Ukrainian (Minetest) - en to uk translation catalogue (1450 entries)

en: 
    Check debug.txt for details.
uk: 
    Подробиці у файлі debug.txt.

en: "$1" already exists. Would you like to overwrite it?
uk: "$1" вже існує. Бажаєте перезаписати?

en: $1 (Enabled)
uk: $1 (увімкнено)

en: $1 and $2 dependencies will be installed.
uk: Буде встановлено залежності $1 та $2.

en: $1 by $2
uk: $1 з $2

en: $1 downloading,
    $2 queued
uk: $1 завантажується,
    $2 у черзі

en: $1 downloading...
uk: $1 завантажується...

en: $1 mods
uk: $1 модів

en: $1 required dependencies could not be found.
uk: $1 необхідних залежностей не знайдено.

en: $1 will be installed, and $2 dependencies will be skipped.
uk: $1 буде встановлено, а $2 залежностей буде пропущено.

en: %s is missing:
uk: Модові %s не вистачає:

en: %s while shutting down:
uk: %s під час вимкнення:

en: (Enabled, has error)
uk: (Увімкнено, є помилка)

en: (No description of setting given)
uk: (не задані описи налаштувань)

en: (The game will need to enable automatic exposure as well)
uk: (Грі також потрібно увімкнути автоматичну експозицію)

en: (The game will need to enable bloom as well)
uk: (Грі також потрібно увімкнути розмиття)

en: (The game will need to enable shadows as well)
uk: (Грі також буде потрібно увімкнути тіні)

en: (The game will need to enable volumetric lighting as well)
uk: (Грі також потрібно увімкнути об'ємне освітлення)

en: (Unsatisfied)
uk: (Незадоволений)

en: (Use system language)
uk: (Використувати мову системи)

en: (X,Y,Z) offset of fractal from world center in units of 'scale'.
    Can be used to move a desired point to (0, 0) to create a
    suitable spawn point, or to allow 'zooming in' on a desired
    point by increasing 'scale'.
    The default is tuned for a suitable spawn point for Mandelbrot
    sets with default parameters, it may need altering in other
    situations.
    Range roughly -2 to 2. Multiply by 'scale' for offset in nodes.
uk: Зміщення (X,Y,Z) фракталу від центру світа у одиницях «масшабу»
    Використовується для пересування бажаної точки до (0, 0) щоб
    створити придатну точку переродження або для «наближення»
    до бажаної точки шляхом збільшення «масштабу». Значення за
    замовчанням налаштоване для придатної точки переродження
    для множин Мандельбро з параметрами за замовчанням; може
    потребувати зміни у інших ситуаціях. Діапазон приблизно від -2
    до 2. Помножте на «масштаб» щоб отримати зміщення у вузлах.

en: (X,Y,Z) scale of fractal in nodes.
    Actual fractal size will be 2 to 3 times larger.
    These numbers can be made very large, the fractal does
    not have to fit inside the world.
    Increase these to 'zoom' into the detail of the fractal.
    Default is for a vertically-squashed shape suitable for
    an island, set all 3 numbers equal for the raw shape.
uk: (X,Y,Z) масштаб фракталу у вузлах.
    Фактичний розмір фракталу буде у 2-3 рази більшим. Ці
    числа можуть бути дуже великими, фрактал не обов'язково
    має поміститися у світі. Збільшіть їх щоб «наблизити» деталі
    фракталу. Числа за замовчанням підходять для вертикально
    стисненої форми, придатної для острова, встановіть усі три
    числа рівними для форми без трансформації.

en: - Mode:
uk: - Режим:

en: - Public:
uk: - Публічний:

en: - PvP:
uk: - ГпГ (бої):

en: - Server Name:
uk: - Назва сервера:

en: 2D Noise
uk: 2D-шум

en: 2D noise that controls the shape/size of ridged mountains.
uk: Шум 2D, що керує формою/розміром гірських хребтів.

en: 2D noise that controls the shape/size of rolling hills.
uk: Шум 2D, який керує формою/розміром пагорбів.

en: 2D noise that controls the shape/size of step mountains.
uk: 2D шум що контролює форму/розмір ступінчастих гір.

en: 2D noise that controls the size/occurrence of ridged mountain ranges.
uk: Шум 2D, що розміром/поширенням складчастих гірських хребтів.

en: 2D noise that controls the size/occurrence of rolling hills.
uk: 2D шум що контролює розмір/імовірність невисоких пагорбів.

en: 2D noise that controls the size/occurrence of step mountain ranges.
uk: 2D шум що контролює розмір/імовірність ступінчастих гір.

en: 2D noise that locates the river valleys and channels.
uk: 2D шум що розміщує долини та русла річок.

en: 3D clouds
uk: Обʼємні хмари

en: 3D mode
uk: 3D режим

en: 3D mode parallax strength
uk: Величина паралаксу у 3D режимі

en: 3D noise defining giant caverns.
uk: Трьохвимірний шум, що визначає велечезні каверни.

en: 3D noise defining mountain structure and height.
    Also defines structure of floatland mountain terrain.
uk: 3D шум що визначає структуру та висоті гір. 
    Також визначає структуру висячих островів.

en: 3D noise defining structure of floatlands.
    If altered from the default, the noise 'scale' (0.7 by default) may need
    to be adjusted, as floatland tapering functions best when this noise has
    a value range of approximately -2.0 to 2.0.
uk: 3D шум що визначає структуру висячих островів.
    Якщо змінити значення за замовчаням, 'масштаб' шуму (0.7 за замовчанням)
    може потребувати корекції, оскільки функція конічної транформації висячих
    островів має діапазон значень приблизно від -2.0 до 2.0.

en: 3D noise defining structure of river canyon walls.
uk: 3D шум що визначає структуру стін каньйонів річок.

en: 3D noise defining terrain.
uk: 3D шум що визначає місцевість.

en: 3D noise for mountain overhangs, cliffs, etc. Usually small variations.
uk: 3D шум для виступів гір, скель та ін. Зазвичай невеликі варіації.

en: 3D noise that determines number of dungeons per mapchunk.
uk: 3D шум що визначає кількість підземель на фрагмент мапи.

en: 3D support.
    Currently supported:
    -    none: no 3D output
    -    anaglyph: cyan/magenta color 3D
    -    topbottom: split screen top/bottom
    -    sidebyside: split screen side-by-side
    -    crossview: cross-eyed 3D
uk: Підтримка 3D.
    Зараз підтримуються:
    -    none: 3d вимкнено.
    -    anaglyph: 3d з блакитно-пурпурними кольорами.
    -    topbottom: поділ екрану вертикально.
    -    sidebyside: поділ екрану горизонтально.
    -    crossview: 3d на основі автостереограми

en: <none available>
uk: <немає доступних>

en: A chosen map seed for a new map, leave empty for random.
    Will be overridden when creating a new world in the main menu.
uk: Вибране зерно для нового світу, залиште порожнім для випадково вибраного числа.
    Буде проігноровано якщо новий світ створюється з головного меню.

en: A message to be displayed to all clients when the server crashes.
uk: Повідомлення що показується усім клієнтам якщо сервер зазнає збою.

en: A message to be displayed to all clients when the server shuts down.
uk: Повідомлення що показується усім клієнтам при вимкненні сервера.

en: A new $1 version is available
uk: Доступна нова версія $1

en: A serialization error occurred:
uk: Трапилася помилка серіалізації:

en: A world named "$1" already exists
uk: Світ з назвою "$1" вже існує

en: ABM interval
uk: Інтервал ABM

en: ABM time budget
uk: Обмеження часу ABM

en: About
uk: Про це

en: Absolute limit of queued blocks to emerge
uk: Абсолютній ліміт відображення вузлів з черги

en: Acceleration in air
uk: Прискорення в повітрі

en: Acceleration of gravity, in nodes per second per second.
uk: Прискорення гравітації, у вузлах на секунду у квадраті.

en: Accept
uk: Застосувати

en: Access denied. Reason: %s
uk: Доступ відхилено. Причина: %s

en: Accessibility
uk: Доступність

en: Active Block Modifiers
uk: Модифікатори активних вузлів (ABM)

en: Active Contributors
uk: Активні співрозробники

en: Active block management interval
uk: Інтервал керування активним вузлом

en: Active block range
uk: Діапазон активних вузлів

en: Active object send range
uk: Діапазон надсилання активних об'єктів

en: Active renderer:
uk: Активний промальовувач:

en: Add button
uk: Додати кнопку

en: Add favorite
uk: Додати до улюблених

en: Additional terrain
uk: Додаткова місцевість

en: Address
uk: Адреса

en: Adjust the detected display density, used for scaling UI elements.
uk: Налаштуйте виявлену щільність дисплея для масштабування елементів інтерфейсу.

en: Adjusts the density of the floatland layer.
    Increase value to increase density. Can be positive or negative.
    Value = 0.0: 50% of volume is floatland.
    Value = 2.0 (can be higher depending on 'mgv7_np_floatland', always test
    to be sure) creates a solid floatland layer.
uk: Регулює щільність шару floatland.
    Збільште значення, щоб збільшити щільність. Може бути позитивним або негативним.
    Значення = 0,0: об’єм 50% of є floatland.
    Значення = 2,0 (може бути вищим залежно від 'mgv7_np_floatland', завжди перевіряйте
    щоб бути впевненим) створює міцний плавучий шар.

en: Admin name
uk: Ім'я адміністратора

en: Advanced
uk: Додатково

en: All
uk: Все

en: All debug info hidden
uk: Всю інформацію налагодження сховано

en: All mesh buffers with less than this number of vertices will be merged
    during map rendering. This improves rendering performance.
uk: Усі буфери сітки з меншою кількістю вершин будуть об’єднані
    під час візуалізації мапи. Це покращує продуктивність візуалізації.

en: Allow clouds to look 3D instead of flat.
uk: Дозволити хмарам виглядати об'ємними замість плоских.

en: Allows liquids to be translucent.
uk: Дозволяє рідинам бути напівпрозорими.

en: Already installed
uk: Вже встановлено

en: Also used for climbing down and descending in water if aux1_descends is disabled.
uk: Також використовується для спуску й підйому у воді якщо aux1_descends вимкнено.

en: Alters the light curve by applying 'gamma correction' to it.
    Higher values make middle and lower light levels brighter.
    Value '1.0' leaves the light curve unaltered.
    This only has significant effect on daylight and artificial
    light, it has very little effect on natural night light.
uk: Змінює криву світла застосовуючи до неї "гамма-корекцію".
    Більше значення робить середній і нижчий рівень яскравості освітлення.
    Значення "1.0" залишає криву світла незмінною.
    Це впливає лише на денне і штучне світло,
    воно мало впливає на природне нічне світло.

en: Altitude chill
uk: Висота над рівнем моря

en: Altitude dry
uk: Нівальний пояс

en: Always fly fast
uk: Завжди літати швидко

en: Ambient occlusion gamma
uk: Гамма навколишнього затінення

en: Amplifies the valleys.
uk: Збільшує долини.

en: An error occurred in a Lua script:
uk: Виникла помилка в Lua скрипті:

en: An error occurred:
uk: Виникла помилка:

en: Anisotropic filtering
uk: Анізотропна фільтрація

en: Announce Server
uk: Оголошувати сервер

en: Announce server
uk: Оголошувати сервер

en: Announce to this serverlist.
uk: Оголошувати сервер до цього переліку серверів.

en: Another client is connected with this name.  If your client closed unexpectedly, try again in a minute.
uk: Інший клієнт вже підключено з цим ім'ям. · · Якщо ваш клієнт неочікувано закрився, спробуйте знову через хвилину.

en: Anti-aliasing scale
uk: Масштаб згладжування

en: Antialiasing method
uk: Метод згладжування

en: Anticheat flags
uk: Мітки античита

en: Anticheat movement tolerance
uk: Допуск руху античита

en: Append item name
uk: Додавати назви предметів

en: Append item name to tooltip.
uk: Додавати назви предметів до підказок.

en: Apple trees noise
uk: Шум яблунь

en: Apply dithering to reduce color banding artifacts.
    Dithering significantly increases the size of losslessly-compressed
    screenshots and it works incorrectly if the display or operating system
    performs additional dithering or if the color channels are not quantized
    to 8 bits.
    With OpenGL ES, dithering only works if the shader supports high
    floating-point precision and it may have a higher performance impact.
uk: Застосуйте згладжування, щоб зменшити кількість артефактів кольорових смуг.
    Згладжування значно збільшує розмір знімків екрана, стиснутих без втрат,
    і працює некоректно, якщо екран або операційна система виконує
    додаткове згладжування або якщо кольорові канали не квантуються
    до 8 бітів.
    З OpenGL ES згладжування працює лише якщо шейдер підтримує високу
    точність чисел з плаваючою комою й може більше впливати на продуктивність.

en: Are you sure you want to delete "$1"?
uk: Ви впевнені, що бажаєте видалити «$1»?

en: Arm inertia
uk: Інерція руки

en: Arm inertia, gives a more realistic movement of
    the arm when the camera moves.
uk: Інерція руки забезпечує реалістичніші рухи
    під час руху камери.

en: As a result, your keybindings may have been changed.
uk: В результаті ваші налаштування клавіш можуть бути змінені.

en: Ask to reconnect after crash
uk: Запитувати про перезʼєднання під час збою

en: At this distance the server will aggressively optimize which blocks are sent to
    clients.
    Small values potentially improve performance a lot, at the expense of visible
    rendering glitches (some blocks might not be rendered correctly in caves).
    Setting this to a value greater than max_block_send_distance disables this
    optimization.
    Stated in MapBlocks (16 nodes).
uk: На цій відстані сервер буде агресивно оптимізувати, які вузли
    надсилатимуться клієнтам.
    Меньші значення потенційно значно підвищують продуктивність за рахунок
    проблем промальовування (деякі вузли можуть неправильно відображатися у печерах).
    Виставлення цього до значення більше за max_block_send_distance вимикає
    цю оптимізацію.
    Зазначається у блоках мапи (16 вузлів).

en: At this distance the server will perform a simpler and cheaper occlusion check.
    Smaller values potentially improve performance, at the expense of temporarily visible
    rendering glitches (missing blocks).
    This is especially useful for very large viewing range (upwards of 500).
    Stated in MapBlocks (16 nodes).
uk: На цій відстані сервер буде виконувати простіше й дешевше перевірку затінення.
    Меньші значення потенційно підвищують продуктивність, за рахунок тимчасово
    видимих проблем відображення (зниклі вузли).
    Це особливо корисно для дуже великого діапазону огляду (понад 500).
    Зазначається у блоках мапи (16 вузлів).

en: Audio
uk: Звук

en: Auto
uk: Автоматично

en: Automatic forward disabled
uk: Автоматичний рух вперед вимкнено

en: Automatic forward enabled
uk: Автоматичний рух вперед увімкнено

en: Automatic jumping
uk: Автоматичне перестрибування

en: Automatically jump up single-node obstacles.
uk: Автоматично стрибати на перешкодах висотою один вузол.

en: Automatically report to the serverlist.
uk: Автоматично звітувати у список серверів.

en: Autoscaling mode
uk: Режим автомасштабування

en: Aux1 key for climbing/descending
uk: Клавіша Aux1 для лазіння/вилізання

en: Available commands:
uk: Доступні команди:

en: Available commands:
uk: Доступні команди:

en: Back
uk: Назад

en: Base Game:
uk: Основна гра:

en: Base ground level
uk: Базовий рівень землі

en: Base terrain height.
uk: Висота основної поверхні.

en: Base texture size
uk: Розмір текстури

en: Basic privileges
uk: Стандартні права

en: Beach noise
uk: Шум пляжу

en: Beach noise threshold
uk: Поріг пляжного шуму

en: Bilinear filtering
uk: Білінійна фільтрація

en: Bind Address
uk: Закріпити адресу

en: Bind address
uk: Закріплення адреси

en: Biome API
uk: API біомів

en: Biome blending
uk: Змішування біомів

en: Biome noise
uk: Шум біому

en: Biomes
uk: Біоми

en: Block bounds HUD radius
uk: Радіус HUD меж вузлів

en: Block bounds hidden
uk: Межі вузлів приховані

en: Block bounds shown for current block
uk: Межі показуються у поточного вузла

en: Block bounds shown for nearby blocks
uk: Межі показуються у вузлів поблизу

en: Block cull optimize distance
uk: Відстань оптимізації вибракування вузлів

en: Block send optimize distance
uk: Оптимальна відстань надсилання вузлів

en: Bobbing
uk: Підстрибування

en: Bold and italic font path
uk: Шлях до жирного і курсивного шрифту

en: Bold and italic monospace font path
uk: Шлях до жирного і курсивного моноширного шрифту

en: Bold font path
uk: Шлях до жирного шрифту

en: Bold monospace font path
uk: Шлях до жирного моноширного шрифту

en: Bounding boxes shown
uk: Показано обмежувальні рамки

en: Break Key
uk: Break

en: Browse
uk: Оглянути

en: Browse online content
uk: Пошук контенту в мережі

en: Browse online content [$1]
uk: Пошук контенту в мережі [$1]

en: Build inside player
uk: Будувати в межах гравця

en: Builtin
uk: Вбудовані

en: Buttons with crosshair
uk: Кнопки з прицілом

en: Camera
uk: Камера

en: Camera smoothing
uk: Згладжування руху камери

en: Camera smoothing in cinematic mode
uk: Згладжування руху камери у кінорежимі

en: Camera update disabled
uk: Оновлення камери вимкнено

en: Camera update enabled
uk: Оновлення камери увімкнено

en: Can't show block bounds (disabled by game or mod)
uk: Неможливо показати межі вузлів (вимкнено грою або модом)

en: Cancel
uk: Скасувати

en: Capture Tracy zones
uk: Зона захоплення Tracy

en: Capture Tracy zones with the profiler's instrumentation.
    You need to build with Tracy to use this, see doc/developing/profiling.md
    for details.
uk: Захоплюйте зони Tracy за допомогою інструментації профайлера.
    Вам потрібно збудувати з Tracy, щоб використовувати це, див. doc/developing/profiling.md
    для деталей.

en: Cave noise
uk: Шум печери

en: Cave noise #1
uk: Шум печери #1

en: Cave noise #2
uk: Шум печери #2

en: Cave width
uk: Ширина печери

en: Cave1 noise
uk: Шум Cave1

en: Cave2 noise
uk: Шум Cave2

en: Cavern limit
uk: Обмеження каверни

en: Cavern noise
uk: Шум каверни

en: Cavern taper
uk: Конусність каверн

en: Cavern threshold
uk: Поріг каверн

en: Cavern upper limit
uk: Верхнє обмеження каверни

en: Caverns
uk: Каверни

en: Caves
uk: Печери

en: Center of light curve boost range.
    Where 0.0 is minimum light level, 1.0 is maximum light level.
uk: Середина діапазону збільшення кривої світла.
    Тут 0.0 — мінімальний рівень світла, 1.0 — максимальний.

en: Change
uk: Змінити

en: Change Password
uk: Змінити пароль

en: Change camera
uk: Змінити камеру

en: Chat
uk: Чат

en: Chat command time message threshold
uk: Поріг для повідомлення про час команди чату

en: Chat commands
uk: Команди чату

en: Chat currently disabled by game or mod
uk: Чат зараз вимкнено грою або модом

en: Chat font size
uk: Розмір шрифту чату

en: Chat hidden
uk: Чат сховано

en: Chat log level
uk: Рівень журналу чату

en: Chat message count limit
uk: Обмеження к-сті повідомлень чату

en: Chat message format
uk: Формат повідомлень чату

en: Chat message kick threshold
uk: Поріг для вигнання за повідомлення чату

en: Chat message max length
uk: Максимальна довжина повідомлення чату

en: Chat shown
uk: Чат показано

en: Chat weblinks
uk: Вебпосилання чату

en: Check out the key settings or refer to the documentation:
uk: Перегляньте налаштування клавіш або зверніться до документації:

en: Chunk size
uk: Розмір фрагменту

en: Cinematic mode disabled
uk: Кінорежим вимкнено

en: Cinematic mode enabled
uk: Кінорежим увімкнено

en: Clear
uk: Очистити

en: Clear Key
uk: Clear

en: Clear the out chat queue
uk: Очистити чергу чату

en: Clickable weblinks (middle-click or Ctrl+left-click) enabled in chat console output.
uk: Клікабельні посилання (СКМ або Ctrl+ЛКМ) увімкнені у виводі консолі чату.

en: Client
uk: Клієнт

en: Client Debugging
uk: Налагодження клієнта

en: Client Mesh Chunksize
uk: Розмір ділянки на сітці клієнта

en: Client Mods
uk: Клієнтські моди

en: Client and Server
uk: Клієнт і сервер

en: Client disconnected
uk: Клієнта відʼєднано

en: Client modding
uk: Клієнт-моди

en: Client side modding restrictions
uk: Обмеження можливостей клієнт-модифікацій

en: Client side scripting is disabled
uk: Сценарії на боці клієнта вимкнено

en: Client-side Modding
uk: Моди з боку клієнта

en: Client-side node lookup range restriction
uk: Обмеження відстані пошуку вузлів клієнта

en: Climbing speed
uk: Швидкість лазіння

en: Close
uk: Закрити

en: Cloud radius
uk: Радіус хмар

en: Clouds
uk: Хмари

en: Clouds in menu
uk: Хмари в меню

en: Color depth for post-processing texture
uk: Глибина кольору для постобробки текстури

en: Colored fog
uk: Кольоровий туман

en: Colored shadows
uk: Кольорові тіні

en: Comma-separated list of AL and ALC extensions that should not be used.
    Useful for testing. See al_extensions.[h,cpp] for details.
uk: Розділений комами перелік розширень AL і ALC, які не повинно використовувати.
    Корисно для тестування. Подробиці у файлах al_extensions.[h,cpp].

en: Comma-separated list of flags to hide in the content repository.
    "nonfree" can be used to hide packages which do not qualify as 'free software',
    as defined by the Free Software Foundation.
    You can also specify content ratings.
    These flags are independent from Luanti versions,
    so see a full list at https://content.luanti.org/help/content_flags/
uk: Розділений комами перелік міток, які треба приховувати у репозиторії контенту.
    "nonfree" використовується для приховання пакунків, що не є "вільним програмним забезпеченням"
    за визначенням Фонда вільного програмного забезпечення.
    Ви також можете вказувати оцінки контенту.
    Ці мітки незалежні від версій Luanti, тому дивіться
    повний перелік на https://content.luanti.org/help/content_flags/

en: Comma-separated list of mods that are allowed to access HTTP APIs, which
    allow them to upload and download data to/from the internet.
uk: Розділений комами перелік модів, яким надано доступ до HTTP API, що
    дозвляє ним завантажувати дані з інтернету або в інтернет.

en: Comma-separated list of trusted mods that are allowed to access insecure
    functions even when mod security is on (via request_insecure_environment()).
uk: Розділений комами перелік довірених модів, яким надано доступ до небезпечних
    функцій, навіть коли увімкнено безпеку модів (через request_insecure_environment()).

en: Command
uk: Команда

en: Command not available:
uk: Команда недоступна:

en: Compression level to use when saving mapblocks to disk.
    -1 - use default compression level
    0 - least compression, fastest
    9 - best compression, slowest
uk: Рівень стиснення, що використовуються, коли зберігаються блоки мапи на диск.
    -1 - використовувати звичайний рівень стиснення
    0 - найменьше стиснення, найшвидше
    9 - найкраще стиснення, найповільніше

en: Compression level to use when sending mapblocks to the client.
    -1 - use default compression level
    0 - least compression, fastest
    9 - best compression, slowest
uk: Рівень стиснення, що використовуються, коли надсилаються блоки мапи клієнтові.
    -1 - використовувати звичайний рівень стиснення
    0 - найменьше стиснення, найшвидше
    9 - найкраще стиснення, найповільніше

en: Confirm Password
uk: Підтвердіть пароль

en: Conflicts with "$1"
uk: Конфліктує з «$1»

en: Connect glass
uk: З'єднувати скло

en: Connect to external media server
uk: Підключення до зовнішнього медіасервера

en: Connecting to server...
uk: Підключення до сервера...

en: Connection aborted (protocol error?).
uk: Зʼєднання зупинено (помилка протоколу?).

en: Connection error (timed out?)
uk: Помилка зʼєднання (час вийшов?)

en: Connection failed for unknown reason
uk: Невдале зʼєднання з невідомих причин

en: Connection timed out.
uk: Час очікування вийшов.

en: Connects glass if supported by node.
uk: З'єднує скло, якщо підтримується вузлом.

en: Console alpha
uk: Непрозорість консолі

en: Console color
uk: Колір консолі

en: Console height
uk: Висота консолі

en: Content
uk: Контент

en: Content Repository
uk: Репозиторій контенту

en: Content [$1]
uk: Контент [$1]

en: Content: Games
uk: Контент: Ігри

en: Content: Mods
uk: Контент: Моди

en: ContentDB Flag Blacklist
uk: Чорний список міток ContentDB

en: ContentDB Max Concurrent Downloads
uk: Максимум одночасних завантажень ContentDB

en: ContentDB URL
uk: Адреса ContentDB

en: ContentDB is not available when Luanti was compiled without cURL
uk: ContentDB недоступний, якщо Luanti скомпільовано без cURL

en: ContentDB page
uk: Сторінка ContentDB

en: Continue
uk: Продовжити

en: Control Key
uk: Ctrl

en: Controls
uk: Керування

en: Controls length of day/night cycle.
    Examples:
    72 = 20min, 360 = 4min, 1 = 24hour, 0 = day/night/whatever stays unchanged.
uk: Керує довжиною циклу дня й ночі.
    Приклади:
    72 = 20 хвил., 360 - 4 хвил., 1 = 24 год., 0 = день/ніч/будь-що залишається незмінним.

en: Controls sinking speed in liquid when idling. Negative values will cause
    you to rise instead.
uk: Керує швидкістю занурення у рідину при бездіяльності. Негативні
    значення спричинять те, що ви будете спливати.

en: Controls steepness/depth of lake depressions.
uk: Керує крутизною/глибиною западин в озерах.

en: Controls steepness/height of hills.
uk: Керує крутизною/висотою гір.

en: Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.
    Value >= 10.0 completely disables generation of tunnels and avoids the
    intensive noise calculations.
uk: Керує шириною тунелів, меньше значення створює ширші тунелі.
    Значення >= 10.0 повністю вимикають створення тунелів і уникає
    інтенсивних розрахунків шуму.

en: Controls:
    No menu open:
    - slide finger: look around
    - tap: place/punch/use (default)
    - long tap: dig/use (default)
    Menu/inventory open:
    - double tap (outside):
     --> close
    - touch stack, touch slot:
     --> move stack
    - touch&drag, tap 2nd finger
     --> place single item to slot
uk: Керування:
    Коли немає відкритих меню:
    - проведення пальцем: роззирнутися
    - дотик: встановити/вдарити/використати
    - довгий дотик: копати/використати
    У відкритому меню або інвертарі:
    - подвійний дотик (поза межами):
     --> закрити
    - доторкання купи, доторкання комірки
     --> перемістити купу
    - доторкання і перетягування, дотик другим пальцем
     --> помістити один предмет у комірку

en: Core Developers
uk: Основні розробники

en: Core Team
uk: Основна команда

en: Could not find or load game:
uk: Неможливо знайти або завантажити гру:

en: Couldn't resolve address: %s
uk: Не вдалось вирішити адресу: %s

en: Crash message
uk: Повідомлення збою

en: Create
uk: Створити

en: Creating client...
uk: Створення клієнта...

en: Creating server...
uk: Створення сервера...

en: Creative Mode
uk: Творчий режим

en: Creative mode
uk: Творчий режим

en: Crosshair alpha
uk: Непрозорість перехрестя

en: Crosshair alpha (opaqueness, between 0 and 255).
    This also applies to the object crosshair.
uk: Непрозорість перехрестя (між 0 та 255).
    Це також застосовується до об'єктного перехрестя.

en: Crosshair color
uk: Колір перехрестя

en: Crosshair color (R,G,B).
    Also controls the object crosshair color
uk: Колір перехрестя (R,G,B).
    Також впливає на колір об'єктного перехрестя

en: Custom
uk: Користувацький

en: Damage / PvP
uk: Поранення / PvP

en: Debug info shown
uk: Інформація для налагодження увімкнена

en: Debug log file size threshold
uk: Розмірний поріг файлу журналу зневадження

en: Debug log level
uk: Рівень журналу зневадження

en: Debugging
uk: Налагодження

en: Decide the color depth of the texture used for the post-processing pipeline.
    Reducing this can improve performance, but some effects (e.g. debanding)
    require more than 8 bits to work.
uk: Визначає глибину кольору текстури, яка використовується для конвеєра постобробки.
    Зменшення цього може покращити продуктивність, але деяким ефектам(наприклад, дебаг)
    для роботи потрібно більше 8 біт.

en: Decorations
uk: Декорації

en: Decrease view range
uk: Зменшити видимість

en: Decrease volume
uk: Зменшити гучність

en: Dedicated server step
uk: Крок виділеного сервера

en: Default acceleration
uk: Стандартне прискорення

en: Default maximum number of forceloaded mapblocks.
    Set this to -1 to disable the limit.
uk: Звичайна максимальна кількість примусово завантежених блоків мапи.
    Встановіть це на -1, щоб вимкнути обмеження.

en: Default password
uk: Стандартний пароль

en: Default privileges
uk: Стандартні права

en: Default report format
uk: Типовий формат звіту

en: Default stack size
uk: Типовий розмір купи

en: Define shadow filtering quality.
    This simulates the soft shadows effect by applying a PCF or Poisson disk
    but also uses more resources.
uk: Визначте якість фільтрації тіней.
    Це імітує ефект легких тіней, застосовуючи PCF або пуасоновський
    диск, але також використовує більше ресурсів.

en: Define the oldest clients allowed to connect.
    Older clients are compatible in the sense that they will not crash when connecting
    to new servers, but they may not support all new features that you are expecting.
    This allows for more fine-grained control than strict_protocol_version_checking.
    Luanti still enforces its own internal minimum, and enabling
    strict_protocol_version_checking will effectively override this.
uk: Визначте найстаріші клієнти, яким дозволено під'єднуватися.
    Старіші клієнти сумісні у тому сенсі, що вони не зазнаватимуть збою при підключенні
    до нових серверів, але можуть не підтримувати усі нові функції, на які ви очікуєте.
    Це дозволяє детальніший контроль, ніж strict_protocol_version_checking.
    Luanti все ще примушує свій внутрішній мінімум, і увімкнення
    strict_protocol_version_checking перевизначить це ефективно.

en: Defines areas where trees have apples.
uk: Визначає області, де дерева мають яблука.

en: Defines areas with sandy beaches.
uk: Визначає области з пісчаними пляжами.

en: Defines distribution of higher terrain and steepness of cliffs.
uk: Визначає розподіл вищої місцевості та крутизну скель.

en: Defines distribution of higher terrain.
uk: Визначає розподіл вищої місцевості.

en: Defines full size of caverns, smaller values create larger caverns.
uk: Визначаєповний розмір каверн, меньші значення створюють більші каверни.

en: Defines large-scale river channel structure.
uk: Визначає великомасштабну структуру русел річок.

en: Defines location and terrain of optional hills and lakes.
uk: Визначає місцезнахождення і місцевість необов'язкових пагорбів й озер.

en: Defines the base ground level.
uk: Визначає базовий рівень землі.

en: Defines the depth of the river channel.
uk: Визначає глибину русла річки.

en: Defines the maximal player transfer distance in blocks (0 = unlimited).
uk: Визначає максимальну відстань переміщення гравця в вузлах (0 = необмежено).

en: Defines the size of the sampling grid for FSAA and SSAA antialiasing methods.
    Value of 2 means taking 2x2 = 4 samples.
uk: Визначає розмір сітки виборки для методів згладжування FSSA і SSAA.
    Значення 2 означає взяття 2x2 = 4 проби.

en: Defines the width of the river channel.
uk: Визначає ширину русла річки.

en: Defines the width of the river valley.
uk: Визначає ширину долини річки.

en: Defines tree areas and tree density.
uk: Визначає області й щільність дерев.

en: Delay between mesh updates on the client in ms. Increasing this will slow
    down the rate of mesh updates, which can help reduce jitter.
uk: Затримка між оновленнями мешів на клієнті в мс. Збільшення цього сповільнить
    оновлення мешів, тим самим зменьшуючи тремтіння повільніших клієнтів.

en: Delay in sending blocks after building
uk: Затримка надсилання вузлів після розміщення

en: Delay showing tooltips, stated in milliseconds.
uk: Затримка показу підказок, зазначається у мілісекундах.

en: Delete
uk: Видалити

en: Delete Key
uk: Delete

en: Delete World "$1"?
uk: Видалити світ «$1»?

en: Dependencies:
uk: Залежності:

en: Deprecated Lua API handling
uk: Обробка застарілого Lua API

en: Depth below which you'll find giant caverns.
uk: Глибина, нижче якої ви знайдете величезні каверни.

en: Depth below which you'll find large caves.
uk: Глибина, нижче якої ви знайдете великі печери.

en: Description
uk: Опис

en: Description of server, to be displayed when players join and in the serverlist.
uk: Опис сервера, що показуватиметься при приєднанні гравця й у переліку серверів.

en: Desert noise threshold
uk: Поріг шуму пустель

en: Desert temples
uk: Пустельні храми

en: Deserts occur when np_biome exceeds this value.
    When the 'snowbiomes' flag is enabled, this is ignored.
uk: Пустелі з'являються, коли np_biome перевищує це значення.
    Це ігнорується, коли мітку "snowbiomes" увімкнено.

en: Developer Options
uk: Розробницькі налаштування

en: Development Test is meant for developers.
uk: Тестова розробка призначена для розробників.

en: Different dungeon variant generated in desert biomes (only if dungeons enabled)
uk: Інший варіант підземель, що генерується у біомах пустелі (тільки якщо увімкнені підземелля)

en: Dig/punch/use
uk: Копання/удар/використання

en: Disable Texture Pack
uk: Вимкнути текстури

en: Disable all
uk: Вимкнути все

en: Disable if you only want to instrument with Tracy.
uk: Вимкніть, якщо ви хочете лише інструментувати з Tracy.

en: Disable modpack
uk: Вимкнути модпак

en: Disabled
uk: Вимкнено

en: Disallow empty passwords
uk: Заборонити порожні паролі

en: Dismiss
uk: Відмовитись

en: Display Density Scaling Factor
uk: Масштабування щільності відображення

en: Distance in nodes at which transparency depth sorting is enabled.
    Use this to limit the performance impact of transparency depth sorting.
    Set to 0 to disable it entirely.
uk: Відстань у вузлах, на якій увімкнено розділення за глибиною прозорості.
    Користуйтеся цим для обмеження впливу розділення на продуктивність.
    Встановіть на 0 для повного вимкнення.

en: Domain name of server, to be displayed in the serverlist.
uk: Доменне ім'я сервера, яке буде показуватися у списку серверів.

en: Donate
uk: Пожертвувати

en: Done
uk: Готово

en: Done!
uk: Готово!

en: Double tap jump for fly
uk: Подвійне натискання стрибка для польоту

en: Double-tapping the jump key toggles fly mode.
uk: Подвійне натискання кнопки стрибка вмикає режим польоту.

en: Down Arrow
uk: Вниз

en: Downloading...
uk: Завантаження...

en: Draw transparency sorted triangles grouped by their mesh buffers.
    This breaks transparency sorting between mesh buffers, but avoids situations
    where transparency sorting would be very slow otherwise.
uk: Малює прозорість впорядкованих трикутників, згрупованих за їх сітчастими буферами.
    Це порушує сортування прозорості між буферами сітки, але уникає ситуацій
    де сортування прозорості було б дуже повільним в іншому випадку.

en: Drop
uk: Викинути

en: Drop item
uk: Викинути предмет

en: Dump the mapgen debug information.
uk: Записувати дані налагодження генератору світу.

en: Dungeon maximum Y
uk: Максимальний Y підземелля

en: Dungeon minimum Y
uk: Мінімальний Y підземелля

en: Dungeon noise
uk: Шум підземелля

en: Dungeons
uk: Підземелля

en: Dynamic shadows
uk: Динамічні тіні

en: Edit
uk: Редагувати

en: Effects
uk: Ефекти

en: Empty command.
uk: Порожня команда.

en: Empty passwords are disallowed.  Set a password and try again.
uk: Порожні паролі не дозволені. · ·Створіть пароль і спробуйте знову.

en: Enable Automatic Exposure
uk: Увімкнути автоматичну експозицію

en: Enable Bloom
uk: Увімкнути світіння

en: Enable Bloom Debug
uk: Увімкнути зневадження світіння

en: Enable Damage
uk: Поранення

en: Enable Debanding
uk: Увімкнути дебандинг

en: Enable IPv6 support (for both client and server).
    Required for IPv6 connections to work at all.
uk: Увімкнути підтримку IPv6 (для клієнта і сервера).
    Потрібно для підключень IPv6 взагалі.

en: Enable IPv6 support for server.
    Note that clients will be able to connect with both IPv4 and IPv6.
    Ignored if bind_address is set.
uk: Увімкнути підтримку IPv6 для серверу.
    Зазначте, що клієнти зможуть під'єднуватись як за IPv4, так і за IPv6.
    Ігнорується якщо визначено bind_address.

en: Enable Lua modding support on client.
    This support is experimental and API can change.
uk: Увімкнути підтримку модифікації Lua на клієнті.
    Ця підтримка експериментальна й API може змінитися.

en: Enable Poisson disk filtering.
    On true uses Poisson disk to make "soft shadows". Otherwise uses PCF filtering.
uk: Увімкнути фільтрацію за пуасоновським диском.
    Якщо увімкнено, використовує пуасоновський диск для створення "м'яких тіней". Інакше використовується PCF.

en: Enable Post Processing
uk: Увімкнути постобробку

en: Enable Raytraced Culling
uk: Увімкнути проминеве оклюзивне відсікання

en: Enable all
uk: Увімкнути все

en: Enable automatic exposure correction
    When enabled, the post-processing engine will
    automatically adjust to the brightness of the scene,
    simulating the behavior of human eye.
uk: Увімкнути автоматичне виправлення експозиції
    Коли увімкнено, рушій постобробки буде
    автоматично підлаштовуватися під яскравість сцени,
    імітуючи поведінку людського ока.

en: Enable colored shadows for transculent nodes.
    This is expensive.
uk: Увімкнути кольорові тіні для напівпрозорих вузлів.
    Це ресурсоємно.

en: Enable console window
uk: Дозволити вікно консолі

en: Enable joysticks
uk: Увімкнути джойстики

en: Enable joysticks. Requires a restart to take effect
uk: Увімкнути джойстики. Потребує перезапуск, щоб дати ефект

en: Enable mod channels support.
uk: Увімкнути підтримку каналів модів.

en: Enable mod security
uk: Увімкнути безпеку модів

en: Enable modpack
uk: Увімкнути модпак

en: Enable mouse wheel (scroll) for item selection in hotbar.
uk: Увімкнути коліщатко миші (прокрутку) для вибору предмету на панелі швидкого доступу.

en: Enable random mod loading (mainly used for testing).
uk: Увімкнути випадкове завантаження модів (в основному для тестування).

en: Enable random user input (only used for testing).
uk: Увімкнути випадкове введення користувача (тільки для тестування).

en: Enable smooth lighting with simple ambient occlusion.
uk: Увімкнути згладжене освітлення із простим навколишнім затіненням.

en: Enable split login/register
uk: Увімкнути розділення на вхід і реєстрацію

en: Enable to disallow old clients from connecting.
    Older clients are compatible in the sense that they will not crash when connecting
    to new servers, but they may not support all new features that you are expecting.
uk: Увімкніть, щоб заборонити підключення старим клієнтам.
    Старші клієнти сумісні у тому сенсі, що вони не зазнаватимуть збою при
    підключенні до нових серверів, але вони можуть не підтримувати усі нові функції, на які ви очікуєте.

en: Enable updates available indicator on content tab
uk: Індикатор доступних оновлень у вкладці «Контент»

en: Enable usage of remote media server (if provided by server).
    Remote servers offer a significantly faster way to download media (e.g. textures)
    when connecting to the server.
uk: Вмикає використання віддаленого медіасервера (якщо забезпечено сервером).
    Віддалені сервери пропонують набагато швидше завантажувати медіафайли
    (наприклад текстури) під час підключення до сервера.

en: Enable view bobbing and amount of view bobbing.
    For example: 0 for no view bobbing; 1.0 for normal; 2.0 for double.
uk: Увімкнути похитування погляду й кількість похитування погляду.
    Наприклад: 0 вимикає похитування, 1.0 для звичайного, 2.0 для подвійного.

en: Enabled
uk: Увімкнено

en: Enables Hable's 'Uncharted 2' filmic tone mapping.
    Simulates the tone curve of photographic film and how this approximates the
    appearance of high dynamic range images. Mid-range contrast is slightly
    enhanced, highlights and shadows are gradually compressed.
uk: Вмикає кінематографічне тональне відображення "Uncharted 2".
    Імітує криву тона фотоплівки й наближає
    зображення до більшого динамічного діапазону. Середній контраст злегка
    посилюється, відблиски й тіні поступово стискається.

en: Enables animation of inventory items.
uk: Дозволити анімацію предметів інвентаря.

en: Enables debug and error-checking in the OpenGL driver.
uk: Вмикає зневадження й перевірку помилок у драйвері OpenGL.

en: Enables smooth scrolling.
uk: Вмикає плавну прокрутку.

en: Enables the post processing pipeline.
uk: Вмикає конвеєр постобробки.

en: Enables the touchscreen controls, allowing you to play the game with a touchscreen.
    "auto" means that the touchscreen controls will be enabled and disabled
    automatically depending on the last used input method.
uk: Вмикає сенсорні елементи керування, дозволяючи вам грати за допомогою дотику.
    "auto" означає, що сенсорні елементи керування будуть увімкнені та вимкнені
    в залежності від останнього використовуваного методу.

en: Enables tradeoffs that reduce CPU load or increase rendering performance
    at the expense of minor visual glitches that do not impact game playability.
uk: Вмикає домовленності, що зменшує навантаження на ЦП або збільшує продуктивність
    промальовування ціною дрібних візуальних дефектів, що не впливають на грабельність гри.

en: End Key
uk: Клавіша End

en: Engine Profiler
uk: Профайлер рушію

en: Engine profiling data print interval
uk: Інтервал виводу даних профайлінга рушію

en: Entity methods
uk: Методи сутностей

en: Error creating client: %s
uk: Помилка створення клієнта: %s

en: Error getting dependencies for package $1
uk: Помилка при отриманні залежностей для пакунку $1

en: Error installing "$1": $2
uk: Помилка встановлення "$1": $2

en: Error loading package information
uk: Помилка завантаження інформації про пакунок

en: Error loading reviews
uk: Помилка завантаження відгуків

en: Exit
uk: Вихід

en: Exit to Menu
uk: Вихід у меню

en: Exit to OS
uk: Вихід із гри

en: Exit to main menu
uk: Вихід в головне меню

en: Expand all
uk: Розгорнути все

en: Exponent of the floatland tapering. Alters the tapering behavior.
    Value = 1.0 creates a uniform, linear tapering.
    Values > 1.0 create a smooth tapering suitable for the default separated
    floatlands.
    Values < 1.0 (for example 0.25) create a more defined surface level with
    flatter lowlands, suitable for a solid floatland layer.
uk: Експонент звуження висячих островів. Змінює поведінку звуження.
    Значення 1.0 створює рівномірне, лінійне звуження.
    Значення > 1.0 створюють гладке звуження, що підходить для звичайних
    розділених висячих островів.
    Значення < 1.0 (наприклад 0.25) створюють більш визначений рівень поверхні
    з плоскішими низовинами, підходять для суцільного шару висячих островів.

en: Exposure compensation
uk: Компенсація експозиції

en: FPS when unfocused
uk: FPS поза фокусом

en: Factor noise
uk: Шум фактору

en: Failed to compile the "%s" shader.
uk: Не вдалося скомпілювати шейдер "%s".

en: Failed to download "$1"
uk: Не вдалося завантажити "$1"

en: Failed to download $1
uk: Не вдалося завантажити $1

en: Failed to enable mod "$1" as it contains disallowed characters. Only characters [a-z0-9_] are allowed.
uk: Не вдалося увімкнути мод "$1", оскільки він містить заборонені символи. Дозволяються лише символи [a-z0-9_].

en: Failed to extract "$1" (insufficient disk space, unsupported file type or broken archive)
uk: Не вдалося витягти "$1" (недостатнє місце на диску, непідтримуваний тип файлу або пошкоджений архів)

en: Failed to install $1 to $2
uk: Не вдалося встановити $1 в $2

en: Failed to open webpage
uk: Не вдалося завантажити вебсторінку

en: Failed to save screenshot to "%s"
uk: Не вдалося зберегти скріншот до «%s»

en: Fallback font path
uk: Шлях до резервного шрифту

en: Fast mode acceleration
uk: Прискорення швидкого режиму

en: Fast mode disabled
uk: Швидкий рух вимкнено

en: Fast mode enabled
uk: Швидкий рух увімкнено

en: Fast mode enabled (note: no 'fast' privilege)
uk: Швидкий рух увімкнено (немає дозволу "fast")

en: Fast mode speed
uk: Швидкість швидкого режиму

en: Favorites
uk: Улюблені

en: Featured
uk: Рекомендовано

en: Field of view
uk: Поле зору

en: Field of view in degrees.
uk: Поле зору в градусах.

en: File in client/serverlist/ that contains your favorite servers displayed in the
    Multiplayer Tab.
uk: Файл у client/serverlist/, що містить ваші улюблені сервери, відображені у
    вкладці Долучитися до гри.

en: Filler depth
uk: Глибина наповнювача

en: Filler depth noise
uk: Шум глибини наповнювача

en: Filmic tone mapping
uk: Кінематографічне тональне відображення

en: Filtering and Antialiasing
uk: Фільтрування і згладжування

en: Find More Mods
uk: Більше модів

en: First of 4 2D noises that together define hill/mountain range height.
uk: Перший з 4 шумів 2D що разом визначають діапазон висоти пагорбів/гір.

en: First of two 3D noises that together define tunnels.
uk: Перший з двох шумів 3D, що разом визначають тунелі.

en: Fixed map seed
uk: Фіксоване зерно світу

en: Fixed virtual joystick
uk: Фіксований віртуальний джойстик

en: Fixes the position of virtual joystick.
    If disabled, virtual joystick will center to first-touch's position.
uk: Закріплює позицію віртуального джойстика.
    Якщо вимкнено, джойстик буде відцентровано до місця першого дотику.

en: Flat terrain
uk: Рівна місцевість

en: Floating landmasses in the sky
uk: Летючі острови в небі

en: Floatland density
uk: Щільність висячих островів

en: Floatland maximum Y
uk: Максимальний Y висячих островів

en: Floatland minimum Y
uk: Мінімальний Y висячих островів

en: Floatland noise
uk: Шум висячих островів

en: Floatland taper exponent
uk: Експонент конусності висячих островів

en: Floatland tapering distance
uk: Відстань конусності висячих островів

en: Floatland water level
uk: Рівень води на висячих островах

en: Floatlands (experimental)
uk: Висячі острови (експериментальне)

en: Fly mode disabled
uk: Політ вимкнено

en: Fly mode enabled
uk: Політ увімкнено

en: Fly mode enabled (note: no 'fly' privilege)
uk: Політ увімкнено (немає дозволу "fly")

en: Fog
uk: Туман

en: Fog disabled
uk: Туман вимкнено

en: Fog enabled
uk: Туман увімкнено

en: Fog enabled by game or mod
uk: Туман увімкнено грою або модом

en: Fog start
uk: Початок туману

en: Font
uk: Шрифт

en: Font bold by default
uk: Типовий грубий шрифт

en: Font italic by default
uk: Типовий похилий шрифт

en: Font shadow
uk: Тінь шрифту

en: Font shadow alpha
uk: Прозорість тіні шрифту

en: Font size
uk: Розмір шрифту

en: Font size divisible by
uk: Розмір шрифта подільний на

en: Font size of the default font where 1 unit = 1 pixel at 96 DPI
uk: Розмір звичайного шрифта, де 1 пункт = 1 піксель при 96 DPI

en: Font size of the monospace font where 1 unit = 1 pixel at 96 DPI
uk: Розмір моноширинного шрифта, де 1 пункт = 1 піксель при 96 DPI

en: Font size of the recent chat text and chat prompt in point (pt).
    Value 0 will use the default font size.
uk: Розмір шрифта останніх повідомлень чату й ввода у пунктах (pt).
    Значення 0 використовуватиме звичайний розмір шрифта.

en: For a long time, Luanti shipped with a default game called "Minetest Game". Since version 5.8.0, Luanti ships without a default game.
uk: Тривалий час рушій Luanti встановлювався разом із типовою грою під назвою «Minetest Game». З версії 5.8.0, Luanti встановлюється без початкової гри.

en: For pixel-style fonts that do not scale well, this ensures that font sizes used
    with this font will always be divisible by this value, in pixels. For instance,
    a pixel font 16 pixels tall should have this set to 16, so it will only ever be
    sized 16, 32, 48, etc., so a mod requesting a size of 25 will get 32.
uk: Для шрифтів у пиксельному стилі, що масштабуються не добре, це 
    забезпечує кратність розміру шрифта. Наприклад, піскельний шрифт
    висотою 16 пікселей повинен мати значення 16, щоб він завжди мав
    розмір 16, 32, 48 тощо, тому мод, що запитує розмір 25, отримує 32.

en: Format of player chat messages. The following strings are valid placeholders:
    @name, @message, @timestamp (optional)
uk: Формат повідомлень гравців у чаті. Ці рядки є дійсними підстановками:
    @name, @message, @timestamp (необов'язково)

en: Format of screenshots.
uk: Формат знімків екрана.

en: Formspec Full-Screen Background Color
uk: Колір повноекранного фону форми

en: Formspec Full-Screen Background Opacity
uk: Непрозорість повноекранного фону форми

en: Formspec full-screen background color (R,G,B).
uk: Колір фону форми у повноекранному режимі (R,G,B).

en: Formspec full-screen background opacity (between 0 and 255).
uk: Непрозорість фону форми у повноекранному режимі (між 0 та 255).

en: Forum Topic
uk: Тема на форумі

en: Fourth of 4 2D noises that together define hill/mountain range height.
uk: Четвертий з 4 шумів 2D що разом визначають діапазон висоти пагорбів/гір.

en: Fractal type
uk: Тип фракталу

en: Fraction of the visible distance at which fog starts to be rendered
uk: Частка видимої відстані, з якої починає промальовуватись

en: From how far blocks are generated for clients, stated in mapblocks (16 nodes).
uk: Наскільки далеко вузли генеруються для клієнтів, зазначається у блоках мапи (16 вузлів).

en: From how far blocks are sent to clients, stated in mapblocks (16 nodes).
uk: З якої відстані вузли надсилаються до клієнтів, зазначається у блоках мапи (16 вузлів).

en: From how far clients know about objects, stated in mapblocks (16 nodes).
    
    Setting this larger than active_block_range will also cause the server
    to maintain active objects up to this distance in the direction the
    player is looking. (This can avoid mobs suddenly disappearing from view)
uk: Найдальніша відстань, з якій клієнти знають про об'єкти, зазначається у блоках мапи (16 вузлів).
    
    Виставлення цього більше за active_block_range також зумовить сервер запам'ятовувати
    активні об'єкти до цієї відстані у напрямку погляду гравця.
    (Це може допомогти уникати раптового зникнення мобів з поля зору)

en: Full screen
uk: Повний екран

en: Fullscreen mode.
uk: Повноекранний режим.

en: GLSL is not supported by the driver
uk: GLSL не підтримується драйвером

en: GUI
uk: Графічний інтерфейс

en: GUI scaling
uk: Масштабування інтерфейсу

en: GUI scaling filter
uk: Фільтр масштабування інтерфейсу

en: Game info:
uk: Інформація про гру:

en: Game paused
uk: Гра на паузі

en: Game: $1
uk: Гра: $1

en: Gamepads
uk: Контролери

en: Games
uk: Ігри

en: General
uk: Загальне

en: Generate non-fractal terrain: Oceans and underground
uk: Створювати нефрактальну місцевість: океани і підземелля

en: Get help for commands (-t: output in chat)
uk: Отримати довідку щодо команд (-t: вивести у чаті)

en: Global callbacks
uk: Глобальні зворотні виклики

en: Global map generation attributes.
    In Mapgen v6 the 'decorations' flag controls all decorations except trees
    and jungle grass, in all other mapgens this flag controls all decorations.
uk: Загальні атрибути генерації світів.
    У генераторі світу V6 мітка "decorations" не впливає на дерева й
    траву у джунглях, в інших генераторах ця мітка керує усіма декораціями.

en: Gradient of light curve at maximum light level.
    Controls the contrast of the highest light levels.
uk: Градієнт кривої світла на максимальному рівні світла.
    Керує контрастом найвищих рівней світла.

en: Gradient of light curve at minimum light level.
    Controls the contrast of the lowest light levels.
uk: Градієнт кривої світла на мінімальному рівні світла.
    Керує контрастом найвищих рівней світла.

en: Graphics
uk: Графіка

en: Graphics and Audio
uk: Графіка та Аудіо

en: Gravity
uk: Гравітація

en: Ground level
uk: Рівень землі

en: Ground noise
uk: Шум землі

en: Group by prefix
uk: Групувати за префіксом

en: HTTP mods
uk: HTTP модифікації

en: HUD hidden
uk: HUD приховано

en: HUD scaling
uk: Масштаб інтерфейсу

en: HUD shown
uk: HUD показано

en: Handling for deprecated Lua API calls:
    -    none: Do not log deprecated calls
    -    log: mimic and log backtrace of deprecated call (default).
    -    error: abort on usage of deprecated call (suggested for mod developers).
uk: Обробка застарілих викликів Lua API:
    -    none: Не записувати застаріли виклики
    -    log: імітувати й записувати застарілий виклик (за замовчуванням).
    -    error: перервання при застарілих викликах (пропонується розробникам).

en: Have the profiler instrument itself:
    * Instrument an empty function.
    This estimates the overhead, that instrumentation is adding (+1 function call).
    * Instrument the sampler being used to update the statistics.
uk: Профілювати сам профайлер:
    * Замірювати порожню функцію.
    Це оцінює накладні витрати, що додаються вимірами (+1 виклик функції).
    * Замірювати семплер, що використовується для оновлення статистики.

en: Heat blend noise
uk: Шум змішування теплоти

en: Heat noise
uk: Шум теплоти

en: Height component of the initial window size.
uk: Початкова висота вікна.

en: Height noise
uk: Висотний шум

en: Height select noise
uk: Шум вибору висоти

en: Help Key
uk: Клавіша Допомоги

en: High
uk: Високий

en: Hill steepness
uk: Крутизна пагорбів

en: Hill threshold
uk: Поріг пагорбів

en: Hilliness1 noise
uk: Шум Hilliness1

en: Hilliness2 noise
uk: Шум Hilliness2

en: Hilliness3 noise
uk: Шум Hilliness3

en: Hilliness4 noise
uk: Шум Hilliness4

en: Hills
uk: Пагорби

en: Home Key
uk: Клавіша Домівки

en: Homepage of server, to be displayed in the serverlist.
uk: Сторінка сервера, що відображається у списку серверів.

en: Horizontal acceleration in air when jumping or falling,
    in nodes per second per second.
uk: Горизонтальне прискорення у повітрі при стрибанні або падінні,
    у вузлах в секунду за секунду.

en: Horizontal and vertical acceleration in fast mode,
    in nodes per second per second.
uk: Горизонтальне й вертикальне прискорення у швидкому режимі,
    у вузлах в секунду за секунду.

en: Horizontal and vertical acceleration on ground or when climbing,
    in nodes per second per second.
uk: Горизонтальне й вертикальне прискорення на землі або при лазанні,
    у вузлах в секунду за секунду.

en: Host Game
uk: Грати (сервер)

en: Host Server
uk: Сервер

en: Hosting server
uk: Сервер (хост)

en: Hotbar slot 1
uk: Слот 1 швидкої панелі

en: Hotbar slot 10
uk: Слот 10 швидкої панелі

en: Hotbar slot 11
uk: Слот 11 швидкої панелі

en: Hotbar slot 12
uk: Слот 12 швидкої панелі

en: Hotbar slot 13
uk: Слот 13 швидкої панелі

en: Hotbar slot 14
uk: Слот 14 швидкої панелі

en: Hotbar slot 15
uk: Слот 15 швидкої панелі

en: Hotbar slot 16
uk: Слот 16 швидкої панелі

en: Hotbar slot 17
uk: Слот 17 швидкої панелі

en: Hotbar slot 18
uk: Слот 18 швидкої панелі

en: Hotbar slot 19
uk: Слот 19 швидкої панелі

en: Hotbar slot 2
uk: Слот 2 швидкої панелі

en: Hotbar slot 20
uk: Слот 20 швидкої панелі

en: Hotbar slot 21
uk: Слот 21 швидкої панелі

en: Hotbar slot 22
uk: Слот 22 швидкої панелі

en: Hotbar slot 23
uk: Слот 23 швидкої панелі

en: Hotbar slot 24
uk: Слот 24 швидкої панелі

en: Hotbar slot 25
uk: Слот 25 швидкої панелі

en: Hotbar slot 26
uk: Слот 26 швидкої панелі

en: Hotbar slot 27
uk: Слот 27 швидкої панелі

en: Hotbar slot 28
uk: Слот 28 швидкої панелі

en: Hotbar slot 29
uk: Слот 29 швидкої панелі

en: Hotbar slot 3
uk: Слот 3 швидкої панелі

en: Hotbar slot 30
uk: Слот 30 швидкої панелі

en: Hotbar slot 31
uk: Слот 31 швидкої панелі

en: Hotbar slot 32
uk: Слот 32 швидкої панелі

en: Hotbar slot 4
uk: Слот 4 швидкої панелі

en: Hotbar slot 5
uk: Слот 5 швидкої панелі

en: Hotbar slot 6
uk: Слот 6 швидкої панелі

en: Hotbar slot 7
uk: Слот 7 швидкої панелі

en: Hotbar slot 8
uk: Слот 8 швидкої панелі

en: Hotbar slot 9
uk: Слот 9 швидкої панелі

en: Hotbar: Enable mouse wheel for selection
uk: Панель швидкого доступу: коліщатко миші для вибору

en: Hotbar: Invert mouse wheel direction
uk: Панель швидкого доступу: Інвертувати коліщатко

en: Hotbar: select next item
uk: Швидкая панель: обрати наступний предмет

en: Hotbar: select previous item
uk: Швидка панель: обрати попередній предмет

en: How deep to make rivers.
uk: Як глибоко робити ріки.

en: How fast liquid waves will move. Higher = faster.
    If negative, liquid waves will move backwards.
uk: Як швидко рухатимуться хвилі рідин. Вище = бистріше.
    Якщо негативне, хвилі рідин рухатимуться у зворотній бік.

en: How long the server will wait before unloading unused mapblocks, stated in seconds.
    Higher value is smoother, but will use more RAM.
uk: Як довго сервер чекатиме до відвантаження невикористаних блоків мапи, в секундах.
    Вищі значення плавніше, але використовуватимуть більше оперативної пам'яті.

en: How much you are slowed down when moving inside a liquid.
    Decrease this to increase liquid resistance to movement.
uk: Як сильно ви сповільнюєтесь під час рухання у рідині.
    Зменьшіть це, щоб збільшити опір рідини руханню.

en: How wide to make rivers.
uk: Як широко робити ріки.

en: Humid rivers
uk: Вологість річок

en: Humidity blend noise
uk: Шум змішування вологості

en: Humidity noise
uk: Шум вологості

en: Humidity variation for biomes.
uk: Варіація вологості для біомів.

en: IPv6 server
uk: Сервер IPv6

en: If FPS would go higher than this, limit it by sleeping
    to not waste CPU power for no benefit.
uk: Якщо FPS стає вище за це значення, вона обмежується простоєм,
    щоб не витрачати потужність процесора марно.

en: If disabled, "Aux1" key is used to fly fast if both fly and fast mode are
    enabled.
uk: Якщо вимкнено, клавіша "Aux1" використовується для швидкого польоту,
    якщо обидва режим польоту й швидкий режим увімкнено.

en: If enabled and you have ContentDB packages installed, Luanti may contact ContentDB to
    check for package updates when opening the mainmenu.
uk: Якщо увімкнено і у вас встановлені пакети ContentDB, Luanti може зв'язатись з ContentDB для перевірки
    наявності оновлень пакунків при відкритті головного меню.

en: If enabled, "Aux1" key instead of "Sneak" key is used for climbing down and
    descending.
uk: Якщо увімкнено, клавішу "Aux1" замість клавіші "Крастися" буде використано
    для спуска й підьйому.

en: If enabled, actions are recorded for rollback.
    This option is only read when server starts.
uk: Якщо увімкнено, дії записуються для відкатів.
    Цей параметр зчитується тільки при запуску сервера.

en: If enabled, invalid world data won't cause the server to shut down.
    Only enable this if you know what you are doing.
uk: Якщо увімкнено, то неправильні дані світу не зумовлять вимкнення серверу.
    Вмикайте це лише якщо ви знаєте, що робите.

en: If enabled, players cannot join without a password or change theirs to an empty password.
uk: Якщо увімкнено, гравці не зможуть під'єднатись без паролю або змінити його на порожній.

en: If enabled, server account registration is separate from login in the UI.
    If disabled, connecting to a server will automatically register a new account.
uk: Якщо увімкнено, реєстрація акаунта розділена від входу в інтерфейсі.
    Якщо вимкнено, під'єднання до серверу автоматично зареєструє новий акаунт.

en: If enabled, the "Aux1" key will toggle when pressed.
uk: Якщо увімкнено, "Aux1" перемикатиметься при натисненні.

en: If enabled, the "Sneak" key will toggle when pressed.
    This functionality is ignored when fly is enabled.
uk: Якщо увімкнено, "Крастися" перемикатиметься при натисненні.
    Ця функція ігнорується коли політ увімкнено.

en: If enabled, the server will perform map block occlusion culling based on
    on the eye position of the player. This can reduce the number of blocks
    sent to the client by 50-80%. Clients will no longer receive most
    invisible blocks, so that the utility of noclip mode is reduced.
uk: Якщо увімкнено, сервер виконуватиме оклюзивне відсікання, ґрунтуючись на
    положенні очей гравця. Це може зменшити кількість надісланих
    клієнтові вузлів на 50-80%. Клієнти більше не отримуватимуть більшість
    невидимих вузлів, тому користь проходу крізь стіни зменшено.

en: If enabled, you can place nodes at the position (feet + eye level) where you stand.
    This is helpful when working with nodeboxes in small areas.
uk: Якщо увімкнено, ви можете розміщувати вузли на тому місці, де ви стоїте.
    Це корисно при праці з вузлами у маленьких областях.

en: If the CSM restriction for node range is enabled, get_node calls are limited
    to this distance from the player to the node.
uk: Якщо обмеження CSM для відстані вузлів увімкнено, виклики get_node обмежуються
    до цієї відстані від гравця до вузлу.

en: If the execution of a chat command takes longer than this specified time in
    seconds, add the time information to the chat command message
uk: Якщо виконання команди чату займає більше, ніж цей зазначений час у
    секундах, додавати інформацію про час до повідомлення команди у чаті

en: If the file size of debug.txt exceeds the number of megabytes specified in
    this setting when it is opened, the file is moved to debug.txt.1,
    deleting an older debug.txt.1 if it exists.
    debug.txt is only moved if this setting is positive.
uk: Якщо розмір файла debug.txt перевищує число мегабайтів, зазначене
    у цьому налаштуванні, коли його відкрито, файл переміщується у
    debug.txt.1, видаляючи старий debug.txt.1, якщо він існує.
    debug.txt переміщується тільки якщо це значення позитивне.

en: If this is set, players will always (re)spawn at the given position.
uk: Якщо встановлено, гравці завжди з'влятимуться у зазначеному місці.

en: If you want to continue playing in your Minetest Game worlds, you need to reinstall Minetest Game.
uk: Якщо хочете продовжити грати в своїх світах Minetest Game, вам доведеться перевстановити Minetest Game.

en: Ignore world errors
uk: Ігнорувати помилки світу

en: In-game chat console background alpha (opaqueness, between 0 and 255).
uk: Альфа-канал фону консолі чату в грі (непрозорість, між 0 і 255).

en: In-game chat console background color (R,G,B).
uk: Колір фону консоли в грі (R,G,B).

en: In-game chat console height, between 0.1 (10%) and 1.0 (100%).
uk: Висота консолі чата у грі, між 0.1 (10%) і 1.0 (100%).

en: Incompatible Servers
uk: Несумісні сервери

en: Increase view range
uk: Збільшити видимість

en: Increase volume
uk: Збільшити гучність

en: Increases humidity around rivers
uk: Підвищує вологість навколо річок

en: Information
uk: Інформація

en: Initial vertical speed when jumping, in nodes per second.
uk: Початкова вертикальна швидкість при стрибку, у вузлах в секунду.

en: Initializing nodes
uk: Ініціалізування вузлів

en: Initializing nodes...
uk: Ініціалізування вузлів...

en: Install
uk: Встановити

en: Install $1
uk: Встановити $1

en: Install [$1]
uk: Встановити [$1]

en: Install a game
uk: Встановити гру

en: Install and enable the required mods, or disable the mods causing errors.
uk: Встановить та увімкніть потрібні моди, або вимкніть ті моди, що викликають помилки.

en: Install another game
uk: Встановити іншу гру

en: Install games from ContentDB
uk: Встановити ігри з ContentDB

en: Install missing dependencies
uk: Встановити відсутні залежності

en: Install: Unable to find suitable folder name for $1
uk: Встановлення: неможливо знайти відповідну назву теки для $1

en: Installed Packages:
uk: Встановлені пакунки:

en: Installed version: $1
    New version: $2
    Visit $3 to find out how to get the newest version and stay up to date with features and bugfixes.
uk: Встановлена версія: $1
    Нова версія: $2
    Відвідайте $3, щоб з'ясувати, як діставати найновішу версію й встигати за новими функціями та виправленням багів.

en: Instrument builtin.
    This is usually only needed by core/builtin contributors
uk: Заміряти вбудовані функції.
    Це зазвичай потрібно лише тим, хто пише код для рушія

en: Instrument chat commands on registration.
uk: Заміряти команди чату при реєстрації.

en: Instrument global callback functions on registration.
    (anything you pass to a core.register_*() function)
uk: Замірювати глобальні функції зворотнього виклику при реєстрації.
    (все, що ви передаєте функціям core.register_*())

en: Instrument the action function of Active Block Modifiers on registration.
uk: Замірювати функцію дії модифікаторів активних вузлів при реєстрації.

en: Instrument the action function of Loading Block Modifiers on registration.
uk: Замірювати функцію дії модифікаторів незавантажених вузлів при реєстрації.

en: Instrument the methods of entities on registration.
uk: Замірювати методи сутностей при реєстрації.

en: Interaction style
uk: Стиль взаємодії

en: Internal server error
uk: Внутрішня помилка сервера

en: Interval of saving important changes in the world, stated in seconds.
uk: Інтервал збереження важливих змін у світі, зазначається у секундах.

en: Invalid command:
uk: Неправильна команда:

en: Invalid password
uk: Неправильний пароль

en: Inventory
uk: Інвентар

en: Inventory items animations
uk: Анімація предметів інвентаря

en: Invert mouse
uk: Інвертувати мишку

en: Invert mouse wheel (scroll) direction for item selection in hotbar.
uk: Інвертувати напрямок коліщатка миші (прокрутки) для вибору предметів на панелі швидкого доступу.

en: Invert vertical mouse movement.
uk: Інвертувати вертикальні рухи мишки.

en: Issue Tracker
uk: Трекер помилок

en: Issued command:
uk: Введена команда:

en: Italic font path
uk: Шлях до похилого шрифту

en: Italic monospace font path
uk: Шлях до похилого моноширного шрифту

en: Item definitions...
uk: Визначення предметів...

en: Item entity TTL
uk: Час життя сутності предмета

en: Iterations
uk: Ітерації

en: Iterations of the recursive function.
    Increasing this increases the amount of fine detail, but also
    increases processing load.
    At iterations = 20 this mapgen has a similar load to mapgen V7.
uk: Кількість ітерацій рекурсивної функції.
    Збільшення цього збільшує кількість дрібних деталей, але також
    збільшує навантаження обробкою.
    При значенні 20 цей генератор світу має схоже навантаження з V7.

en: Join Game
uk: Долучитися до гри

en: Joining $1
uk: Приєднання до $1

en: Joystick
uk: Джойстик

en: Joystick ID
uk: ІД джойстика

en: Joystick button repetition interval
uk: Інтервал повтору кнопки джойстику

en: Joystick dead zone
uk: Мертва зона джойстику

en: Joystick frustum sensitivity
uk: Чутливість джойстика

en: Joystick type
uk: Тип джойстика

en: Julia set only.
    W component of hypercomplex constant.
    Alters the shape of the fractal.
    Has no effect on 3D fractals.
    Range roughly -2 to 2.
uk: Тільки для множини Жуліа.
    Компонент W гіперкомплексної константи.
    Змінює форму фрактала.
    Не впливає на трьохвимірні фрактали.
    Діапазон приблизно від -2 до 2.

en: Julia set only.
    X component of hypercomplex constant.
    Alters the shape of the fractal.
    Range roughly -2 to 2.
uk: Тільки для множини Жуліа.
    Компонент X гіперкомплексної константи.
    Змінює форму фрактала.
    Діапазон приблизно від -2 до 2.

en: Julia set only.
    Y component of hypercomplex constant.
    Alters the shape of the fractal.
    Range roughly -2 to 2.
uk: Тільки для множини Жуліа.
    Компонент Y гіперкомплексної константи.
    Змінює форму фрактала.
    Діапазон приблизно від -2 до 2.

en: Julia set only.
    Z component of hypercomplex constant.
    Alters the shape of the fractal.
    Range roughly -2 to 2.
uk: Тільки для множини Жуліа.
    Компонент Z гіперкомплексної константи.
    Змінює форму фрактала.
    Діапазон приблизно від -2 до 2.

en: Julia w
uk: W Жуліа

en: Julia x
uk: X Жуліа

en: Julia y
uk: Y Жуліа

en: Julia z
uk: Z Жуліа

en: Jump
uk: Стрибок

en: Jumping speed
uk: Швидкість стрибання

en: Key for decrementing the selected value in Quicktune.
uk: Клавіша зменшення обраного значення у Quicktune.

en: Key for digging, punching or using something.
    (Note: The actual meaning might vary on a per-game basis.)
uk: Клавіша для копання, биття або використання чогось.
    (Зазначте: справжнє призначення може відрізнятися в залежності від гри.)

en: Key for incrementing the selected value in Quicktune.
uk: Клавіша для збільшення обраного значення у Quicktune.

en: Key for moving fast in fast mode.
uk: Клавіша для швидкого руху в режимі швидкого руху.

en: Key for opening the chat window to type commands.
uk: Клавіша для відкриття вікна чату для вводу команд.

en: Key for opening the chat window to type local commands.
uk: Клавіша відкриття вікна чату для вводу локальних команд.

en: Key for placing an item/block or for using something.
    (Note: The actual meaning might vary on a per-game basis.)
uk: Клавіша розміщення предмету/блока або використання чогось.
    (Зазначте: справжнє призначення може відрізнятися в залежності від гри.)

en: Key for switching to the next entry in Quicktune.
uk: Клавіша переходу до наступного запису в Quicktune.

en: Key for switching to the previous entry in Quicktune.
uk: Клавіша переходу до попереднього запису в Quicktune.

en: Key for toggling the camera update. Only usable with 'debug' privilege.
uk: Клавіша перемкнення оновлення камери. Дійсно лише з привілеєм "debug".

en: Key for toggling the display of mapblock boundaries.
uk: Клавіша перемкнення показу меж блоків мапи.

en: Key for toggling the display of the profiler. Used for development.
uk: Клавіша перемкнення показу профайлера. Використовується для розробки.

en: Keybindings
uk: Прив'язки клавіш

en: Keybindings changed
uk: Прив'язки до клавіш змінено

en: Keyboard and Mouse
uk: Клавіатура й миша

en: KiB/s
uk: КіБ/сек

en: Kick players who sent more than X messages per 10 seconds.
uk: Виганяти гравців, які надіслали більш ніж X повідомлень за 10 секунд.

en: LANG_CODE
uk: uk

en: Lacunarity
uk: Порожнистість

en: Lake steepness
uk: Крутизна озер

en: Lake threshold
uk: Поріг озер

en: Lakes
uk: Озера

en: Language
uk: Мова

en: Large cave depth
uk: Глибина великих печер

en: Large cave maximum number
uk: Найбільша кількість великих печер

en: Large cave minimum number
uk: Найменша кількість великих печер

en: Large cave proportion flooded
uk: Співвідношення затоплення печер

en: Later
uk: Пізніше

en: Leaves style
uk: Стиль листя

en: Leaves style:
    -   Fancy:  all faces visible
    -   Simple: only outer faces
    -   Opaque: disable transparency
uk: Стиль листя:
    -   Fancy:  усі сторони видно
    -   Simple: тільки зовнішні сторони
    -   Opaque: вимкнути прозорість

en: Left Arrow
uk: Вліво

en: Left Click
uk: Лівий клік

en: Left Control
uk: Лівий Ctrl

en: Left Menu
uk: Лівий Menu

en: Left Shift
uk: Лівий Shift

en: Left Windows
uk: Лівий Win

en: Length of a server tick (the interval at which everything is generally updated),
    stated in seconds.
    Does not apply to sessions hosted from the client menu.
    This is a lower bound, i.e. server steps may not be shorter than this, but
    they are often longer.
uk: Довжина кроку серверу (інтервал, з яким все зазвичай оновлюється),
    зазначається у секундах.
    Не застосовується до сесій, які запущено з клієнтського меню.
    Це нижня межа, тобто кроки серверу не можуть бути коротше за це
    значення, але вони часто довше.

en: Length of liquid waves.
uk: Довжина хвиль рідин.

en: Length of time between Active Block Modifier (ABM) execution cycles, stated in seconds.
uk: Час між циклами виконання модифікатора активних вузлів (ABM), зазначається у секундах.

en: Length of time between NodeTimer execution cycles, stated in seconds.
uk: Час між циклами виконання NodeTimer, зазначається у секундах.

en: Length of time between active block management cycles, stated in seconds.
uk: Час між циклами керування активними вузлами, зазначається у секундах.

en: Level of logging to be written to debug.txt:
    -    <nothing> (no logging)
    -    none (messages with no level)
    -    error
    -    warning
    -    action
    -    info
    -    verbose
    -    trace
uk: Рівень журналювання для запису в debug.txt:
    -    <нічого> (без журналювання)
    -    none (повідомлення без рівня)
    -    error (помилки)
    -    warning (попередження)
    -    action (дії)
    -    info (відомості)
    -    verbose (подробиці)
    -    trace (трасування)

en: Light curve boost
uk: Посилення кривої світла

en: Light curve boost center
uk: Центр посилення кривой світла

en: Light curve boost spread
uk: Поширення посилення кривої світла

en: Light curve gamma
uk: Гамма кривої світла

en: Light curve high gradient
uk: Високий градієнт кривої світла

en: Light curve low gradient
uk: Низький градієнт кривої світла

en: Lighting
uk: Освітлення

en: Limit of map generation, in nodes, in all 6 directions from (0, 0, 0).
    Only mapchunks completely within the mapgen limit are generated.
    Value is stored per-world.
uk: Обмеження генерації світу, у вузлах, у всіх 6 напрямках від (0, 0, 0).
    Генеруються лише ті фрагменти мапи, які вміщується в обмеження генератору світу.
    Значення зберігається окремо на кожен світ.

en: Limits number of parallel HTTP requests. Affects:
    -    Media fetch if server uses remote_media setting.
    -    Serverlist download and server announcement.
    -    Downloads performed by main menu (e.g. mod manager).
    Only has an effect if compiled with cURL.
uk: Обмежує кількість паралельних запитів HTTP. Впливає на:
    -    Завантаження медіаданих, якщо сервер використовує налаштування remote_media.
    -    Завантаження списку серверів і їх оголошення.
    -    Завантаження, що виконуються через головне меню (наприклад менеджер модів).
    Діє лише якщо скомпільовано з підтримкою cURL.

en: Liquid fluidity
uk: Текучість рідини

en: Liquid fluidity smoothing
uk: Згладжування текучесті рідини

en: Liquid loop max
uk: Максимум циклів рідин

en: Liquid queue purge time
uk: Час очищення черги рідин

en: Liquid reflections
uk: Віддзеркалення в рідинах

en: Liquid sinking
uk: Стікання рідини

en: Liquid update interval in seconds.
uk: Інтервал оновлення рідини у секундах.

en: Liquid update tick
uk: Крок оновлення рідин

en: List online players
uk: Список гравців у мережі

en: Load the game profiler
uk: Завантажувати профайлер гри

en: Load the game profiler to collect game profiling data.
    Provides a /profiler command to access the compiled profile.
    Useful for mod developers and server operators.
uk: Завантажувати профайлер гри для збору даних профайлінга.
    Забезпечує команду /profiler для доступу до компільованого профайлу.
    Корисно для розробників модів та операторів серверів.

en: Loading Block Modifiers
uk: Модифікатори вузлів, що завантажуються (LBM)

en: Loading textures...
uk: Завантаження текстур...

en: Loading...
uk: Завантаження...

en: Local command
uk: Локальна команда

en: Login
uk: Увійти

en: Long tap
uk: Довгий дотик

en: Low
uk: Низький

en: Low humidity and high heat causes shallow or dry rivers
uk: Низька вологість і спека спричиняють обміління або пересихання річок

en: Lower Y limit of dungeons.
uk: Мінімальний Y підеземель.

en: Lower Y limit of floatlands.
uk: Мінімальний Y висячих островів.

en: Luanti doesn't come with a game by default.
uk: Luanti не встановлюється з грою за замовчуванням.

en: Luanti is a game-creation platform that allows you to play many different games.
uk: Luanti – це ігрова платформа, що дозволяє вам грати у багато різних ігор.

en: Main Menu
uk: Основне меню

en: Main menu
uk: Головне меню

en: Main menu script
uk: Скрипт основного меню

en: Make fog and sky colors depend on daytime (dawn/sunset) and view direction.
uk: Зробити кольори туману й неба залежними від частини доби (світанок/захід) і напрямка погляду.

en: Map Compression Level for Disk Storage
uk: Рівень стискання мап для місця диску

en: Map Compression Level for Network Transfer
uk: Рівень стиск. мап для передачі мережею

en: Map directory
uk: Тека мапи

en: Map generation attributes specific to Mapgen Carpathian.
uk: Спеціальні атрибути генерації для генератору світу Карпати.

en: Map generation attributes specific to Mapgen Flat.
    Occasional lakes and hills can be added to the flat world.
uk: Спеціальні атрибути генерації для генератору світу Площина.
    Рідко озера й пагорби можуть бути додані до плоского світу.

en: Map generation attributes specific to Mapgen Fractal.
    'terrain' enables the generation of non-fractal terrain:
    ocean, islands and underground.
uk: Спеціальні атрибути генерації для генератору світу Фрактал.
    "terrain" вмикає генерацію нефрактальної місцевості:
    океани, острови й підземелля.

en: Map generation attributes specific to Mapgen Valleys.
    'altitude_chill': Reduces heat with altitude.
    'humid_rivers': Increases humidity around rivers.
    'vary_river_depth': If enabled, low humidity and high heat causes rivers
    to become shallower and occasionally dry.
    'altitude_dry': Reduces humidity with altitude.
uk: Спеціальні атрибути генерації для генератору світу Долини.
    "altitude_chill": зменшує теплоту зі зростом висоти.
    "humid_rivers": збільшує вологість навколо річок.
    "vary_river_depth": якщо увімкнено, низька вологість і висока
    температура впливають на рівень води у річках.
    "altitude_dry": зменшує вологість зі зростом висоти.

en: Map generation attributes specific to Mapgen v5.
uk: Спеціальні атрибути генерації для генератору світу V5.

en: Map generation attributes specific to Mapgen v6.
    The 'snowbiomes' flag enables the new 5 biome system.
    When the 'snowbiomes' flag is enabled jungles are automatically enabled and
    the 'jungles' flag is ignored.
    The 'temples' flag disables generation of desert temples. Normal dungeons will appear instead.
uk: Спеціальні атрибути генерації для генератору світу v6.
    Мітка "snowbiomes" вмикає нову систему з 5 біомами.
    Коли мітку "snowbiomes" увімкнено, автоматично увімкаються джунглі й
    мітка "jungles" ігнорується.
    Мітка "temples" вимикає генерацію храмів пустель. Замість них з'являтимуться звичайні підземелля.

en: Map generation attributes specific to Mapgen v7.
    'ridges': Rivers.
    'floatlands': Floating land masses in the atmosphere.
    'caverns': Giant caves deep underground.
uk: Спеціальні атрибути генерації для генератору світу V7.
    "ridges": річки.
    "floatlands": висячі острови в атмосфері.
    "caverns": величезні печери глибоко під землею.

en: Map generation limit
uk: Межі генерації мапи

en: Map save interval
uk: Інтервал збереження мапи

en: Map shadows update frames
uk: Кадри оновлення тіней мапи

en: Mapblock limit
uk: Обмеження блоків мапи

en: Mapblock mesh generation delay
uk: Затримка генерації мешів блоків мапи

en: Mapblock mesh generation threads
uk: Потоки генерації сітки блоків мапи

en: Mapblock unload timeout
uk: Час очікування видалення блоків мапи

en: Mapgen
uk: Генератор світу

en: Mapgen Carpathian
uk: Генератор світу Карпати

en: Mapgen Carpathian specific flags
uk: Спеціальні мітки генератору світу Карпати

en: Mapgen Flat
uk: Генератор світу Площина

en: Mapgen Flat specific flags
uk: Спеціальні мітки генератору світу Площина

en: Mapgen Fractal
uk: Генератор світу Фрактал

en: Mapgen Fractal specific flags
uk: Спеціальні мітки генератору світу Фрактал

en: Mapgen V5
uk: Генератор світу V5

en: Mapgen V5 specific flags
uk: Спеціальні мітки генератору світу V5

en: Mapgen V6
uk: Генератор світу V6

en: Mapgen V6 specific flags
uk: Спеціальні мітки генератору світу V6

en: Mapgen V7
uk: Генератор світу V7

en: Mapgen V7 specific flags
uk: Спеціальні мітки генератору світу V7

en: Mapgen Valleys
uk: Генератор світу Долини

en: Mapgen Valleys specific flags
uk: Спеціальні мітки генератору світу Долини

en: Mapgen debug
uk: Налагодження генератора світу

en: Mapgen flags
uk: Мітки генератора світу

en: Mapgen name
uk: Назва генератора світу

en: Mapgen-specific flags
uk: Специфічні мітки генератора світу

en: Max block generate distance
uk: Максимальна відстань генерації вузлів

en: Max block send distance
uk: Максимальна відстань надсилання вузлів

en: Max liquids processed per step.
uk: Найбільша кількість рідини на крок.

en: Max. clearobjects extra blocks
uk: Максимум додаткових вузлів clearobjects

en: Max. packets per iteration
uk: Найбільша кількість пакетів на ітерацію

en: Maximum FPS
uk: Найбільша кількість FPS

en: Maximum FPS when the window is not focused.
uk: Найбільша частота FPS коли вікно поза фокусом.

en: Maximum distance to render shadows.
uk: Максимальна відстань для промальовування тіней.

en: Maximum forceloaded blocks
uk: Максимальна кількість примусово завантажених вузлів

en: Maximum hotbar width
uk: Макс. ширина панелі швидкого доступу

en: Maximum limit of random number of large caves per mapchunk.
uk: Максимум випадкового числа великих печер на фрагмент мапи.

en: Maximum limit of random number of small caves per mapchunk.
uk: Максимум випадкового числа малих печер на фрагмент мапи.

en: Maximum liquid resistance. Controls deceleration when entering liquid at
    high speed.
uk: Максимальний опір рідини.
    Керує сповільненням при зануренні у рідину на високій швидкості.

en: Maximum number of blocks that are simultaneously sent per client.
    The maximum total count is calculated dynamically:
    max_total = ceil((#clients + max_users) * per_client / 4)
uk: Найбільша кількість вузлів, що надсилаються одночасно кожному клієнтові.
    Загальна найбільша кількість вираховується динамічно:
    max_total = ceil((#clients + max_users) * per_client / 4)

en: Maximum number of blocks that can be queued for loading.
uk: Максимальна кількість вузлів, що можуть бути у черзі на завантаження.

en: Maximum number of blocks to be queued that are to be generated.
    This limit is enforced per player.
uk: Найбільша кількість вузлів у черзі, які повинні бути сгенеровані.
    Це обмеження діє на кожного окремого гравця.

en: Maximum number of blocks to be queued that are to be loaded from file.
    This limit is enforced per player.
uk: Найбільша кількість вузлів у черзі, які повинні бути завантаженні з файлу.
    Це обмеження діє на кожного окремого гравця.

en: Maximum number of concurrent downloads. Downloads exceeding this limit will be queued.
    This should be lower than curl_parallel_limit.
uk: Максимум одночасних завантажень. Перевищуючи цей ліміт, завантаження опиняються у черзі.
    Це повинно бути менше за curl_parallel_limit.

en: Maximum number of mapblocks for client to be kept in memory.
    Note that there is an internal dynamic minimum number of blocks that
    won't be deleted, depending on the current view range.
    Set to -1 for no limit.
uk: Найбільша кількість блоків мапи, яку можна зберігати у пам'яті.
    Зазначте, що є внутрішня динамічна найменша кількість блоків, що
    не буде видалено, залежна від поточної видимості.
    Визначте як -1 для вимкнення обмеження.

en: Maximum number of packets sent per send step in the low-level networking code.
    You generally don't need to change this, however busy servers may benefit from a higher number.
uk: Максимальна кількість пакетів, що надсилаються, на крок відправки в низькорівневому коді мережі.
    За звичай це не потрібно міняти, однак для напружених серверів більше число може бути корисним.

en: Maximum number of players that can be connected simultaneously.
uk: Найбільша кількість гравців, що може під'єднатись одночасно.

en: Maximum number of recent chat messages to show
uk: Найбільша кількість нещодавніх повідомлень чата для показу

en: Maximum number of statically stored objects in a block.
uk: Найбільша кількість об'єктів, що статично зберігаються у блоці мапи.

en: Maximum objects per block
uk: Найбільша кількість об'єктів на вузол

en: Maximum proportion of current window to be used for hotbar.
    Useful if there's something to be displayed right or left of hotbar.
uk: Максимальне співвідношення поточного вікна, що використовується для панели швидкого доступу.
    Корисно, якщо щось буде відображатися справа або зліва від неї.

en: Maximum simultaneous block sends per client
uk: Максимум одночасних надсилань вузлів на клієнт

en: Maximum size of the client's outgoing chat queue
uk: Найбільший розмір черги вихідних повідомлень клієнта

en: Maximum size of the client's outgoing chat queue.
    0 to disable queueing and -1 to make the queue size unlimited.
uk: Найбільший розмір черги вихідних повідомлень клієнта у чаті.
    0 для відключення черги і -1 для необмеженого розміру.

en: Maximum time a file download (e.g. a mod download) may take, stated in milliseconds.
uk: Максимальний час завантаження файла (наприклад мода), зазначається у міллісекундах.

en: Maximum time an interactive request (e.g. server list fetch) may take, stated in milliseconds.
uk: Найбільший час запиту взаємодії (наприклад отримання переліку серверів), у міллісекундах.

en: Maximum users
uk: Найбільше користувачів

en: Measure time samples
uk: Вимірювання зразків часу

en: Media...
uk: Ресурси...

en: Medium
uk: Середній

en: Menu Key
uk: Menu

en: Message of the day
uk: Повідомлення дня

en: Message of the day displayed to players connecting.
uk: Повідомлення дня, що відображається гравцям, що під'єднались.

en: Method used to highlight selected object.
uk: Метод підсвічування виділеного об'єкта.

en: MiB/s
uk: МіБ/сек

en: Middle Click
uk: Середній клік

en: Minetest Game is no longer installed by default
uk: Minetest Game більше не встановлюється за замовчуванням

en: Minimal level of logging to be written to chat.
uk: Мінімальний рівень журналювання для запису в чат.

en: Minimap currently disabled by game or mod
uk: Мінімапа вимкнена грою або модифікацією

en: Minimap hidden
uk: Мінімапа вимкнена

en: Minimap in radar mode, Zoom x%d
uk: Мінімапа в режимі радара. Наближення x%d

en: Minimap in surface mode, Zoom x%d
uk: Мінімапа в режимі поверхні. Наближення x%d

en: Minimap in texture mode
uk: Мінімапа в текстурному режимі

en: Minimap scan height
uk: Висота сканування мінімапи

en: Minimum dig repetition interval
uk: Мінімальний інтервал повторення копання

en: Minimum limit of random number of large caves per mapchunk.
uk: Мінимум випадкового числа великих печер на фрагмент мапи.

en: Minimum limit of random number of small caves per mapchunk.
uk: Мінімум випадкового числа малих печер на фрагмент мапи.

en: Minimum vertex count for mesh buffers
uk: Мінімальна кількість вершин для буферів сітки

en: Mipmapping
uk: Mіп-текстурування

en: Miscellaneous
uk: Різне

en: Missing name
uk: Назва відсутня

en: Mod Profiler
uk: Профайлер модів

en: Mod Security
uk: Безпека модів

en: Mod channels
uk: Канали модів

en: Mod:
uk: Мод:

en: Modifier key bind for closing your world.
    Requires ESC + the selected key to work.
uk: Клавіша для закриття вашого світу.
    Вимагає ESC + обрана клавіша для роботи.

en: Modifies the size of the HUD elements.
uk: Змінює розмір елементів HUD.

en: Mods
uk: Моди

en: Monospace font path
uk: Шлях до моноширного шрифту

en: Monospace font size
uk: Розмір моноширного шрифту

en: Monospace font size divisible by
uk: Кратність розм. моношир. шрифта

en: Mountain height noise
uk: Шум висоти гір

en: Mountain noise
uk: Шум гір

en: Mountain variation noise
uk: Шум варіації гір

en: Mountain zero level
uk: Нульовий рівень гір

en: Mountains
uk: Гори

en: Mouse X1
uk: Миша X1

en: Mouse X2
uk: Миша X2

en: Mouse sensitivity
uk: Чутливість миші

en: Mouse sensitivity multiplier.
uk: Множник чутливості миші.

en: Move backward
uk: Рухатись назад

en: Move forward
uk: Рухатись уперед

en: Move left
uk: Рухатись ліворуч

en: Move right
uk: Рухатись праворуч

en: Movement
uk: Пересування

en: Movement threshold
uk: Поріг переміщення

en: Mud flow
uk: Селевий потік

en: Mud noise
uk: Шум бруду

en: Multiplayer
uk: Багатокористувацька гра

en: Mute
uk: Вимкнути звук

en: Mute sound
uk: Заглушити звук

en: Muted
uk: Звук вимкнено

en: Name
uk: Назва

en: Name is not registered. To create an account on this server, click 'Register'
uk: Ім'я не зареєстровано. Щоб створити обліковий запис на цьому сервері, натисніть "Зареєструватися"

en: Name is taken. Please choose another name
uk: Ім'я зайнято. Будь ласка, оберіть інше ім'я

en: Name of map generator to be used when creating a new world.
    Creating a world in the main menu will override this.
    Current mapgens in a highly unstable state:
    -    The optional floatlands of v7 (disabled by default).
uk: Назва генератору світу, який буде використано при створенні нового світу.
    Створення світу в головному меню перевизначатиме це.
    Поточні генератори світу у дуже нестабільному стані:
    -    Необов'язкові висячі острови у v7 (вимкнено за замовчуванням).

en: Name of the player.
    When running a server, a client connecting with this name is admin.
    When starting from the main menu, this is overridden.
uk: Ім'я гравця.
    При запуску сервера клієнт з цим ім'ям є адміністратором.
    При запуску з головного меню це перевизначається.

en: Name of the server, to be displayed when players join and in the serverlist.
uk: Ім'я сервера, що відображається при вході й у списку серверів.

en: Network of tunnels and caves
uk: Мережа тунелів і печер

en: Network port to listen (UDP).
    This value will be overridden when starting from the main menu.
uk: Мережевий порт для використання (UDP).
    Це налаштування буде перевизначено при запуску з головного меню.

en: Networking
uk: Мережа

en: Never
uk: Ніколи

en: New
uk: Новий

en: New Password
uk: Новий пароль

en: New users need to input this password.
uk: Новим користувачам потрібно вводити цей пароль.

en: No (optional) dependencies
uk: Відсутні (необов'язкові) залежності

en: No dependencies.
uk: Без залежностей.

en: No game description provided.
uk: Опис гри відсутній.

en: No game selected
uk: Гра не вибрана

en: No hard dependencies
uk: Відсутні обов'язкові залежності

en: No modpack description provided.
uk: Опис модпака відсутній.

en: No optional dependencies
uk: Відсутні необов'язкові залежності

en: No package description available
uk: Опис пакунку відсутній

en: No packages could be retrieved
uk: Не вдалося отримати пакунки

en: No results
uk: Немає результатів

en: No updates
uk: Немає оновлень

en: No world selected and no address provided. Nothing to do.
uk: Жоден світ не вибрано та не надано адреси. Немає чого робити.

en: Noclip mode disabled
uk: Прохід крізь стіни вимкнено

en: Noclip mode enabled
uk: Прохід крізь стіни увімкнено

en: Noclip mode enabled (note: no 'noclip' privilege)
uk: Прохід крізь стіни увімкнено (немає дозволу "noclip")

en: Node and Entity Highlighting
uk: Підсвічування вузлів і сутностей

en: Node definitions...
uk: Визначення вузлів...

en: Node highlighting
uk: Підсвічування вузлів

en: NodeTimer interval
uk: Інтервал NodeTimer

en: Noises
uk: Шуми

en: Not found
uk: Не знайдено

en: Note: this may be caused by a dependency cycle, in which case try updating the mods.
uk: Примітка: це може бути викликано циклом залежностей, у такому випадку спробуйте оновити моди.

en: Number of emerge threads
uk: Кількість потоків підвантаження

en: Number of emerge threads to use.
    Value 0:
    -    Automatic selection. The number of emerge threads will be
    -    'number of processors - 2', with a lower limit of 1.
    Any other value:
    -    Specifies the number of emerge threads, with a lower limit of 1.
    WARNING: Increasing the number of emerge threads increases engine mapgen
    speed, but this may harm game performance by interfering with other
    processes, especially in singleplayer and/or when running Lua code in
    'on_generated'. For many users the optimum setting may be '1'.
uk: Кількість потоків підвантаження для використання.
    Значення 0:
    -    Автоматичний вибір. Кількість потоків буде
    -    кількість процесорів мінус 2, з мінімумом 1.
    Будь-яке інше значення:
    -    Визначає кількість потоків підвантаження, з мінімумом 1.
    УВАГА: Збільшення кількості потоків збільшує швидкість
    генератору світу, але може знижувати продуктивність гри, заважаючи
    іншим процесам, особливо у одиночній грі й при виконанні коду Lua у
    "on_generated". Для більшості гравців оптимальним значенням може бути 1.

en: Number of extra blocks that can be loaded by /clearobjects at once.
    This is a trade-off between SQLite transaction overhead and
    memory consumption (4096=100MB, as a rule of thumb).
uk: Кількість додаткових вузлів, що одночасно може бути завантажено з /clearobjects.
    Це домовленність між витратою на транзакції SQLite і
    споживанням пам'яті (4096=100 МБ, як правило).

en: Number of messages a player may send per 10 seconds.
uk: Кількість повідомлень, які гравець може надіслати протягом 10 секунд.

en: Number of mods: $1
uk: Кількість модів: $1

en: Number of threads to use for mesh generation.
    Value of 0 (default) will let Luanti automatically choose the number of threads.
uk: Кількість потоків, що можна використовувати для генерації мешів.
    Значення 0 (за замовчування) дозволить Luanti автоматично визначати кількість доступних потоків.

en: Numpad *
uk: Num *

en: Numpad +
uk: Num +

en: Numpad -
uk: Num -

en: Numpad .
uk: Num .

en: Numpad /
uk: Num /

en: Numpad 0
uk: Num 0

en: Numpad 1
uk: Num 1

en: Numpad 2
uk: Num 2

en: Numpad 3
uk: Num 3

en: Numpad 4
uk: Num 4

en: Numpad 5
uk: Num 5

en: Numpad 6
uk: Num 6

en: Numpad 7
uk: Num 7

en: Numpad 8
uk: Num 8

en: Numpad 9
uk: Num 9

en: OK
uk: Гаразд

en: Occlusion Culler
uk: Метод оклюзивного відсікання

en: Occlusion Culling
uk: Оклюзивне відсікання

en: Octaves
uk: Октави

en: Off
uk: Вимк.

en: Offset
uk: Зсув

en: Old Password
uk: Старий пароль

en: On
uk: Увім.

en: Online players:
uk: Гравці у мережі:

en: Opaqueness (alpha) of the shadow behind the default font, between 0 and 255.
uk: Непрозорість (альфа-канал) тіні позаду звичайного шрифта, між 0 та 255.

en: Open
uk: Відкрити

en: Open URL?
uk: Відкрити URL?

en: Open User Data Directory
uk: Відкрити теку даних

en: Open chat
uk: Відкрити чат

en: Open inventory
uk: Відкрити інвентар

en: Open server website
uk: Відвідати вебсайт сервера

en: Open settings
uk: Відкрити налаштування

en: Open the pause menu when the window's focus is lost. Does not pause if a formspec is
    open.
uk: Відкривати меню паузі при втраті фокуса вікна.
    Не відкриває, якщо будь-яка форму вже відкрито.

en: OpenGL debug
uk: Зневадження OpenGL

en: Opening webpage
uk: Відкривання вебсторінки

en: Opens the directory that contains user-provided worlds, games, mods,
    and texture packs in a file manager / explorer.
uk: Відкриває теку, що містить надані користувачем світи, ігри, моди,
    і текстури у файловому керівнику / оглядачі.

en: Optimize GUI for touchscreens
uk: Оптимізувати графічний інтерфейс для дотику

en: Optional dependencies:
uk: Необов'язкові залежності:

en: Optional override for chat weblink color.
uk: Необов'язкове перевизначення кольору посилання у чаті.

en: Other Effects
uk: Інші ефекти

en: Overflow menu
uk: Меню додаткових дій

en: Overwrite
uk: Перезаписати

en: Password
uk: Пароль

en: Passwords do not match
uk: Паролі не збігаються

en: Passwords do not match!
uk: Паролі не збігаються!

en: Path of the fallback font. Must be a TrueType font.
    This font will be used for certain languages or if the default font is unavailable.
uk: Шлях до запасного шрифта. Повинен бути шрифтом TrueType.
    Цей шрифт буде використано для певних мов або якщо звичайний шрифт не доступний.

en: Path to save screenshots at. Can be an absolute or relative path.
    The folder will be created if it doesn't already exist.
uk: Шлях для збереження знімків екрана. Може бути абсолютним або відносним шляхом.
    Теку буде створено, якщо її не існує.

en: Path to shader directory. If no path is defined, default location will be used.
uk: Шлях до теки шейдерів. Якщо шлях не задано, буде використано типове місце.

en: Path to the default font. Must be a TrueType font.
    The fallback font will be used if the font cannot be loaded.
uk: Шлях до звичайного шрифта. Повинно бути шрифтом TrueType.
    Буде використано запасний шрифт, якщо шрифт не зможе завантажитися.

en: Path to the monospace font. Must be a TrueType font.
    This font is used for e.g. the console and profiler screen.
uk: Шлях до моноширинного шрифту. Шрифт повинен бути TrueType.
    Цей шрифт використовується, наприклад, для консолі й екрану профайлера.

en: Pause Key
uk: Pause

en: Pause on lost window focus
uk: Пауза при втраті фокусу

en: Per-player limit of queued blocks load from disk
uk: Ліміт гравця на завантаження вузлів з диску у черзі

en: Per-player limit of queued blocks to generate
uk: Ліміт гравця на генерацію вузлів у черзі

en: Persistence
uk: Постійність

en: Physics
uk: Фізика

en: Ping
uk: Затримка

en: Pitch move mode disabled
uk: Осьовий політ вимкнено

en: Pitch move mode enabled
uk: Осьовий політ увімкнено

en: Place repetition interval
uk: Інтервал повторного розміщення

en: Place/use
uk: Поставити/використати

en: Play
uk: Грати

en: Play Game
uk: Грати

en: Player name contains disallowed characters
uk: Ім'я гравця містить заборонені символи

en: Player name not allowed
uk: Імʼя гравця не дозволено

en: Player name too long.
uk: Імʼя гравця задовге.

en: Player transfer distance
uk: Відстань передачі гравця

en: Players connected to
    $1
uk: Гравці, що приєднані до
    $1

en: Players:
    $1
uk: Гравці:
    $1

en: Please check that the base game is correct.
uk: Будь ласка, перевірте коректність основної гри.

en: Please choose a name!
uk: Будь-ласка, оберіть імʼя!

en: Poisson filtering
uk: Пуасоновська фільтрація

en: Port
uk: Порт

en: Possible filters
    game:<name>
    mod:<name>
    player:<name>
uk: Можливі фільтри
    game:<назва>
    mod:<назва>
    player:<назва>

en: Post Processing
uk: Постобробка

en: Press Button
uk: Натисніть кнопку

en: Prevent digging and placing from repeating when holding the respective buttons.
    Enable this when you dig or place too often by accident.
    On touchscreens, this only affects digging.
uk: Запобігає повторного копання й розміщення при затисканні відповідних кнопок.
    Увімкніть це, коли копаєте або розміщуєте випадково занадто часто.
    На сенсорних екранах це впливає лише на копання.

en: Prevent mods from doing insecure things like running shell commands.
uk: Заборонити модам робити небезпечні речі, як виконання команд оболонки.

en: Previous Contributors
uk: Попередні співрозробники

en: Previous Core Developers
uk: Попередні основні розробники

en: Print
uk: Print Screen

en: Print the engine's profiling data in regular intervals (in seconds).
    0 = disable. Useful for developers.
uk: Виводити дані профілювання через рівні інтервали (в секундах).
    0 = вимкнути. Корисно для розробників.

en: Privileges that players with basic_privs can grant
uk: Привілеї, які можуть видавати гравці з basic_privs

en: Proceed
uk: Далі

en: Profiler
uk: Профайлер

en: Profiler graph shown
uk: Графік профайлера відображено

en: Profiler hidden
uk: Профайлер приховано

en: Profiler shown (page %d of %d)
uk: Профайлер відображено (сторінка %d з %d)

en: Prometheus listener address
uk: Адреса прослуховування Prometheus

en: Prometheus listener address.
    If Luanti is compiled with Prometheus support, this setting
    enables the metrics listener for Prometheus on that address.
    By default you can fetch metrics from http://127.0.0.1:30000/metrics.
    An empty value disables the metrics listener.
uk: Адреса прослуховування Prometheus.
    Якщо Luanti скомпільовано з підтримкою Prometheus, це налаштування
    вмикає прослуховування метрик Prometheus за цією адресою.
    Метрики можна отримати на http://127.0.0.1:30000/metrics.
    Порожнє значення вимикає прослуховування метрик.

en: Proportion of large caves that contain liquid.
uk: Співвідношення великих печер, що містять рідину.

en: Protocol version minimum
uk: Мінімальна версія протоколу

en: Protocol version mismatch.
uk: Невідповідність версії протоколу.

en: Provided password file failed to open:
uk: Не вдалося відкрити файл паролю:

en: Provided world path doesn't exist:
uk: Вказаний шлях до світу не існує:

en: Public Servers
uk: Публічні сервери

en: Public server list is disabled
uk: Список публічних серверів вимкнено

en: Punch gesture
uk: Жест удару

en: Queued
uk: У черзі

en: Quicktune: decrement value
uk: Quicktune: зменшити значення

en: Quicktune: increment value
uk: Quicktune: збільшити значення

en: Quicktune: select next entry
uk: Quicktune: обрати наступний запис

en: Quicktune: select previous entry
uk: Quicktune: обрати попередній запис

en: Radius of cloud area stated in number of 64 node cloud squares.
    Values larger than 26 will start to produce sharp cutoffs at cloud area corners.
uk: Радіус області хмар, зазначений у кількості квадратів по 64 вузла.
    Значення більше 26 почнуть викликати різке обрізання кутів областей хмар.

en: Radius to use when the block bounds HUD feature is set to near blocks.
uk: Радіус, що використовується коли функція HUD меж вузлів встановлена на близькі вузли.

en: Raises terrain to make valleys around the rivers.
uk: Піднімає місцевість, щоб робити долини біля річок.

en: Random input
uk: Випадковий ввід

en: Random mod load order
uk: Випадковий порядок завантаження модів

en: Range select
uk: Вибір діапазону

en: Rebuilding shaders...
uk: Перебудова шейдерів...

en: Recent Chat Messages
uk: Останні повідомлення чату

en: Reconnect
uk: Перепідключення

en: Reduces heat with altitude
uk: Зменшує тепло з висотою

en: Reduces humidity with altitude
uk: Зменшує вологість з висотою

en: Refresh
uk: Оновити

en: Register
uk: Зареєструватися

en: Regular font path
uk: Шлях до звичайного шрифту

en: Reinstall Minetest Game
uk: Перевстановити Minetest Game

en: Remember screen size
uk: Пам'ятати розмір вікна

en: Remote media
uk: Віддалені ресурси

en: Remote server
uk: Віддалений сервер

en: Remove
uk: Вилучити

en: Remove color codes from incoming chat messages
    Use this to stop players from being able to use color in their messages
uk: Видаляти коди кольорів із вхідних повідомлень чату
    Використовуйте для заборони гравцям застосовувати колір у повідомленнях

en: Remove favorite
uk: Вилучити з улюблених

en: Remove keybinding
uk: Видалити призначення клавіші

en: Rename
uk: Перейменувати

en: Rename Modpack:
uk: Перейменувати модпак:

en: Replaces the default main menu with a custom one.
uk: Замінює звичайне головне меню на користувацьке.

en: Report path
uk: Шлях для звіту

en: Reset
uk: Скинути

en: Reset setting to default
uk: Відновити типове налаштування

en: Reset setting to default ($1)
uk: Відновити типове налаштування ($1)

en: Resolving address...
uk: Отримання адреси...

en: Respawn
uk: Відродитися

en: Restricts the access of certain client-side functions on servers.
    Combine the byteflags below to restrict client-side features, or set to 0
    for no restrictions:
    LOAD_CLIENT_MODS: 1 (disable loading client-provided mods)
    CHAT_MESSAGES: 2 (disable send_chat_message call client-side)
    READ_ITEMDEFS: 4 (disable get_item_def call client-side)
    READ_NODEDEFS: 8 (disable get_node_def call client-side)
    LOOKUP_NODES_LIMIT: 16 (limits get_node call client-side to
    csm_restriction_noderange)
    READ_PLAYERINFO: 32 (disable get_player_names call client-side)
uk: Обмежує доступ до певних клієнтських функцій на серверах.
    Комбінуйте байтові флаги нижче для обмеження клієнтських функцій, або встановіть 0,
    щоб нічого не обмежувати:
    LOAD_CLIENT_MODS: 1 (вимкнути завантаження клієнтських модів)
    CHAT_MESSAGES: 2 (вимкнути виклик send_chat_message з боку клієнта)
    READ_ITEMDEFS: 4 (вимкнути виклик get_item_def з боку клієнта)
    READ_NODEDEFS: 8 (вимкнути виклик get_node_def з боку клієнта)
    LOOKUP_NODES_LIMIT: 16 (обмежує виклик get_node з боку клієнта до
    csm_restriction_noderange)
    READ_PLAYERINFO: 32 (вимкнути виклик get_player_names з боку клієнта)

en: Return Key
uk: Enter

en: Return to Main Menu
uk: Повернутися до головного меню

en: Reviews
uk: Відгуки

en: Ridge mountain spread noise
uk: Шум поширення гірських хребтів

en: Ridge noise
uk: Шум хребтів

en: Ridge underwater noise
uk: Шум підводних хребтів

en: Ridged mountain size noise
uk: Шум розміру гірських хребтів

en: Right Arrow
uk: Вправо

en: Right Click
uk: Правий клік

en: Right Control
uk: Правий Ctrl

en: Right Menu
uk: Правий Menu

en: Right Shift
uk: Правий Shift

en: Right Windows
uk: Правий Win

en: River channel depth
uk: Глибина русла річки

en: River channel width
uk: Ширина русла річки

en: River depth
uk: Глибина річки

en: River noise
uk: Річковий шум

en: River size
uk: Розмір річки

en: River valley width
uk: Ширина долини річки

en: Rivers
uk: Річки

en: Rollback recording
uk: Записування для відкатів

en: Rolling hill size noise
uk: Шум розміру пагорбів

en: Rolling hills spread noise
uk: Шум поширення пагорбів

en: Safe digging and placing
uk: Безпечне копання й розміщення

en: Sandy beaches occur when np_beach exceeds this value.
uk: Пісчані пляжи з'являються, коли np_beach перевищує це значення.

en: Save
uk: Зберегти

en: Save the map received by the client on disk.
uk: Зберегати мапу, отриману клієнтом, на диск.

en: Save window size automatically when modified.
    If true, screen size is saved in screen_w and screen_h, and whether the window
    is maximized is stored in window_maximized.
    (Autosaving window_maximized only works if compiled with SDL.)
uk: Запам'ятовувати розмір вікна при зміні.
    Якщо увімкнено, розмір вікна зберігається в screen_w і screen_h, і коли вікно
    розвертається, це зберігається у window_maximized.
    (Запам'ятовування window_maximized працює лише якщо скомпільовано з SDL.)

en: Saved screenshot to "%s"
uk: Скріншот збережено до «%s»

en: Saving map received from server
uk: Збереження мапи, що отримано з сервера

en: Scale
uk: Шкала

en: Scale GUI by a user specified value.
    Use a nearest-neighbor-anti-alias filter to scale the GUI.
    This will smooth over some of the rough edges, and blend
    pixels when scaling down, at the cost of blurring some
    edge pixels when images are scaled by non-integer sizes.
uk: Масштабувати інтерфейс за заданим значенням.
    Використовується метод найближчого сусіда для масштабування.
    Це згладжуватиме деякі гострі кути, та змішуватиме пікселі при
    зменшенні, за рахунок розмиття деяких крайніх пикселей, коли
    зображення масштабовані на нецілі розміри.

en: Screen
uk: Екран

en: Screen height
uk: Висота екрана

en: Screen width
uk: Ширина екрана

en: Screenshot
uk: Знімок екрана

en: Screenshot folder
uk: Тека для знімків екрана

en: Screenshot format
uk: Формат знімку

en: Screenshot quality
uk: Якість знімку

en: Screenshot quality. Only used for JPEG format.
    1 means worst quality; 100 means best quality.
    Use 0 for default quality.
uk: Якість знімку. Використовується тільки для формату JPEG.
    1 означає найгіршу якість, 100 – найкращу.
    Користуйтеся 0 для звичайної якості.

en: Screenshots
uk: Скріншоти

en: Sea level rivers
uk: Річки на рівні моря

en: Seabed noise
uk: Шум морського дна

en: Search
uk: Пошук

en: Second of 4 2D noises that together define hill/mountain range height.
uk: Другий з 4 шумів 2D, що разом визначають діапазон висоти пагорбу/гори.

en: Second of two 3D noises that together define tunnels.
uk: Другий з двох шумів 3D, що разом визначають тунелі.

en: See https://www.sqlite.org/pragma.html#pragma_synchronous
uk: Дивіться https://www.sqlite.org/pragma.html#pragma_synchronous

en: Seed
uk: Зерно

en: Select Key
uk: Клавіша Select

en: Select Mods
uk: Моди

en: Select World:
uk: Виберіть світ:

en: Select directory
uk: Вибрати теку

en: Select file
uk: Виберіть файл

en: Select the antialiasing method to apply.
    
    * None - No antialiasing (default)
    
    * FSAA - Hardware-provided full-screen antialiasing
    A.K.A multi-sample antialiasing (MSAA)
    Smoothens out block edges but does not affect the insides of textures.
    
    If Post Processing is disabled, changing FSAA requires a restart.
    Also, if Post Processing is disabled, FSAA will not work together with
    undersampling or a non-default "3d_mode" setting.
    
    * FXAA - Fast approximate antialiasing
    Applies a post-processing filter to detect and smoothen high-contrast edges.
    Provides balance between speed and image quality.
    
    * SSAA - Super-sampling antialiasing
    Renders higher-resolution image of the scene, then scales down to reduce
    the aliasing effects. This is the slowest and the most accurate method.
uk: Оберіть метод згладжування для застосування.
    
    * None - без згладжування (за замовчуванням)
    
    * FSAA - апаратне повноекранне згладжування
    Також відомо як multi-sample antialiasing (MSAA)
    Згладжує кути вузлів, але не впливає на внутрішню частину текстур.
    
    Якщо постобробку вимкнено, зміна FSAA потребує перезавантаження.
    Також, якщо постобробку вимкнено, FSAA не працюватиме разом з
    субдискретизацією або заданим не за замовчуванням "3d_mode".
    
    * FXAA - швидке приблизне згладжування
    Застосовує постобробку для виявлення й згладжування висококонтрастних кутів.
    Забезпечує баланс між швидкістю і якістю зображення.
    
    * SSAA - згладжування із супер-вибіркою
    Промальовує зображення сцени з вищою роздільністю, потім зменьшує масштаб
    для зменшення ефектів накладення. Це найповільніший і найточніший метод.

en: Selection box border color (R,G,B).
uk: Колір меж рамки виділення (R,G,B).

en: Selection box color
uk: Колір рамки виділення

en: Selection box width
uk: Товщина рамки виділення

en: Selects one of 18 fractal types.
    1 = 4D "Roundy" Mandelbrot set.
    2 = 4D "Roundy" Julia set.
    3 = 4D "Squarry" Mandelbrot set.
    4 = 4D "Squarry" Julia set.
    5 = 4D "Mandy Cousin" Mandelbrot set.
    6 = 4D "Mandy Cousin" Julia set.
    7 = 4D "Variation" Mandelbrot set.
    8 = 4D "Variation" Julia set.
    9 = 3D "Mandelbrot/Mandelbar" Mandelbrot set.
    10 = 3D "Mandelbrot/Mandelbar" Julia set.
    11 = 3D "Christmas Tree" Mandelbrot set.
    12 = 3D "Christmas Tree" Julia set.
    13 = 3D "Mandelbulb" Mandelbrot set.
    14 = 3D "Mandelbulb" Julia set.
    15 = 3D "Cosine Mandelbulb" Mandelbrot set.
    16 = 3D "Cosine Mandelbulb" Julia set.
    17 = 4D "Mandelbulb" Mandelbrot set.
    18 = 4D "Mandelbulb" Julia set.
uk: Обирає один з 18 типів фракталу.
    1 = 4D множина Мандельброта "Roundy".
    2 = 4D множина Жуліа "Roundy".
    3 = 4D множина Мандельброта "Squarry".
    4 = 4D множина Жуліа "Squarry".
    5 = 4D множина Мандельброта "Mandy Cousin".
    6 = 4D множина Жуліа "Mandy Cousin".
    7 = 4D множина Мандельброта "Variation".
    8 = 4D множина Жуліа "Variation".
    9 = 3D множина Мандельброта "Mandelbrot/Mandelbar".
    10 = 3D множина Жуліа "Mandelbrot/Mandelbar".
    11 = 3D множина Мандельброта "Christmas Tree".
    12 = 3D множина Жуліа "Christmas Tree".
    13 = 3D множина Мандельброта "Mandelbulb".
    14 = 3D множина Жуліа "Mandelbulb".
    15 = 3D множина Мандельброта "Cosine Mandelbulb".
    16 = 3D множина Жуліа "Cosine Mandelbulb".
    17 = 4D множина Мандельброта "Mandelbulb".
    18 = 4D множина Жуліа "Mandelbulb".

en: Send names of online players to the serverlist. If disabled only the player count is revealed.
uk: Відправляти імена гравців до списку серверів. Якщо вимкнено, відображатиметься лише кількість гравців.

en: Send player names to the server list
uk: Відправляти імена гравців до списку серверів

en: Server
uk: Сервер

en: Server Description
uk: Опис сервера

en: Server Gameplay
uk: Геймплей сервера

en: Server Port
uk: Порт сервера

en: Server Security
uk: Безпека Сервера

en: Server URL
uk: Адреса сервера

en: Server address
uk: Адреса сервера

en: Server anticheat configuration.
    Flags are positive. Uncheck the flag to disable corresponding anticheat module.
uk: Налаштування античита сервера.
    Мітки позитивні. Зніміть мітку, щоб вимкнути відповідний модуль античита.

en: Server description
uk: Опис сервера

en: Server enforces protocol version $1.
uk: Сервер використовує протокол версії $1.

en: Server name
uk: Назва сервера

en: Server port
uk: Порт сервера

en: Server shutting down
uk: Сервер вимикається

en: Server supports protocol versions between $1 and $2.
uk: Сервер підтримує версії протоколу між $1 і $2.

en: Server-side occlusion culling
uk: Оклюзивне відсікання на боці сервера

en: Server/Env Performance
uk: Продуктивніть сервера/середи

en: Serverlist URL
uk: Адреса списку серверів

en: Serverlist and MOTD
uk: Список серверів і повідомлення дня

en: Serverlist file
uk: Файл списку серверів

en: Set
uk: Задати

en: Set the default tilt of Sun/Moon orbit in degrees.
    Games may change orbit tilt via API.
    Value of 0 means no tilt / vertical orbit.
uk: Встановити звичайний нахил орбіт Сонця/Місяця в градусах.
    Ігри можуть міняти нахил орбіт через API.
    Значення 0 означає відсутність нахилу / вертикальної орбіти.

en: Set the exposure compensation in EV units.
    Value of 0.0 (default) means no exposure compensation.
    Range: from -1 to 1.0
uk: Встановіть компенсацію експозиції в електронвольтах.
    Значення 0.0 (за замовчування означає відсутність компенсації експозиції.
    Діапазон: від -1 до 1.0

en: Set the language. By default, the system language is used.
    A restart is required after changing this.
uk: Вкажіть мову. За замовчування використовується системна мова.
    Після зміни цього потрібен перезапуск.

en: Set the maximum length of a chat message (in characters) sent by clients.
uk: Встановлює найбільшу довжину повідомлення чату (в символах), що надсилається клієнтами.

en: Set the shadow strength gamma.
    Adjusts the intensity of in-game dynamic shadows.
    Lower value means lighter shadows, higher value means darker shadows.
uk: Встановлює гамму сили тіні.
    Змінює інтенсивність внутри динамічних тіней у грі.
    Меньше значення означає світліші тіні, більше значення означаж тімніші тіні.

en: Set the soft shadow radius size.
    Lower values mean sharper shadows, bigger values mean softer shadows.
    Minimum value: 1.0; maximum value: 15.0
uk: Встановлює радіус м'яких тіней.
    Меньші значення означають різкіші тіні, більші значення м'якіші.
    Найменьше значення: 1.0; найбільше: 15.0

en: Set to true to enable Shadow Mapping.
uk: Увімкнути тіньові мапи.

en: Set to true to enable bloom effect.
    Bright colors will bleed over the neighboring objects.
uk: Вмикає ефект світіння.
    Яскраві кольори переливатиметься через сусідні об'єкти.

en: Set to true to enable volumetric lighting effect (a.k.a. "Godrays").
uk: Увімкніть ефект об'ємного освітлення (також відомий як "Godrays").

en: Set to true to enable waving leaves.
uk: Вмикає похитування листя.

en: Set to true to enable waving liquids (like water).
uk: Вмикає хвилі рідин (як вода).

en: Set to true to enable waving plants.
uk: Вмикає похитування рослин.

en: Set to true to render debugging breakdown of the bloom effect.
    In debug mode, the screen is split into 4 quadrants:
    top-left - processed base image, top-right - final image
    bottom-left - raw base image, bottom-right - bloom texture.
uk: Вмикає налагоджувальне промальовування ефекту світіння.
    У режимі налагодження екран поділяється на 4 квадранти:
    зверху зліва - необроблене початкове зображення, зверху зправа - кінцеве зображення
    знизу зліва - необроблене початкове зображення, знизу зправа - текстура світіння.

en: Sets shadow texture quality to 32 bits.
    On false, 16 bits texture will be used.
    This can cause much more artifacts in the shadow.
uk: Встановлює якість текстури в 32 біти.
    Якщо вимкнено, буде використано 16-бітну текстуру.
    Це може спричинити набагато більше артефактів у тіні.

en: Settings
uk: Налаштування

en: Shader path
uk: Шлях до шейдерів

en: Shadow filter quality
uk: Якість фільтру тіні

en: Shadow map max distance in nodes to render shadows
uk: Найбільша відстань мапи тіней у вузлах для промальовування тіней

en: Shadow map texture in 32 bits
uk: Текстура мапи тіней у 32 бітах

en: Shadow map texture size
uk: Розмір текстури мапи тіней

en: Shadow offset (in pixels) of the default font. If 0, then shadow will not be drawn.
uk: Зміщення (в пікселях) тіні звичайного шрифта. Якщо вказано 0, тінь не буде промальовано.

en: Shadow strength gamma
uk: Гамма сили тіні

en: Share debug log
uk: Ділитися зневадженням

en: Shift Key
uk: Shift

en: Short tap
uk: Короткий дотик

en: Show advanced settings
uk: Просунуті налаштування

en: Show debug info
uk: Показати дані зневадження

en: Show entity selection boxes
uk: Показувати рамку виділення сутностей

en: Show entity selection boxes
    A restart is required after changing this.
uk: Показати рамку виділення сутностей
    Після зміни потрібно перезапустити.

en: Show name tag backgrounds by default
uk: Відображати фон напису з ім'ям спочатку

en: Show technical names
uk: Показувати технічні назви

en: Shutdown message
uk: Вимкнути повідомлення

en: Shutting down...
uk: Вимкнення...

en: Side length of a cube of map blocks that the client will consider together
    when generating meshes.
    Larger values increase the utilization of the GPU by reducing the number of
    draw calls, benefiting especially high-end GPUs.
    Systems with a low-end GPU (or no GPU) would benefit from smaller values.
uk: Довжина сторони кубу блоків мапи, які клієнт вважатиме єдиним
    при генерації мешів.
    Більші значення збільшують використання графічного процесору через зменшення
    кількості викликів промальовування, що підходить особливо міцним процесорам.
    Системам зі слабким процесором (або без графічного процесору) підійдуть меньші значення.

en: Simulate translucency when looking at foliage in the sunlight.
uk: Візуалізувати напівпрозорість при погляді на листя в сонячному світлі.

en: Singleplayer
uk: Одиночна гра

en: Size of mapchunks generated by mapgen, stated in mapblocks (16 nodes).
    WARNING: There is no benefit, and there are several dangers, in
    increasing this value above 5.
    Reducing this value increases cave and dungeon density.
    Altering this value is for special usage, leaving it unchanged is
    recommended.
uk: Розмір фрагментів мапи, що видаються генератором світу, зазначається в блоках мапи (16 вузлів).
    УВАГА: тут немає користі, але є декілька загроз у
    збільшенні цього значення більше 5.
    Зменшення цього значення збільшує щільність печер і підземель.
    Змінення цього значення потрібно лише для особливих ситуаціях, залишення його незміненим
    рекомендується.

en: Sky Body Orbit Tilt
uk: Нахил орбіти небесних тіл

en: Slice w
uk: W розрізу

en: Slope and fill work together to modify the heights.
uk: Схил і заповнення спільно працюють для змінення висот.

en: Small cave maximum number
uk: Найбільша кількість малих печер

en: Small cave minimum number
uk: Найменша кількість малих печер

en: Small-scale humidity variation for blending biomes on borders.
uk: Малі варіації вологості для змішування біомів на межах.

en: Small-scale temperature variation for blending biomes on borders.
uk: Малі варіації температури для змішування біомів на межах.

en: Smooth lighting
uk: Згладжене освітлення

en: Smooth scrolling
uk: Плавна прокрутка

en: Smooth transition between biomes
uk: Плавний перехід між біомами

en: Smooths rotation of camera when in cinematic mode, 0 to disable. Enter cinematic mode by using the key set in Controls.
uk: Згладжує обертання у кінематографічному режимі, 0 для відключення. Клавіша входу у кінематографічний режім визначена у Керування.

en: Smooths rotation of camera, also called look or mouse smoothing. 0 to disable.
uk: Плавне обертання камери, також називається згладжуванням миші або погляду. 0 для вікдлючення.

en: Sneak
uk: Крастися

en: Sneaking speed
uk: Швидкість підкрадання

en: Sneaking speed, in nodes per second.
uk: Швидкість підкрадання, у вузлах в секунду.

en: Soft clouds
uk: М'які хмари

en: Soft shadow radius
uk: Радіус легких тіней

en: Some mods have unsatisfied dependencies:
uk: У деяких моди невирішено залежності:

en: Sound
uk: Звук

en: Sound Extensions Blacklist
uk: Чорний список розширень звуку

en: Sound Volume
uk: Гучність звуку

en: Sound Volume: %d%%
uk: Гучність звуку: %d%%

en: Sound muted
uk: Звук вимкнено

en: Sound system is not supported on this build
uk: Система звуку не підтримується у цій збірці

en: Sound unmuted
uk: Звук увімкнено

en: Source
uk: Вихідний код

en: Space
uk: Пробіл

en: Specifies URL from which client fetches media instead of using UDP.
    $filename should be accessible from $remote_media$filename via cURL
    (obviously, remote_media should end with a slash).
    Files that are not present will be fetched the usual way.
uk: Вказує URL, з якого клієнт отримуватиме медіа замість використання UDP.
    $filename повинен бути доступним за $remote_media$filename через cURL
    (очевидно, remote_media повинен закінчуватися слешем).
    Файли, яких не буде, будуть завантажені звичайним шляхом.

en: Specifies the default stack size of nodes, items and tools.
    Note that mods or games may explicitly set a stack for certain (or all) items.
uk: Встановлює звичайний розмір купи вузлів, предметів й інструментів.
    Зауважте, що моди або ігри можуть точно задавати купу для певних (або всіх) предметів.

en: Spread a complete update of the shadow map over a given number of frames.
    Higher values might make shadows laggy, lower values
    will consume more resources.
uk: Поширювати повне оновлення мапи тіней на дану кількість кадрів.
    Вищі значення можуть зробити тіні нестабільними, нижчі значення
    споживатимуть більше ресурсів.

en: Spread of light curve boost range.
    Controls the width of the range to be boosted.
    Standard deviation of the light curve boost Gaussian.
uk: Діапазон збільшення кривої світла.
    Регулює ширину діапазону, що збільшується.
    Стандартне відхилення посилення кривої світла за Гауссом.

en: Start Game
uk: Почати гру

en: Start dragging a button to add. Tap outside to cancel.
uk: Почніть тягнути кнопку, щоб додати. Натисніть зовні, щоб скасувати.

en: Static spawn point
uk: Постійна точка відрождення

en: Steepness noise
uk: Шум крутизни

en: Step mountain size noise
uk: Шум розміру ступінчастих гір

en: Step mountain spread noise
uk: Шум поширення ступінчастих гір

en: Strength of 3D mode parallax.
uk: Сила паралаксу в режимі 3D.

en: Strength of light curve boost.
    The 3 'boost' parameters define a range of the light
    curve that is boosted in brightness.
uk: Сила спотворення кривої світла.
    3 параметри "посилення" визначають межу спотворення
    кривої світла, що збільшується в яскравості.

en: Strict protocol checking
uk: Строга перевірка протоколу

en: Strip color codes
uk: Обрізати коди кольорів

en: Structures appearing on the terrain (no effect on trees and jungle grass created by v6)
uk: Споруди, що з’являються на місцевості (не впливає на дерева та траву джунглів створені у v6)

en: Structures appearing on the terrain, typically trees and plants
uk: Споруди, що з’являються на місцевості, зазвичай дерева та рослини

en: Surface level of optional water placed on a solid floatland layer.
    Water is disabled by default and will only be placed if this value is set
    to above 'mgv7_floatland_ymax' - 'mgv7_floatland_taper' (the start of the
    upper tapering).
    ***WARNING, POTENTIAL DANGER TO WORLDS AND SERVER PERFORMANCE***:
    When enabling water placement, floatlands must be configured and tested
    to be a solid layer by setting 'mgv7_floatland_density' to 2.0 (or other
    required value depending on 'mgv7_np_floatland'), to avoid
    server-intensive extreme water flow and to avoid vast flooding of the
    world surface below.
uk: Рівень поверхні опціональної води, яку розміщено на суцільному шарі висячих островів.
    Вода вимкнена за замовчуванням і буде розміщена лише у тому випадку, якщо це значення
    буде встановлено вище за "mgv7_floatland_ymax" - "mgv7_floatland_taper" (початок
    верхнього звуження).
    ***УВАГА, ПОТЕНЦІЙНА ЗАГРОЗА СВІТАМ І ПРОДУКТИВНОСТІ СЕРВЕРУ***:
    При увімкненні розміщення води висячі острови повинні бути налаштовані й перевірені
    на наявність суцільного шару, виставивши "mgv7_floatland_density" на 2.0 (або інше
    потрібне значення, що залежить від "mgv7_np_floatland"), щоб уникнути
    надмірного посиленого потоку води на сервері та величезного затоплення
    поверхні світу знизу.

en: Synchronous SQLite
uk: Синхронний SQLite

en: Tab Key
uk: Клавіша Tab

en: Tap
uk: Натиснення

en: Tap a button to select it. Drag a button to move it.
uk: Натисніть кнопку, щоб вибрати. Перетягніть кнопку, щоб рухати.

en: Tap outside to deselect.
uk: Натисніть зовні, щоб скасувати вибір.

en: Tap with crosshair
uk: Тап з прицілом

en: Temperate, Desert
uk: Помірний, пустеля

en: Temperate, Desert, Jungle
uk: Помірний, пустелі, джунглі

en: Temperate, Desert, Jungle, Tundra, Taiga
uk: Помірний, пустеля, джунглі, тундра, тайга

en: Temperature variation for biomes.
uk: Варіація температур для біомів.

en: Terrain alternative noise
uk: Альтернативний шум місцевості

en: Terrain base noise
uk: Основний шум місцевості

en: Terrain height
uk: Висота рельєфу

en: Terrain higher noise
uk: Вищий шум місцевості

en: Terrain noise
uk: Шум місцевості

en: Terrain noise threshold for hills.
    Controls proportion of world area covered by hills.
    Adjust towards 0.0 for a larger proportion.
uk: Поріг шуму місцевості для пагорбів.
    Керує співвідношеннями області світу, що покрита пагорбами.
    Змінюйте в бік 0.0 для більшого співвідношення.

en: Terrain noise threshold for lakes.
    Controls proportion of world area covered by lakes.
    Adjust towards 0.0 for a larger proportion.
uk: Поріг шуму місцевості для озер.
    Керує співвідношеннями області світу, що покрита озерами.
    Змінюйте в бік 0.0 для більшого співвідношення.

en: Terrain persistence noise
uk: Шум наполегливості місцевості

en: Terrain surface erosion
uk: Ерозія поверхні місцевості

en: Texture Packs
uk: Текстури

en: Texture size to render the shadow map on.
    This must be a power of two.
    Bigger numbers create better shadows but it is also more expensive.
uk: Розмір текстури для промальовування мапи тіней.
    Це має бути число, що є одним із ступенів двох.
    Більші числа створюють кращі тіні, але також більш витратні.

en: Textures on a node may be aligned either to the node or to the world.
    The former mode suits better things like machines, furniture, etc., while
    the latter makes stairs and microblocks fit surroundings better.
    However, as this possibility is new, thus may not be used by older servers,
    this option allows enforcing it for certain node types. Note though that
    that is considered EXPERIMENTAL and may not work properly.
uk: Текстури на вузлі можуть бути вирівняними відносно або самого вузлу, або світу.
    Перший режим краще підходить до таких речей, як механізми, мебель тощо, тоді як
    другий робить сходи й мікроблоки більш відповідними оточенню.
    Однак через те, що ця можливість нова, й тому її неможна використовувати на
    старіших серверах, це налаштування дозволяє примусово застосовувати до певних
    типів вузлів. Зауважте, що це вважається ЕКСПЕРИМЕНТАЛЬНИМ і може працювати неправильно.

en: The $1 server uses a game called $2 and the following mods:
uk: Сервер $1 використовує гру $2 і такі моди:

en: The $1 server uses the following mods:
uk: Сервер $1 використовує такі моди:

en: The URL for the content repository
uk: URL репозиторію контенту

en: The dead zone of the joystick
uk: Мертва зона джойстика

en: The default format in which profiles are being saved,
    when calling `/profiler save [format]` without format.
uk: Звичайний формат, в якому зберігаються профайли,
    коли виконується `/profiler save [формат]` без формату.

en: The delay in milliseconds after which a touch interaction is considered a long tap.
uk: Затримка в мілісекундах, після якої сенсорна взаємодія вважається довгим дотиком.

en: The file path relative to your world path in which profiles will be saved to.
uk: Шлях до файла відносно до вашого шляху світу, де зберігатимуться профайли.

en: The gesture for punching players/entities.
    This can be overridden by games and mods.
    
    * Short tap
    Easy to use and well-known from other games that shall not be named.
    
    * Long tap
    Known from the classic Luanti mobile controls.
    Combat is more or less impossible.
uk: Жест удару по гравцям/сутностям.
    Може бути перевизначено іграми або модами.
    
    * Short tap (короткий дотик)
    Простий у використанні й відомий за іншими іграми, що не мають бути названі.
    
    * Long tap (довгий дотик)
    Відомий з класичного мобільного керування Luanti.
    Бої більш-менш неможливі.

en: The identifier of the joystick to use
uk: Ідентифікатор джойстика, що використовується

en: The input handling system was reworked in Luanti 5.12.0.
uk: Система обробки введення була перероблена в Luanti 5.12.0.

en: The kind of digging/placing controls used.
    
    * Tap
    Long/short tap anywhere on the screen to interact.
    Interaction happens at finger position.
    
    * Tap with crosshair
    Long/short tap anywhere on the screen to interact.
    Interaction happens at crosshair position.
    
    * Buttons with crosshair
    Use dedicated dig/place buttons to interact.
    Interaction happens at crosshair position.
uk: Вид управління для копання/розміщення, що використовується.
    
    * Tap (дотик)
    Робіть довгий/короткий дотик будь-де на екрані для взаємодії.
    Взаємодія відбувається під пальцем.
    
    * Tap with crosshair (дотик з перехрестям)
    Робіть довгий/короткий дотик будь-де на екрані для взаємодії.
    Взаємодія відбувається у перехресті.
    
    * Buttons with crosshair (кнопки з перехрестям)
    Використовуйте спеціальні кнопки копання/розміщення для взаємодії.
    Взаємодія відбувається у перехресті.

en: The length in pixels after which a touch interaction is considered movement.
uk: Довжина в пікселях, після якої сенсорна взаємодія вважається рухом.

en: The maximum height of the surface of waving liquids.
    4.0 = Wave height is two nodes.
    0.0 = Wave doesn't move at all.
    Default is 1.0 (1/2 node).
uk: Максимальна висота поверхні хвилястих рідин.
    4.0 = висота хвилі дорівнює два блоки
    0.0 = хвилі не рухається взагалі.
    За замовчуванням – 1.0 (1/2 вузла).

en: The minimum time in seconds it takes between digging nodes when holding
    the dig button.
uk: Мінімальний час у секундах у перервах на копання вузлів при
    затисканні кнопки копання.

en: The network interface that the server listens on.
uk: Мережевий інтерфейс, що використовується сервером.

en: The out chat queue is now empty.
uk: Черга чату зараз порожня.

en: The package $1 was not found.
uk: Пакунок $1/$2 не знайдено.

en: The privileges that new users automatically get.
    See /privs in game for a full list on your server and mod configuration.
uk: Привілеї, які автоматично отримують нові користувачі.
    Див. /privs у грі для повного переліку на вашому сервері й налаштування модів.

en: The radius of the volume of blocks around every player that is subject to the
    active block stuff, stated in mapblocks (16 nodes).
    In active blocks objects are loaded and ABMs run.
    This is also the minimum range in which active objects (mobs) are maintained.
    This should be configured together with active_object_send_range_blocks.
uk: Радіус об'єму вузлів навколо кожного гравця, на якого поширюється дія
    активного вузлу, зазнчається в блоках мапи (16 вузлів).
    В активні вузли завантажуються об'єкти й запускаються ABM.
    Це також мінімальний діапазон, у якому підтримуються активні об'єтки (моби).
    Це повинно бути налаштовано разом з active_object_send_range_blocks.

en: The rendering back-end.
    Note: A restart is required after changing this!
    OpenGL is the default for desktop, and OGLES2 for Android.
uk: Двигун промальовування.
    Зазначте: після змінення цього потрібен перезапуск!
    За замовчуванням OpenGL для настільних комп'ютерів, й OGLES2 для Android.

en: The sensitivity of the joystick axes for moving the
    in-game view frustum around.
uk: Чутливість осей джойстику для переміщення
    погляду в грі.

en: The server has experienced an internal error.  You will now be disconnected.
uk: У сервера виникнула внутрішня помилка · ·Зараз ви будете від'єднані.

en: The server has requested a reconnect:
uk: Сервер запросив перепідключення:

en: The server is probably running a different version of %s.
uk: Сервер можливо використовує іншу версію %s.

en: The server is running in singleplayer mode.  You cannot connect.
uk: Сервер працює в режимі одиночної гри.· ·Ви не можете під'єднатися.

en: The strength (darkness) of node ambient-occlusion shading.
    Lower is darker, Higher is lighter. The valid range of values for this
    setting is 0.25 to 4.0 inclusive. If the value is out of range it will be
    set to the nearest valid value.
uk: Сила (темрява) глобального затінення вузлів. Нижче - темніше,
    вище - світліше. Можливий діапазон значень для цього налаштування -
    від 0.25 до 4.0 включно. Якщо значення знаходиться поза цим діапазоном,
    воно буде встановлено до найближчого можливого значення.

en: The time (in seconds) that the liquids queue may grow beyond processing
    capacity until an attempt is made to decrease its size by dumping old queue
    items.  A value of 0 disables the functionality.
uk: Час (у секундах), за який черга рідини може перевищити здібність
    обробки, доки не буде зроблена спроба зменшити її розмір, скидуючи
    старі елементи черги.  Значення 0 вимикає цей функціонал.

en: The time budget allowed for ABMs to execute on each step
    (as a fraction of the ABM Interval)
uk: Обмеження часу для виконання ABM на кожному кроці
    (як частина інтервалу ABM)

en: The time in seconds it takes between repeated events
    when holding down a joystick button combination.
uk: Затримка в секундах між подіями, що повторюються
    при затисканні комбінації кнопок джойстику.

en: The time in seconds it takes between repeated node placements when holding
    the place button.
uk: Затримка в секундах між повторними розміщеннями вузлів при
    затисканні кнопки розміщення.

en: The type of joystick
uk: Тип джойстика

en: The vertical distance over which heat drops by 20 if 'altitude_chill' is
    enabled. Also, the vertical distance over which humidity drops by 10 if
    'altitude_dry' is enabled.
uk: Вертикальна відстань, вище якої температура падає на 20, якщо
    "altitude_chill" увімкнено. Також, вертикальна відстань, на якій
    вологість падає на 10, якщо увімкнено "altitude_dry".

en: Third of 4 2D noises that together define hill/mountain range height.
uk: Третій з 4 шумів 2D що разом визначають діапазон висоти пагорбів/гір.

en: This command is disabled by server.
uk: Ця команда вимкнена сервером.

en: This modpack has an explicit name given in its modpack.conf which will override any renaming here.
uk: Цей модпак має явну назву в modpack.conf, на що не вплине перейменування.

en: Threshold for long taps
uk: Поріг для довгих дотиків

en: Time in seconds for item entity (dropped items) to live.
    Setting it to -1 disables the feature.
uk: Час життя сутності предмета (викинутих предметів).
    Встановлення цього до -1 вимикає функцію.

en: Time of day when a new world is started, in millihours (0-23999).
uk: Частина дня, коли на новому світі грають вперше, у мілігодинах (0-23999).

en: Time speed
uk: Швидкість часу

en: Timeout for client to remove unused map data from memory, in seconds.
uk: Час очікування для клієнта, щоб видалити невикористані дані світу з пам'яті, в секундах.

en: To reduce lag, block transfers are slowed down when a player is building something.
    This determines how long they are slowed down after placing or removing a node.
uk: Для зменшення затримки, передача блоків затримується, коли гравець будує щось.
    Це визначає, як довго вона затримується після розміщення або видалення вузлу.

en: Toggle Aux1 key
uk: Перемкнути Aux1

en: Toggle HUD
uk: Увімкнути HUD

en: Toggle Sneak key
uk: Перемкнути клавішу "Крастися"

en: Toggle automatic forward
uk: Перемкнути автоматичний рух

en: Toggle block bounds
uk: Перемкнути межі вузлів

en: Toggle camera mode
uk: Перемкнути режим камери

en: Toggle camera update
uk: Перемкнути оновлення камери

en: Toggle chat log
uk: Увімкнути журнал чату

en: Toggle cinematic mode
uk: Перемкнути кінематографічний режим

en: Toggle debug
uk: Перемкнути налагодження

en: Toggle debug info
uk: Перемкнути інформацію з налагодження

en: Toggle fast
uk: Прискорення

en: Toggle fly
uk: Політ

en: Toggle fog
uk: Увімкнути туман

en: Toggle fullscreen
uk: Перемкнути повноекранний режим

en: Toggle large chat console
uk: Перемикнути велику консоль чату

en: Toggle minimap
uk: Увімкнути мінімапу

en: Toggle noclip
uk: Прохід крізь стіни

en: Toggle pitchmove
uk: Увімкнути висотний рух

en: Toggle profiler
uk: Перемкнути профайлер

en: Toggle unlimited view range
uk: Перемикання необмеженої видимості

en: Tolerance of movement cheat detector.
    Increase the value if players experience stuttery movement.
uk: Значення допустимості детектору читів на рух.
    Збільште значення, якщо рух гравців занадто часто затримується.

en: Too many users
uk: Забагато користувачів

en: Tooltip delay
uk: Затримка підказки

en: Touchscreen
uk: Сенсорний екран

en: Touchscreen controls
uk: Сенсорне управління

en: Touchscreen layout
uk: Схема сенсорного екрану

en: Touchscreen sensitivity
uk: Чутливість дотику

en: Touchscreen sensitivity multiplier.
uk: Множник чутливості дотику.

en: Tradeoffs for performance
uk: Домовленності для продуктивності

en: Translate
uk: Перекласти

en: Translucent foliage
uk: Напівпрозоре лістя

en: Translucent liquids
uk: Напівпрозорі рідини

en: Transparency Sorting Distance
uk: Дальність сортування за прозорістю

en: Transparency Sorting Group by Buffers
uk: Прозорість сортування груп за буферами

en: Trees and jungle grass
uk: Дерева і трава джунглів

en: Trees noise
uk: Шум дерев

en: Trilinear filtering
uk: Трилінійна фільтрація

en: True = 256
    False = 128
    Usable to make minimap smoother on slower machines.
uk: Увімкнено = 256
    Вимкнено = 128
    Корисно, щоб робити мінімапу плавніше на повільніших машинах.

en: Trusted mods
uk: Довірені моди

en: Try reenabling public serverlist and check your internet connection.
uk: Спробуйте оновити список публічних серверів та перевірте своє Інтернет-з'єднання.

en: Type of occlusion_culler
    
    "loops" is the legacy algorithm with nested loops and O(n³) complexity
    "bfs" is the new algorithm based on breadth-first-search and side culling
    
    This setting should only be changed if you have performance problems.
uk: Методи occlusion_culler
    
    "loops" - старий алгоритм зі вкладеними циклами й складністю O(n3)
    "bfs" - новий алгоритм, що основано на пошуці в ширину й обрізанні бокових граней
    
    Це налаштування повинно бути зміненим лише якщо ви маєте проблеми з продуктивністю.

en: URL to JSON file which provides information about the newest Luanti release.
    If this is empty the engine will never check for updates.
uk: URL до файлу JSON, що забезпечує інформацію про найновіший випуск Luanti.
    Якщо ще порожнє, рушій ніколи не перевірятиме оновлення.

en: URL to the server list displayed in the Multiplayer Tab.
uk: Адреса списку серверів, що відображається у вкладці Багатокористувацька гра.

en: Unable to connect to %s because IPv6 is disabled
uk: Неможливо під'єднатись до %s, тому що IPv6 вимкнено

en: Unable to find a valid mod, modpack, or game
uk: Неможливо знайти дійсний мод, модпак чи гру

en: Unable to install a $1 as a $2
uk: Не вдалося встановити $1 як $2

en: Unable to install a $1 as a texture pack
uk: Не вдалося встановити $1 як текстури

en: Unable to listen on %s because IPv6 is disabled
uk: Неможливо використовувати %s, тому що IPv6 вимкнено

en: Unable to open URL
uk: Не вдалося відкрити URL

en: Undersampling
uk: Субдискретизація

en: Undersampling is similar to using a lower screen resolution, but it applies
    to the game world only, keeping the GUI intact.
    It should give a significant performance boost at the cost of less detailed image.
    Higher values result in a less detailed image.
    Note: Undersampling is currently not supported if the "3d_mode" setting is set
    to a non-default value.
uk: Субдискретизація подібна використанню низької роздільності, але вона
    застовується лише до світу гри, не доторкуючись графічного інтерфейсу.
    Вона повинна дати значне збільшення продуктивності, але меншу деталізацію.
    Вищі значення призводять до меншої деталізації зображення.
    Зазначте: субдискретизація наразі не підтримується якщо налаштування
    "3d_mode" задано до чогось крім звичайного значення.

en: Uninstall
uk: Видалити

en: Unknown disconnect reason.
uk: Невідома причина відключення.

en: Unlimited player transfer distance
uk: Необмежена відстань передачі гравця

en: Unlimited viewing range disabled
uk: Необмежену видимість вимкнено

en: Unlimited viewing range enabled
uk: Необмежену видимість увімкнено

en: Unlimited viewing range enabled, but forbidden by game or mod
uk: Необмежену видимість увімкнено, але заборонено грою або модом

en: Unload unused server data
uk: Видаляти невикористані дані сервера

en: Up Arrow
uk: Вгору

en: Update
uk: Оновити

en: Update All [$1]
uk: Оновити все [$1]

en: Update available?
uk: Оновлення доступно?

en: Update information URL
uk: Адреса оновлення інформації

en: Upper Y limit of dungeons.
uk: Максимальний Y підземель.

en: Upper Y limit of floatlands.
uk: Максимальний Y висячих островів.

en: Use '.help <cmd>' to get more information, or '.help all' to list everything.
uk: Використовуйте '.help <cmd>', щоб отримати більше інформації або '.help all', щоб перелічити все.

en: Use Texture Pack
uk: Використати текстури

en: Use a cloud animation for the main menu background.
uk: Використовувати анімацію хмар для фону головного меню.

en: Use anisotropic filtering when looking at textures from an angle.
    This provides a significant improvement when used together with mipmapping.
uk: Використовувати анізотропну фільтрацію, дивлячись на текстури під кутом.
    Це забезпечує значне покращення при використанні разом із міп-текстуруванням.

en: Use bilinear filtering when scaling textures.
uk: Використовувати білінійну фільтрацію при масштабуванні текстур.

en: Use mipmaps when scaling textures. May slightly increase performance,
    especially when using a high-resolution texture pack.
    Gamma-correct downscaling is not supported.
uk: Використовувати міп-текстурування при зміненні масштабу текстур. Може трохи збільшити
    продуктивність, особливо при використанні текстур високої роздільності.
    Гамма-корекція при зменшенні масштабу не підтримується.

en: Use raytraced occlusion culling in the new culler.
    This flag enables use of raytraced occlusion culling test for
    client mesh sizes smaller than 4x4x4 map blocks.
uk: Використовувати проминеве оклюзивне відсікання в новому методі.
    Ця мітка вмикає використання перевірки проминевого оклюзивного відсікання
    для розмірів сітки клієнта менше за 4x4x4 блоків мапи.

en: Use smooth cloud shading.
uk: Застосовувати плавне затінення хмар.

en: Use trilinear filtering when scaling textures.
    If both bilinear and trilinear filtering are enabled, trilinear filtering
    is applied.
uk: Використовувати трилінійну фільтрацію при зміненні масштабу текстур.
    Якщо обидві білінійна й трилінійна фільтрації увімкнено, застосовується
    трилінійна фільтрація.

en: Use virtual joystick to trigger "Aux1" button.
    If enabled, virtual joystick will also tap "Aux1" button when out of main circle.
uk: Використовувати віртуальний джойстик для активації кнопки "Aux1".
    Якщо ввімкнено, віртуальний джойстик також натисне "Aux1", коли поза межами головного кола.

en: User Interfaces
uk: Інтерфейси

en: VSync
uk: Вертикальна синхронізація

en: Valley depth
uk: Глибина долини

en: Valley fill
uk: Заповнення долини

en: Valley profile
uk: Профіль долин

en: Valley slope
uk: Схил долини

en: Variation of biome filler depth.
uk: Варіація глибини наповнювача біому.

en: Variation of maximum mountain height (in nodes).
uk: Варіація максимальної висоти гір (у вузлах).

en: Variation of number of caves.
uk: Варіація кількості печер.

en: Variation of terrain vertical scale.
    When noise is < -0.55 terrain is near-flat.
uk: Варіація вертикального масштабування місцевості.
    Коли шум менше -0.55, місцевість майже плоска.

en: Varies depth of biome surface nodes.
uk: Варіює глибину вузлів поверхні біому.

en: Varies roughness of terrain.
    Defines the 'persistence' value for terrain_base and terrain_alt noises.
uk: Варіює нерівність місцевості.
    Визначає значення "persistence" для шумів terrain_base і terrain_alt.

en: Varies steepness of cliffs.
uk: Варіює крутизну скель.

en: Vary river depth
uk: Змінювати глибину річок

en: Vertical climbing speed, in nodes per second.
uk: Швидкість вертикального лазіння, у вузлах в секунду.

en: Vertical screen synchronization. Your system may still force VSync on even if this is disabled.
uk: Вертикальна синхронізація. Ваша система все ще може увімкати VSync навіть якщо це вимкнено.

en: Very High
uk: Дуже високий

en: Very Low
uk: Дуже низький

en: Very large caverns deep in the underground
uk: Дуже великі каверни глибоко під землею

en: Video driver
uk: Драйвер відео

en: View bobbing factor
uk: Множник похитування

en: View distance in nodes.
uk: Дальність погляду у вузлах.

en: Viewing changed to %d (the minimum)
uk: Видимість змінено до %d (мінімум)

en: Viewing changed to %d (the minimum), but limited to %d by game or mod
uk: Видимість змінено до %d (мінімум), але обмежено до %d грою або модом

en: Viewing range
uk: Видимість

en: Viewing range changed to %d
uk: Видимість змінено до %d

en: Viewing range changed to %d (the maximum)
uk: Видимість змінено до %d (максимум)

en: Viewing range changed to %d (the maximum), but limited to %d by game or mod
uk: Видимість змінено до %d (максимум), але обмежено до %d грою або модом

en: Viewing range changed to %d, but limited to %d by game or mod
uk: Видимість змінено до %d, але обмежено до %d грою або модом

en: Virtual joystick triggers Aux1 button
uk: Віртуальний джойстик натискає кнопку Aux1

en: Visit website
uk: Відвідати сайт

en: Volume
uk: Гучність

en: Volume changed to %d%%
uk: Гучність звуку змінено на %d%%

en: Volume multiplier when the window is unfocused.
uk: Множник гучності, коли вікно не сфокусовано.

en: Volume of all sounds.
    Requires the sound system to be enabled.
uk: Гучність усіх звуків.
    Вимагає увімкнення системи звуку.

en: Volume when unfocused
uk: Гучність поза фокусом

en: Volumetric lighting
uk: Об'ємне освітлення

en: W coordinate of the generated 3D slice of a 4D fractal.
    Determines which 3D slice of the 4D shape is generated.
    Alters the shape of the fractal.
    Has no effect on 3D fractals.
    Range roughly -2 to 2.
uk: Координата W генеруємого трьохвимірного розрізу чотирьохвимірного фракталу.
    Визначає, який трьохвимірний розріз чотирьохвимірної форми буде згенеровано.
    Змінює форму фракталу.
    Не впливає на трьохвимірні фрактали.
    Діапазон приблизно від -2 до 2.

en: Walking and flying speed, in nodes per second.
uk: Швидкість ходьби і польоту, у вузлах за секунду.

en: Walking speed
uk: Швидкість ходьби

en: Walking, flying and climbing speed in fast mode, in nodes per second.
uk: Швидкість ходьби, польоту й лазіння в швидкому режимі, у вузлах в секунду.

en: Water level
uk: Рівень води

en: Water surface level of the world.
uk: Рівень поверхні води світу.

en: Waving Nodes
uk: Коливання вузлів

en: Waving leaves
uk: Коливання листя

en: Waving liquids
uk: Хвилясті рідини

en: Waving liquids wave height
uk: Висота хвилі хвилястих рідин

en: Waving liquids wave speed
uk: Швидкість хвилі хвилястих рідин

en: Waving liquids wavelength
uk: Довжина хвилі хвилястих рідин

en: Waving plants
uk: Коливання рослин

en: We only support protocol version $1.
uk: Ми підтримуємо лише протокол версії $1.

en: We support protocol versions between version $1 and $2.
uk: Ми підтримуємо протокол між версіями $1 і $2.

en: Weblink color
uk: Колір вебпосилання

en: Website
uk: Сайт

en: When enabled, liquid reflections are simulated.
uk: Якщо увімкнено, віддзеркалення рідин візуалізується.

en: When enabled, the GUI is optimized to be more usable on touchscreens.
    Whether this is enabled by default depends on your hardware form-factor.
uk: Якщо увімкнено, інтерфейс оптимізується для більш зручного використання на сенсорних екранах.
    Розмір вашого пристрою визначає, чи буде це увімкнено за замовчуванням.

en: When gui_scaling_filter is true, all GUI images need to be
    filtered in software, but some images are generated directly
    to hardware (e.g. render-to-texture for nodes in inventory).
uk: Коли gui_scaling_filter увімкнено, всі зображення інтерфейсу повинні бути
    відфільтровані програмно, але деякі зображення генеруються безпосередньо
    апаратно (наприклад render-to-texture для вузлів у інвентарі).

en: When using bilinear/trilinear filtering, low-resolution textures
    can be blurred, so this option automatically upscales them to preserve
    crisp pixels. This defines the minimum texture size for the upscaled textures;
    higher values look sharper, but require more memory.
    This setting is ONLY applied if any of the mentioned filters are enabled.
    This is also used as the base node texture size for world-aligned
    texture autoscaling.
uk: При двохлінійній/трьохлінійній фільтрації, текстури низької роздільності можуть
    бути розмитими, тому це налаштування автоматично збільшує їх так, щоб зберегти
    чіткість пікселей. Це встановлює найменший розмір текстури для збільшених
    текстур; вищі значення виглядають чіткіше, але потребують більше пам'яті.
    Налаштування застосовується ТІЛЬКИ якщо якийсь із зазначених фільтрів увімкнено.
    Воно також використовується як основний розмір текстури вузлу для
    автомасштабування текстур, вирівняних за світом.

en: Whether name tag backgrounds should be shown by default.
    Mods may still set a background.
uk: Чи повинен фон напису з ім'ям бути відображеним за замовчуванням.
    Моди все ще можуть задати фон.

en: Whether players are shown to clients without any range limit.
    Deprecated, use the setting player_transfer_distance instead.
uk: Чи показуються гравці клієнтам без обмеження відстані.
    Застаріло, замість цього використовуйте налаштування player_transfer_distance.

en: Whether the window is maximized.
uk: Чи розгорнуто вікно.

en: Whether to ask clients to reconnect after a (Lua) crash.
    Set this to true if your server is set up to restart automatically.
uk: Чи просити клієнтів перепід'єднатися після збою (Lua).
    Увімкніть це, якщо ваш сервер налаштовано на автоматичний перезапуск.

en: Whether to fog out the end of the visible area.
uk: Чи затуманювати кінець видимої області.

en: Whether to mute sounds. You can unmute sounds at any time.
    In-game, you can toggle the mute state with the mute key or by using the
    pause menu.
uk: Чи глушити звуки. Ви можете увімкнути звуки будь-коли.
    У грі ви можете перемикати стан приглушення клавішою вимкнення
    звуку або використовуючи меню паузи.

en: Whether to show the client debug info (has the same effect as hitting F5).
uk: Чи показувати дані налагодження клієнтові (має такий ж ефект, що натискання F5).

en: Width component of the initial window size.
uk: Початкова ширина вікна.

en: Width of the selection box lines around nodes.
uk: Товщина лінії рамки виділення навколо вузлів.

en: Will also disable autoforward, when active.
uk: Коли активовано, також відключатиме авторух.

en: Window maximized
uk: Вікно розгорнуто

en: Windows systems only: Start Luanti with the command line window in the background.
    Contains the same information as the file debug.txt (default name).
uk: Тільки для Windows: запускати Luanti з вікном командного рядка у фоновому режимі.
    Містить ту ж саму інформацію, що й файл debug.txt (назва за замовчуванням).

en: Wireframe not supported by video driver
uk: Відображення трикутниками не підтримується графічним драйвером

en: Wireframe shown
uk: Показ трикутників увімкнено

en: World directory (everything in the world is stored here).
    Not needed if starting from the main menu.
uk: Тека світу (все в світі зберігається тут).
    Не потрібно при запуску з головного меню.

en: World name
uk: Назва світу

en: World start time
uk: Початковий час гри

en: World-aligned textures may be scaled to span several nodes. However,
    the server may not send the scale you want, especially if you use
    a specially-designed texture pack; with this option, the client tries
    to determine the scale automatically based on the texture size.
    See also texture_min_size.
    Warning: This option is EXPERIMENTAL!
uk: Текстури з вирівненням за світом можуть бути масштабовані так, щоб охопити декілька
    вузлів. Однак сервер може не надіслати той масштаб, який ви хочете, особливо якщо ви
    використовуєте особливо спроєктовані текстури; з цим налаштуванням, клієнт
    намагається визначити масштаб автоматично, засновуючись на розмірі текстури.
    Дивіться також texture_min_size.
    Попередження: це налаштування є ЕКСПЕРИМЕНТАЛЬНИМ!

en: World-aligned textures mode
uk: Режим текстур, вирівняних за світом

en: World:
uk: Світ:

en: X spread
uk: Поширення за X

en: Y of flat ground.
uk: Y плоскої поверхні.

en: Y of mountain density gradient zero level. Used to shift mountains vertically.
uk: Y нульового рівня градієнта щільності гір. Використовується для вертикального зрушення гір.

en: Y of upper limit of large caves.
uk: Y верхньої межі великих печер.

en: Y spread
uk: Поширення за Y

en: Y-distance over which caverns expand to full size.
uk: Відстань за Y, над якою каверни розширюються до повного розміру.

en: Y-distance over which floatlands taper from full density to nothing.
    Tapering starts at this distance from the Y limit.
    For a solid floatland layer, this controls the height of hills/mountains.
    Must be less than or equal to half the distance between the Y limits.
uk: Відстань за Y, вище якої висячі острови звужуються від повної щільності до нуля.
    Звуження починається на цієї відстані від межі Y.
    Для твердого шару висячих островів це керує висотою пагорбів/гір.
    Повинно бути менше або дорівнювати половині відстані між межами Y.

en: Y-level of average terrain surface.
uk: Рівень за Y середньої поверхні місцевості.

en: Y-level of cavern upper limit.
uk: Рівень за Y верхньої межі каверн.

en: Y-level of higher terrain that creates cliffs.
uk: Рівень за Y високої місцевості, що створює скелі.

en: Y-level of lower terrain and seabed.
uk: Рівень за Y нижнього рельєфу та морського дна.

en: Y-level of seabed.
uk: Рівень за Y морського дна.

en: You died
uk: Ви загинули

en: You need to install a game before you can create a world.
uk: Вам потрібно встановити гру перш ніж можна буде створити світ.

en: You need to install a game before you can install a mod
uk: Вам потрібно встановити гру перед тим, як встановлювати мод

en: Your client sent something the server didn't expect.  Try reconnecting or updating your client.
uk: Ваш клієнт надіслав щось, що сервер не очікував.· ·Спробуйте повторно підключитись або оновити свій клієнт.

en: Your client's version is not supported.
    Please contact the server administrator.
uk: Версія вашого клієнта не підтримується.
    Будь ласка, зв'яжіться з адміністратором сервера.

en: Z spread
uk: Поширення за Z

en: Zoom
uk: Збільшити

en: Zoom currently disabled by game or mod
uk: Наближення (бінокль) вимкнено грою або модифікацією

en: [all | <cmd>] [-t]
uk: [all | <команда>] [-t]

en: absvalue
uk: Абс. величина

en: by $1
uk: від $1

en: by $1  —  $2 downloads  —  +$3 / $4 / -$5
uk: Автор: $1  —  Завантажень: $2  —  +$3 / $4 / -$5

en: cURL file download timeout
uk: Час очікування завантаження через cURL

en: cURL interactive timeout
uk: Час очікування взаємодії з cURL

en: cURL parallel limit
uk: Обмеження одночасних з'єднань cURL

en: defaults
uk: За замовчанням

en: eased
uk: полегшений

en: enabled
uk: увімкнено

en: pkgmgr: failed to delete "$1"
uk: pkgmgr: не вдалося видалити "$1"

en: pkgmgr: invalid path "$1"
uk: pkgmgr: недійсний шлях "$1"
