: Cavern threshold
hu: Üreg küszöb

en: Cavern upper limit
hu: Üreg felső korlát

en: Caverns
hu: Üregek

en: Caves
hu: Barlangok

en: Center of light curve boost range.
    Where 0.0 is minimum light level, 1.0 is maximum light level.
hu: A fénygörbe közepének erősítési tartománya.
    Ahol 0,0 a minimális fényszint, 1,0 a maximális fényszint.

en: Change
hu: Megváltoztatás

en: Change Password
hu: Jelszó módosítása

en: Change camera
hu: Nézet váltása

en: Chat
hu: Csevegés

en: Chat command time message threshold
hu: Csevegésparancs üzeneteinek időkorlátja

en: Chat commands
hu: Parancsok

en: Chat currently disabled by game or mod
hu: A csevegést a játék vagy egy mod nem engedélyezi

en: Chat font size
hu: Csevegés betűmérete

en: Chat hidden
hu: Csevegés elrejtve

en: Chat log level
hu: Csevegésnapló szintje

en: Chat message count limit
hu: Csevegőüzenetek számának korlátozása

en: Chat message format
hu: Üzenet formátuma

en: Chat message kick threshold
hu: Csevegésüzenetek kitiltási küszöbe

en: Chat message max length
hu: Csevegésüzenetek maximális hossza

en: Chat shown
hu: Csevegés látszik

en: Chat weblinks
hu: Internetes linkek a csevegésben

en: Check out the key settings or refer to the documentation:
hu: Nézd meg a billentyű beállításokat, vagy olvasd el a dokumentációt:

en: Chunk size
hu: Pályadarabka (chunk) mérete

en: Cinematic mode disabled
hu: Operatőr mód letiltva

en: Cinematic mode enabled
hu: Operatőr mód engedélyezve

en: Clear
hu: Törlés

en: Clear Key
hu: Tistítás

en: Clear the out chat queue
hu: Kimenő üzenetek sorának törlése

en: Clickable weblinks (middle-click or Ctrl+left-click) enabled in chat console output.
hu: Kattintható internetes hivatkozások (középső egérkattintás vagy Ctrl+bal klikk) engedélyezve az elküldött chatüzenetekben.

en: Client
hu: Kliens

en: Client Debugging
hu: Kliens hibakeresés

en: Client Mesh Chunksize
hu: Kliens pályadarabka-mérete

en: Client Mods
hu: Kliens modok

en: Client and Server
hu: Kliens és szerver

en: Client disconnected
hu: Kliens lecsatlakozott

en: Client modding
hu: Kliens modolás

en: Client side modding restrictions
hu: Kliens modolási korlátozások

en: Client side scripting is disabled
hu: Kliens oldali szkriptek letiltva

en: Client-side Modding
hu: Kliensoldali modolás

en: Client-side node lookup range restriction
hu: Kliensoldali csomópont keresési tartomány korlátozása

en: Climbing speed
hu: Mászás sebessége

en: Close
hu: Bezár

en: Cloud radius
hu: Felhők sugara

en: Clouds
hu: Felhők

en: Clouds in menu
hu: Felhők a menüben

en: Color depth for post-processing texture
hu: Színmélység a textúrák utófeldolgozásához

en: Colored fog
hu: Színezett köd

en: Colored shadows
hu: Színezett árnyékok

en: Comma-separated list of AL and ALC extensions that should not be used.
    Useful for testing. See al_extensions.[h,cpp] for details.
hu: Vesszővel elválasztott lista az AL és ALC bővítményekről, amiket nem akar használni.
    Tesztelésnél hasznos. nézze az al_extensions.[h,cpp]-t leírásért.

en: Comma-separated list of flags to hide in the content repository.
    "nonfree" can be used to hide packages which do not qualify as 'free software',
    as defined by the Free Software Foundation.
    You can also specify content ratings.
    These flags are independent from Luanti versions,
    so see a full list at https://content.luanti.org/help/content_flags/
hu: A tartalomtárban elrejtendő kapcsolók vesszővel elválasztott listája.
    "nonfree" használatával elrejthetők azok a csomagok, amelyek nem tartoznak a
    "szabad szoftverek" kategóriájába a Free Software Foundation meghatározása szerint.
    Megadható továbbá a tartalomértékelés is.
    Ezek a kapcsolók függetlenek a Luanti verziótól, ezért nézd meg
    a teljes listát itt: https://content.minetest.net/help/content_flags/

en: Comma-separated list of mods that are allowed to access HTTP APIs, which
    allow them to upload and download data to/from the internet.
hu: Modok vesszővel elválasztott listája, melyeknek engedélyezett HTTP API-k elérése, amik
    lehetővé teszik, hogy fel-letöltsenek adatokat a netről - netre.

en: Comma-separated list of trusted mods that are allowed to access insecure
    functions even when mod security is on (via request_insecure_environment()).
hu: Megbízható modok vesszővel elválasztott listája amiknek engedélyezettek nem biztonságos
    funkcióik még a mod biztonság bekapcsolása esetén is (request_insecure_environment()).

en: Command
hu: Parancs

en: Command not available:
hu: A parancs nem elérhető:

en: Compression level to use when saving mapblocks to disk.
    -1 - use default compression level
    0 - least compression, fastest
    9 - best compression, slowest
hu: A tömörítés foka a pályablokkok lemezre mentéséhez.
    -1 - alapértelmezett tömörítési fok
    0 - legkisebb tömörítés, leggyorsabb
    9 - legjobb tömörítés, leglassabb

en: Compression level to use when sending mapblocks to the client.
    -1 - use default compression level
    0 - least compression, fastest
    9 - best compression, slowest
hu: Tömörítés foka a pályablokkok kliensnek küldéséhez.
    -1 - alapértelmezett tömörítési fok
    0 - legkisebb tömörítés, leggyorsabb
    9 - legjobb tömörítés, leglassabb

en: Confirm Password
hu: Jelszó megerősítése

en: Conflicts with "$1"
hu: Ütközik ezzel: "$1"

en: Connect glass
hu: Üveg összeillesztése

en: Connect to external media server
hu: Csatlakozás külső médiaszerverhez

en: Connecting to server...
hu: Kapcsolódás szerverhez...

en: Connection aborted (protocol error?).
hu: A kapcsolat megszakadt (protokollhiba?).

en: Connection error (timed out?)
hu: Kapcsolódási hiba (időtúllépés?)

en: Connection failed for unknown reason
hu: Kapcsolat megszakadt ismeretlen okból

en: Connection timed out.
hu: Csatlakozási idő lejárt.

en: Connects glass if supported by node.
hu: Üvegfelületek egybeolvasztása, ha a kocka támogatja.

en: Console alpha
hu: Konzol átlátszósága

en: Console color
hu: Konzolszín

en: Console height
hu: Konzolmagasság

en: Content
hu: Tartalom

en: Content Repository
hu: Tartalomtár

en: Content [$1]
hu: Tartalom [$1]

en: Content: Games
hu: Tartalom: játékok

en: Content: Mods
hu: Tartalom: modok

en: ContentDB Flag Blacklist
hu: ContentDB kapcsolóinak feketelistája

en: ContentDB Max Concurrent Downloads
hu: ContentDB egyidejű letöltések maximális száma

en: ContentDB URL
hu: Tartalom adatbázis URL

en: ContentDB is not available when Luanti was compiled without cURL
hu: A ContentDB nem elérhető, ha cURL nélkül lett lefordítva a Luanti

en: ContentDB page
hu: ContentDB oldal

en: Continue
hu: Folytatás

en: Control Key
hu: Control

en: Controls
hu: Irányítás

en: Controls length of day/night cycle.
    Examples:
    72 = 20min, 360 = 4min, 1 = 24hour, 0 = day/night/whatever stays unchanged.
hu: Nappal/éjjel ciklus hosszát határozza meg.
    Példák:
    72 = 20 perc, 360 = 4 perc, 1 = 24 óra, 0 = nappal/éjjel/bármelyik változatlan marad.

en: Controls sinking speed in liquid when idling. Negative values will cause
    you to rise instead.
hu: Szabályozza a folyadékban való süllyedés sebességét mozdulatlanul. A negatív értékek a
    emelkedést eredményeznek.

en: Controls steepness/depth of lake depressions.
hu: A tavak süllyedésének meredekségét/mélységét állítja.

en: Controls steepness/height of hills.
hu: A dombok meredekségét/magasságát állítja.

en: Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.
    Value >= 10.0 completely disables generation of tunnels and avoids the
    intensive noise calculations.
hu: A csatornák szélességét irányítja, a kisebb érték szélesebb csatornát hoz létre.
    Érték >= 10.0 teljesen kikapcsolja a csatornák generálását és elkerüli az
    intenzív zajszámítást.

en: Controls:
    No menu open:
    - slide finger: look around
    - tap: place/punch/use (default)
    - long tap: dig/use (default)
    Menu/inventory open:
    - double tap (outside):
     --> close
    - touch stack, touch slot:
     --> move stack
    - touch&drag, tap 2nd finger
     --> place single item to slot
hu: Irányítás:
    Nincs nyitva menü:
    -ujj csúsztatása: nézelődés
    - érintés: lehelyez/üt/használ (alapértelmezésben)
    - hosszan érintés: ás/használ (alapértelmezésben)
    Menü/felszerelés nyitva:
    - dupla érintés (kívül):
     -->bezárás
    - tárgyköteg érintése, tárgyhely érintése:
     --> köteg mozgatása
    - érint&húz, érintés 2. ujjal
     --> letesz egyetlen tárgyat a helyre

en: Core Developers
hu: Játékmotor-fejlesztők

en: Core Team
hu: Csapat magja

en: Could not find or load game:
hu: Nem található vagy nem betölthető a játék:

en: Couldn't resolve address: %s
hu: Cím feloldása sikertelen: %s

en: Crash message
hu: Üzenet összeomláskor

en: Create
hu: Létrehozás

en: Creating client...
hu: Kliens létrehozása…

en: Creating server...
hu: Szerver létrehozása…

en: Creative Mode
hu: Kreatív mód

en: Creative mode
hu: Kreatív mód

en: Crosshair alpha
hu: Célkereszt átlátszóság

en: Crosshair alpha (opaqueness, between 0 and 255).
    This also applies to the object crosshair.
hu: Célkereszt átlátszóság (0 és 255 között).
    Az objektum célkereszt színét is meghatározza.

en: Crosshair color
hu: Célkereszt színe

en: Crosshair color (R,G,B).
    Also controls the object crosshair color
hu: Célkereszt szín (R,G,B).
    Az objektum célkereszt színét is állítja

en: Custom
hu: Egyedi

en: Damage / PvP
hu: Sérülés / PvP

en: Debug info shown
hu: Hibakereső információ engedélyezve

en: Debug log file size threshold
hu: Hibakeresési naplófájl méretküszöbe

en: Debug log level
hu: Hibakereső naplózás szintje

en: Debugging
hu: Hibakeresés

en: Decide the color depth of the texture used for the post-processing pipeline.
    Reducing this can improve performance, but some effects (e.g. debanding)
    require more than 8 bits to work.
hu: Az utófeldolgozáshoz használt textúra színmélységének meghatározása
    Ennek csökkentése javíthatja a teljesítményt, de egyes hatások (pl. a debanding)
    8 bitnél többet igényelnek a működéshez.

en: Decorations
hu: Dekorációk

en: Decrease view range
hu: Látótávolság csökkentése

en: Decrease volume
hu: Hangerő csökkentése

en: Dedicated server step
hu: Dedikált szerver lépés

en: Default acceleration
hu: Alapértelmezett gyorsulás

en: Default maximum number of forceloaded mapblocks.
    Set this to -1 to disable the limit.
hu: Az erőltetetten betöltött pályablokkok maximális száma.
    Állítsd -1-re, ha nem szeretnél korlátot.

en: Default password
hu: Alapértelmezett jelszó

en: Default privileges
hu: Alap jogosultságok

en: Default report format
hu: Alapértelmezett jelentésformátum

en: Default stack size
hu: Alapértelmezett kötegméret

en: Define shadow filtering quality.
    This simulates the soft shadows effect by applying a PCF or Poisson disk
    but also uses more resources.
hu: Árnyékszűrők minőségének beállítása.
    Lágy árnyék effektus szimulálása PCF vagy Poisson disk eljárással,
    de egyéb erőforrásokat is használ.

en: Define the oldest clients allowed to connect.
    Older clients are compatible in the sense that they will not crash when connecting
    to new servers, but they may not support all new features that you are expecting.
    This allows for more fine-grained control than strict_protocol_version_checking.
    Luanti still enforces its own internal minimum, and enabling
    strict_protocol_version_checking will effectively override this.
hu: A legrégebbi kliens meghatározása, amely még csatlakozhat.
    A régi kliensek kompatibilisek olyan értelemben, hogy nem omlanak össze, ha egy új
    verziójú szerverhez csatlakoznak, de nem biztos, hogy támogatnak minden elvárt új funkciót.
    Ez részletesebb finomhangolást tesz lehetővé, mint a strict_protocol_version_checking.
    A Luanti ekkor is támaszt bizonyos belső minimumkövetelményeket, de a
    strict_protocol_version_checking teljesen felülírja ezt.

en: Defines areas where trees have apples.
hu: Azokat a területeket adja meg, ahol a fák almát teremnek.

en: Defines areas with sandy beaches.
hu: A homokos tengerpartok területeit határozza meg.

en: Defines distribution of higher terrain and steepness of cliffs.
hu: A magasabb terep eloszlását, a szirtek meredekségét szabályozza.

en: Defines distribution of higher terrain.
hu: A magasabb területek eloszlását határozza meg.

en: Defines full size of caverns, smaller values create larger caverns.
hu: Az üregek teljes méretét adja meg, a kisebb értékek nagyobb üregeket képeznek.

en: Defines large-scale river channel structure.
hu: A nagy léptékű folyómeder-struktúrát határozza meg.

en: Defines location and terrain of optional hills and lakes.
hu: Az opcionális hegyek és tavak helyzetét és terepét határozza meg.

en: Defines the base ground level.
hu: Meghatározza az alap talajszintet.

en: Defines the depth of the river channel.
hu: A folyómedrek mélységét határozza meg.

en: Defines the maximal player transfer distance in blocks (0 = unlimited).
hu: A maximális játékos küldési távolság blokkokban megadva (0 = korlátlan).

en: Defines the size of the sampling grid for FSAA and SSAA antialiasing methods.
    Value of 2 means taking 2x2 = 4 samples.
hu: Meghatározza a mintavételi rács méretét az FSAA és SSAA élsimítási módszerekhez.
    A 2 érték azt jelenti, hogy 2x2 = 4 mintát veszünk.

en: Defines the width of the river channel.
hu: A folyómedrek szélességét határozza meg.

en: Defines the width of the river valley.
hu: A folyóvölgy szélességét határozza meg.

en: Defines tree areas and tree density.
hu: Az erdős területeket és a fák sűrűségét szabályozza.

en: Delay between mesh updates on the client in ms. Increasing this will slow
    down the rate of mesh updates, which can help reduce jitter.
hu: Az egyedi 3D modellek (Mesh-ek) frissítési időköze a klienseken. Ezen értékkel megnövelheti az
    egyedi 3D modellek frissítési időközét, amely csökkentheti a szaggatást gyenge eszközökön.

en: Delay in sending blocks after building
hu: Késleltetés az építés és a blokk elküldése között

en: Delay showing tooltips, stated in milliseconds.
hu: Eszköztippek megjelenítésének késleltetése, ezredmásodpercben megadva.

en: Delete
hu: Törlés

en: Delete Key
hu: Törlés(kulcs)

en: Delete World "$1"?
hu: Törlöd a(z) „$1” világot?

en: Dependencies:
hu: Függőségek:

en: Deprecated Lua API handling
hu: Elavult Lua API kezelése

en: Depth below which you'll find giant caverns.
hu: A mélység, ami alatt óriási üregeket találsz majd.

en: Depth below which you'll find large caves.
hu: A mélység, ami alatt nagy barlangokat találsz majd.

en: Description
hu: Leírás

en: Description of server, to be displayed when players join and in the serverlist.
hu: A szerver leírása, amely a szerverlistában jelenik meg és amikor a játékosok csatlakoznak.

en: Desert noise threshold
hu: Sivatag zaj küszöbe

en: Desert temples
hu: Sivatag sablonok

en: Deserts occur when np_biome exceeds this value.
    When the 'snowbiomes' flag is enabled, this is ignored.
hu: Sivatag akkor keletkezik, ha az np_biome meghaladja ezt az értéket.
    Ha a 'snowbiomes' kapcsoló engedélyezve van, akkor ez figyelmen kívül lesz hagyva.

en: Developer Options
hu: Fejlesztői beállítások

en: Development Test is meant for developers.
hu: A Development Test fejlesztők számára készült.

en: Different dungeon variant generated in desert biomes (only if dungeons enabled)
hu: Különböző tömlöc változatok sivatag biomokban (csak ha a tömlöcök engedélyezettek)

en: Dig/punch/use
hu: Ásás/ütés/használat

en: Disable Texture Pack
hu: Textúracsomag kikapcsolása

en: Disable all
hu: Összes letiltása

en: Disable modpack
hu: Mod csomag letiltása

en: Disabled
hu: Letiltva

en: Disallow empty passwords
hu: Üres jelszavak tiltása

en: Dismiss
hu: Elhagy(ás)

en: Display Density Scaling Factor
hu: Képsűrűség méretezési faktor

en: Distance in nodes at which transparency depth sorting is enabled.
    Use this to limit the performance impact of transparency depth sorting.
    Set to 0 to disable it entirely.
hu: Az a kockákban mért távolság, aminél az átlátszósági mélység szerinti rendezés engedélyezve van.
    Ezzel korlátozhatod az átlátszósági mélységi rendezés teljesítményre gyakorolt hatását.
    Állítsd 0-ra a teljes letiltáshoz.

en: Domain name of server, to be displayed in the serverlist.
hu: A szerver domain neve, ami a szerverlistában megjelenik.

en: Donate
hu: Adományoz

en: Done
hu: Kész

en: Done!
hu: Kész!

en: Double tap jump for fly
hu: Az ugrás gomb dupla megnyomása a repüléshez

en: Double-tapping the jump key toggles fly mode.
hu: Az ugrás gomb kétszeri megnyomásával lehet repülés módba váltani.

en: Down Arrow
hu: Lefelé nyíl

en: Downloading...
hu: Letöltés…

en: Draw transparency sorted triangles grouped by their mesh buffers.
    This breaks transparency sorting between mesh buffers, but avoids situations
    where transparency sorting would be very slow otherwise.
hu: Átlátszóság szerint rendezett háromszögek rajzolása a hálópufferek szerint csoportosítva.
    Ez megszakítja a hálópufferek közötti átláthatósági rendezést, de elkerüli azokat a helyzeteket,
    amikor az átláthatósági rendezés egyébként nagyon lassú lenne.

en: Drop
hu: Eldobás

en: Drop item
hu: Tárgy eldobása

en: Dump the mapgen debug information.
hu: A pályagenerátor hibakeresési információinak kiírása.

en: Dungeon maximum Y
hu: Tömlöc maximális Y magassága

en: Dungeon minimum Y
hu: Tömlöc minimális Y magassága

en: Dungeon noise
hu: Tömlöc zaj

en: Dungeons
hu: Tömlöcök

en: Dynamic shadows
hu: Dinamikus árnyékok

en: Edit
hu: Szerkesztés

en: Effects
hu: Látványhatások

en: Empty command.
hu: Üres parancs.

en: Empty passwords are disallowed.  Set a password and try again.
hu: Nem engedélyezett az üres jelszó.  Állíts be egy jelszót, és próbáld újra.

en: Enable Automatic Exposure
hu: Automatikus expozíció engedélyezése

en: Enable Bloom
hu: Ragyogás engedélyezése

en: Enable Bloom Debug
hu: Hibakeresés engedélyezése ragyogáshoz

en: Enable Damage
hu: Sérülés engedélyezése

en: Enable Debanding
hu: Sávtalanítás engedélyezése

en: Enable IPv6 support (for both client and server).
    Required for IPv6 connections to work at all.
hu: IPv6 támogatás engedélyezése (a kliens és a szerver számára is).
    Szükséges, hogy az IPv6 kapcsolatok egyáltalán működjenek.

en: Enable IPv6 support for server.
    Note that clients will be able to connect with both IPv4 and IPv6.
    Ignored if bind_address is set.
hu: IPv6-támogatás engedélyezése a kiszolgálón.
    Vegye figyelembe, hogy a kliensek IPv4 és IPv6 protokollal is tudnak majd csatlakozni.
    Figyelmen kívül hagyja, ha a bind_address be van állítva.

en: Enable Lua modding support on client.
    This support is experimental and API can change.
hu: Lua modolás támogatás bekapcsolása a kliensen.
    Ez a támogatás még kísérleti fázisban van, így az API változhat.

en: Enable Poisson disk filtering.
    On true uses Poisson disk to make "soft shadows". Otherwise uses PCF filtering.
hu: Poisson disk szűrés engedélyezése.
    Igazra állítás esetén Poisson disk eljárással képez lágy árnyékokat. Különben a PCF szűrőt használja.

en: Enable Post Processing
hu: Utófeldolgozás engedélyezése

en: Enable Raytraced Culling
hu: Raytraced Culling engedélyezése

en: Enable all
hu: Összes engedélyezése

en: Enable automatic exposure correction
    When enabled, the post-processing engine will
    automatically adjust to the brightness of the scene,
    simulating the behavior of human eye.
hu: Az automatikus expozíciókorrekció engedélyezése
    Ha engedélyezve van, az utófeldolgozó motor
    automatikusan beállítja a jelenet fényerejét,
    szimulálja az emberi szem viselkedését.

en: Enable colored shadows for transculent nodes.
    This is expensive.
hu: Színes árnyékok engedélyezése az áttetsző csomópontok számára.
    Ez erőforrás igényes.

en: Enable console window
hu: Konzolablak engedélyezése

en: Enable joysticks
hu: Joystick engedélyezése

en: Enable joysticks. Requires a restart to take effect
hu: Engedélyezi a joystickokat. Újraindítást igényel az érvénybe léptetéshez

en: Enable mod channels support.
hu: A mod csatornák támogatásának engedélyezése.

en: Enable mod security
hu: Mod biztonság engedélyezése

en: Enable modpack
hu: Mod csomag engedélyezése

en: Enable mouse wheel (scroll) for item selection in hotbar.
hu: Engedélyezze az egérgörgőt (görgetést) a tárgy kiválasztásához a hotbáron.

en: Enable random mod loading (mainly used for testing).
hu: Véletlenszerű modbetöltés engedélyezése (főleg teszteléshez használható).

en: Enable random user input (only used for testing).
hu: Véletlenszerű felhasználói bemenet engedélyezése (csak teszteléshez használható).

en: Enable smooth lighting with simple ambient occlusion.
hu: A lágy megvilágítás engedélyezése egyszerű környezeti árnyékolással.

en: Enable split login/register
hu: Osztott bejelentkezés/regisztráció engedélyezése

en: Enable to disallow old clients from connecting.
    Older clients are compatible in the sense that they will not crash when connecting
    to new servers, but they may not support all new features that you are expecting.
hu: Régi verziójú kliensek csatlakozásának tiltása.
    A régi kliensek kompatibilisek olyan értelemben, hogy nem omlanak össze ha egy új verziójú
    szerverhez csatlakoznak, de nem biztos, hogy támogatnak minden elvárt funkciót.

en: Enable updates available indicator on content tab
hu: A frissítés elérhető jelzés engedélyezése a tartalom fülön

en: Enable usage of remote media server (if provided by server).
    Remote servers offer a significantly faster way to download media (e.g. textures)
    when connecting to the server.
hu: Távoli média szerver használatának engedélyezése (ha a szerver biztosítja).
    Ezekről jelentősen gyorsabb a média letöltése (pl. textúrák)
    a szerverhez történő csatlakozáskor.

en: Enable view bobbing and amount of view bobbing.
    For example: 0 for no view bobbing; 1.0 for normal; 2.0 for double.
hu: Bekapcsolja a fejbillegést és beállítja a mértékét.
    Pl: 0 nincs fejmozgás; 1.0 alapértelmezett fejmozgás van; 2.0 dupla fejmozgás van.

en: Enabled
hu: Engedélyezve

en: Enables Hable's 'Uncharted 2' filmic tone mapping.
    Simulates the tone curve of photographic film and how this approximates the
    appearance of high dynamic range images. Mid-range contrast is slightly
    enhanced, highlights and shadows are gradually compressed.
hu: Engedélyezi Hable 'Uncharted 2' színtónusleképezését.
    A fotófilmek színgörbéjét szimulálja és utánozza a nagy dinamikatartományú
    képi megjelenést. A közepző színtartomány kontrasztját kissé
    erősíti, a világosabb és sötétebb részeket fokozatosan tömöríti.

en: Enables animation of inventory items.
hu: Az felszerelésben lévő tárgyak animációjának engedélyezése.

en: Enables debug and error-checking in the OpenGL driver.
hu: Engedélyezi a debug-ot és a hibakeresést az OpenGL meghajtón.

en: Enables smooth scrolling.
hu: Lágy görgetés engedélyezése.

en: Enables the post processing pipeline.
hu: Engedélyezi az utófeldogozó motort (post-processing).

en: Enables the touchscreen controls, allowing you to play the game with a touchscreen.
    "auto" means that the touchscreen controls will be enabled and disabled
    automatically depending on the last used input method.
hu: Engedélyezi az érintőképernyős irányítást, ami lehetővé teszi, hogy érintőképernyővel játszd a játékot.
    "auto" esetén az érintőképernyős irányítás be- vagy kikapcsolásra kerül
    automatikusan a legutóbb használt irányítási módtól függően.

en: Enables tradeoffs that reduce CPU load or increase rendering performance
    at the expense of minor visual glitches that do not impact game playability.
hu: Engedélyez olyan kompromisszimus megoldásokat, amelyek csökkentik a CPU terhelését vagy
    növelik a renderelési teljesítményt kisebb vizuális hibák árán, amelyek nem befolyásolják a játszhatóságot.

en: Engine Profiler
hu: Jétékmotor Profilozó

en: Engine profiling data print interval
hu: Játékmotor profiler adatok kiírási időköze

en: Entity methods
hu: Entitás metódusok

en: Error creating client: %s
hu: Hiba a kliens létrehozása közben: %s

en: Error getting dependencies for package $1
hu: Hiba történt a(z) $1 csomag függőségeinek beszerzésekor

en: Error installing "$1": $2
hu: Hiba "$1" telepítése közben: $2

en: Error loading package information
hu: Hiba a csomag információ betöltése közben

en: Error loading reviews
hu: Hiba az értékelések betöltése közben

en: Exit
hu: Kilépés

en: Exit to Menu
hu: Kilépés a Menübe

en: Exit to OS
hu: Kilépés a játékból

en: Exit to main menu
hu: Kilép a főmenübe

en: Expand all
hu: Összes kibontása

en: Exponent of the floatland tapering. Alters the tapering behavior.
    Value = 1.0 creates a uniform, linear tapering.
    Values > 1.0 create a smooth tapering suitable for the default separated
    floatlands.
    Values < 1.0 (for example 0.25) create a more defined surface level with
    flatter lowlands, suitable for a solid floatland layer.
hu: A lebegő földek vékonyításának kitevője. A vékonyítás módján változtat.
    Érték = 1,0 egyeneletes, lineáris vékonyítás.
    Érték > 1,0 az alapértelmezett, különálló lebegő földekhez illő, könnyed
    vékonyítás.
    Érték < 1,0 (például 0,25) határozottab felszínt képez, laposabb alföldekkel,
    egybefüggő lebegő földréteghez használható.

en: Exposure compensation
hu: Expozíció kompenzáció

en: FPS when unfocused
hu: FPS fókuszon kívül

en: Factor noise
hu: Tényezőzaj

en: Failed to compile the "%s" shader.
hu: A(z) "%s" árnyékoló lefordítása nem sikerült.

en: Failed to download "$1"
hu: $1 letöltése nem sikerült

en: Failed to download $1
hu: $1 letöltése nem sikerült

en: Failed to enable mod "$1" as it contains disallowed characters. Only characters [a-z0-9_] are allowed.
hu: A(z) „$1” mod engedélyezése sikertelen, mert nem engedélyezett karaktereket tartalmaz. Csak az [a-z0-9_] karakterek engedélyezettek.

en: Failed to extract "$1" (insufficient disk space, unsupported file type or broken archive)
hu: "$1" kibontása sikertelen (nincs elég hely a lemezen, nem támogatott fájltípus vagy sérült archívum)

en: Failed to install $1 to $2
hu: $1 telepítése meghiúsult ide: $2

en: Failed to open webpage
hu: Weblap megnyitása nem sikerült

en: Failed to save screenshot to "%s"
hu: A képernyőképet nem sikerült "%s"-be menteni

en: Fallback font path
hu: Tartalék betűtípus útvonala

en: Fast mode acceleration
hu: Gyorsulás gyors módban

en: Fast mode disabled
hu: Gyors mód letiltva

en: Fast mode enabled
hu: Gyors mód engedélyezve

en: Fast mode enabled (note: no 'fast' privilege)
hu: Gyors mód engedélyezve (de nincs jogosultságod)

en: Fast mode speed
hu: Sebesség gyors módban

en: Favorites
hu: Kedvencek

en: Featured
hu: Kiemelt

en: Field of view
hu: Látótávolság

en: Field of view in degrees.
hu: Látóterület fokokban.

en: File in client/serverlist/ that contains your favorite servers displayed in the
    Multiplayer Tab.
hu: A client/serverlist/ mappában lévő fájl, ami tartalmazza a kedvenc szervereidet,
    amik a Többjátékos fül alatt jelennek meg.

en: Filler depth
hu: A kitöltőanyag mélysége

en: Filler depth noise
hu: Kitöltőanyag mélység zaj

en: Filmic tone mapping
hu: Filmes színhatás

en: Filtering and Antialiasing
hu: Szűrés és Élsimítás

en: Find More Mods
hu: További modok keresése

en: First of 4 2D noises that together define hill/mountain range height.
hu: Az első a négy 2D zajból, amelyek együttesen meghatározzák a dombságok/hegységek magasságát.

en: First of two 3D noises that together define tunnels.
hu: Az első a két 3D zajból, amelyek együttesen meghatározzák az alagutakat.

en: Fixed map seed
hu: Rögzített pálya-seed

en: Fixed virtual joystick
hu: Rögzített virtuális joystick

en: Fixes the position of virtual joystick.
    If disabled, virtual joystick will center to first-touch's position.
hu: A virtuális joystick helyének rögzítése.
    Ha le van tiltva, akkor a kijelző megérintésének kezdőpozíciója lesz a virtuális joystick középpontja.

en: Flat terrain
hu: Lapos terep

en: Floating landmasses in the sky
hu: Lebegő földtömegek az égben

en: Floatland density
hu: Lebegő földek sűrűsége

en: Floatland maximum Y
hu: Lebegő földek maximális Y magassága

en: Floatland minimum Y
hu: Lebegő földek minimális Y magassága

en: Floatland noise
hu: Lebegő földek zaja

en: Floatland taper exponent
hu: A lebegő földek kúpkitevője

en: Floatland tapering distance
hu: A lebegő földek kúpjainak távolsága

en: Floatland water level
hu: Lebegő földek vízszintje

en: Floatlands (experimental)
hu: Lebegő földek (kísérleti)

en: Fly mode disabled
hu: Repülés letiltva

en: Fly mode enabled
hu: Repülés engedélyezve

en: Fly mode enabled (note: no 'fly' privilege)
hu: Repülés engedélyezve (de nincs jogosultságod)

en: Fog
hu: Köd

en: Fog disabled
hu: Köd letiltva

en: Fog enabled
hu: köd engedélyezve

en: Fog enabled by game or mod
hu: A köd be van kapcsolva a játék vagy mod által

en: Fog start
hu: Köd indulás

en: Font
hu: Betűtípus

en: Font bold by default
hu: Félkövér betűtípus alapértelmezetten

en: Font italic by default
hu: Dőlt betűtípus alapértelmezetten

en: Font shadow
hu: Betűtípus árnyéka

en: Font shadow alpha
hu: Betűtípus árnyék átlátszósága

en: Font size
hu: Betűméret

en: Font size divisible by
hu: Betűméret osztója

en: Font size of the default font where 1 unit = 1 pixel at 96 DPI
hu: Az alapértelmezett betűtípus betűmérete, ahol 1 egység = 1 pixel 96 DPI esetén

en: Font size of the monospace font where 1 unit = 1 pixel at 96 DPI
hu: A monospace betűtípus betűmérete, ahol 1 egység = 1 pixel 96 DPI esetén

en: Font size of the recent chat text and chat prompt in point (pt).
    Value 0 will use the default font size.
hu: A legutóbbi csevegésszövegek és üzenetek betűmérete pontban (pt).
    0 érték esetén az alapértelmezett betűméretet fogja használni.

en: For a long time, Luanti shipped with a default game called "Minetest Game". Since version 5.8.0, Luanti ships without a default game.
hu: A Luanti sokáig a "Minetest Game" nevű alapértelmezett játékkal települt. Az 5.8.0 verzió óta a Luanti alapértelmezett játék nélkül települ.

en: For pixel-style fonts that do not scale well, this ensures that font sizes used
    with this font will always be divisible by this value, in pixels. For instance,
    a pixel font 16 pixels tall should have this set to 16, so it will only ever be
    sized 16, 32, 48, etc., so a mod requesting a size of 25 will get 32.
hu: A pixeles stílusú betűtípusokhoz, amelyek nem méretezhetők olyan jól, ez biztosítja, hogy a használt
    betűméretek az ilyen betűtípus esetén mindig oszthatók legyenek ezzel az értékkel, pixelben. Például
    egy 16 pixel magas pixeles stílusú betűtípus esetén ezt 16-ra kell állítani, ezáltal csak 16, 32, 48 stb.
    lesz használható, ezért ha egy mod 25-ös méretet igényel, 32-est fog kapni.

en: Format of player chat messages. The following strings are valid placeholders:
    @name, @message, @timestamp (optional)
hu: A játékos csevegési üzeneteinek formátuma. A következő kódszavak használhatók:
    @name, @message, @timestamp (opcionális)

en: Format of screenshots.
hu: Képernyőmentések formátuma.

en: Formspec Full-Screen Background Color
hu: Teljes képernyő háttérszíne felugró ablakoknál

en: Formspec Full-Screen Background Opacity
hu: Teljes képernyő hátterének átlátszatlansága felugró ablakoknál

en: Formspec full-screen background color (R,G,B).
hu: Teljes képernyő háttérszíne felugró ablakoknál (R,G,B).

en: Formspec full-screen background opacity (between 0 and 255).
hu: Teljes képernyő hátterének átlátszatlansága felugró ablakoknál (0 és 255 között).

en: Forum Topic
hu: Fórumtéma

en: Fourth of 4 2D noises that together define hill/mountain range height.
hu: A negyedik a négy 2D zajból, amelyek együttesen meghatározzák a dombságok/hegységek magasságát.

en: Fractal type
hu: Fraktál típusa

en: Fraction of the visible distance at which fog starts to be rendered
hu: A látótávolságnak az a része, amelynél a köd renderelése kezdődik

en: From how far blocks are generated for clients, stated in mapblocks (16 nodes).
hu: Milyen távolságból generálódnak a blokkok a kliensek számára, pályablokkokban megadva (16 kocka).

en: From how far blocks are sent to clients, stated in mapblocks (16 nodes).
hu: Milyen távolságból lesznek elküldve a blokkok a kliens számára, pályablokkokban megadva (16 kocka).

en: From how far clients know about objects, stated in mapblocks (16 nodes).
    
    Setting this larger than active_block_range will also cause the server
    to maintain active objects up to this distance in the direction the
    player is looking. (This can avoid mobs suddenly disappearing from view)
hu: Mekkora távolságból észleljék a kliensek az objektumokat, pályablokkokban mérve (16 kocka).
    
    Ha nagyobbra van állítva, mint az active_block_range, akkor a szervert arra kényszeríti, hogy
    az aktív objektumokat betöltve tartsa eddig a távolságig a játékos tekintetének irányában.
    (Ez megakadályozza, hogy a mobok hirtelen eltűnjenek a látómezőből)

en: Full screen
hu: Teljes képernyő

en: Fullscreen mode.
hu: Teljes képernyős mód.

en: GLSL is not supported by the driver
hu: A GLSL-t nem támogatja az illesztőprogram

en: GUI
hu: Grafikus felhasználói felületek

en: GUI scaling
hu: Felhasználói felület méretaránya

en: GUI scaling filter
hu: Felhasználói felület méretarány szűrő

en: Game info:
hu: Játékinformációk:

en: Game paused
hu: Játék szüneteltetve

en: Game: $1
hu: Játék: $1

en: Gamepads
hu: Gampadok

en: Games
hu: Játékok

en: General
hu: Általános

en: Generate non-fractal terrain: Oceans and underground
hu: Nem-fraktál terep generálása: Óceánok és földalatti rész

en: Get help for commands (-t: output in chat)
hu: Segítség kérése a parancsokhoz (-t: megjelenítés a csevegésben)

en: Global callbacks
hu: Globális visszatérések

en: Global map generation attributes.
    In Mapgen v6 the 'decorations' flag controls all decorations except trees
    and jungle grass, in all other mapgens this flag controls all decorations.
hu: Globális pályagenerálási jellemzők.
    A Mapgen v6 generátorban a 'decorations' kapcsoló szabályozza az összes dekorációt,
    kivéve a fákat és a dzsungelfüvet, a többi pályagenerátornál pedig az összeset.

en: Gradient of light curve at maximum light level.
    Controls the contrast of the highest light levels.
hu: A fénygörbe gradiense a legmagasabb fényszinten.
    A legmagasabb fényszintek kontrasztrját szabályozza.

en: Gradient of light curve at minimum light level.
    Controls the contrast of the lowest light levels.
hu: A fénygörbe gradiense a legalacsonyabb fényszinten.
    A legalacsonyabb fényszintek kontrasztrját szabályozza.

en: Graphics
hu: Grafika

en: Graphics and Audio
hu: Grafika és hang

en: Gravity
hu: Gravitáció

en: Ground level
hu: Talajszint

en: Ground noise
hu: Talaj zaj

en: Group by prefix
hu: Csoportosítás előtag szerint

en: HTTP mods
hu: HTTP Modok

en: HUD
hu: Műszerfal

en: HUD hidden
hu: Műszerfal elrejtve

en: HUD scaling
hu: Műszerfal méretaránya

en: HUD shown
hu: Műszerfal látható

en: Handling for deprecated Lua API calls:
    -    none: Do not log deprecated calls
    -    log: mimic and log backtrace of deprecated call (default).
    -    error: abort on usage of deprecated call (suggested for mod developers).
hu: Az elavult Lua API hívások kezelése:
    -none: ne naplózza az elavult hívásokat
    -log: elavult hívás utánozása és naplózása (alapértelmezett).
    -error: megszakítja az elavult hívás használatát (javasolt a modfejlesztőknek).

en: Have the profiler instrument itself:
    * Instrument an empty function.
    This estimates the overhead, that instrumentation is adding (+1 function call).
    * Instrument the sampler being used to update the statistics.
hu: Hagyja, hogy a profiler behangolja magát:
    * Üres függvény behangolása.
    Ezáltal mérhető, hogy a hangolás maga mennyi időbe telik (+1 függvényhívás).
    * A mintavevő hangolása a mutatószámok frissítésehez.

en: Heat blend noise
hu: Hőkeverési zaj

en: Heat noise
hu: Hőzaj

en: Height component of the initial window size.
hu: A kezdőablak magassága. Teljes képernyős módban nem kerül figyelmbe vételre.

en: Height noise
hu: Magasság zaj

en: Height select noise
hu: A magasságot kiválasztó zaj

en: High
hu: Magas

en: Hill steepness
hu: Domb meredekség

en: Hill threshold
hu: Domb küszöb

en: Hilliness1 noise
hu: 1. dombosság zaj

en: Hilliness2 noise
hu: 2. dombosság zaj

en: Hilliness3 noise
hu: 3. dombosság zaj

en: Hilliness4 noise
hu: 4. dombosság zaj

en: Hills
hu: Dombok

en: Homepage of server, to be displayed in the serverlist.
hu: A szerver honlapja, ami a szerverlistában megjelenik.

en: Horizontal acceleration in air when jumping or falling,
    in nodes per second per second.
hu: Vízszintes gyorsulás a levegőben ugráskor vagy leeséskor,
    kocka/másodperc/másodpercben.

en: Horizontal and vertical acceleration in fast mode,
    in nodes per second per second.
hu: Vízszintes és függőleges gyorsulás gyors módban,
    kocka/másodperc/másodpercben.

en: Horizontal and vertical acceleration on ground or when climbing,
    in nodes per second per second.
hu: Vízszintes és függőleges gyorsulás a földön, vagy mászáskor,
    kocka/másodperc/másodpercben.

en: Host Game
hu: Játék megosztása

en: Host Server
hu: Szerver készítése

en: Hosting server
hu: Szerver készítése

en: Hotbar slot 1
hu: Gyors elérési sáv 1-es hely

en: Hotbar slot 10
hu: Gyors elérési sáv 10-es hely

en: Hotbar slot 11
hu: Gyors elérési sáv 11-es hely

en: Hotbar slot 12
hu: Gyors elérési sáv 12-es hely

en: Hotbar slot 13
hu: Gyors elérési sáv 13-as hely

en: Hotbar slot 14
hu: Gyors elérési sáv 14-es hely

en: Hotbar slot 15
hu: Gyors elérési sáv 15-ös hely

en: Hotbar slot 16
hu: Gyors elérési sáv 16-os hely

en: Hotbar slot 17
hu: Gyors elérési sáv 17-es hely

en: Hotbar slot 18
hu: Gyors elérési sáv 18-as hely

en: Hotbar slot 19
hu: Gyors elérési sáv 19-es hely

en: Hotbar slot 2
hu: Gyors elérési sáv 2-es hely

en: Hotbar slot 20
hu: Gyors elérési sáv 20-as hely

en: Hotbar slot 21
hu: Gyors elérési sáv 21-es hely

en: Hotbar slot 22
hu: Gyors elérési sáv 22-es hely

en: Hotbar slot 23
hu: Gyors elérési sáv 23-as hely

en: Hotbar slot 24
hu: Gyors elérési sáv 24-es hely

en: Hotbar slot 25
hu: Gyors elérési sáv 25-ös hely

en: Hotbar slot 26
hu: Gyors elérési sáv 26-os hely

en: Hotbar slot 27
hu: Gyors elérési sáv 27-es hely

en: Hotbar slot 28
hu: Gyors elérési sáv 28-as hely

en: Hotbar slot 29
hu: Gyors elérési sáv 29-es hely

en: Hotbar slot 3
hu: Gyors elérési sáv 3-as hely

en: Hotbar slot 30
hu: Gyors elérési sáv 30-as hely

en: Hotbar slot 31
hu: Gyors elérési sáv 31-es hely

en: Hotbar slot 32
hu: Gyors elérési sáv 32-es hely

en: Hotbar slot 4
hu: Gyors elérési sáv 4-es hely

en: Hotbar slot 5
hu: Gyors elérési sáv 5-ös hely

en: Hotbar slot 6
hu: Gyors elérési sáv 6-os hely

en: Hotbar slot 7
hu: Gyors elérési sáv 7-es hely

en: Hotbar slot 8
hu: Gyors elérési sáv 8-as hely

en: Hotbar slot 9
hu: Gyors elérési sáv 9-es hely

en: Hotbar: Enable mouse wheel for selection
hu: Hotbár: Engedélyezze az egérgörgőt a kiválasztáshoz

en: Hotbar: Invert mouse wheel direction
hu: Hotbár: Invert mouse wheel direction

en: Hotbar: select next item
hu: Gyors elérési sáv: következő tárgy kiválasztása

en: Hotbar: select previous item
hu: Gyors elérési sáv: előző tárgy kiválasztása

en: How deep to make rivers.
hu: A folyók mélysége.

en: How fast liquid waves will move. Higher = faster.
    If negative, liquid waves will move backwards.
hu: Milyen gyorsan mozognak a folyadékhullámok. Magasabb = gyorsabb.
    Ha negatív, a folyadékhullámok hátrafelé mozognak.

en: How long the server will wait before unloading unused mapblocks, stated in seconds.
    Higher value is smoother, but will use more RAM.
hu: Mennyi ideig vár a szerver, mielőtt eltávolítja a memóriából a nem használt pályablokkokat.
    A magasabb érték stabilabb, de több RAM-ot használ.

en: How much you are slowed down when moving inside a liquid.
    Decrease this to increase liquid resistance to movement.
hu: Mennyire lassul le, amikor folyadékban mozogsz.
    Ha ezt csökkentik, a folyadék mozgással szembeni ellenállása növekszik.

en: How wide to make rivers.
hu: A folyók szélessége.

en: Humid rivers
hu: Párás folyók

en: Humidity blend noise
hu: Páratartalom keverés zaj

en: Humidity noise
hu: Páratartalom zaj

en: Humidity variation for biomes.
hu: Páratartalom-változékonyság a biomokban.

en: IPv6 server
hu: IPv6 szerver

en: If FPS would go higher than this, limit it by sleeping
    to not waste CPU power for no benefit.
hu: Ha az FPS ennél magasabbra is tudna menni, lekorlátozható, 
    hogy ne pazaroljon CPU erőforrást feleslegesen.

en: If disabled, "Aux1" key is used to fly fast if both fly and fast mode are
    enabled.
hu: Ha le van tiltva, az "Aux1" billentyű a gyors repüléshez használható, 
    ha a repülés és a gyors mód is engedélyezett.

en: If enabled and you have ContentDB packages installed, Luanti may contact ContentDB to
    check for package updates when opening the mainmenu.
hu: Ha engedélyezve van, és van telepített ContentDB-s csomag, akkor a Luanti kapcsolatba léphet a ContentDB-vel, hogy
    ellenőrizze, hogy van-e csomagfrissítés, amikor megnyílik a főmenü.

en: If enabled, "Aux1" key instead of "Sneak" key is used for climbing down and
    descending.
hu: Ha engedélyezve van, a "Lopakodás" billentyű helyett az "Aux1" billentyű segítségével
    lehet lemászni és leereszkedni.

en: If enabled, actions are recorded for rollback.
    This option is only read when server starts.
hu: Ha engedélyezve van, akkor a műveletek rögzülnek a visszavonhatóság érdekében.
    Ez az opció csak akkor van beolvasva, amikor a szerver elindul.

en: If enabled, invalid world data won't cause the server to shut down.
    Only enable this if you know what you are doing.
hu: Ha engedélyezve van, érvénytelen világ adat nem okozza a szerver leállását.
    Csak akkor engedélyezd, ha tudod, hogy mit csinálsz.

en: If enabled, players cannot join without a password or change theirs to an empty password.
hu: Ha engedélyezve van, az új játékosok nem csatlakozhatnak jelszó nélkül, vagy nem változtathatják üresre a jelszavukat.

en: If enabled, server account registration is separate from login in the UI.
    If disabled, connecting to a server will automatically register a new account.
hu: Ha engedélyezve van, a szerver fiókregisztráció elkülönül a felhasználói felületen való bejelentkezéstől.
    Ha le van tiltva, a kiszolgálóhoz való csatlakozás automatikusan regisztrál egy új fiókot.

en: If enabled, the "Aux1" key will toggle when pressed.
hu: Ha engedélyezve van, az „Aux1” billentyű megnyomásra váltani fog.

en: If enabled, the "Sneak" key will toggle when pressed.
    This functionality is ignored when fly is enabled.
hu: Ha engedélyezve van, a „Lopakodás” billentyű lenyomásakor váltani fog.
    Ez a funkció figyelmen kívül marad, ha a repülés funkció engedélyezve van.

en: If enabled, the server will perform map block occlusion culling based on
    on the eye position of the player. This can reduce the number of blocks
    sent to the client by 50-80%. Clients will no longer receive most
    invisible blocks, so that the utility of noclip mode is reduced.
hu: Ha engedélyezve van, a szerver kiválogatja a takarásban lévő pályablokkokat
    a játékos szemszögének megfelelően. Ezáltal a kliensnek küldött blokkok
    száma 50-80%-kal csökkenthető. A klines nem kapja ezentúl a legtöbb nem
    látható blokkot, emiatt a noclip mód kevésbé lesz hasznos.

en: If enabled, you can place nodes at the position (feet + eye level) where you stand.
    This is helpful when working with nodeboxes in small areas.
hu: Ha engedélyezve van, lehelyezhetsz kockákat oda, ahol állsz (láb + szemmagasság).
    Megkönnyíti a kijelölődobozokkal való munkát kis területen.

en: If the CSM restriction for node range is enabled, get_node calls are limited
    to this distance from the player to the node.
hu: Ha a CSM-korlátozás be van kapcsolva az aktív kockák távolságára, akkor a get_node
    hívások korlátozva lesznek a játékostól e távolságon belül található kockákra.

en: If the execution of a chat command takes longer than this specified time in
    seconds, add the time information to the chat command message
hu: Ha egy parancs végrehajtása tovább tart, mint az itt másodpercben megadott idő,
    az időadatok hozzá lesznek fűzve a parancs visszajelző-üzenetéhez

en: If the file size of debug.txt exceeds the number of megabytes specified in
    this setting when it is opened, the file is moved to debug.txt.1,
    deleting an older debug.txt.1 if it exists.
    debug.txt is only moved if this setting is positive.
hu: Ha a debug.txt fájlmérete megabájtban meghaladja megnyitáskor az itt 
    megadott számot, a fájl átnevezésre kerül debug.txt.1-re,
    és ha létezett egy régebbi debug.txt.1, az törlésre kerül.
    A debug.txt csak akkor lesz átnevezve, ha ez a beállítás engedélyzve van.

en: If this is set, players will always (re)spawn at the given position.
hu: Ha be van állítva, a játékosok mindig a megadott pozícióban élednek újra (és jelennek meg új csatlakozáskor).

en: If you want to continue playing in your Minetest Game worlds, you need to reinstall Minetest Game.
hu: Ha szeretnéd folytatni a Minetest alap játékában generált pályádat, akkor újra kell telepítened a Minetest alap játékát.

en: Ignore world errors
hu: Világhibák figyelmen kívül hagyása

en: In-game chat console background alpha (opaqueness, between 0 and 255).
hu: Játékon belüli csevegőpanel hátterének átlátszósága (0 és 255 között).

en: In-game chat console background color (R,G,B).
hu: Játékon belüli csevegőpanel hátterének színe (R,G,B).

en: In-game chat console height, between 0.1 (10%) and 1.0 (100%).
hu: Játékon belüli csevegőpanel magassága 0,1 (10%) és 1,0 (100%) között.

en: Incompatible Servers
hu: Nem kompatibilis szerverek

en: Increase view range
hu: Látótávolság növelése

en: Increase volume
hu: Hangerő növelése

en: Increases humidity around rivers
hu: Megnöveli a páratartalmat a folyók körül

en: Information
hu: Információk

en: Initial vertical speed when jumping, in nodes per second.
hu: Kezdeti függőleges sebesség ugráskor, kocka/másodpercben.

en: Initializing nodes
hu: Kockák előkészítése

en: Initializing nodes...
hu: Kockák előkészítése…

en: Insert
hu: Beszúrás

en: Install
hu: Telepítés

en: Install $1
hu: $1 telepítése

en: Install [$1]
hu: [$1] telepítése

en: Install a game
hu: Játék telepítése

en: Install and enable the required mods, or disable the mods causing errors.
hu: Telepítse és engedélyezze a szükséges modokat, vagy tiltsa le a hibákat okozó modokat.

en: Install another game
hu: Másik játék telepítése

en: Install games from ContentDB
hu: Játékok telepítése ContentDB-ről

en: Install missing dependencies
hu: Hiányzó függőségek telepítése

en: Install: Unable to find suitable folder name for $1
hu: Telepítés: nem található megfelelő mappanév $1 számára

en: Installed Packages:
hu: Telepített csomagok:

en: Installed version: $1
    New version: $2
    Visit $3 to find out how to get the newest version and stay up to date with features and bugfixes.
hu: Telepített verzió: $1
    Új verzió: $2
    Látogass el a(z) $3 oldalra, hogy megtudd, hogyan szerezheted be a legújabb verziót, és naprakész maradj a funkciók és hibajavítások terén.

en: Instrument builtin.
    This is usually only needed by core/builtin contributors
hu: Beépülő behangolása.
    Erre általában csak a játékmotor vagy a beépülők készítésében közreműködőknek van szükségük

en: Instrument chat commands on registration.
hu: Csevegésparancsok behangolása regisztrációkor.

en: Instrument global callback functions on registration.
    (anything you pass to a core.register_*() function)
hu: A globális callback függvények instrumentálása regisztrációkor.
    (bármi, amit átadsz egy core.register_*() függvénynek)

en: Instrument the action function of Active Block Modifiers on registration.
hu: Az aktív blokk módosítók akciófüggvényének behangolása regisztrációkor.

en: Instrument the action function of Loading Block Modifiers on registration.
hu: A betöltendő blokk módosítók akciófüggvényének behangolása regisztrációkor.

en: Instrument the methods of entities on registration.
hu: Az entitások metódusainak hangolása regisztrációkor.

en: Interaction style
hu: Interakció stílusa

en: Internal server error
hu: Belső szerverhiba

en: Interval of saving important changes in the world, stated in seconds.
hu: Fontos változások mentésének időköze a világban, másodpercekben megadva.

en: Invalid command:
hu: Érvénytelen parancs:

en: Invalid password
hu: Érvénytelen jelszó

en: Inventory
hu: Felszerelés

en: Inventory items animations
hu: Felszerelésben lévő tárgyak animációi

en: Invert mouse
hu: Egér megfordítása

en: Invert mouse wheel (scroll) direction for item selection in hotbar.
hu: Az egérgörgő (görgetés) irányának megfordítása az elem kiválasztásához a hotbarban.

en: Invert vertical mouse movement.
hu: Függőleges egérmozgás megfordítása.

en: Issue Tracker
hu: Problémajelzés

en: Issued command:
hu: Kiadott parancs:

en: Italic font path
hu: Dőlt betűtípus útvonala

en: Italic monospace font path
hu: Dőlt monospace betűtípus útvonala

en: Item definitions...
hu: Tárgyak meghatározása…

en: Item entity TTL
hu: Elem entitás TTL

en: Iterations
hu: Ismétlésszám

en: Iterations of the recursive function.
    Increasing this increases the amount of fine detail, but also
    increases processing load.
    At iterations = 20 this mapgen has a similar load to mapgen V7.
hu: A rekurzív függvény függvényhívásainak száma.
    Ennek növelése növeli a finom részletek mennyiségét,
    ugyanakkor viszont növeli a feldolgozási terhelést.
    Ha ismétlésszám = 20, akkor ez a pályageneráló hasonló terheléssel rendelkezik, mint a V7.

en: Join Game
hu: Csatlakozás játékhoz

en: Joining $1
hu: Csatlakozás ehhez: $1

en: Joystick
hu: Botkormány

en: Joystick ID
hu: Botkormány ID

en: Joystick button repetition interval
hu: Joystick gomb ismétlési időköze

en: Joystick dead zone
hu: Joystick holttér

en: Joystick frustum sensitivity
hu: Joystick látómező-érzékenység

en: Joystick type
hu: Joystick típusa

en: Julia set only.
    W component of hypercomplex constant.
    Alters the shape of the fractal.
    Has no effect on 3D fractals.
    Range roughly -2 to 2.
hu: Julia-halmaz.
    W komponens hiperkomplex állandó.
    Megváltoztatja a fraktál alakját.
    Nincs hatása a 3D Fraktálokra.
    Tartomány nagyjából -2 és 2 között.

en: Julia set only.
    X component of hypercomplex constant.
    Alters the shape of the fractal.
    Range roughly -2 to 2.
hu: Julia-halmaz.
    X komponens hiperkomplex állandó.
    Megváltoztatja a fraktál alakját.
    Tartomány nagyjából -2 és 2 között.

en: Julia set only.
    Y component of hypercomplex constant.
    Alters the shape of the fractal.
    Range roughly -2 to 2.
hu: Julia-halmaz.
    Y komponens hiperkomplex állandó.
    Megváltoztatja a fraktál alakját.
    Tartomány nagyjából -2 és 2 között.

en: Julia set only.
    Z component of hypercomplex constant.
    Alters the shape of the fractal.
    Range roughly -2 to 2.
hu: Csak Julia-halmaz.
    Hiperkomplex állandó Z összetevője.
    Megváltoztatja a fraktál alakját.
    Tartomány nagyjából -2 és 2 között.

en: Julia w
hu: Julia W

en: Julia x
hu: Júlia X

en: Julia y
hu: Júlia Y

en: Julia z
hu: Júlia Z

en: Jump
hu: Ugrás

en: Jumping speed
hu: Ugrás sebessége

en: Key for decrementing the selected value in Quicktune.
hu: A kiválasztott érték csökkentésének gombja a Quicktune-ban.

en: Key for digging, punching or using something.
    (Note: The actual meaning might vary on a per-game basis.)
hu: Billentyű az ásáshoz, ütéshez vagy valami használatához.
    (Megjegyzés: A tényleges jelentés játékonként változhat.)

en: Key for incrementing the selected value in Quicktune.
hu: A kiválasztott érték növelésének gombja a Quicktune-ban.

en: Key for moving fast in fast mode.
hu: Billentyű a gyors mozgáshoz gyors üzemmódban.

en: Key for opening the chat window to type commands.
hu: Billentyű a parancsok beírásához szükséges csevegőablak megnyitásához.

en: Key for opening the chat window to type local commands.
hu: A csevegőablak megnyitásához szükséges billentyű a helyi parancsok beírásához.

en: Key for placing an item/block or for using something.
    (Note: The actual meaning might vary on a per-game basis.)
hu: Kulcs egy tárgy/blokk kihelyezéséhez vagy valami használatához.
    (Megjegyzés: A tényleges jelentés játékonként változhat.)

en: Key for switching to the next entry in Quicktune.
hu: A Quicktune következő bejegyzésére való váltás gombja.

en: Key for switching to the previous entry in Quicktune.
hu: A Quicktune előző bejegyzésre való váltás gombja.

en: Key for toggling the camera update. Only usable with 'debug' privilege.
hu: A kamera frissítésének váltására szolgáló billentyű. Csak 'debug' jogosultsággal használható.

en: Key for toggling the display of mapblock boundaries.
hu: A térképblokkok határainak megjelenítésére szolgáló billentyű.

en: Key for toggling the display of the profiler. Used for development.
hu: A profilkészítő megjelenítésének váltására szolgáló billentyű. Fejlesztéshez használatos.

en: Keybindings
hu: Billentyűkiosztás

en: Keybindings changed
hu: Billentyűkiosztás megváltozott

en: Keyboard and Mouse
hu: Billentyűzet és egér

en: Kick players who sent more than X messages per 10 seconds.
hu: Azon játékosok kirúgása, akik 10 másodpercenként több mint X üzenetet küldtek.

en: LANG_CODE
hu: hu

en: Lacunarity
hu: Hézagosság

en: Lake steepness
hu: Tó meredekség

en: Lake threshold
hu: Tó küszöb

en: Lakes
hu: Tavak

en: Language
hu: Nyelv

en: Large cave depth
hu: Nagy barlang mélység

en: Large cave maximum number
hu: Nagy barlangok maximális száma

en: Large cave minimum number
hu: Nagy barlangok minimális száma

en: Large cave proportion flooded
hu: Az elárasztott nagy barlangok aránya

en: Later
hu: Később

en: Leaves style
hu: Levelek stílusa

en: Leaves style:
    -   Fancy:  all faces visible
    -   Simple: only outer faces
    -   Opaque: disable transparency
hu: Levelek stílusa:
    -   Szép:   minden felület látható
    -   Egyszerű:   csak a külső felületek láthatók
    -   Átlátszatlan:   átlátszóság kikapcsolása

en: Left Arrow
hu: Bal nyíl

en: Left Control
hu: Bal Control

en: Left Menu
hu: Bal menü

en: Left Shift
hu: Bal Shift

en: Left Windows
hu: Bal Windows

en: Length of a server tick (the interval at which everything is generally updated),
    stated in seconds.
    Does not apply to sessions hosted from the client menu.
    This is a lower bound, i.e. server steps may not be shorter than this, but
    they are often longer.
hu: A szerver órajelének hossza (az az időköz, ami eltelik két általános objektumfrissítés között),
    másodpercben megadva.
    Ez nem érvényes a kliens menüjéből indított munkamenetekre.
    Ez egy alsó korlát. a szerverlépések nem lehetnek
    rövidebbek, viszont gyakran hosszabbak.

en: Length of liquid waves.
hu: A folyadékhullámok hossza.

en: Length of time between Active Block Modifier (ABM) execution cycles, stated in seconds.
hu: Az Aktív Blokk Módosító (ABM) végrehajtási ciklusok közötti időtartam, másodpercben megadva.

en: Length of time between NodeTimer execution cycles, stated in seconds.
hu: Két NodeTimer végrehajtás között eltelt idő hossza, másodpercben megadva.

en: Length of time between active block management cycles, stated in seconds.
hu: Az aktív blokk kezelési ciklusok közötti időtartam, másodpercben megadva.

en: Level of logging to be written to debug.txt:
    -    <nothing> (no logging)
    -    none (messages with no level)
    -    error
    -    warning
    -    action
    -    info
    -    verbose
    -    trace
hu: A hibakereséshez írandó naplózási szint. debug.txt:
    -    <semmi> (nincs naplózás)
    -    egyik sem (szint nélküli üzenetek)
    -    hiba
    -    figyelmeztetés
    -    akció
    -    információ
    -    csevegés
    -    követés

en: Light curve boost
hu: Fénygörbe erősítés

en: Light curve boost center
hu: Fénygörbe erősítés középpontja

en: Light curve boost spread
hu: Fénygörbe erősítés kiterjedése

en: Light curve gamma
hu: Fénygörbe erősítés gammája

en: Light curve high gradient
hu: A fénygörbe tetejének gradiense

en: Light curve low gradient
hu: A fénygörbe aljának gradiense

en: Lighting
hu: Megvilágítás

en: Limit of map generation, in nodes, in all 6 directions from (0, 0, 0).
    Only mapchunks completely within the mapgen limit are generated.
    Value is stored per-world.
hu: A pályagenerálás határa, kockákban, mind a 6 irányban a (0, 0, 0) pozíciótól kezdve.
    Csak a teljesen a pályagenerálási határon belül lévő térképdarabkák generálódnak.
    Az érték világonként külön tárolódik.

en: Limits number of parallel HTTP requests. Affects:
    -    Media fetch if server uses remote_media setting.
    -    Serverlist download and server announcement.
    -    Downloads performed by main menu (e.g. mod manager).
    Only has an effect if compiled with cURL.
hu: A párhuzamos HTTP-kérések számának korlátja. Hatása:
    -    Médialekérések, ha a szerver remote_media beállítást használ.
    -    Szerverlista letöltés és szerverközzététel.
    -    Letöltések a főmenüből (pl. mod manager).
    Csak akkor van hatása, ha cURL-lel lett összeállítva.

en: Liquid fluidity
hu: Folyadék folyékonysága

en: Liquid fluidity smoothing
hu: Folyadékok folyékonyságának simítása

en: Liquid loop max
hu: Folyadékhullámzás maximum

en: Liquid queue purge time
hu: Folyadék sortisztítási ideje

en: Liquid reflections
hu: Folyadékok tükröződése

en: Liquid sinking
hu: Folyadék süllyedés

en: Liquid update interval in seconds.
hu: A folyadékok frissítési időköze másodpercben.

en: Liquid update tick
hu: Folyadékok frissítésének időköze

en: List online players
hu: Online játékosok listázása

en: Load the game profiler
hu: A játék profilozójának betöltése

en: Load the game profiler to collect game profiling data.
    Provides a /profiler command to access the compiled profile.
    Useful for mod developers and server operators.
hu: A játék profilozójának betöltése hogy játékprofilozási adatokat gyűjtsön.
    Elérhetővé teszi a /profiler parancsot, amellyel elérhetők az összeállított profilok.
    Hasznos lehet mod fejlesztőknek és szerverüzemeltetőknek.

en: Loading Block Modifiers
hu: Blokk módosítók betöltése

en: Loading textures...
hu: Textúrák betöltése…

en: Loading...
hu: Betöltés…

en: Local command
hu: Helyi parancs

en: Login
hu: Bejelentkezés

en: Long tap
hu: Hosszú koppintás

en: Low
hu: Alacsony

en: Low humidity and high heat causes shallow or dry rivers
hu: Az alacsony páratartalom és a magas hőmérséklet sekélyesíti vagy ki is száríthatja a folyókat

en: Lower Y limit of dungeons.
hu: A tömlöcök alsó Y határa.

en: Lower Y limit of floatlands.
hu: A lebegő földek alsó Y határa.

en: Luanti doesn't come with a game by default.
hu: A Luanti már nem tartalmaz alapból telepített játékot.

en: Luanti is a game-creation platform that allows you to play many different games.
hu: A Luanti egy játékkészítő-felület, amely sok különböző játék játszását teszi lehetővé.

en: Main Menu
hu: Főmenü

en: Main menu
hu: Főmenü

en: Main menu script
hu: Főmenü szkript

en: Make fog and sky colors depend on daytime (dawn/sunset) and view direction.
hu: A köd és az ég színe függjön a napszaktól (hajnal/naplemente) és a látószögtől.

en: Map Compression Level for Disk Storage
hu: A térkép tömörítésének foka merevlemezen való tároláshoz

en: Map Compression Level for Network Transfer
hu: A térkép tömörítésének foka hálózati átvitelhez

en: Map directory
hu: Térkép mappája

en: Map generation attributes specific to Mapgen Carpathian.
hu: A Kárpátok térképgenerátorra vonatkozó generálási beállítások.

en: Map generation attributes specific to Mapgen Flat.
    Occasional lakes and hills can be added to the flat world.
hu: A Lapos térképgenerátor saját generálási jellemzői.
    Elszórtan tavak és dombok hozzáadhatók a lapos világhoz.

en: Map generation attributes specific to Mapgen Fractal.
    'terrain' enables the generation of non-fractal terrain:
    ocean, islands and underground.
hu: A Fraktál térképgenerátor saját generálási jellemzői.
    A 'terrain' engedélyezi a nem-fraktál terep generálását,
    mint az óceán, szigetek és a földalatti részek.

en: Map generation attributes specific to Mapgen Valleys.
    'altitude_chill': Reduces heat with altitude.
    'humid_rivers': Increases humidity around rivers.
    'vary_river_depth': If enabled, low humidity and high heat causes rivers
    to become shallower and occasionally dry.
    'altitude_dry': Reduces humidity with altitude.
hu: A Völgyek térképgenerátor saját generálási jellemzői.
    'altitude_chill': csökkenti a hőmérsékletet a magassággal.
    'humid_rivers': megnöveli a páratartalmat a folyók körül.
    'vary_river_depth': ha engedélyezve van, az alacsony páratartalom és a magas
    hőmérséklet hatására a folyók sekélyebbé válnak, és lehet, hogy kiszáradnak.
    'altitude_dry': csökkenti a páratartalmat a magassággal.

en: Map generation attributes specific to Mapgen v5.
hu: A v5 térképgenerátor saját generálási jellemzői.

en: Map generation attributes specific to Mapgen v6.
    The 'snowbiomes' flag enables the new 5 biome system.
    When the 'snowbiomes' flag is enabled jungles are automatically enabled and
    the 'jungles' flag is ignored.
    The 'temples' flag disables generation of desert temples. Normal dungeons will appear instead.
hu: A v6 térképgenerátor saját generálási kapcsolói.
    A 'snowbiomes' kapcsoló engedélyezi az új 5 biomos rendszert.
    Amikor a 'snowbiomes' kapcsoló engedélyezett, a dzsungelek automatikusan engedélyezve lesznek,
    és a 'jungles' kapcsoló figyelmen kívül lesz hagyva.
    A 'temples' kapcsoló megakadályozza a sivatagi templomok generálását. Közönséges tömlöcök lesznek helyettük.

en: Map generation attributes specific to Mapgen v7.
    'ridges': Rivers.
    'floatlands': Floating land masses in the atmosphere.
    'caverns': Giant caves deep underground.
hu: A v7 térkép generátor saját generálási jellemzői.
    'ridges': Folyók.
    'floatlands': Lebegő földtömegek a légkörben.
    'caverns': Óriási barlangok mélyen a föld alatt.

en: Map generation limit
hu: Térkép generálási korlát

en: Map save interval
hu: Térkép mentésének időköze

en: Map shadows update frames
hu: Árnyéktérkép frissítési ideje

en: Mapblock limit
hu: Térképblokk korlát

en: Mapblock mesh generation delay
hu: Térképblokk 3D-modell generálási késleltetés

en: Mapblock mesh generation threads
hu: Térképblokk 3D-modell generálási szálak

en: Mapblock unload timeout
hu: Térképblokk memóriaürítésének időkorlátja

en: Mapgen
hu: Térképgenerálás

en: Mapgen Carpathian
hu: Kárpátok térképgenerátor

en: Mapgen Carpathian specific flags
hu: Kárpátok térképgenerátor saját kapcsolói

en: Mapgen Flat
hu: Lapos térképgenerátor

en: Mapgen Flat specific flags
hu: Lapos térképgenerátor saját kapcsolói

en: Mapgen Fractal
hu: Fraktál térképgenerátor

en: Mapgen Fractal specific flags
hu: Fraktál térképgenerátor saját kapcsolói

en: Mapgen V5
hu: V5 térképgenerátor

en: Mapgen V5 specific flags
hu: V5 térképgenerátor saját kapcsolói

en: Mapgen V6
hu: V6 térképgenerátor

en: Mapgen V6 specific flags
hu: V6 térképgenerátor saját kapcsolói

en: Mapgen V7
hu: V7 térképgenerátor

en: Mapgen V7 specific flags
hu: V7 térképgenerátor saját kapcsolói

en: Mapgen Valleys
hu: Völgyek térképgenerátor

en: Mapgen Valleys specific flags
hu: Völgyek térképgenerátor saját kapcsolói

en: Mapgen debug
hu: Térképgenerátor-hibakereső

en: Mapgen flags
hu: Térképgenerátor kapcsolói

en: Mapgen name
hu: Térképgenerátor neve

en: Mapgen-specific flags
hu: Térképgenerátor változatától függő kapcsolók

en: Max block generate distance
hu: Max blokk generálási távolság

en: Max block send distance
hu: Max blokk-küldési távolság

en: Max liquids processed per step.
hu: Max folyadék feldolgozva lépésenként.

en: Max. clearobjects extra blocks
hu: Max. objektumtakarítás az extra blokkora

en: Max. packets per iteration
hu: Max. csomagszám lépésenként

en: Maximum FPS
hu: Maximum képkocka/másodperc

en: Maximum FPS when the window is not focused.
hu: Maximum FPS, amikor az ablak nincs fókuszban.

en: Maximum distance to render shadows.
hu: Az árnyékok renderelésének maximális távolsága.

en: Maximum forceloaded blocks
hu: Az erőltetett betöltésű blokkok maximuma

en: Maximum hotbar width
hu: Gyors elérési sáv maximális szélessége

en: Maximum limit of random number of large caves per mapchunk.
hu: A véletlenszerűen egy térképdarabkára jutó nagy barlangok számának maximális korlátja.

en: Maximum limit of random number of small caves per mapchunk.
hu: A véletlenszerűen egy térképdarabkára jutó kis barlangok számának maximális korlátja.

en: Maximum liquid resistance. Controls deceleration when entering liquid at
    high speed.
hu: Maximális közegellenállás folyadékban. A nagy sebességgel folyadékba való
    belépéskor bekövetkező lassulást szabályozza.

en: Maximum number of blocks that are simultaneously sent per client.
    The maximum total count is calculated dynamically:
    max_total = ceil((#clients + max_users) * per_client / 4)
hu: A egyidejűleg küldött blokkok maximális száma kliensenként.
    A maximális összértéket így számoljuk dinamikusan:
    max_total = ceil((#clients + max_users) * per_client / 4)

en: Maximum number of blocks that can be queued for loading.
hu: Maximum blokkok száma, amik sorban állhatnak betöltésre.

en: Maximum number of blocks to be queued that are to be generated.
    This limit is enforced per player.
hu: Maximum blokkok száma, amik sorban állhatnak generálásra.
    Ez a korlát játékosonként van kényszerítve.

en: Maximum number of blocks to be queued that are to be loaded from file.
    This limit is enforced per player.
hu: Maximum blokkok száma, amik sorban állhatnak egy fájlból való betöltésre.
    Ez a korlát játékosonként van kényszerítve.

en: Maximum number of concurrent downloads. Downloads exceeding this limit will be queued.
    This should be lower than curl_parallel_limit.
hu: Az egyszerre folyó letöltések maximális száma. A korláton túli letöltéseket várólistára teszi.
    A curl_parallel_limit-nél kisebbnek kell lennie.

en: Maximum number of mapblocks for client to be kept in memory.
    Note that there is an internal dynamic minimum number of blocks that
    won't be deleted, depending on the current view range.
    Set to -1 for no limit.
hu: A kliens számára a memóriában tartandó térképblokkok maximális száma.
    Vedd figyelembe, hogy van egy belső dinamikus minimális blokkszám, amely
    nem lesz törölve, az aktuális látótávolságtól függően.
    A korlátlanhoz állítsd -1-re.

en: Maximum number of packets sent per send step in the low-level networking code.
    You generally don't need to change this, however busy servers may benefit from a higher number.
hu: Az elküldött csomagok maximális száma az alacsony szintű hálózati kód küldési lépéseiben.
    Általában nem kell ezt megváltoztatnod, de terhelt szerverek számára előnyösebb a nagyobb szám.

en: Maximum number of players that can be connected simultaneously.
hu: Az egyidejűleg csatlakoztatható játékosok maximális száma.

en: Maximum number of recent chat messages to show
hu: A megjelenítendő csevegésüzenetek maximális száma

en: Maximum number of statically stored objects in a block.
hu: Statikusan tárolt objektumok maximális száma egy térképblokkban.

en: Maximum objects per block
hu: Objektumok maximális száma térképblokkonként

en: Maximum proportion of current window to be used for hotbar.
    Useful if there's something to be displayed right or left of hotbar.
hu: Az aktuális ablak maximum hányada a gyors elérési sáv számára.
    Hasznos, ha valamit el kell helyezni a sáv jobb, vagy bal oldalán.

en: Maximum simultaneous block sends per client
hu: Az egyidejűleg a kliensenként küldött térképblokkok maximális száma

en: Maximum size of the client's outgoing chat queue
hu: A kliens kimenő csevegési várólistájának maximális mérete

en: Maximum size of the client's outgoing chat queue.
    0 to disable queueing and -1 to make the queue size unlimited.
hu: A kliens kimenő csevegési várólistájának maximális mérete.
    0 a sorba állítás kikapcsolásához, -1 pedig a várakozás korlátlan méretének beállításához.

en: Maximum time a file download (e.g. a mod download) may take, stated in milliseconds.
hu: Egy fájl letöltésének maximum ideje (pl. egy mod letöltés) milliszekundumban megadva.

en: Maximum time an interactive request (e.g. server list fetch) may take, stated in milliseconds.
hu: Az interaktív kérések (pl. szerverlista lekérése) számára rendelkezésre álló maximális idő milliszekundumban.

en: Maximum users
hu: Maximum felhasználók

en: Media...
hu: Tartalom...

en: Medium
hu: Közepes

en: Menu Key
hu: Menü

en: Message of the day
hu: Napi üzenet

en: Message of the day displayed to players connecting.
hu: Napi üzenet a csatlakozó játékosoknak.

en: Method used to highlight selected object.
hu: Kijelölt objektum kiemelésére használt módszer.

en: Minetest Game is no longer installed by default
hu: A Minetest Game már nem települ alapból

en: Minimal level of logging to be written to chat.
hu: A naplózás csevegésbe írásának minimális szintje.

en: Minimap currently disabled by game or mod
hu: A kistérkép letiltva (szerver vagy mod által)

en: Minimap hidden
hu: Kistérkép elrejtve

en: Minimap in radar mode, Zoom x%d
hu: Minimap radar módban, Nagyítás x%d

en: Minimap in surface mode, Zoom x%d
hu: Kistérkép terület ódban, zoom x%d

en: Minimap in texture mode
hu: Kistérkép textúramódban

en: Minimap scan height
hu: Minitérkép letapogatási magasság

en: Minimum dig repetition interval
hu: Minimum ásásismétlési időköz

en: Minimum limit of random number of large caves per mapchunk.
hu: A véletlenszerűen egy térképdarabkára jutó nagy barlangok számának minimális korlátja.

en: Minimum limit of random number of small caves per mapchunk.
hu: A véletlenszerűen egy térképdarabkára jutó kis barlangok számának minimális korlátja.

en: Minimum vertex count for mesh buffers
hu: Minimum csúcsok száma a modell pufferekhez

en: Miscellaneous
hu: Vegyes

en: Missing name
hu: Hiányzó név

en: Mod Profiler
hu: Mod profilozó

en: Mod Security
hu: Mod biztonság

en: Mod channels
hu: Mod csatornák

en: Modifier key bind for closing your world.
    Requires ESC + the selected key to work.
hu: Módosító billentyű a világod bezárásához.
    Az ESC +a kiválasztott gomb szükséges a működéséhez.

en: Modifies the size of the HUD elements.
hu: A HUD elemeinek méretét módosítja.

en: Mods
hu: Modok

en: Monospace font path
hu: Monospace betűtípus útvonal

en: Monospace font size
hu: Monospace betűméret

en: Monospace font size divisible by
hu: Monospace betűméret osztható ezzel

en: Mountain height noise
hu: Hegy magasság zaj

en: Mountain noise
hu: Hegy zaj

en: Mountain variation noise
hu: Hegy változékonyság zaj

en: Mountain zero level
hu: Hegyek legkisebb szintje

en: Mountains
hu: Hegyek

en: Mouse sensitivity
hu: Egér érzékenysége

en: Mouse sensitivity multiplier.
hu: Egér érzékenységi faktora.

en: Move backward
hu: Mozgás hátrafelé

en: Move forward
hu: Mozgás előre

en: Move left
hu: Mozgás balra

en: Move right
hu: Mozgás jobbra

en: Movement
hu: Mozgás

en: Movement threshold
hu: Mozgás küszöb

en: Mud flow
hu: Iszapáramlás

en: Mud noise
hu: Iszap zaj

en: Multiplayer
hu: Többjátékos

en: Mute
hu: Némítás

en: Mute sound
hu: Hang némítása

en: Muted
hu: Némitva

en: Name
hu: Név

en: Name is not registered. To create an account on this server, click 'Register'
hu: A név nincs regisztrálva. Fiók létrehozásához a szerveren kattints a Regisztrálásra

en: Name is taken. Please choose another name
hu: A nevet már használja valaki. Válassz egy másik nevet

en: Name of map generator to be used when creating a new world.
    Creating a world in the main menu will override this.
    Current mapgens in a highly unstable state:
    -    The optional floatlands of v7 (disabled by default).
hu: Az új világ létrehozásakor használandó térképgenerátor neve.
    Új világ főmenüben történő létrehozása felülírja ezt.
    Jelenleg a következő pályagenerátorok nagyon instabilak:
    -    Az opcionális lebegő földek a v7-ben (alapértelmezés szerint tiltott).

en: Name of the player.
    When running a server, a client connecting with this name is admin.
    When starting from the main menu, this is overridden.
hu: A játékos neve.
    Szerver futtatásakor ezzel a névvel csatlakozó játékos admin jogú.
    A főmenüből történő indítás ezt felülírja.

en: Name of the server, to be displayed when players join and in the serverlist.
hu: A szerver neve, ami megjelenik a szerverlistában, és amikor a játékosok csatlakoznak.

en: Network of tunnels and caves
hu: Alagutak és barlangok hálózata

en: Network port to listen (UDP).
    This value will be overridden when starting from the main menu.
hu: Figyelt hálózati port (UDP).
    Főmenüből való indításkor felülíródik ez az érték.

en: Networking
hu: Hálózat

en: Never
hu: Soha

en: New
hu: Új

en: New Password
hu: Új jelszó

en: New users need to input this password.
hu: Az új felhasználóknak ezt a jelszót kell megadniuk.

en: No (optional) dependencies
hu: Nincsenek (választható) függőségek

en: No dependencies.
hu: Nincsenek függőségek.

en: No game description provided.
hu: Nincs elérhető játékleírás.

en: No game selected
hu: Nincs játékmód kiválasztva

en: No hard dependencies
hu: Nincsenek kötelező függőségek

en: No modpack description provided.
hu: Nincs elérhető mod csomag leírás.

en: No optional dependencies
hu: Nincsenek választható függőségek

en: No package description available
hu: Nincs elérhető csomagleírás

en: No packages could be retrieved
hu: A csomagok nem nyerhetők vissza

en: No results
hu: Nincs találat

en: No updates
hu: Nincsenek frissítések

en: No world selected and no address provided. Nothing to do.
hu: Nincs világ kiválasztva és nincs cím megadva. Nincs mit tenni.

en: Noclip mode disabled
hu: Noclip mód letiltva

en: Noclip mode enabled
hu: Noclip mód engedélyezve

en: Noclip mode enabled (note: no 'noclip' privilege)
hu: Noclip mód engedélyezve (de nincs jogosultságod)

en: Node and Entity Highlighting
hu: Kockák és entitások kiemelése

en: Node definitions...
hu: Kockák meghatározása…

en: Node highlighting
hu: Kockák kiemelése

en: NodeTimer interval
hu: NodeTimer időköz

en: Noises
hu: Zajok

en: Not found
hu: Nem található

en: Note: this may be caused by a dependency cycle, in which case try updating the mods.
hu: Megjegyzés: ezt egy függőségi ciklus okozhatja, ebben az esetben próbálja meg frissíteni a modokat.

en: Number of emerge threads
hu: A keletkező szálak száma

en: Number of emerge threads to use.
    Value 0:
    -    Automatic selection. The number of emerge threads will be
    -    'number of processors - 2', with a lower limit of 1.
    Any other value:
    -    Specifies the number of emerge threads, with a lower limit of 1.
    WARNING: Increasing the number of emerge threads increases engine mapgen
    speed, but this may harm game performance by interfering with other
    processes, especially in singleplayer and/or when running Lua code in
    'on_generated'. For many users the optimum setting may be '1'.
hu: A használandó keletkező szálak száma.
    Érték 0:
    -    Automatikus választás. A keletkező szálak száma
    -    "processzorok száma - 2" lesz, de legalább 1.
    Bármilyen más érték:
    -    Meghatározza a pályablokkbetöltő szálak számát, amelynek alsó korlátja 1.
    FIGYELEM: A pályablokkbetöltő szálak számának növelése növeli a játékmotor mapgen
    folyamatainak sebességét, de csökkentheti a játékteljesítményt azáltal, hogy más
    folyamatokat akadályoznak, különösen egyjátékos módban és/vagy Lua kódok futtatásakor
    az 'on_generated' eseményben. Sok játékos számára valószínűleg az 1 az optimális beállítás.

en: Number of extra blocks that can be loaded by /clearobjects at once.
    This is a trade-off between SQLite transaction overhead and
    memory consumption (4096=100MB, as a rule of thumb).
hu: A /clearobjects parancs által egyidejűleg betölthető extra blokkok száma.
    Kompromisszum az SQLite tranzakciók erőforrásigénye és a
    memóriahasználat között (4096=100MB hüvelykujjszabályként).

en: Number of messages a player may send per 10 seconds.
hu: Üzenetek száma amit egy játékos küldhet 10 másodpercenként.

en: Number of mods: $1
hu: Modok száma: $1

en: Number of threads to use for mesh generation.
    Value of 0 (default) will let Luanti automatically choose the number of threads.
hu: A 3D-modellek létrehozásához használt szálak száma.
    A 0 (alapértelmezett) érték lehetővé teszi, hogy a Luanti automatikusan felismerje az elérhető szálak számát.

en: Numpad *
hu: Számbillentyűzet *

en: Numpad +
hu: Számbillentyűzet +

en: Numpad -
hu: Számbillentyűzet -

en: Numpad .
hu: Számbillentyűzet .

en: Numpad /
hu: Számbillentyűzet /

en: Numpad 0
hu: Számbillentyűzet 0

en: Numpad 1
hu: Számbillentyűzet 1

en: Numpad 2
hu: Számbillentyűzet 2

en: Numpad 3
hu: Számbillentyűzet 3

en: Numpad 4
hu: Numpad 5

en: Numpad 5
hu: Számbillentyűzet 5

en: Numpad 6
hu: Számbillentyűzet 6

en: Numpad 7
hu: Számbillentyűzet 7

en: Numpad 8
hu: Számbillentyűzet 8

en: Numpad 9
hu: Számbillentyűzet 9

en: Occlusion Culler
hu: Kitakarásfigyelő

en: Occlusion Culling
hu: Kitakarás figyelése

en: Octaves
hu: Oktávok

en: Off
hu: Ki

en: Offset
hu: Eltolás

en: Old Password
hu: Régi jelszó

en: On
hu: Be

en: Online players:
hu: Online játékosok:

en: Opaqueness (alpha) of the shadow behind the default font, between 0 and 255.
hu: Az alapértelmezett betűtípus mögötti árnyék átlátszatlansága (alfa) 0 és 255 között.

en: Open
hu: Nyitás

en: Open URL?
hu: URL megnyitása?

en: Open User Data Directory
hu: Felhasználói adatok mappája

en: Open chat
hu: Csevegés megnyitása

en: Open inventory
hu: Leltár megnyitása

en: Open server website
hu: Szerver weboldalának megnyitása

en: Open settings
hu: Beállítások megnyitása

en: Open the pause menu when the window's focus is lost. Does not pause if a formspec is
    open.
hu: Megnyitja a szünetelési menüt, mikor az ablak elveszti a fókuszt. Nem szünetel, ha nyitva van
    egy felugró ablak.

en: OpenGL debug
hu: OpenGL hibakereső

en: Opening webpage
hu: Weblap megnyitása

en: Opens the directory that contains user-provided worlds, games, mods,
    and texture packs in a file manager / explorer.
hu: Megnyitja a fájlkezelőben / intézőben azt a könyvtárat, amely a felhasználó világait,
    játékait, modjait, és textúráit tartalmazza.

en: Optimize GUI for touchscreens
hu: Felhasználói felület optimalizálása érintőképernyőhöz

en: Optional dependencies:
hu: Választható függőségek:

en: Optional override for chat weblink color.
hu: A csevegésben lévő internetes linkek színének opcionális felülírása.

en: Other Effects
hu: Egyéb hatások

en: Overflow menu
hu: Túlcsorduló menü

en: Overwrite
hu: Felülírás

en: Page Down
hu: Lapozás lefelé

en: Page Up
hu: Lapozás felfele

en: Password
hu: Jelszó

en: Passwords do not match
hu: A jelszavak nem egyeznek

en: Passwords do not match!
hu: A jelszavak nem egyeznek!

en: Path of the fallback font. Must be a TrueType font.
    This font will be used for certain languages or if the default font is unavailable.
hu: A tartalék betűtípus elérési útvonala. TrueType betűtípusnak kell lennie.
    Bizonyos nyelvek ezt a betűtípust használják vagy ha az alapértelmezett betűtípus nem elérhető.

en: Path to save screenshots at. Can be an absolute or relative path.
    The folder will be created if it doesn't already exist.
hu: A képernyőképek mentésének elérési útvonala. Lehet abszolút vagy relatív elérési út.
    Ha még nem létezik a mappa, létre lesz hozva.

en: Path to shader directory. If no path is defined, default location will be used.
hu: Az árnyalókat tartalmazó mappa elérési útvonala. Ha nincs beállítva, az alapértelmezett útvonalat használja.

en: Path to the default font. Must be a TrueType font.
    The fallback font will be used if the font cannot be loaded.
hu: Az alapértelmezett betűtípus elérési útja. TrueType betűtípusnak kell lennie.
    Ha nem lehet betölteni a betűtípust, a tartalék betűtípust fogja használni.

en: Path to the monospace font. Must be a TrueType font.
    This font is used for e.g. the console and profiler screen.
hu: A monospace betűtípus elérési útvonala. TrueType betűtípusnak kell lennie.
    Ezt a betűtípust használja pl. a konzol és a profilozó képernyő.

en: Pause Key
hu: Szünet

en: Pause on lost window focus
hu: Szüneteltetés ha az ablak kikerül a fókuszból

en: Per-player limit of queued blocks load from disk
hu: A merevlemezről várólistára töltött blokkok számának korlátja játékosonként

en: Per-player limit of queued blocks to generate
hu: A várólistára töltött létrehozandó blokkok számának korlátja játékosonként

en: Persistence
hu: Folytonosság

en: Physics
hu: Fizika

en: Pitch move mode disabled
hu: Pályamozgás mód letiltva

en: Pitch move mode enabled
hu: Pályamozgás mód engedélyezve

en: Place repetition interval
hu: Lehelyezés-ismétlési időköz

en: Place/use
hu: Lehelyezés/használat

en: Play
hu: Játék

en: Play Game
hu: Játék indítása

en: Player name contains disallowed characters
hu: A játékosnév nem megengedett karaktereket tartalmaz

en: Player name not allowed
hu: Nem engedélyezett játékosnév

en: Player name too long.
hu: A játékosnév túl hosszú.

en: Player transfer distance
hu: Játékosátviteli távolság

en: Players connected to
    $1
hu: Csatlakozott játékosok ehhez:
    $1

en: Players:
    $1
hu: Játékosok:
    $1

en: Please check that the base game is correct.
hu: Kérlek ellenőrizd, hogy az alapjáték megfelelő-e.

en: Please choose a name!
hu: Válassz egy nevet!

en: Poisson filtering
hu: Poisson szűrés

en: Possible filters
    game:<name>
    mod:<name>
    player:<name>
hu: Lehetséges szűrők
    játék:<name>
    mod:<name>
    játékos:<name>

en: Post Processing
hu: Utófeldolgozás

en: Press Button
hu: Nyomj meg egy gombot

en: Prevent digging and placing from repeating when holding the respective buttons.
    Enable this when you dig or place too often by accident.
    On touchscreens, this only affects digging.
hu: Ásás és lehelyezés ismétlődésének megakadályozása, amikor nyomva tartod az egérgombokat.
    Engedélyezd, ha túl gyakran fordul elő, hogy véletlenül lehelyezel vagy kiásol blokkokat.
    Érintőképernyőn ez csak az ásásra vonatkozik.

en: Prevent mods from doing insecure things like running shell commands.
hu: Annak megelőzése, hogy a modok nem biztonságos dolgokat futtassanak, pl. shell parancsok.

en: Previous Contributors
hu: Korábbi közreműködők

en: Previous Core Developers
hu: Korábbi játékmotor-fejlesztők

en: Print
hu: PrintScreen

en: Print the engine's profiling data in regular intervals (in seconds).
    0 = disable. Useful for developers.
hu: A játékmotor profiladatainak kiírása szabályos időközökben (másodpercekben).
    0 a kikapcsoláshoz. Hasznos fejlesztőknek.

en: Privileges that players with basic_privs can grant
hu: Jogosultságok, amiket a basic_privs adhat a játékosoknak

en: Proceed
hu: Folytatás

en: Profiler
hu: Profilozó

en: Profiler graph shown
hu: Profilergrafika megjelenítése

en: Profiler hidden
hu: Profiler elrejtése

en: Profiler shown (page %d of %d)
hu: Profiler megjelenítése (lap: %d1 ennyiből: %d2)

en: Prometheus listener address
hu: Prometheus figyelési cím

en: Prometheus listener address.
    If Luanti is compiled with Prometheus support, this setting
    enables the metrics listener for Prometheus on that address.
    By default you can fetch metrics from http://127.0.0.1:30000/metrics.
    An empty value disables the metrics listener.
hu: Prometheus figyelési cím.
    Ha a Luanti kódját Prometheus támogatással fordították le, ez a beállítás
    engedélyezi a Prometheus mérőszámfigyelőit ezen a címen.
    Alapértelmezetten a mérőszámok itt érhetők el: http://127.0.0.1:30000/metrics
    Egy üres érték letiltja a mérőszámfigyelőt.

en: Proportion of large caves that contain liquid.
hu: Nagy barlangok aránya amelyek folyadékot tartalmaznak.

en: Protocol version minimum
hu: Minimum Protokollverzió

en: Protocol version mismatch.
hu: Protokollverzió-eltérés.

en: Provided password file failed to open:
hu: A megadott jelszófájlt nem sikerült megnyitni:

en: Provided world path doesn't exist:
hu: A megadott útvonalon nem létezik világ:

en: Public Servers
hu: Nyilvános szerverek

en: Public server list is disabled
hu: A nyilvános szerverlista le van tiltva

en: Punch gesture
hu: Ütési gesztus

en: Queued
hu: Sorba állítva

en: Quicktune: decrement value
hu: Quicktune: csökkenés értéke

en: Quicktune: increment value
hu: Quicktune: növelés értéke

en: Quicktune: select next entry
hu: Quicktune: válaszd ki a következő bejegyzést

en: Quicktune: select previous entry
hu: Quicktune: válaszd ki az előző bejegyzést

en: Radius of cloud area stated in number of 64 node cloud squares.
    Values larger than 26 will start to produce sharp cutoffs at cloud area corners.
hu: A felhők kiterjedése 64 kockás felhőnégyzetek számában mérve.
    26-nál nagyobb értékek éles határt eredményeznek a felhők sarkainál.

en: Radius to use when the block bounds HUD feature is set to near blocks.
hu: A sugár, amelyet akkor kell használni, amikor a blokkhatárok mutatása a közeli blokkokra van beállítva.

en: Raises terrain to make valleys around the rivers.
hu: Megemeli a terepet, hogy völgyek alakuljanak a folyók körül.

en: Random input
hu: Véletlenszerű bemenet

en: Random mod load order
hu: Véletlenszerű mod betöltési sorrend

en: Range select
hu: Látótávolság választása

en: Rebuilding shaders...
hu: Árnyalók újraépítése…

en: Recent Chat Messages
hu: Legutóbbi csevegésüzenetek

en: Reconnect
hu: Újrakapcsolódás

en: Reduces heat with altitude
hu: A magassággal csökken a hőmérséklet

en: Reduces humidity with altitude
hu: A magassággal csökken a páratartalom

en: Refresh
hu: Frissítés

en: Register
hu: Regisztráció

en: Regular font path
hu: Betűtípus útvonala

en: Reinstall Minetest Game
hu: Minetest Game újratelepítése

en: Remember screen size
hu: Képernyőméret megjegyzése

en: Remote media
hu: Távoli média

en: Remote server
hu: Távoli szerver

en: Remove
hu: Eltávolítás

en: Remove color codes from incoming chat messages
    Use this to stop players from being able to use color in their messages
hu: Színkódok eltávolítása a bejövő csevegésüzenetekből
    Használd ezt, hogy megakadályozd, hogy a játékosok színeket használjanak az üzeneteikben

en: Remove favorite
hu: Kedvenc eltávolítása

en: Remove keybinding
hu: Billentyűkiosztás eltávolítása

en: Rename
hu: Átnevezés

en: Rename Modpack:
hu: Modcsomag átnevezése:

en: Replaces the default main menu with a custom one.
hu: Az alapértelmezett főmenüt lecseréli egy egyénivel.

en: Report path
hu: Napló útvonala

en: Reset
hu: Visszaállítás

en: Reset setting to default
hu: Beállítások viszaállítása alapértelmezettre

en: Reset setting to default ($1)
hu: Beállítások alapértelmezettre állítása ($1)

en: Resolving address...
hu: Cím feloldása…

en: Respawn
hu: Újraéledés

en: Restricts the access of certain client-side functions on servers.
    Combine the byteflags below to restrict client-side features, or set to 0
    for no restrictions:
    LOAD_CLIENT_MODS: 1 (disable loading client-provided mods)
    CHAT_MESSAGES: 2 (disable send_chat_message call client-side)
    READ_ITEMDEFS: 4 (disable get_item_def call client-side)
    READ_NODEDEFS: 8 (disable get_node_def call client-side)
    LOOKUP_NODES_LIMIT: 16 (limits get_node call client-side to
    csm_restriction_noderange)
    READ_PLAYERINFO: 32 (disable get_player_names call client-side)
hu: Korlátozza bizonyos kliensoldali függvényekhez a hozzáférést a szerveren.
    Kombináld az alábbi bájtcímkéket a kliensoldali képességek korlátozásához,
    vagy állítsd 0-ra a korlátozások eltávolításához:
    LOAD_CLIENT_MODS: 1 (letiltja a kliensoldali modok betöltését)
    CHAT_MESSAGES: 2 (letiltja a send_chat_message hívásokat kliensoldalon)
    READ_ITEMDEFS: 4 (letiltja a get_item_def hívásokat kliensoldalon)
    READ_NODEDEFS: 8 (letiltja a get_node_def hívásokat kliensoldalon)
    LOOKUP_NODES_LIMIT: 16 (korlátozza a get_node hívásokat kliensoldalon a
    csm_restriction_noderange esetén)
    READ_PLAYERINFO: 32 (letiltja a get_player_names hívásokat kliensoldalon)

en: Return Key
hu: Viszatérés

en: Return to Main Menu
hu: Kilép a Főmenübe

en: Reviews
hu: Értékelések

en: Ridge mountain spread noise
hu: A hegyvonulatok kiterjedésének zaja

en: Ridge noise
hu: Hegygerinc zaj

en: Ridge underwater noise
hu: Víz alatti hegygerinc zaj

en: Ridged mountain size noise
hu: Hegyvonulatok méretének zaja

en: Right Arrow
hu: Jobb nyíl

en: Right Control
hu: Jobb Control

en: Right Menu
hu: Jobb menü

en: Right Shift
hu: Jobb Shift

en: Right Windows
hu: Jobb Windows

en: River channel depth
hu: Folyómeder mélysége

en: River channel width
hu: Folyómeder szélessége

en: River depth
hu: Folyó mélység

en: River noise
hu: Folyó zaj

en: River size
hu: Folyó méret

en: River valley width
hu: Folyóvölgy szélessége

en: Rivers
hu: Folyók

en: Rollback recording
hu: Visszavonási pontok rögzítése

en: Rolling hill size noise
hu: Dombok méret zaja

en: Rolling hills spread noise
hu: Dombok kiterjedés zaja

en: Safe digging and placing
hu: Biztonságos ásás és lehelyezés

en: Sandy beaches occur when np_beach exceeds this value.
hu: Homokos partok képződnek, ha az np_beach meghaladja ezt az értéket.

en: Save
hu: Mentés

en: Save the map received by the client on disk.
hu: A kliens által fogadott pálya mentése lemezre.

en: Save window size automatically when modified.
    If true, screen size is saved in screen_w and screen_h, and whether the window
    is maximized is stored in window_maximized.
    (Autosaving window_maximized only works if compiled with SDL.)
hu: Az ablak mérete automatikusan mentve módosításkor.
    Ha igaz, a képméret screen_w és screen_h-ban lesz mentve, és ha az ablak kinagyítódik,
    akkor a window_maximized-ben tárolja.
    (window_maximized auto-mentése csak az SDL-el építve működik)

en: Saved screenshot to "%s"
hu: Képernyőképek elmentve ide: "%s"

en: Saving map received from server
hu: A szerverről fogadott pálya mentése

en: Scale
hu: Mérték

en: Scale GUI by a user specified value.
    Use a nearest-neighbor-anti-alias filter to scale the GUI.
    This will smooth over some of the rough edges, and blend
    pixels when scaling down, at the cost of blurring some
    edge pixels when images are scaled by non-integer sizes.
hu: A felhasználói felület méretezése egy meghatározott értékkel.
    A legközelebbi-szomszéd-élsimítás szűrőt használja a GUI méretezésére.
    Ez elsimít néhány durva élt, és elhajlítja a pixeleket a méret csökkentésekor,
    de ennek az ára, hogy elhomályosít néhány szélső pixelt, ha a képek nem
    egész számok alapján vannak méretezve.

en: Screen
hu: Képernyő

en: Screen height
hu: Képernyő magasság

en: Screen width
hu: Képernyő szélesség

en: Screenshot
hu: Képernyőkép

en: Screenshot folder
hu: Képernyőkép mappa

en: Screenshot format
hu: Képernyőkép formátum

en: Screenshot quality
hu: Képernyőkép minőség

en: Screenshot quality. Only used for JPEG format.
    1 means worst quality; 100 means best quality.
    Use 0 for default quality.
hu: Képernyőkép minőség. Csak a JPEG formátumnál használatos.
    1 jelenti a legrosszabb minőséget; 100 jelenti a legjobb minőséget.
    Használd a 0-t az alapértelmezett minőséghez.

en: Screenshots
hu: Képernyőképek

en: Sea level rivers
hu: Tengerszinti folyók

en: Seabed noise
hu: Folyómeder zaj

en: Search
hu: Keresés

en: Second of 4 2D noises that together define hill/mountain range height.
hu: A második a négy 2D zajból, amelyek együttesen meghatározzák a dombságok/hegységek magasságát.

en: Second of two 3D noises that together define tunnels.
hu: A második a két 3D zajból, amelyek együttesen meghatározzák az alagutakat.

en: See https://www.sqlite.org/pragma.html#pragma_synchronous
hu: Lásd: http://www.sqlite.org/pragma.html#pragma_synchronous

en: Seed
hu: Kezdőérték

en: Select Mods
hu: Modok kiválasztása

en: Select World:
hu: Világ kiválasztása:

en: Select directory
hu: Útvonal kiválasztása

en: Select file
hu: Fájl kiválasztása

en: Select the antialiasing method to apply.
    
    * None - No antialiasing (default)
    
    * FSAA - Hardware-provided full-screen antialiasing
    A.K.A multi-sample antialiasing (MSAA)
    Smoothens out block edges but does not affect the insides of textures.
    
    If Post Processing is disabled, changing FSAA requires a restart.
    Also, if Post Processing is disabled, FSAA will not work together with
    undersampling or a non-default "3d_mode" setting.
    
    * FXAA - Fast approximate antialiasing
    Applies a post-processing filter to detect and smoothen high-contrast edges.
    Provides balance between speed and image quality.
    
    * SSAA - Super-sampling antialiasing
    Renders higher-resolution image of the scene, then scales down to reduce
    the aliasing effects. This is the slowest and the most accurate method.
hu: Válaszd ki az alkalmazandó élsimítási módszert.
    
    * None - Nincs élsimítás (alapértelmezett)
    
    * FSAA - Hardver által biztosított teljes képernyős élsimítás
    Többszörös mintavételezésű élsimításként is ismert (MSAA)
    Kisimítja a blokkéleket, de nem érinti a textúrák belsejét.
    
    Ha az utófeldolgozás le van tiltva, az FSAA megváltoztatása újraindítást igényel.
    Továbbá, ha az utófeldolgozás le van tiltva, az FSAA nem fog együttműködni
    az alul-mintavételezéssel, vagy egy nem alapértelmezett "3d mód" beállítással.
    
    * FXAA - Gyors közelítő élsimítás
    Utófeldolgozási szűrőt alkalmaz a nagy kontrasztú élek észlelésére és kisimítására.
    Köztes megoldás a sebesség és a jó képminőség között.
    
    * SSAA - Felülmintavételezéses élsimítás
    Először összeállít egy magasabb felbontású képet a látottakról, majd lekicsinyíti az
    élhibák csökkentéséhez. Ez a leglassabb, de legpontosabb módszer.

en: Selection box border color (R,G,B).
hu: Kijelölődoboz keret színe (R,G,B).

en: Selection box color
hu: Kijelölődoboz színe

en: Selection box width
hu: Kijelölődoboz szélessége

en: Selects one of 18 fractal types.
    1 = 4D "Roundy" Mandelbrot set.
    2 = 4D "Roundy" Julia set.
    3 = 4D "Squarry" Mandelbrot set.
    4 = 4D "Squarry" Julia set.
    5 = 4D "Mandy Cousin" Mandelbrot set.
    6 = 4D "Mandy Cousin" Julia set.
    7 = 4D "Variation" Mandelbrot set.
    8 = 4D "Variation" Julia set.
    9 = 3D "Mandelbrot/Mandelbar" Mandelbrot set.
    10 = 3D "Mandelbrot/Mandelbar" Julia set.
    11 = 3D "Christmas Tree" Mandelbrot set.
    12 = 3D "Christmas Tree" Julia set.
    13 = 3D "Mandelbulb" Mandelbrot set.
    14 = 3D "Mandelbulb" Julia set.
    15 = 3D "Cosine Mandelbulb" Mandelbrot set.
    16 = 3D "Cosine Mandelbulb" Julia set.
    17 = 4D "Mandelbulb" Mandelbrot set.
    18 = 4D "Mandelbulb" Julia set.
hu: 18 fraktál típusból egy választható.
    1 = 4D "Gömbölyded" Mandelbrot-halmaz.
    2 = 4D "Gömbölyded" Julia-halmaz.
    3 = 4D "Négyszögletes" Mandelbrot-halmaz.
    4 = 4D "Négyszögletes" Julia-halmaz.
    5 = 4D "Mandy Cousin" Mandelbrot-halmaz.
    6 = 4D "Mandy Cousin" Julia-halmaz.
    7 = 4D "Variáció" Mandelbrot-halmaz.
    8 = 4D "Variáció" Julia-halmaz.
    9 = 3D "Mandelbrot/Mandelbar" Mandelbrot-halmaz.
    10 = 3D "Mandelbrot/Mandelbar" Julia-halmaz.
    11 = 3D "Karácsonyfa" Mandelbrot-halmaz.
    12 = 3D "Karácsonyfa" Julia-halmaz.
    13 = 3D "Mandelbulb" Mandelbrot-halmaz.
    14 = 3D "Mandelbulb" Julia-halmaz.
    15 = 3D "Koszinusz Mandelbulb" Mandelbrot-halmaz.
    16 = 3D "Koszinusz Mandelbulb" Julia-halmaz.
    17 = 4D "Mandelbulb" Mandelbrot-halmaz.
    18 = 4D "Mandelbulb" Julia-halmaz.

en: Send names of online players to the serverlist. If disabled only the player count is revealed.
hu: Az online játékosok nevének felvétele a szerverlistára. Ha nincs engedélyezve, akkor csak a játékosszám látszik.

en: Send player names to the server list
hu: Játékosnevek küldése a szerverlistára

en: Server
hu: Szerver

en: Server Description
hu: Szerver leírása

en: Server Gameplay
hu: Szerver Játékmenet

en: Server Port
hu: Szerver portja

en: Server Security
hu: Szerver biztonság

en: Server URL
hu: Szerver URL

en: Server address
hu: Szerver címe

en: Server anticheat configuration.
    Flags are positive. Uncheck the flag to disable corresponding anticheat module.
hu: Szerver csaláselhárítási beállításai.
    A kapcsolók az elhárítás működését jelzik. Vedd ki a pipát a kapcsoló mellől, ha ki akarod kapcsolni a neki megfelelő csaláselhárítási modult.

en: Server description
hu: Szerver leírása

en: Server enforces protocol version $1.
hu: A szerver által megkövetelt protokollverzió: $1.

en: Server name
hu: Szervernév

en: Server port
hu: Szerver portja

en: Server shutting down
hu: A szerver leáll

en: Server supports protocol versions between $1 and $2.
hu: A szerver $1 és $2 protokollverzió közötti verziókat támogat.

en: Server-side occlusion culling
hu: Takarásban lévő pályablokkok szerveroldali kiválogatása

en: Server/Env Performance
hu: Szerver/Környezet Teljesítménye

en: Serverlist URL
hu: Szerverlista URL

en: Serverlist and MOTD
hu: Szerverlista és nap üzenete

en: Serverlist file
hu: Szerverlista fájl

en: Set
hu: Beállít

en: Set the default tilt of Sun/Moon orbit in degrees.
    Games may change orbit tilt via API.
    Value of 0 means no tilt / vertical orbit.
hu: Beállítja a Nap/Hold alapértelmezett keringési dőlésszögét fokokban.
    A játékok a keringési dőlésszöget API-val módosíthatják.
    A 0-s érték dőlés nélküli / függőleges keringési pályát jelent.

en: Set the exposure compensation in EV units.
    Value of 0.0 (default) means no exposure compensation.
    Range: from -1 to 1.0
hu: Az exponálási kompenzáció beállítása EV egységekben.
    A 0.0 (alapértelmezett) érték esetén nincs kompenzáció.
    Értékhatár: -1-től 1.0-ig

en: Set the language. By default, the system language is used.
    A restart is required after changing this.
hu: Nyelv beállítása. Alapértelmezetten a rendszer nyelvét használja.
    Ennek megváltoztatásakor újra kell indítani a játékot.

en: Set the maximum length of a chat message (in characters) sent by clients.
hu: Egy csevegési üzenet maximális szöveghossza (karakterben), amelyet a kliensek küldhetnek.

en: Set the shadow strength gamma.
    Adjusts the intensity of in-game dynamic shadows.
    Lower value means lighter shadows, higher value means darker shadows.
hu: Az árnyékerősség gamma beállítása
    A játékon belüli dinamikus árnyékok intenzitásának beállítása.
    Kisebb érték világosabb, magasabb érték sötétebb árnyékokat jelent.

en: Set the soft shadow radius size.
    Lower values mean sharper shadows, bigger values mean softer shadows.
    Minimum value: 1.0; maximum value: 15.0
hu: A lágy árnyék sugarának méreti beállítása
    Kisebb érték élesebb, nagyobb érték lágyabb árnyékokat jelent.
    Minimális érték: 1.0; maximális érték: 15.0

en: Set to true to enable Shadow Mapping.
hu: Állítsa igazra (true) az árnyékleképezés (Shadow Mapping) engedélyezéséhez.

en: Set to true to enable bloom effect.
    Bright colors will bleed over the neighboring objects.
hu: Igaz (true) értékre állítva ragyogási hatás lesz látható.
    A világos árnyalatok a szomszédos tárgyakra is átterjednek.

en: Set to true to enable volumetric lighting effect (a.k.a. "Godrays").
hu: Állítsd igazra a sugaras megvilágítási hatás (mint a felhőn áttörő fénysugár) engedélyezéséhez.

en: Set to true to enable waving leaves.
hu: Állítsd igazra (true) a levelek hullámzásának engedélyezéséhez.

en: Set to true to enable waving liquids (like water).
hu: Állítsd igazra (true) a folyadékok (pl. víz) hullámzásának engedélyezéséhez.

en: Set to true to enable waving plants.
hu: Állítsd igazra (true) a növények hullámzásának engedélyezéséhez.

en: Set to true to render debugging breakdown of the bloom effect.
    In debug mode, the screen is split into 4 quadrants:
    top-left - processed base image, top-right - final image
    bottom-left - raw base image, bottom-right - bloom texture.
hu: Igaz értékre állítva a ragyogási hatás hibakereső képernyője jelenik meg.
    Hibakereső módban a képernyő négyfelé osztódik:
    bal-felül - feldolgozott kiindulási kép, jobb-felül - végső kép,
    bal-alul - nyers kiindulási kép, jobb-alul - ragyogás textúrája.

en: Sets shadow texture quality to 32 bits.
    On false, 16 bits texture will be used.
    This can cause much more artifacts in the shadow.
hu: Az árnyék textúrájának minőségét 32 bitesre állítja.
    Ha hamis (false), 16 bites textúrát fog használni.
    Ez sokkal több grafikai hibát okoz az árnyékon.

en: Settings
hu: Beállítások

en: Shader path
hu: Árnyaló útvonala

en: Shadow filter quality
hu: Árnyék szűrő minőség

en: Shadow map max distance in nodes to render shadows
hu: Az árnyéktérkép maximális renderelési távolsága kockákban

en: Shadow map texture in 32 bits
hu: 32 bites árnyéktérkép-textúra

en: Shadow map texture size
hu: Árnyéktérkép textúrájának mérete

en: Shadow offset (in pixels) of the default font. If 0, then shadow will not be drawn.
hu: Betűtípus árnyékának eltolása (pixelekben). Ha 0, akkor nem lesz árnyék rajzolva.

en: Shadow strength gamma
hu: Árnyékerősség gamma

en: Share debug log
hu: Hibakeresési napló megosztása

en: Shift Key
hu: Shift

en: Short tap
hu: Rövid koppintás

en: Show advanced settings
hu: Haladó beállítások mutatása

en: Show debug info
hu: Hibakereső információ megjelenítése

en: Show entity selection boxes
hu: Entitások kijelölődobozának megjelenítése

en: Show entity selection boxes
    A restart is required after changing this.
hu: Entitások kijelölődobozának megjelenítése
    A változtatás után a játék újraindítása szükséges.

en: Show name tag backgrounds by default
hu: Névcédulák háttere alapértelmezésben látszik

en: Show technical names
hu: Technikai nevek megjelenítése

en: Shutdown message
hu: Leállítási üzenet

en: Shutting down...
hu: Leállítás…

en: Side length of a cube of map blocks that the client will consider together
    when generating meshes.
    Larger values increase the utilization of the GPU by reducing the number of
    draw calls, benefiting especially high-end GPUs.
    Systems with a low-end GPU (or no GPU) would benefit from smaller values.
hu: Oldalirányú hossza annak a pályablokk-kockának amelyet a kliens egynek tekint,
    amikor a 3D-modelleket generálja.
    A nagyobb értékek növelik a GPU kihasználtságát a rajzolási hívások csökkentésével,
    ami előnyös a nagy teljesítményű GPU-k számára.
    Gyenge GPU-val rendelkező (vagy GPU nélküli) rendszerek számára kisebb értékek előnyösek.

en: Simulate translucency when looking at foliage in the sunlight.
hu: Az áttetszőség szimulálása, lombra nézéskor a napsütésben.

en: Singleplayer
hu: Egyjátékos

en: Size of mapchunks generated by mapgen, stated in mapblocks (16 nodes).
    WARNING: There is no benefit, and there are several dangers, in
    increasing this value above 5.
    Reducing this value increases cave and dungeon density.
    Altering this value is for special usage, leaving it unchanged is
    recommended.
hu: A pályageneráló által generált pályadarabka mérete pályablokkokban (16 kocka) mérve.
    FIGYELEM!: Nem jár előnyökkel, és bizonyos veszélyekkel is jár ennek az értéknek
    5 fölé emelése.
    Ha csökkentjük ezt az értéket, gyakoribbak lesznek a barlangok és tömlöcök.
    Változtasd meg, ha valami különleges okból kell, de ajánlott
    változatlanul hagyni.

en: Sky Body Orbit Tilt
hu: Égitestek pályájának döntése

en: Slice w
hu: W szelet

en: Slope and fill work together to modify the heights.
hu: A lejtés és a kitöltés együtt módosítja a magasságot.

en: Small cave maximum number
hu: Kis barlangok maximális száma

en: Small cave minimum number
hu: Kis barlangok minimális száma

en: Small-scale humidity variation for blending biomes on borders.
hu: A biomok közötti átmeneti határra vonatkozó kis-léptékű páratartalom-ingadozás.

en: Small-scale temperature variation for blending biomes on borders.
hu: A biomok közötti átmeneti határra vonatkozó kis-léptékű hőmérséklet-ingadozás.

en: Smooth lighting
hu: Lágy megvilágítás

en: Smooth scrolling
hu: Lágy görgetés

en: Smooth transition between biomes
hu: Lágy átmenet a biomok között

en: Smooths rotation of camera when in cinematic mode, 0 to disable. Enter cinematic mode by using the key set in Controls.
hu: A kameraforgást lágyítja operatőr módban, 0 a letiltáshoz. Az operatőr módra váltáshoz nyomd meg a gombot, amelyet a Irányítás menüben megadtál.

en: Smooths rotation of camera, also called look or mouse smoothing. 0 to disable.
hu: A kameraforgást lágyítja operatőr módban, nézet vagy egér lágyításnak is hívják. 0 a letiltáshoz.

en: Sneak
hu: Lopakodás

en: Sneaking speed
hu: Lopakodás sebessége

en: Sneaking speed, in nodes per second.
hu: Lopakodás sebessége kocka/másodpercben.

en: Soft clouds
hu: Árnyalatos felhők

en: Soft shadow radius
hu: Lágy árnyék sugara

en: Some mods have unsatisfied dependencies:
hu: Néhány mod kielégítetlen függőségekkel rendelkezik:

en: Sound
hu: Hang

en: Sound Extensions Blacklist
hu: Hangbővítmények feketelistája

en: Sound Volume
hu: Hangerő

en: Sound Volume: %d%%
hu: Hangerő: %d%%

en: Sound muted
hu: Hang némítva

en: Sound system is not supported on this build
hu: A hangrendszer nem támogatott ebben build-ben

en: Sound unmuted
hu: Hang visszahangosítva

en: Source
hu: Forráskód

en: Space
hu: Szóköz

en: Specifies URL from which client fetches media instead of using UDP.
    $filename should be accessible from $remote_media$filename via cURL
    (obviously, remote_media should end with a slash).
    Files that are not present will be fetched the usual way.
hu: Meghatározza, mely URL-ről töltse le a kliens a médiatartalmat az UDP helyett.
    $filename -nek elérhetőnek kell lennie a $remote_media$filename helyről cURL
    használatával (nyilván, a remote_media elérési útnak perjelre kell végződni).
    A nem elérhető fájlokat a normál módon fogja letölteni.

en: Specifies the default stack size of nodes, items and tools.
    Note that mods or games may explicitly set a stack for certain (or all) items.
hu: A kockák, tárgyak és eszközök alapértelmezett kötegméretét szabályozza.
    Megjegyzendő, hogy a modok vagy játékok kifejezetten meghatározhatják a kötegek méretét bizonyos vagy az összes tárgy esetén.

en: Spread a complete update of the shadow map over a given number of frames.
    Higher values might make shadows laggy, lower values
    will consume more resources.
hu: Az árnyéktérkép frissítését szétterjeszti a megadott számú képkockára.
    Magasabb érték esetén az árnyékok késhetnek,az alacsonyabb érékek
    viszont több erőforrást igényelnek.

en: Spread of light curve boost range.
    Controls the width of the range to be boosted.
    Standard deviation of the light curve boost Gaussian.
hu: A fénygörbe kiemelésének hatósugara.
    A kiemelendő tartomány szélességét szabályozza.
    A fénygörbe kiemelés Gauss-görbéjének szórása.

en: Start Game
hu: Indítás

en: Start dragging a button to add. Tap outside to cancel.
hu: Kezdje el húzni egy gombot a hozzáadáshoz. Koppints kintre a megszakításhoz.

en: Static spawn point
hu: Statikus újraéledési pont

en: Steepness noise
hu: Meredekség zaj

en: Step mountain size noise
hu: Lépcsős hegyek méretének zajossága

en: Step mountain spread noise
hu: Lépcsős hegy kiterjedésének zaja

en: Strength of 3D mode parallax.
hu: 3D mód parallax hatásának erőssége.

en: Strength of light curve boost.
    The 3 'boost' parameters define a range of the light
    curve that is boosted in brightness.
hu: A fénygörbe kiemelésének erőssége.
    A 3 'boost' parameter a fénygörbe egy tartományát
    határozza meg, amelyeken erősebbek a fények.

en: Strict protocol checking
hu: Szigorú protokollellenőrzés

en: Strip color codes
hu: Színkódok kinyerése

en: Structures appearing on the terrain (no effect on trees and jungle grass created by v6)
hu: A terepen megjelenő struktúrák (nincs hatása a fákra és a dzsungelfűre, amelyet a v6 készített)

en: Structures appearing on the terrain, typically trees and plants
hu: A terepen megjelenő struktúrák, általában fák és növények

en: Surface level of optional water placed on a solid floatland layer.
    Water is disabled by default and will only be placed if this value is set
    to above 'mgv7_floatland_ymax' - 'mgv7_floatland_taper' (the start of the
    upper tapering).
    ***WARNING, POTENTIAL DANGER TO WORLDS AND SERVER PERFORMANCE***:
    When enabling water placement, floatlands must be configured and tested
    to be a solid layer by setting 'mgv7_floatland_density' to 2.0 (or other
    required value depending on 'mgv7_np_floatland'), to avoid
    server-intensive extreme water flow and to avoid vast flooding of the
    world surface below.
hu: Az egybefüggő lebegő földrétegre opcionálisan helyezhető vízfelület szintje.
    Alapértelmezésben a víz nem engedélyezett és csak akkor helyezi le, ha ez az
    érték nagyobb, mint 'mgv7_floatland_ymax' - 'mgv7_floatland_taper' (a vékonyítás
    felső részének kezdete).
    ***FIGYELEM! VESZÉLYES LEHET A VILÁGOKRA ÉS A SZERVERTELJESÍTMÉNYRE***:
    Ha engedélyezve van a vízlehelyezés, úgy kell konfigurálni és tesztelni a lebegő földeket,
    hogy valóban egybefüggő réteget alkosson, az 'mgv7_floatland_density'
    értékének 2,0-nak (vagy az 'mgv7_np_floatland'-től függően más szükséges értéknek)
    kell lenni, hogy elkerülhető legyen a szervert leterhelő extrém vízfolyás és az alatta lévő
    földfelszín elárasztása.

en: Synchronous SQLite
hu: Egyidejű SQLite

en: Tap
hu: Koppintás

en: Tap a button to select it. Drag a button to move it.
hu: Koppints egy gombra a kiválasztásához. Húzz egy gombot a mozgatásához.

en: Tap outside to deselect.
hu: Koppints kintre a kiválasztás megszüntetéséhez.

en: Tap with crosshair
hu: Koppintás célkereszttel

en: Temperate, Desert
hu: Mérsékelt, Sivatag

en: Temperate, Desert, Jungle
hu: Mérsékelt, Sivatag, Dzsungel

en: Temperate, Desert, Jungle, Tundra, Taiga
hu: Mérsékelt, Sivatag, Dzsungel, Tundra, Tajga

en: Temperature variation for biomes.
hu: Hőmérséklet változatosság a biomokban.

en: Terrain alternative noise
hu: Terep alternatív zaj

en: Terrain base noise
hu: Terep alapzaj

en: Terrain height
hu: Terep magasság

en: Terrain higher noise
hu: Terep legmagasabb zaj

en: Terrain noise
hu: Terepzaj

en: Terrain noise threshold for hills.
    Controls proportion of world area covered by hills.
    Adjust towards 0.0 for a larger proportion.
hu: A dombok terep zajküszöbe.
    A világ dombokkal fedett területének arányát szabályozza.
    Állítsd 0,0-hoz közelebb, hogy az arány növekedjen.

en: Terrain noise threshold for lakes.
    Controls proportion of world area covered by lakes.
    Adjust towards 0.0 for a larger proportion.
hu: A tavak terep zajküszöbe.
    A világ tavakkal fedett területének arányát szabályozza.
    Állítsd 0,0-hoz közelebb, hogy az arány növekedjen.

en: Terrain persistence noise
hu: Terep folytonossági zaj

en: Terrain surface erosion
hu: Terepfelület erózió

en: Texture Packs
hu: Textúracsomagok

en: Texture size to render the shadow map on.
    This must be a power of two.
    Bigger numbers create better shadows but it is also more expensive.
hu: Az árnyéktérkép rendereléséhez használt textúraméret.
    Kettő hatványának kell lennie.
    Nagyobb számok nagyobb árnyékokat hoznak létre, de ez egyben erőforrás igényesebb is.

en: Textures on a node may be aligned either to the node or to the world.
    The former mode suits better things like machines, furniture, etc., while
    the latter makes stairs and microblocks fit surroundings better.
    However, as this possibility is new, thus may not be used by older servers,
    this option allows enforcing it for certain node types. Note though that
    that is considered EXPERIMENTAL and may not work properly.
hu: Egy kocka textúráját lehet a kockához vagy a világhoz igazítani.
    Az első megoldás jobban illik olyan dolgokhoz, mint a gépek, bútorok stb.,
    míg a másodikkal jobban beleillenek a környezetükbe a lépcsők és mikroblokkok.
    Mivel azonban ez a lehetőség még új, és így a régebbi szerverek még nem használják,
    ezzel az opcióval ki lehet kényszeríteni ezt bizonyos kockákra. Meg kell azonban
    jegyezni, hogy ez még KÍSÉRLETI fázisban van és lehet, hogy nem működik helyesen.

en: The $1 server uses a game called $2 and the following mods:
hu: A(z) $1 szerver egy $2 nevű játékot használ és a következő modokat:

en: The $1 server uses the following mods:
hu: A(z) $1 szerver a következő modokat használja:

en: The URL for the content repository
hu: Az URL a tartalomtárhoz

en: The dead zone of the joystick
hu: A joystick holttere

en: The default format in which profiles are being saved,
    when calling `/profiler save [format]` without format.
hu: A profilok mentéséhez használt alapértelmezett formátum, amikor
    formátum nélkül kerül meghívásra a `/profiler save [format]` parancs.

en: The delay in milliseconds after which a touch interaction is considered a long tap.
hu: A késleltetés milliszekundumban, ami után egy rövid érintés hosszú nyomásnak minősül.

en: The file path relative to your world path in which profiles will be saved to.
hu: A profilok mentésének relatív elérési útja a világod elérési útjához képest.

en: The gesture for punching players/entities.
    This can be overridden by games and mods.
    
    * Short tap
    Easy to use and well-known from other games that shall not be named.
    
    * Long tap
    Known from the classic Luanti mobile controls.
    Combat is more or less impossible.
hu: A játékosok vagy lények megütésének gesztusa.
    Ezt a modok vagy játékok felülírhatják.
    
    * Rövid koppintás
    Könnyű használni, és jól ismert sok más játékból, aminek nem mondjuk ki a nevét.
    
    * Hosszú koppintás
    A Luanti klasszikus mobiltelefonos irányítása is ezt használta.
    Ezzel többé-kevésbé lehetetlen harcolni.

en: The identifier of the joystick to use
hu: A használni kívánt joystick azonosítója

en: The input handling system was reworked in Luanti 5.12.0.
hu: A Luanti 5.12.0-ban átdolgozták a beviteli kezelőrendszert.

en: The kind of digging/placing controls used.
    
    * Tap
    Long/short tap anywhere on the screen to interact.
    Interaction happens at finger position.
    
    * Tap with crosshair
    Long/short tap anywhere on the screen to interact.
    Interaction happens at crosshair position.
    
    * Buttons with crosshair
    Use dedicated dig/place buttons to interact.
    Interaction happens at crosshair position.
hu: A használandó ásás/kihelyezés irányítás típusa.
    
    * Koppintás
    Hosszú/rövid koppintás bárhová a képernyőn az interakcióhoz .
    Az interakció az ujj helyén történik.
    
    * Koppintás célkereszttel
    Hosszú/rövid koppintás bárhová a képernyőn az interakcióhoz.
    Az interakció a célkereszt helyén történik.
    
    * Gombok célkereszttel
    A hozzárendelt ásás/kihelyezés gombok használata az interakcióhoz.
    Az interakció a célkereszt helyén történik.

en: The length in pixels after which a touch interaction is considered movement.
hu: Az a pixelekben kifejezett távolság, amitől hosszabb képernyőhúzás mozgásként értelmezendő.

en: The maximum height of the surface of waving liquids.
    4.0 = Wave height is two nodes.
    0.0 = Wave doesn't move at all.
    Default is 1.0 (1/2 node).
hu: A hullámzó folyadékok felszínének maximális magassága.
    4,0 = A hullámok magassága két kocka.
    0,0 = A hullámok egyáltalán nem mozognak.
    Az alapértelmezett érték 1,0 (1/2 kocka).

en: The minimum time in seconds it takes between digging nodes when holding
    the dig button.
hu: A minimális idő másodpercben kifejezve, ami a kockák ásása között eltart, az
    ásás gomb nyomva tartásakor.

en: The network interface that the server listens on.
hu: A hálózati interfész, amelyen a szerver figyel.

en: The out chat queue is now empty.
hu: A kimenő üzenetek sora jelenleg üres.

en: The package $1 was not found.
hu: A(z) $1 csomag nem található.

en: The privileges that new users automatically get.
    See /privs in game for a full list on your server and mod configuration.
hu: Jogosultságok, amiket az új játékosok automatikusan megkapnak.
    A játékban a /privs parancs beírásával láthatod a teljes listát a szervereden és a mod konfigurációdban.

en: The radius of the volume of blocks around every player that is subject to the
    active block stuff, stated in mapblocks (16 nodes).
    In active blocks objects are loaded and ABMs run.
    This is also the minimum range in which active objects (mobs) are maintained.
    This should be configured together with active_object_send_range_blocks.
hu: A játékosok körüli blokktérfogat sugara, amelyen belül érvényesülnek
    az aktív blokkok dolgai, pályablokkban (16 kocka) mérve.
    Az aktív blokkokban betöltődnek az objektumok és ABM-ek futnak.
    Ez egyben az a legkisebb sugár is, amelyen belül az aktív objektumokról (mobok) gondoskodik a játék.
    Ezt a beállítást az active_object_send_range_blocks-szal összhangban kell megadni.

en: The rendering back-end.
    Note: A restart is required after changing this!
    OpenGL is the default for desktop, and OGLES2 for Android.
hu: A renderelő háttérprogram.
    Megjegyzés: Ha ezt megváltoztatod, újraindítás szükséges.
    Asztali verzióban az OpenGL, az Android verzióban az OGLES2 az alapértelmezett.

en: The sensitivity of the joystick axes for moving the
    in-game view frustum around.
hu: A joystick tengelyek érzékenysége a
    játékon belüli látótérben.

en: The server has experienced an internal error.  You will now be disconnected.
hu: A szerver belső hibát észlelt.  A kapcsolatod meg fog szakadni.

en: The server has requested a reconnect:
hu: A szerver újrakapcsolódást kért:

en: The server is probably running a different version of %s.
hu: A szerveren valószínűleg a %s másik verziója fut.

en: The server is running in singleplayer mode.  You cannot connect.
hu: A szerver egyjátékos módban fut.  Nem tudsz csatlakozni.

en: The strength (darkness) of node ambient-occlusion shading.
    Lower is darker, Higher is lighter. The valid range of values for this
    setting is 0.25 to 4.0 inclusive. If the value is out of range it will be
    set to the nearest valid value.
hu: A kockák környezeti megvilágításból fakadó árnyékolásának erőssége (sötétsége).
    Alacsonyabb érték sötétebb, magasabb érték világosabb. E beállítás érvényes
    értéktartománya 0,25-től 4,0-ig terjed. Ha a tartományon kívüli értéket adunk meg,
    a legközelebbi érvényes értékre lesz állítva.

en: The time (in seconds) that the liquids queue may grow beyond processing
    capacity until an attempt is made to decrease its size by dumping old queue
    items.  A value of 0 disables the functionality.
hu: A másodpercben megadott idő, ameddig a folyadékok várólistája a számítási
    teljesítmény fölé nőhet, és ezután megpróbálja csökkenteni a méretét azáltal,
    hogy törli a régóta sorban álló elemeket.   A 0 érték letiltja ezt a funkciót.

en: The time budget allowed for ABMs to execute on each step
    (as a fraction of the ABM Interval)
hu: Az ABM-ek rendelkezésére álló lépésenkénti végrehajtási időkeret
    (az ABM intervallum törtrésze)

en: The time in seconds it takes between repeated events
    when holding down a joystick button combination.
hu: Ismétlődő események között eltelt idő másodpercben
    a joystick gombkombinációjának lenyomva tartásakor.

en: The time in seconds it takes between repeated node placements when holding
    the place button.
hu: Az az idő másodpercben kifejezve, amely a csomópontok ismételt elhelyezése
    között telik el, a kihelyezés gomb lenyomva tartásakor.

en: The type of joystick
hu: A joystick típusa

en: The vertical distance over which heat drops by 20 if 'altitude_chill' is
    enabled. Also, the vertical distance over which humidity drops by 10 if
    'altitude_dry' is enabled.
hu: Az a függőleges távolság, amely során a hőmérséklet 20 fokkal csökken, ha az 'altitude_chill'
    be van kapcsolva. Ugyanez a távolság, amely során a páratartalom esik 10 egységgel, ha az
    'altitude_dry' be van kapcsolva.

en: Third of 4 2D noises that together define hill/mountain range height.
hu: A harmadik a négy 2D zajból, amelyek együttesen meghatározzák a dombságok/hegységek magasságát.

en: This command is disabled by server.
hu: Ezt a parancsot a szerver letiltotta.

en: This modpack has an explicit name given in its modpack.conf which will override any renaming here.
hu: Ennek a modcsomagnak a neve a modpack.conf fájlban meghatározott, ami felülír minden itteni átnevezést.

en: Threshold for long taps
hu: A hosszú érintés küszöbe

en: Time in seconds for item entity (dropped items) to live.
    Setting it to -1 disables the feature.
hu: Annak az ideje, hogy mennyi ideig maradnak meg az eldobott tárgyak.
    -1-re állítás kikapcsolja ezt a funkciót.

en: Time of day when a new world is started, in millihours (0-23999).
hu: Az új világ létrehozásakor érvényes napszak milliórában (0-23999).

en: Time speed
hu: Idő sebessége

en: Timeout for client to remove unused map data from memory, in seconds.
hu: A kliens számára a fel nem használt pályaadatok memóriából való eltávolításának időkorlátja másodpercben.

en: To reduce lag, block transfers are slowed down when a player is building something.
    This determines how long they are slowed down after placing or removing a node.
hu: A lag (késés) csökkentése érdekében a kockainformációk küldése le van lassítva, ha a játékos épít valamit.
    Ez azt határozza meg, hogy mennyire van lelassítva a küldés a kockák lehelyezése, vagy eltávolítása után.

en: Toggle Aux1 key
hu: Aux1 gomb kapcsolása

en: Toggle HUD
hu: Műszerfal ki-be

en: Toggle Sneak key
hu: Lopakodás gomb kapcsolása

en: Toggle automatic forward
hu: Önjárás gomb kapcsolása

en: Toggle block bounds
hu: Blokkhatárok kapcsolása

en: Toggle camera mode
hu: Kamera mód váltása

en: Toggle camera update
hu: Kamera frissítés váltása

en: Toggle chat log
hu: Csevegésnapló váltása

en: Toggle cinematic mode
hu: Váltás operatőr módba

en: Toggle debug
hu: Hibakeresés be-/kikapcsolása

en: Toggle debug info
hu: Hibakeresési információ kapcsolása

en: Toggle fast
hu: Gyors mód váltása

en: Toggle fly
hu: Repülés váltása

en: Toggle fog
hu: Köd váltása

en: Toggle fullscreen
hu: Teljes képernyő kapcsolása

en: Toggle large chat console
hu: Váltás nagy csevegőkonzolra

en: Toggle minimap
hu: Kistérkép ki-be

en: Toggle noclip
hu: Noclip mód váltása

en: Toggle pitchmove
hu: Pályamozgás mód váltása

en: Toggle profiler
hu: Profilozó kapcsolása

en: Toggle unlimited view range
hu: Végtelen látótávolság váltása

en: Tolerance of movement cheat detector.
    Increase the value if players experience stuttery movement.
hu: A mozgási csalás figyelésének határértéke.
    Növeld az értékét, ha a játékosok mozgása szakadozottá válik.

en: Too many users
hu: Túl sok felhasználó

en: Tooltip delay
hu: Eszköztipp késleltetés

en: Touchscreen
hu: Érintőképernyő

en: Touchscreen controls
hu: Érintőképernyős irányítás

en: Touchscreen layout
hu: Érintőképernyő elrendezés

en: Touchscreen sensitivity
hu: Az érintőképernyő érzékenysége

en: Touchscreen sensitivity multiplier.
hu: Az érintőképernyő érzékenységi többszörözője.

en: Tradeoffs for performance
hu: Teljesítménybeli kompromisszumok

en: Translate
hu: Fordítás

en: Translucent foliage
hu: Átlátszó lombok

en: Translucent liquids
hu: Átlátszó folyadékok

en: Transparency Sorting Distance
hu: Átlátszósági rendezési távolság

en: Transparency Sorting Group by Buffers
hu: Átlátszósági rendezés csoportosítása pufferek szerint

en: Trees and jungle grass
hu: Fák és dzsungelfű

en: Trees noise
hu: Fa zaj

en: Trilinear filtering
hu: Trilineáris szűrés

en: True = 256
    False = 128
    Usable to make minimap smoother on slower machines.
hu: True = 256
    False = 128
    Arra használható, hogy egyenletesebbé tegye a minitérképet lassabb gépeken.

en: Trusted mods
hu: Megbízható modok

en: Try reenabling public serverlist and check your internet connection.
hu: Próbáld újra engedélyezni a nyilvános szerverlistát, és ellenőrizd az internetkapcsolatot.

en: Type of occlusion_culler
    
    "loops" is the legacy algorithm with nested loops and O(n³) complexity
    "bfs" is the new algorithm based on breadth-first-search and side culling
    
    This setting should only be changed if you have performance problems.
hu: A kitakarásfigyelő típusa
    
    "loops" a hagyományos algoritmus egymásba ágyazott ciklusokkal és O(n³) bonyolultsággal
    "bfs" az új szélességi keresésen és oldalsó kiválogatáson alapuló algoritmus
    
    Ez a beállítás csak teljesítményhibák esetén állítandó át.

en: URL to JSON file which provides information about the newest Luanti release.
    If this is empty the engine will never check for updates.
hu: A JSON fájl URL-je, amely a legújabb Luanti kiadásról szolgáltat információkat.
    Ha ez üres, a játékmotor nem fogja ellenőrizni a frissítéseket.

en: URL to the server list displayed in the Multiplayer Tab.
hu: A Többjátékos fül alatt megjelenített szerverlista URL-je.

en: Unable to connect to %s because IPv6 is disabled
hu: Nem lehet csatlakozni a %s-hoz mivel az IPv6 nincs engedélyezve

en: Unable to find a valid mod, modpack, or game
hu: Nem található érvényes mod, modcsomag vagy játék

en: Unable to install a $1 as a $2
hu: $1 nem telepíthető $2 ként

en: Unable to install a $1 as a texture pack
hu: Egy $1 telepítése textúracsomagként meghiúsult

en: Unable to listen on %s because IPv6 is disabled
hu: Nem lehet figyelni a %s-t mert az IPv6 nincs engedélyezve

en: Unable to open URL
hu: URL megnyitása nem sikerült

en: Undersampling
hu: Alulmintavételezés

en: Undersampling is similar to using a lower screen resolution, but it applies
    to the game world only, keeping the GUI intact.
    It should give a significant performance boost at the cost of less detailed image.
    Higher values result in a less detailed image.
    Note: Undersampling is currently not supported if the "3d_mode" setting is set
    to a non-default value.
hu: Az alul-mintavételezés olyan, mintha kisebb képernyőfelbontást használnál, de
    csak a játék világára van hatással, a GUI-t változatlanul hagyja.
    Sokkal jobb teljesítmény érhető el vele annak árán, hogy a kép kevésbé lesz részletgazdag.
    Magasabb értékek kevésbé részletes képet eredményeznek.
    Megjegyzés: Az alul-mintavételezés jelenleg nem támogatott ha a "3d_mode" beállítás
    egy nem alapértelmezett értékre van állítva.

en: Uninstall
hu: Eltávolítás

en: Unknown disconnect reason.
hu: A kapcsolat megszakadt ismeretlen okból.

en: Unlimited player transfer distance
hu: Korlátlan játékosátviteli távolság

en: Unlimited viewing range disabled
hu: Korlátlan látótáv letiltása

en: Unlimited viewing range enabled
hu: Korlátlan látótáv engedélyezése

en: Unlimited viewing range enabled, but forbidden by game or mod
hu: Végtelen látótáv engedélyezve, de letiltva játék vagy mod által

en: Unload unused server data
hu: A használaton kívüli szerveradatok eltávolítása a memóriából

en: Up Arrow
hu: Felfele nyíl

en: Update
hu: Frissítés

en: Update All [$1]
hu: Összes frissítése [$1]

en: Update available?
hu: Elérhető frissítés ?

en: Update information URL
hu: Frissítési információ URL-ja

en: Upper Y limit of dungeons.
hu: A tömlöcök felső Y határa.

en: Upper Y limit of floatlands.
hu: A lebegő földek felső Y határa.

en: Use '.help <cmd>' to get more information, or '.help all' to list everything.
hu: További információkhoz adja ki a '.help <cmd>' parancsot, vagy az összes kilistázásához a '.help all' parancsot.

en: Use Texture Pack
hu: Textúracsomag használata

en: Use a cloud animation for the main menu background.
hu: Felhő animáció használata a főmenü háttereként.

en: Use anisotropic filtering when looking at textures from an angle.
    This provides a significant improvement when used together with mipmapping.
hu: Anizotrop szűrés használata, ha egy adott szögből nézzük a textúrákat.
    Ez jelentős javulást eredményez a mipmapping lehetőséggel együtt használva.

en: Use bilinear filtering when scaling textures.
hu: Bilineáris szűrés a textúrák méretezéséhez.

en: Use mipmaps when scaling textures. May slightly increase performance,
    especially when using a high-resolution texture pack.
    Gamma-correct downscaling is not supported.
hu: Mipmapping használata a textúrák méretezéséhez. Kis mértékben növelheti a
    teljesítményt, különösen nagy felbontású textúracsomagok használatakor.
    Gamma-megőrző zsugorítás nem támogatott.

en: Use raytraced occlusion culling in the new culler.
    This flag enables use of raytraced occlusion culling test for
    client mesh sizes smaller than 4x4x4 map blocks.
hu: Sugárkövetés használata az új kitakarásfigyelőhöz.
    Ez a kapcsoló engedélyezi a sugárkövetéses kitakarástesztelést
    a 4x4x4 pályablokknál kisebb térrészekhez a kliensben.

en: Use smooth cloud shading.
hu: Lágy felhőárnyékolás használata.

en: Use trilinear filtering when scaling textures.
    If both bilinear and trilinear filtering are enabled, trilinear filtering
    is applied.
hu: Trilineáris szűrő használata textúrák méretezésekor.
    ha a trilineáris és a bilineáris is engedélyezett, a trilineáris
    fog érvénybe lépni.

en: Use virtual joystick to trigger "Aux1" button.
    If enabled, virtual joystick will also tap "Aux1" button when out of main circle.
hu: (Android) Használd a virtuális botkormányt az "Aux1" gomb működtetéséhez.
    Ha ez engedélyezve van, akkor a virtuális joystick fő körén kívülre húzáskor az "Aux1" gomb is lenyomódik.

en: User Interfaces
hu: Felhasználói felületek

en: VSync
hu: Függőleges szinkron

en: Valley depth
hu: Völgyek mélysége

en: Valley fill
hu: Völgyek kitöltése

en: Valley profile
hu: Völgyek profilja

en: Valley slope
hu: Völgyek meredeksége

en: Variation of biome filler depth.
hu: A biom töltőanyag mélységének változékonysága.

en: Variation of maximum mountain height (in nodes).
hu: A legnagyobb eltérés a hegyek magasságában (hány kocka).

en: Variation of number of caves.
hu: A barlangok számának változása.

en: Variation of terrain vertical scale.
    When noise is < -0.55 terrain is near-flat.
hu: A terep függőleges kiterjedésének mozgástere.
    Ha a zaj < -0,55, akkor a terep szinte lapos.

en: Varies depth of biome surface nodes.
hu: A biomok felületét képező kockaréteg mélységét variálja.

en: Varies roughness of terrain.
    Defines the 'persistence' value for terrain_base and terrain_alt noises.
hu: A terep töredezettségét variálja.
    Meghatározza a terrain_base és terrain_alt zajok folytonosságának értékét.

en: Varies steepness of cliffs.
hu: A szirtek meredekségét variálja.

en: Vary river depth
hu: Változatos folyómélység

en: Vertical climbing speed, in nodes per second.
hu: Függőleges mászási sebesség kocka/másodpercben.

en: Vertical screen synchronization. Your system may still force VSync on even if this is disabled.
hu: Függőleges képernyő-szinkronizálás. A rendszered azonban akkor is kényszerítheti a VSync-et, ha itt ki van kapcsolva.

en: Very High
hu: Nagyon magas

en: Very Low
hu: Nagyon alacsony

en: Very large caverns deep in the underground
hu: Nagyon nagy üregek mélyen a föld alatt

en: Video driver
hu: Videó driver

en: View bobbing factor
hu: Fejbillegés mértéke

en: View distance in nodes.
hu: Látótávolság kockában megadva.

en: Viewing changed to %d (the minimum)
hu: Látótáv %d-ra(re) változott (a minimális)

en: Viewing changed to %d (the minimum), but limited to %d by game or mod
hu: Látótáv %d-ra(re) változott (a minimális), de korlátozott %d-ra(re) játék vagy kiegészítő által

en: Viewing range
hu: Látóterület

en: Viewing range changed to %d
hu: látótáv %d1

en: Viewing range changed to %d (the maximum)
hu: Látótáv %d-ra(re) változott (a maximális)

en: Viewing range changed to %d (the maximum), but limited to %d by game or mod
hu: Látótáv %d-ra(re) változott (a maximális), de korlátozott %d-ra(re) játék vagy kiegészítő által

en: Viewing range changed to %d, but limited to %d by game or mod
hu: Látótáv %d-ra(re) változott, de korlátozott %d-ra(re) játék vagy kiegészítő által

en: Virtual joystick triggers Aux1 button
hu: A virtuális joystick működteti az Aux1 gombot

en: Visit website
hu: Weboldal megtekintése

en: Volume
hu: Hangerő

en: Volume changed to %d%%
hu: Hangerő átállítva: %d%%

en: Volume multiplier when the window is unfocused.
hu: Hangerőmódosítás mértéke háttérbe rakott ablak esetén.

en: Volume of all sounds.
    Requires the sound system to be enabled.
hu: Az összes hang hangereje.
    A hangrendszer engedélyezésére van szükség hozzá.

en: Volume when unfocused
hu: Háttérben futáskori hangerő

en: Volumetric lighting
hu: Sugaras megvilágítás

en: W coordinate of the generated 3D slice of a 4D fractal.
    Determines which 3D slice of the 4D shape is generated.
    Alters the shape of the fractal.
    Has no effect on 3D fractals.
    Range roughly -2 to 2.
hu: A 4D fraktál generált 3D szeletének W koordinátája.
    Meghatározza, hogy a 4D-s alakzat mely 3D-s szeletét kell generálni.
    Megváltoztatja a fraktál alakját.
    Nincs hatása a 3D fraktálokra.
    Nagyjából -2 és 2 közötti az értéktartománya.

en: Walking and flying speed, in nodes per second.
hu: Sétálás és repülés sebessége kocka/másodpercben.

en: Walking speed
hu: Sétálás sebessége

en: Walking, flying and climbing speed in fast mode, in nodes per second.
hu: Sétálás, repülés és mászás sebessége gyors módban kocka/másodpercben.

en: Water level
hu: Vízszint

en: Water surface level of the world.
hu: A világ vízfelszínének szintje.

en: Waving Nodes
hu: Hullámzó kockák

en: Waving leaves
hu: Ringatózó levelek

en: Waving liquids
hu: Hullámzó folyadékok

en: Waving liquids wave height
hu: Hullámzó folyadékok hullámmagassága

en: Waving liquids wave speed
hu: Hullámzó folyadékok hullámsebessége

en: Waving liquids wavelength
hu: Hullámzó folyadékok hullámhossza

en: Waving plants
hu: Ringatózó növények

en: We only support protocol version $1.
hu: Csak $1 protokollverziót támogatjuk.

en: We support protocol versions between version $1 and $2.
hu: $1 és $2 közötti protokollverziókat támogatjuk.

en: Weblink color
hu: Internetes hivatkozások színe

en: Website
hu: Weboldal

en: When enabled, liquid reflections are simulated.
hu: Engedélyezésekor szimulálva lesz a folyadékokon való tükröződés.

en: When enabled, the GUI is optimized to be more usable on touchscreens.
    Whether this is enabled by default depends on your hardware form-factor.
hu: Engedélyezésekor a felhasználói felület az érintőképernyős használatra lesz optimalizálva.
    Az eszközöd képarányától függ, hogy ez alapértelmezetten engedélyezve lesz-e.

en: When gui_scaling_filter is true, all GUI images need to be
    filtered in software, but some images are generated directly
    to hardware (e.g. render-to-texture for nodes in inventory).
hu: Ha a gui_scaling_filter értéke igaz, minden GUI képet szoftveres
    szűrő fogja kezelni, de néhány kép közvetlenül a harverre
    generálódik (pl. a felszerelésben lévő kockák textúrára renderelése).

en: When using bilinear/trilinear filtering, low-resolution textures
    can be blurred, so this option automatically upscales them to preserve
    crisp pixels. This defines the minimum texture size for the upscaled textures;
    higher values look sharper, but require more memory.
    This setting is ONLY applied if any of the mentioned filters are enabled.
    This is also used as the base node texture size for world-aligned
    texture autoscaling.
hu: A bilineáris/trilineáris/anizotrop szűrők használatakor, a kis felbontású textúrák
    homályosak lehetnek, ezért automatikusan felskálázza őket legközelebbi szomszéd módszerrel, hogy megőrizze
    az éles pixeleket. Ez a beállítás meghatározza a minimális textúraméretet a felnagyított textúrákhoz;
    magasabb értéknél élesebb, de több memóriát igényel.
    CSAK akkor érvényes ez a beállítás, ha bármely említett szűrés engedélyezett.
    Ez egyben azon kockák alap textúraméreteként is használatos, amelyeknél a világhoz
    igazítva kell méretezni a textúrát.

en: Whether name tag backgrounds should be shown by default.
    Mods may still set a background.
hu: Látszódjon-e a névcédulák háttere alapértelmezésként.
    A modok ettől még beállíthatják a hátteret.

en: Whether players are shown to clients without any range limit.
    Deprecated, use the setting player_transfer_distance instead.
hu: Lássák-e a játékosokat a kliensek mindenféle távolsági korlát nélkül.
    Elavult, használd a player_transfer_distance beállítást ehelyett.

en: Whether the window is maximized.
hu: Amikor az ablak teljes képernyős.

en: Whether to ask clients to reconnect after a (Lua) crash.
    Set this to true if your server is set up to restart automatically.
hu: Kérjük-e a klienseket, hogy újracsatlakozzanak egy (Lua) összeomlás után.
    Állítsd true-ra, ha a szervered automatikus újraindításra van állítva.

en: Whether to fog out the end of the visible area.
hu: A látható terület vége el legyen-e ködösítve.

en: Whether to mute sounds. You can unmute sounds at any time.
    In-game, you can toggle the mute state with the mute key or by using the
    pause menu.
hu: Némítsuk-e le a hangokat. Bármikor visszakapcsolhatod a hangokat.
    A játékon belül a némítás állapotát a némítás gombbal vagy a szünet
    menüben tudod beállítani.

en: Whether to show the client debug info (has the same effect as hitting F5).
hu: A hibakereső információ megjelenítése (ugyanaz a hatás, ha F5-öt nyomunk).

en: Width component of the initial window size.
hu: A kezdeti ablakméret szélesség-komponense.

en: Width of the selection box lines around nodes.
hu: A kijelölődoboz vonalainak szélessége a kockák körül.

en: Will also disable autoforward, when active.
hu: az automatikus előrehaladás funkciót is kikapcsolja, ha aktív.

en: Window maximized
hu: Az ablak már teljes képernyős

en: Windows systems only: Start Luanti with the command line window in the background.
    Contains the same information as the file debug.txt (default name).
hu: Csak Windows rendszeren: A Luanti indításakor megnyílik a parancssor a háttérben.
    Ugyanazokat az információkat tartalmazza, mint a debug.txt (alapértelmezett nevű) fájl.

en: Wireframe not supported by video driver
hu: A Wireframe-et nem támogatja a grafikus illesztőprogram

en: Wireframe shown
hu: Drótváz megjelenítése

en: World directory (everything in the world is stored here).
    Not needed if starting from the main menu.
hu: Világ mappája (minden itt tárolódik ami a világban van).
    Ez nem szükséges, ha a főmenüből indítják.

en: World name
hu: Világ neve

en: World start time
hu: Világ-kezdőidő

en: World-aligned textures may be scaled to span several nodes. However,
    the server may not send the scale you want, especially if you use
    a specially-designed texture pack; with this option, the client tries
    to determine the scale automatically based on the texture size.
    See also texture_min_size.
    Warning: This option is EXPERIMENTAL!
hu: A világhoz igazított textúrák több kockára is ki kiterjedhetnek. Azonban
    nem biztos, hogy a szerver az általad kívánt módon terjeszti ki azt, különösen,
    ha egyedi tervezésű textúracsomagról van szó; ezzel a beállítással a kliens
    megpróbálja automatikusan meghatározni a méretezést a textúra mérete alapján.
    Lásd még: texture_min_size.
    Figyelem: Ez egy KÍSÉRLETI beállítás!

en: World-aligned textures mode
hu: Világhoz igazított textúrakezelési mód

en: World:
hu: Világ:

en: X spread
hu: X kiterjedés

en: Y of flat ground.
hu: Lapos föld Y magassága.

en: Y of mountain density gradient zero level. Used to shift mountains vertically.
hu: A hegyek sűrűséggradiensének alapsíkjának Y koordinátája. A hegyek függőleges eltolásához használatos.

en: Y of upper limit of large caves.
hu: Nagy barlangok felső Y határa.

en: Y spread
hu: Y kiterjedés

en: Y-distance over which caverns expand to full size.
hu: Y-távolság, amelyen az üregek teljes méretre kinyúlnak.

en: Y-distance over which floatlands taper from full density to nothing.
    Tapering starts at this distance from the Y limit.
    For a solid floatland layer, this controls the height of hills/mountains.
    Must be less than or equal to half the distance between the Y limits.
hu: Az az Y irányú távolság, amely során a lebegő földek a maximális sűrűségtől kezdve teljesen elvékonyodnak.
    A vékonyítás ennél az Y határtól való távolságnál kezdőik.
    Egybefüggő lebegő föld rétegek esetén, ez a beállítás szabályozza a dombok/hegyek magasságát.
    Kisebbnek vagy egyenlőnek kell lennie az Y határok közötti távolság felénél.

en: Y-level of average terrain surface.
hu: A terep átlagos Y szintje.

en: Y-level of cavern upper limit.
hu: Az üregek felső Y határa.

en: Y-level of higher terrain that creates cliffs.
hu: Magas terep Y szintje amely szirteket hoz létre.

en: Y-level of lower terrain and seabed.
hu: Alacsony terep és tengerfenék Y szintje.

en: Y-level of seabed.
hu: Tengerfenék Y szintje.

en: You died
hu: Meghaltál

en: You need to install a game before you can create a world.
hu: Először egy játékot kell telepítened ahhoz, hogy létrehozz egy világot.

en: You need to install a game before you can install a mod
hu: Először egy játékot kell telepítened ahhoz, hogy modokat telepíthess

en: Your client sent something the server didn't expect.  Try reconnecting or updating your client.
hu: A kliensed nem várt kérést küldött a szervernek.  Próbálj újracsatlakozni, vagy frissíteni a kliensedet.

en: Your client's version is not supported.
    Please contact the server administrator.
hu: A kliensed verziója nem támogatott.
    Kérlek, lépj kapcsolatba a szerveradminisztrátorral.

en: Z spread
hu: Z kiterjedés

en: Zoom
hu: Nagyítás

en: Zoom currently disabled by game or mod
hu: Nagyítás letiltva (szerver, vagy mod által)

en: [all | <cmd>] [-t]
hu: [all | <parancs>] [-t]

en: absvalue
hu: abszolút érték

en: by $1
hu: $1 -ből

en: by $1  —  $2 downloads  —  +$3 / $4 / -$5
hu: készítő: $1  —  $2 letöltés  —  +$3 / $4 / -$5

en: cURL file download timeout
hu: cURL fájlletöltés időkorlát

en: cURL interactive timeout
hu: cURL interaktív időtúllépés

en: cURL parallel limit
hu: cURL párhuzamossági korlát

en: defaults
hu: alapértelmezett

en: eased
hu: könyített

en: enabled
hu: engedélyezve

en: pkgmgr: failed to delete "$1"
hu: pkgmr: a(z) „$1” törlése sikertelen

en: pkgmgr: invalid path "$1"
hu: pkgmgr: érvénytelen útvonal: „$1”
