msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: Italian (Minetest)\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"POT-Creation-Date: 2025-09-23 19:19+0200\n"
"PO-Revision-Date: 2025-09-25 13:02+0000\n"
"Last-Translator: Ludus <alessio.desantis28@gmail.com>\n"
"Language-Team: Italian <https://hosted.weblate.org/projects/minetest/"
"minetest/it/>\n"
"Language: it\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=n != 1;\n"
"X-Generator: Weblate 5.14-dev\n"

#: builtin/client/chatcommands.lua
msgid "Clear the out chat queue"
msgstr "Pulisci la coda di uscita dei messaggi della chat"

#: builtin/client/chatcommands.lua
msgid "Empty command."
msgstr "Comando vuoto."

#: builtin/client/chatcommands.lua
msgid "Exit to main menu"
msgstr "Ritorna al menu principale"

#: builtin/client/chatcommands.lua
msgid "Invalid command: "
msgstr "Comando non valido: "

#: builtin/client/chatcommands.lua
msgid "Issued command: "
msgstr "Comando eseguito: "

#: builtin/client/chatcommands.lua
msgid "List online players"
msgstr "Elenca i giocatori connessi"

#: builtin/client/chatcommands.lua
msgid "Online players: "
msgstr "Giocatori connessi: "

#: builtin/client/chatcommands.lua
msgid "The out chat queue is now empty."
msgstr "La coda di uscita dei messaggi della chat ora è vuota."

#: builtin/client/chatcommands.lua
msgid "This command is disabled by server."
msgstr "Questo comando è stato disabilitato dal server."

#: builtin/common/chatcommands.lua
msgid "Available commands:"
msgstr "Comandi disponibili:"

#: builtin/common/chatcommands.lua
msgid "Available commands: "
msgstr "Comandi disponibili: "

#: builtin/common/chatcommands.lua
msgid "Command not available: "
msgstr "Comando non disponibile: "

#: builtin/common/chatcommands.lua
msgid "Get help for commands (-t: output in chat)"
msgstr "Ottieni aiuto per i comandi (-t: output nella chat)"

#: builtin/common/chatcommands.lua
msgid ""
"Use '.help <cmd>' to get more information, or '.help all' to list everything."
msgstr ""
"Digita '.help <cmd>' per ricevere ulteriori informazioni sul comando, o "
"digita '.help all' per elencare tutti i comandi."

#: builtin/common/chatcommands.lua
#, fuzzy
msgid "[all | <cmd>] [-t]"
msgstr "[tutto | <cmd>]"

#: builtin/common/settings/components.lua
msgid "Browse"
msgstr "Esplora"

#: builtin/common/settings/components.lua
msgid "Conflicts with \"$1\""
msgstr "Va in conflitto con \"$1\""

#: builtin/common/settings/components.lua
msgid "Edit"
msgstr "Modifica"

#: builtin/common/settings/components.lua
msgid "Remove keybinding"
msgstr "Rimuovi questa mappatura."

#: builtin/common/settings/components.lua
msgid "Select directory"
msgstr "Scegli l'indirizzo"

#: builtin/common/settings/components.lua
msgid "Select file"
msgstr "Scegli un file"

#: builtin/common/settings/components.lua
msgid "Set"
msgstr "Seleziona"

#: builtin/common/settings/dlg_change_mapgen_flags.lua
msgid "(No description of setting given)"
msgstr "(Nessuna descrizione fornita per l'impostazione)"

#: builtin/common/settings/dlg_change_mapgen_flags.lua
msgid "2D Noise"
msgstr "Rumore 2D"

#: builtin/common/settings/dlg_change_mapgen_flags.lua
#: builtin/mainmenu/content/dlg_install.lua
#: builtin/mainmenu/content/dlg_overwrite.lua
#: builtin/mainmenu/dlg_config_world.lua builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
#: builtin/mainmenu/dlg_delete_content.lua
#: builtin/mainmenu/dlg_delete_world.lua builtin/mainmenu/dlg_register.lua
#: builtin/mainmenu/dlg_rename_modpack.lua src/gui/guiOpenURL.cpp
#: src/gui/guiPasswordChange.cpp
msgid "Cancel"
msgstr "Annulla"

#: builtin/common/settings/dlg_change_mapgen_flags.lua
msgid "Lacunarity"
msgstr "Lacunarità"

#: builtin/common/settings/dlg_change_mapgen_flags.lua
msgid "Octaves"
msgstr "Ottave"

#: builtin/common/settings/dlg_change_mapgen_flags.lua
#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Offset"
msgstr "Scarto"

#: builtin/common/settings/dlg_change_mapgen_flags.lua
msgid "Persistence"
msgstr "Persistenza"

#: builtin/common/settings/dlg_change_mapgen_flags.lua
#: builtin/mainmenu/dlg_config_world.lua
msgid "Save"
msgstr "Salva"

#: builtin/common/settings/dlg_change_mapgen_flags.lua
#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Scale"
msgstr "Ridimensiona"

#: builtin/common/settings/dlg_change_mapgen_flags.lua
#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
msgid "Seed"
msgstr "Seme"

#: builtin/common/settings/dlg_change_mapgen_flags.lua
msgid "X spread"
msgstr "Propagazione X"

#: builtin/common/settings/dlg_change_mapgen_flags.lua
msgid "Y spread"
msgstr "Propagazione Y"

#: builtin/common/settings/dlg_change_mapgen_flags.lua
msgid "Z spread"
msgstr "Propagazione Z"

#. ~ "absvalue" is a noise parameter flag.
#. It is short for "absolute value".
#. It can be enabled in noise settings in
#. the settings menu.
#: builtin/common/settings/dlg_change_mapgen_flags.lua
msgid "absvalue"
msgstr "\"absvalue\""

#. ~ "defaults" is a noise parameter flag.
#. It describes the default processing options
#. for noise settings in the settings menu.
#: builtin/common/settings/dlg_change_mapgen_flags.lua
msgid "defaults"
msgstr "\"defaults\""

#. ~ "eased" is a noise parameter flag.
#. It is used to make the map smoother and
#. can be enabled in noise settings in
#. the settings menu.
#: builtin/common/settings/dlg_change_mapgen_flags.lua
msgid "eased"
msgstr "\"eased\""

#: builtin/common/settings/dlg_settings.lua
#, fuzzy
msgid "(The game will need to enable automatic exposure as well)"
msgstr "(Anche il gioco dovrà abilitare le ombre)"

#: builtin/common/settings/dlg_settings.lua
#, fuzzy
msgid "(The game will need to enable bloom as well)"
msgstr "(Anche il gioco dovrà abilitare le ombre)"

#: builtin/common/settings/dlg_settings.lua
msgid "(The game will need to enable volumetric lighting as well)"
msgstr "(Anche il gioco dovrà abilitare l'illuminazione volumetrica)"

#: builtin/common/settings/dlg_settings.lua
msgid "(Use system language)"
msgstr "(Usa la lingua di sistema)"

#: builtin/common/settings/dlg_settings.lua
msgid "Accessibility"
msgstr "Accessibilità"

#: builtin/common/settings/dlg_settings.lua
msgid "Auto"
msgstr "Automatico"

#: builtin/common/settings/dlg_settings.lua
#: builtin/mainmenu/content/dlg_contentdb.lua
#: builtin/mainmenu/content/dlg_package.lua src/gui/guiVolumeChange.cpp
msgid "Back"
msgstr "Indietro"

#: builtin/common/settings/dlg_settings.lua
msgid "Buttons with crosshair"
msgstr "Pulsanti e mirino"

#: builtin/common/settings/dlg_settings.lua src/gui/touchscreenlayout.cpp
#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Chat"
msgstr "Chat"

#: builtin/common/settings/dlg_settings.lua builtin/mainmenu/tab_online.lua
msgid "Clear"
msgstr "Canc"

#: builtin/common/settings/dlg_settings.lua src/settings_translation_file.cpp
msgid "Controls"
msgstr "Controlli"

#: builtin/common/settings/dlg_settings.lua
#: builtin/common/settings/shadows_component.lua
msgid "Disabled"
msgstr "Disabilitato"

#: builtin/common/settings/dlg_settings.lua
msgid "Enabled"
msgstr "Abilitato"

#: builtin/common/settings/dlg_settings.lua src/settings_translation_file.cpp
msgid "General"
msgstr "Generale"

#: builtin/common/settings/dlg_settings.lua
msgid "Long tap"
msgstr "Tocco prolungato"

#: builtin/common/settings/dlg_settings.lua
msgid "Movement"
msgstr "Movimento"

#: builtin/common/settings/dlg_settings.lua
#: builtin/mainmenu/content/dlg_contentdb.lua
msgid "No results"
msgstr "Nessun risultato"

#: builtin/common/settings/dlg_settings.lua
msgid "Reset setting to default"
msgstr "Ripristina predefinito"

#: builtin/common/settings/dlg_settings.lua
msgid "Reset setting to default ($1)"
msgstr "Ripristina l'impostazione predefinita ($1)"

#: builtin/common/settings/dlg_settings.lua builtin/mainmenu/tab_online.lua
msgid "Search"
msgstr "Ricerca"

#: builtin/common/settings/dlg_settings.lua
msgid "Short tap"
msgstr "Tocco rapido"

#: builtin/common/settings/dlg_settings.lua
msgid "Show advanced settings"
msgstr "Mostra impostazioni avanzate"

#: builtin/common/settings/dlg_settings.lua
msgid "Show technical names"
msgstr "Mostra i nomi tecnici"

#: builtin/common/settings/dlg_settings.lua
#, fuzzy
msgid "Tap"
msgstr "Tab"

#: builtin/common/settings/dlg_settings.lua
msgid "Tap with crosshair"
msgstr "Tocco con mirino"

#: builtin/common/settings/dlg_settings.lua
msgid "Touchscreen layout"
msgstr "Layout del touch screen"

#: builtin/common/settings/settingtypes.lua
msgid "Client Mods"
msgstr "Seleziona le Mod"

#: builtin/common/settings/settingtypes.lua
msgid "Content: Games"
msgstr "Contenuto: Giochi"

#: builtin/common/settings/settingtypes.lua
msgid "Content: Mods"
msgstr "Contenuti: Mod"

#: builtin/common/settings/shadows_component.lua
msgid "(The game will need to enable shadows as well)"
msgstr "(Anche il gioco dovrà abilitare le ombre)"

#: builtin/common/settings/shadows_component.lua
msgid "Custom"
msgstr "Personalizzato"

#: builtin/common/settings/shadows_component.lua
#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Dynamic shadows"
msgstr "Ombre Dinamiche"

#: builtin/common/settings/shadows_component.lua
msgid "High"
msgstr "Alto"

#: builtin/common/settings/shadows_component.lua
msgid "Low"
msgstr "Basso"

#: builtin/common/settings/shadows_component.lua
msgid "Medium"
msgstr "Medio"

#: builtin/common/settings/shadows_component.lua
msgid "Very High"
msgstr "Molto Alto"

#: builtin/common/settings/shadows_component.lua
msgid "Very Low"
msgstr "Molto Basso"

#: builtin/fstk/ui.lua
msgid "<none available>"
msgstr "<nessuno disponibile>"

#: builtin/fstk/ui.lua
msgid "An error occurred in a Lua script:"
msgstr "Si è verificato un errore in uno script Lua:"

#: builtin/fstk/ui.lua
msgid "An error occurred:"
msgstr "Si è verificato un errore:"

#: builtin/fstk/ui.lua
msgid "Main menu"
msgstr "Menu principale"

#: builtin/fstk/ui.lua
msgid "OK"
msgstr "Conferma"

#: builtin/fstk/ui.lua
msgid "Reconnect"
msgstr "Riconnettiti"

#: builtin/fstk/ui.lua
msgid "The server has requested a reconnect:"
msgstr "Il server ha richiesto la riconnessione:"

#: builtin/mainmenu/common.lua
msgid "Protocol version mismatch. "
msgstr "La versione del protocollo non coincide. "

#: builtin/mainmenu/common.lua
msgid "Server enforces protocol version $1. "
msgstr "Il server impone la versione $1 del protocollo. "

#: builtin/mainmenu/common.lua
msgid "Server supports protocol versions between $1 and $2. "
msgstr "Il server supporta versioni di protocollo comprese tra la $1 e la $2. "

#: builtin/mainmenu/common.lua
msgid "We only support protocol version $1."
msgstr "Supportiamo solo la versione $1 del protocollo."

#: builtin/mainmenu/common.lua
msgid "We support protocol versions between version $1 and $2."
msgstr "Supportiamo versioni di protocollo comprese tra la $1 e la $2."

#: builtin/mainmenu/content/contentdb.lua
msgid "Error installing \"$1\": $2"
msgstr "Errore nell'installare \"$1\": $2"

#: builtin/mainmenu/content/contentdb.lua
msgid "Failed to download \"$1\""
msgstr "Impossibile scaricare \"$1\""

#: builtin/mainmenu/content/contentdb.lua
msgid "Failed to download $1"
msgstr "Impossibile scaricare $1"

#: builtin/mainmenu/content/contentdb.lua
msgid ""
"Failed to extract \"$1\" (insufficient disk space, unsupported file type or "
"broken archive)"
msgstr ""
"Impossibile estrarre \"$1\" (spazio del disco non sufficiente, tipo di file "
"non supportato o archivio danneggiato)"

#: builtin/mainmenu/content/dlg_contentdb.lua
msgid ""
"$1 downloading,\n"
"$2 queued"
msgstr ""
"Scaricando $1,\n"
"$2 in coda"

#: builtin/mainmenu/content/dlg_contentdb.lua
msgid "$1 downloading..."
msgstr "Scaricando $1..."

#: builtin/mainmenu/content/dlg_contentdb.lua
msgid "All"
msgstr "Tutto"

#: builtin/mainmenu/content/dlg_contentdb.lua
msgid "ContentDB is not available when Luanti was compiled without cURL"
msgstr "ContentDB non è disponibile quando Luanti viene compilato senza cURL"

#: builtin/mainmenu/content/dlg_contentdb.lua
msgid "Downloading..."
msgstr "Scaricamento..."

#: builtin/mainmenu/content/dlg_contentdb.lua
msgid "Featured"
msgstr "In evidenza"

#: builtin/mainmenu/content/dlg_contentdb.lua
msgid "Games"
msgstr "Giochi"

#: builtin/mainmenu/content/dlg_contentdb.lua
#: builtin/mainmenu/content/dlg_install.lua
#: builtin/mainmenu/content/dlg_package.lua builtin/mainmenu/serverlistmgr.lua
#: src/client/game.cpp
msgid "Loading..."
msgstr "Caricamento..."

#: builtin/mainmenu/content/dlg_contentdb.lua
msgid "Mods"
msgstr "Mod"

#: builtin/mainmenu/content/dlg_contentdb.lua
msgid "No packages could be retrieved"
msgstr "Non è stato possibile recuperare alcun contenuto"

#: builtin/mainmenu/content/dlg_contentdb.lua
msgid "No updates"
msgstr "Nessun aggiornamento"

#: builtin/mainmenu/content/dlg_contentdb.lua
msgid "Queued"
msgstr "In coda"

#: builtin/mainmenu/content/dlg_contentdb.lua
#, fuzzy
msgid "Texture Packs"
msgstr "Pacchetti texture"

#: builtin/mainmenu/content/dlg_contentdb.lua
msgid "The package $1 was not found."
msgstr "Il contenuto $1 non è stato trovato."

#: builtin/mainmenu/content/dlg_contentdb.lua
msgid "Update All [$1]"
msgstr "Aggiorna Tutto [$1]"

#: builtin/mainmenu/content/dlg_install.lua
msgid "$1 and $2 dependencies will be installed."
msgstr "Le dipendenze $1 e $2 saranno installate."

#: builtin/mainmenu/content/dlg_install.lua
msgid "$1 by $2"
msgstr "$1 con $2"

#: builtin/mainmenu/content/dlg_install.lua
msgid "$1 required dependencies could not be found."
msgstr "$1 impossibile trovare le dipendeze necessarie."

#: builtin/mainmenu/content/dlg_install.lua
msgid "$1 will be installed, and $2 dependencies will be skipped."
msgstr "$1 sarà installato, e $2 dipendenze verranno ignorate."

#: builtin/mainmenu/content/dlg_install.lua
msgid "Already installed"
msgstr "Già installato"

#: builtin/mainmenu/content/dlg_install.lua
msgid "Base Game:"
msgstr "Gioco di Base:"

#: builtin/mainmenu/content/dlg_install.lua
#: builtin/mainmenu/dlg_config_world.lua builtin/mainmenu/tab_content.lua
msgid "Dependencies:"
msgstr "Dipendenze:"

#: builtin/mainmenu/content/dlg_install.lua
msgid "Error getting dependencies for package $1"
msgstr "Errore nell'ottenere le dipendenze per il pacchetto $1"

#: builtin/mainmenu/content/dlg_install.lua
#: builtin/mainmenu/content/dlg_package.lua
msgid "Install"
msgstr "Installa"

#: builtin/mainmenu/content/dlg_install.lua
msgid "Install $1"
msgstr "Installa $1"

#: builtin/mainmenu/content/dlg_install.lua
msgid "Install missing dependencies"
msgstr "Installa le dipendenze mancanti"

#: builtin/mainmenu/content/dlg_install.lua
msgid "Not found"
msgstr "Non trovato"

#: builtin/mainmenu/content/dlg_install.lua
msgid "Please check that the base game is correct."
msgstr "Per favore, controlla che il gioco di base sia corretto."

#: builtin/mainmenu/content/dlg_install.lua
msgid "You need to install a game before you can install a mod"
msgstr "Devi installare un gioco prima di poter installare un modulo"

#: builtin/mainmenu/content/dlg_overwrite.lua
msgid "\"$1\" already exists. Would you like to overwrite it?"
msgstr "\"$1\" esiste già. Vuoi sovrascriverlo?"

#: builtin/mainmenu/content/dlg_overwrite.lua
msgid "Overwrite"
msgstr "Sovrascrivi"

#: builtin/mainmenu/content/dlg_package.lua
#, fuzzy
msgid "ContentDB page"
msgstr "URL ContentDB"

#: builtin/mainmenu/content/dlg_package.lua
#, fuzzy
msgid "Description"
msgstr "Descrizione del Server"

#: builtin/mainmenu/content/dlg_package.lua
msgid "Donate"
msgstr "Dona"

#: builtin/mainmenu/content/dlg_package.lua
msgid "Error loading package information"
msgstr "Errore nel caricare le informazioni del pacchetto"

#: builtin/mainmenu/content/dlg_package.lua
msgid "Error loading reviews"
msgstr "Errore nel caricare le recensioni"

#: builtin/mainmenu/content/dlg_package.lua
msgid "Forum Topic"
msgstr "Discussione sul forum"

#: builtin/mainmenu/content/dlg_package.lua
msgid "Information"
msgstr "Informazioni"

#: builtin/mainmenu/content/dlg_package.lua
msgid "Install [$1]"
msgstr "Installa [$1]"

#: builtin/mainmenu/content/dlg_package.lua
msgid "Issue Tracker"
msgstr "Segnalazioni"

#: builtin/mainmenu/content/dlg_package.lua
msgid "Reviews"
msgstr "Recensioni"

#: builtin/mainmenu/content/dlg_package.lua
msgid "Source"
msgstr "Sorgente"

#: builtin/mainmenu/content/dlg_package.lua
msgid "Translate"
msgstr "Traduci"

#: builtin/mainmenu/content/dlg_package.lua builtin/mainmenu/tab_content.lua
msgid "Uninstall"
msgstr "Disinstalla"

#: builtin/mainmenu/content/dlg_package.lua builtin/mainmenu/tab_content.lua
msgid "Update"
msgstr "Aggiorna"

#: builtin/mainmenu/content/dlg_package.lua
#, fuzzy
msgid "Website"
msgstr "Visita il sito Web"

#: builtin/mainmenu/content/dlg_package.lua
#, fuzzy
msgid "by $1"
msgstr "$1 con $2"

#: builtin/mainmenu/content/dlg_package.lua
msgid "by $1  —  $2 downloads  —  +$3 / $4 / -$5"
msgstr "di $1  —  $2 scaricamenti  —  +$3 / $4 / -$5"

#: builtin/mainmenu/content/pkgmgr.lua
msgid "$1 (Enabled)"
msgstr "$1 (Attivato)"

#: builtin/mainmenu/content/pkgmgr.lua
msgid "$1 mods"
msgstr "$1 moduli"

#: builtin/mainmenu/content/pkgmgr.lua
msgid "Failed to install $1 to $2"
msgstr "installazione fallita di $1 a $2"

#: builtin/mainmenu/content/pkgmgr.lua
msgid "Install: Unable to find suitable folder name for $1"
msgstr ""
"Installazione mod: impossibile trovare un nome della cartella adeguato per "
"il pacchetto mod $1"

#: builtin/mainmenu/content/pkgmgr.lua
msgid "Unable to find a valid mod, modpack, or game"
msgstr "Impossibile trovare un modulo o un pacchetto moduli validi"

#: builtin/mainmenu/content/pkgmgr.lua
msgid "Unable to install a $1 as a $2"
msgstr "Impossibile installare $1 come se fosse $2"

#: builtin/mainmenu/content/pkgmgr.lua
msgid "Unable to install a $1 as a texture pack"
msgstr "Impossibile installare un $1 come un pacchetto texture"

#: builtin/mainmenu/dlg_clients_list.lua
msgid ""
"Players connected to\n"
"$1"
msgstr ""
"Giocanti connessɜ a\n"
"$1"

#: builtin/mainmenu/dlg_config_world.lua
msgid "(Enabled, has error)"
msgstr "(Attivato, errore rilevato)"

#: builtin/mainmenu/dlg_config_world.lua
msgid "(Unsatisfied)"
msgstr "(Insoddisfatto)"

#: builtin/mainmenu/dlg_config_world.lua
msgid "Disable all"
msgstr "Disattiva tutto"

#: builtin/mainmenu/dlg_config_world.lua
msgid "Disable modpack"
msgstr "Disattiva pacchetto moduli"

#: builtin/mainmenu/dlg_config_world.lua
msgid "Enable all"
msgstr "Attiva tutto"

#: builtin/mainmenu/dlg_config_world.lua
msgid "Enable modpack"
msgstr "Attiva pacchetto moduli"

#: builtin/mainmenu/dlg_config_world.lua
msgid ""
"Failed to enable mod \"$1\" as it contains disallowed characters. Only "
"characters [a-z0-9_] are allowed."
msgstr ""
"Impossibile abilitare il modulo \"$1\" poiché contiene caratteri non "
"consentiti. Sono ammessi solo caratteri [a-z0-9_]."

#: builtin/mainmenu/dlg_config_world.lua
msgid "Find More Mods"
msgstr "Trova Più Mod"

#: builtin/mainmenu/dlg_config_world.lua
msgid "Mod:"
msgstr "Mod:"

#: builtin/mainmenu/dlg_config_world.lua
msgid "No (optional) dependencies"
msgstr "Nessuna dipendenza (facoltativa)"

#: builtin/mainmenu/dlg_config_world.lua
msgid "No game description provided."
msgstr "Non è stata fornita alcuna descrizione del gioco."

#: builtin/mainmenu/dlg_config_world.lua
msgid "No hard dependencies"
msgstr "Nessuna dipendenza necessaria"

#: builtin/mainmenu/dlg_config_world.lua
msgid "No modpack description provided."
msgstr "Non è stata fornita alcuna descrizione per il pacchetto moduli."

#: builtin/mainmenu/dlg_config_world.lua
msgid "No optional dependencies"
msgstr "Nessuna dipendenza facoltativa"

#: builtin/mainmenu/dlg_config_world.lua builtin/mainmenu/tab_content.lua
msgid "Optional dependencies:"
msgstr "Dipendenze facoltative:"

#: builtin/mainmenu/dlg_config_world.lua
msgid "World:"
msgstr "Mondo:"

#: builtin/mainmenu/dlg_config_world.lua
msgid "enabled"
msgstr "abilitato"

#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
msgid "A world named \"$1\" already exists"
msgstr "Un mondo chiamato \"$1\" esiste già"

#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
msgid "Additional terrain"
msgstr "Terreno aggiuntivo"

#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua src/settings_translation_file.cpp
msgid "Altitude chill"
msgstr "Raffreddamento da altitudine"

#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
msgid "Altitude dry"
msgstr "Siccità da altitudine"

#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
msgid "Biome blending"
msgstr "Mescolamento biomi"

#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
msgid "Biomes"
msgstr "Biomi"

#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
msgid "Caverns"
msgstr "Caverne"

#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
msgid "Caves"
msgstr "Grotte"

#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
msgid "Create"
msgstr "Crea"

#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
msgid "Decorations"
msgstr "Decorazioni"

#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
msgid "Desert temples"
msgstr "Templi del deserto"

#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
msgid "Development Test is meant for developers."
msgstr "\"Development Test\" è progettato per gli sviluppatori."

#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
msgid ""
"Different dungeon variant generated in desert biomes (only if dungeons "
"enabled)"
msgstr ""
"Variante diversa di dungeon generata nei biomi desertici (solo se i dungeon "
"sono abilitati)"

#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
msgid "Dungeons"
msgstr "Sotterranei"

#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
msgid "Flat terrain"
msgstr "Terreno piatto"

#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
msgid "Floating landmasses in the sky"
msgstr "Regioni di terreno fluttuanti nel cielo"

#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
msgid "Floatlands (experimental)"
msgstr "Terre fluttuanti (sperimentale)"

#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
msgid "Generate non-fractal terrain: Oceans and underground"
msgstr "Generare terreno non-frattale: oceani e spazio sotterraneo"

#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
msgid "Hills"
msgstr "Colline"

#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
msgid "Humid rivers"
msgstr "Fiumi umidi"

#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
msgid "Increases humidity around rivers"
msgstr "Aumenta l'umidità attorno ai fiumi"

#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
msgid "Install another game"
msgstr "Installa un altro gioco"

#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
msgid "Lakes"
msgstr "Laghi"

#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
msgid "Low humidity and high heat causes shallow or dry rivers"
msgstr "Bassa umidità e calore elevato rendono i fiumi bassi o secchi"

#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua src/settings_translation_file.cpp
msgid "Mapgen"
msgstr "generatore della mappatura del terreno"

#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua src/settings_translation_file.cpp
msgid "Mapgen flags"
msgstr "Valori del generatore della mappatura del terreno"

#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
msgid "Mapgen-specific flags"
msgstr "Valori specifici del generatore della mappatura del terreno"

#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
msgid "Mountains"
msgstr "Montagne"

#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
msgid "Mud flow"
msgstr "Scorrimento fangoso"

#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
msgid "Network of tunnels and caves"
msgstr "Rete di gallerie e grotte"

#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
msgid "No game selected"
msgstr "Nessun gioco selezionato"

#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
msgid "Reduces heat with altitude"
msgstr "Diminuisce il calore con l'altitudine"

#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
msgid "Reduces humidity with altitude"
msgstr "Diminuisce l'umidità con l'altitudine"

#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
msgid "Rivers"
msgstr "Fiumi"

#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
msgid "Sea level rivers"
msgstr "Fiumi a livello del mare"

#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
msgid "Smooth transition between biomes"
msgstr "Transizione uniforme tra biomi"

#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
msgid ""
"Structures appearing on the terrain (no effect on trees and jungle grass "
"created by v6)"
msgstr ""
"Strutture che compaiono sul terreno (nessun effetto su alberi ed erba della "
"giungla creati dal v6)"

#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
msgid "Structures appearing on the terrain, typically trees and plants"
msgstr "Strutture che compaiono sul terreno, tipicamente alberi e piante"

#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
msgid "Temperate, Desert"
msgstr "Temperato, Deserto"

#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
msgid "Temperate, Desert, Jungle"
msgstr "Temperato, Deserto, Giungla"

#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
msgid "Temperate, Desert, Jungle, Tundra, Taiga"
msgstr "Temperato, Deserto, Giungla, Tundra, Taiga"

#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
msgid "Terrain surface erosion"
msgstr "Erosione della superficie del terreno"

#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
msgid "Trees and jungle grass"
msgstr "Alberi ed erba della giungla"

#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
msgid "Vary river depth"
msgstr "Diversifica la profondità dei fiumi"

#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
msgid "Very large caverns deep in the underground"
msgstr "Caverne davvero grandi in profondità sottoterra"

#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
msgid "World name"
msgstr "Nome del mondo"

#: builtin/mainmenu/dlg_delete_content.lua
msgid "Are you sure you want to delete \"$1\"?"
msgstr "Vuoi veramente cancellare \"$1\"?"

#: builtin/mainmenu/dlg_delete_content.lua
#: builtin/mainmenu/dlg_delete_world.lua builtin/mainmenu/tab_local.lua
msgid "Delete"
msgstr "Rimuovi"

#: builtin/mainmenu/dlg_delete_content.lua
msgid "pkgmgr: failed to delete \"$1\""
msgstr "pkgmgr: non è stato possibile eliminare \"$1\""

#: builtin/mainmenu/dlg_delete_content.lua
msgid "pkgmgr: invalid path \"$1\""
msgstr "pkgmgr: percorso non valido \"$1\""

#: builtin/mainmenu/dlg_delete_world.lua
msgid "Delete World \"$1\"?"
msgstr "Eliminare il mondo \"$1\"?"

#: builtin/mainmenu/dlg_rebind_keys.lua
msgid "As a result, your keybindings may have been changed."
msgstr "Di conseguenza, la mappatura dei tuoi tasti potrebbe essere cambiata."

#: builtin/mainmenu/dlg_rebind_keys.lua
msgid "Check out the key settings or refer to the documentation:"
msgstr ""
"Dài un occhio alle impostazioni dei tasti o consulta la documentazione:"

#: builtin/mainmenu/dlg_rebind_keys.lua
msgid "Close"
msgstr "Chiudi"

#: builtin/mainmenu/dlg_rebind_keys.lua
msgid "Keybindings changed"
msgstr "Mappatura dei tasti cambiata"

#: builtin/mainmenu/dlg_rebind_keys.lua
#, fuzzy
msgid "Open settings"
msgstr "Impostazioni"

#: builtin/mainmenu/dlg_rebind_keys.lua
msgid "The input handling system was reworked in Luanti 5.12.0."
msgstr ""
"Il sistema di gestione degli input è stato rivisitato nella 5.12.0 di Luanti."

#: builtin/mainmenu/dlg_register.lua src/gui/guiPasswordChange.cpp
msgid "Confirm Password"
msgstr "Conferma la password"

#: builtin/mainmenu/dlg_register.lua
msgid "Joining $1"
msgstr "Entrando su $1"

#: builtin/mainmenu/dlg_register.lua
msgid "Missing name"
msgstr "Nome mancante"

#: builtin/mainmenu/dlg_register.lua builtin/mainmenu/tab_local.lua
#: builtin/mainmenu/tab_online.lua
msgid "Name"
msgstr "Nome"

#: builtin/mainmenu/dlg_register.lua builtin/mainmenu/tab_local.lua
#: builtin/mainmenu/tab_online.lua
msgid "Password"
msgstr "Password"

#: builtin/mainmenu/dlg_register.lua
msgid "Passwords do not match"
msgstr "Le password non corrispondono"

#: builtin/mainmenu/dlg_register.lua builtin/mainmenu/tab_online.lua
msgid "Register"
msgstr "Registrati"

#: builtin/mainmenu/dlg_reinstall_mtg.lua
msgid "Dismiss"
msgstr "Chiudi"

#: builtin/mainmenu/dlg_reinstall_mtg.lua
msgid ""
"For a long time, Luanti shipped with a default game called \"Minetest "
"Game\". Since version 5.8.0, Luanti ships without a default game."
msgstr ""
"Per molto tempo, Luanti veniva fornito con un gioco predefinito chiamato "
"\"Minetest Game\". A partire dalla versione 5.8.0, Luanti viene fornito "
"senza."

#: builtin/mainmenu/dlg_reinstall_mtg.lua
msgid ""
"If you want to continue playing in your Minetest Game worlds, you need to "
"reinstall Minetest Game."
msgstr ""
"Se vuoi continuare a giocare nei tuoi mondi di Minetest Game, devi "
"reinstallare Minetest Game."

#: builtin/mainmenu/dlg_reinstall_mtg.lua
msgid "Minetest Game is no longer installed by default"
msgstr ""
"Il gioco Minetest Game non è più installato per impostazione predefinita"

#: builtin/mainmenu/dlg_reinstall_mtg.lua
msgid "Reinstall Minetest Game"
msgstr "Installa nuovamente Minetest Game"

#: builtin/mainmenu/dlg_rename_modpack.lua
msgid "Accept"
msgstr "Conferma"

#: builtin/mainmenu/dlg_rename_modpack.lua
msgid "Rename Modpack:"
msgstr "Rinomina il pacchetto moduli:"

#: builtin/mainmenu/dlg_rename_modpack.lua
msgid ""
"This modpack has an explicit name given in its modpack.conf which will "
"override any renaming here."
msgstr ""
"Questo pacchetto moduli esplicita un nome fornito in modpack.conf che "
"sovrascriverà ogni modifica del nome qui effettuata."

#: builtin/mainmenu/dlg_server_list_mods.lua
#, fuzzy
msgid "Expand all"
msgstr "Attiva tutto"

#: builtin/mainmenu/dlg_server_list_mods.lua
msgid "Group by prefix"
msgstr "Raggruppa per prefisso"

#: builtin/mainmenu/dlg_server_list_mods.lua
msgid "The $1 server uses a game called $2 and the following mods:"
msgstr "Il server $1 usa un gioco chiamato $2 e i seguenti moduli:"

#: builtin/mainmenu/dlg_server_list_mods.lua
msgid "The $1 server uses the following mods:"
msgstr "Il server $1 usa i seguenti moduli:"

#: builtin/mainmenu/dlg_version_info.lua
msgid "A new $1 version is available"
msgstr "Una nuova versione di $1 è disponibile"

#: builtin/mainmenu/dlg_version_info.lua
msgid ""
"Installed version: $1\n"
"New version: $2\n"
"Visit $3 to find out how to get the newest version and stay up to date with "
"features and bugfixes."
msgstr ""
"Versione installata: $1\n"
"Nuova versione: $2\n"
"Visita $3 per scoprire come ottenere la nuova versione e rimanere aggiornato "
"con le funzionalità e la correzione di bug."

#: builtin/mainmenu/dlg_version_info.lua
msgid "Later"
msgstr "Più tardi"

#: builtin/mainmenu/dlg_version_info.lua
msgid "Never"
msgstr "Mai"

#: builtin/mainmenu/dlg_version_info.lua
msgid "Visit website"
msgstr "Visita il sito Web"

#: builtin/mainmenu/init.lua src/client/game_formspec.cpp
msgid "Settings"
msgstr "Impostazioni"

#: builtin/mainmenu/serverlistmgr.lua
msgid "Public server list is disabled"
msgstr "L'elenco dei server pubblici è disabilitato"

#: builtin/mainmenu/serverlistmgr.lua
msgid "Try reenabling public serverlist and check your internet connection."
msgstr ""
"Prova a riabilitare l'elenco dei server pubblici e controlla la tua "
"connessione Internet."

#: builtin/mainmenu/tab_about.lua
msgid "About"
msgstr "Informazioni"

#: builtin/mainmenu/tab_about.lua
msgid "Active Contributors"
msgstr "Contributori Attivi"

#: builtin/mainmenu/tab_about.lua
msgid "Active renderer:"
msgstr "Algoritmo di resa attivo:"

#: builtin/mainmenu/tab_about.lua
msgid "Core Developers"
msgstr "Sviluppatori Principali"

#: builtin/mainmenu/tab_about.lua
msgid "Core Team"
msgstr "Squadra Principale"

#: builtin/mainmenu/tab_about.lua
msgid "Open User Data Directory"
msgstr "Apri l'Indirizzo dei Dati Utente"

#: builtin/mainmenu/tab_about.lua
msgid ""
"Opens the directory that contains user-provided worlds, games, mods,\n"
"and texture packs in a file manager / explorer."
msgstr ""
"Apre la cartella contenente mondi, giochi, moduli e pacchetti\n"
"texture forniti dall'utente in un gestore / visualizzatore di file ."

#: builtin/mainmenu/tab_about.lua
msgid "Previous Contributors"
msgstr "Contributori precedenti"

#: builtin/mainmenu/tab_about.lua
msgid "Previous Core Developers"
msgstr "Sviluppatori Principali Precedenti"

#: builtin/mainmenu/tab_about.lua
msgid "Share debug log"
msgstr "Condividi le informazioni di debug"

#: builtin/mainmenu/tab_content.lua
msgid "Browse online content"
msgstr "Esplora i contenuti online"

#: builtin/mainmenu/tab_content.lua
msgid "Browse online content [$1]"
msgstr "Esplora i contenuti online [$1]"

#: builtin/mainmenu/tab_content.lua
msgid "Content"
msgstr "Contenuto"

#: builtin/mainmenu/tab_content.lua
msgid "Content [$1]"
msgstr "Contenuto [$1]"

#: builtin/mainmenu/tab_content.lua
msgid "Disable Texture Pack"
msgstr "Disattiva Pacchetto Texture"

#: builtin/mainmenu/tab_content.lua
msgid "Installed Packages:"
msgstr "Contenuti Installati:"

#: builtin/mainmenu/tab_content.lua
msgid "No dependencies."
msgstr "Nessuna dipendenza."

#: builtin/mainmenu/tab_content.lua
msgid "No package description available"
msgstr "Nessuna descrizione disponibile per il contenuto"

#: builtin/mainmenu/tab_content.lua
msgid "Rename"
msgstr "Rinomina"

#: builtin/mainmenu/tab_content.lua
msgid "Update available?"
msgstr "Aggiornamento disponibile?"

#: builtin/mainmenu/tab_content.lua
msgid "Use Texture Pack"
msgstr "Usa Pacchetto Texture"

#: builtin/mainmenu/tab_local.lua
msgid "Announce Server"
msgstr "Annunciare il Server"

#: builtin/mainmenu/tab_local.lua
msgid "Bind Address"
msgstr "Indirizzo Incorporato"

#: builtin/mainmenu/tab_local.lua
msgid "Creative Mode"
msgstr "Modalità Creativa"

#: builtin/mainmenu/tab_local.lua
msgid "Enable Damage"
msgstr "Abilita il Ferimento"

#: builtin/mainmenu/tab_local.lua
msgid "Host Game"
msgstr "Ospita un Gioco"

#: builtin/mainmenu/tab_local.lua
msgid "Host Server"
msgstr "Ospita un Server"

#: builtin/mainmenu/tab_local.lua
msgid "Install a game"
msgstr "Installa un gioco"

#: builtin/mainmenu/tab_local.lua
msgid "Install games from ContentDB"
msgstr "Installa giochi da ContentDB"

#: builtin/mainmenu/tab_local.lua
msgid "Luanti doesn't come with a game by default."
msgstr "Di base, Luanti non viene fornito con giochi già installati."

#: builtin/mainmenu/tab_local.lua
msgid ""
"Luanti is a game-creation platform that allows you to play many different "
"games."
msgstr ""
"Luanti è una piattaforma di gioco che permette di giocare a tanti titoli "
"differenti."

#: builtin/mainmenu/tab_local.lua
msgid "New"
msgstr "Nuovo"

#: builtin/mainmenu/tab_local.lua
msgid "Play Game"
msgstr "Avvia il gioco"

#: builtin/mainmenu/tab_local.lua builtin/mainmenu/tab_online.lua
msgid "Port"
msgstr "Porta"

#: builtin/mainmenu/tab_local.lua
msgid "Select Mods"
msgstr "Seleziona le Mod"

#: builtin/mainmenu/tab_local.lua
msgid "Select World:"
msgstr "Seleziona il Mondo:"

#: builtin/mainmenu/tab_local.lua
msgid "Server Port"
msgstr "Porta del Server"

#: builtin/mainmenu/tab_local.lua
msgid "Start Game"
msgstr "Gioca"

#: builtin/mainmenu/tab_local.lua
msgid "You need to install a game before you can create a world."
msgstr "Devi installare un gioco prima di poter creare un mondo."

#: builtin/mainmenu/tab_online.lua
msgid "Add favorite"
msgstr "Aggiungi preferito"

#: builtin/mainmenu/tab_online.lua
msgid "Address"
msgstr "Indirizzo"

#: builtin/mainmenu/tab_online.lua
msgid "Creative mode"
msgstr "Modalità creativa"

#. ~ PvP = Player versus Player
#: builtin/mainmenu/tab_online.lua
msgid "Damage / PvP"
msgstr "Ferimento / PvP"

#: builtin/mainmenu/tab_online.lua
msgid "Favorites"
msgstr "Preferiti"

#: builtin/mainmenu/tab_online.lua
#, fuzzy
msgid "Game: $1"
msgstr "Gioco"

#: builtin/mainmenu/tab_online.lua
msgid "Incompatible Servers"
msgstr "Server Incompatibili"

#: builtin/mainmenu/tab_online.lua
msgid "Join Game"
msgstr "Unisciti al Gioco"

#: builtin/mainmenu/tab_online.lua
msgid "Login"
msgstr "Accedi"

#: builtin/mainmenu/tab_online.lua
msgid "Number of mods: $1"
msgstr "Numero di moduli: $1"

#: builtin/mainmenu/tab_online.lua
msgid "Open server website"
msgstr "Apri il sito web del server"

#: builtin/mainmenu/tab_online.lua
msgid "Ping"
msgstr "Ping"

#: builtin/mainmenu/tab_online.lua
msgid ""
"Players:\n"
"$1"
msgstr ""
"Giocatori:\n"
"$1"

#: builtin/mainmenu/tab_online.lua
msgid ""
"Possible filters\n"
"game:<name>\n"
"mod:<name>\n"
"player:<name>"
msgstr ""
"Possibili filtri\n"
"game:<name>\n"
"mod:<name>\n"
"player:<name>"

#: builtin/mainmenu/tab_online.lua
msgid "Public Servers"
msgstr "Server Pubblici"

#: builtin/mainmenu/tab_online.lua
msgid "Refresh"
msgstr "Ricarica"

#: builtin/mainmenu/tab_online.lua
msgid "Remove favorite"
msgstr "Rimuovi preferito"

#: builtin/mainmenu/tab_online.lua
msgid "Server Description"
msgstr "Descrizione del Server"

#: src/client/client.cpp
msgid "Connection aborted (protocol error?)."
msgstr "Connessione interrotta (errore del protocollo?)."

#: src/client/client.cpp src/client/game.cpp
msgid "Connection timed out."
msgstr "Connessione scaduta."

#: src/client/client.cpp
msgid "Done!"
msgstr "Fatto!"

#: src/client/client.cpp
#, c-format
msgid "Failed to save screenshot to \"%s\""
msgstr "Impossibile salvare lo screenshot in \"%s\""

#: src/client/client.cpp
msgid "Initializing nodes"
msgstr "Inizializzando i nodi"

#: src/client/client.cpp
msgid "Initializing nodes..."
msgstr "Inizializzando i nodi..."

#: src/client/client.cpp
msgid "Loading textures..."
msgstr "Caricando le textures..."

#: src/client/client.cpp
msgid "Rebuilding shaders..."
msgstr "Ricostruendo le shaders..."

#: src/client/client.cpp
#, c-format
msgid "Saved screenshot to \"%s\""
msgstr "Screenshot salvato in \"%s\""

#: src/client/clientlauncher.cpp
msgid "Could not find or load game: "
msgstr "Impossibile trovare o caricare il gioco: "

#: src/client/clientlauncher.cpp
msgid "Main Menu"
msgstr "Menu Principale"

#: src/client/clientlauncher.cpp
msgid "No world selected and no address provided. Nothing to do."
msgstr "Nessun mondo selezionato e nessun indirizzo fornito. Nulla da fare."

#: src/client/clientlauncher.cpp
msgid "Player name too long."
msgstr "Nome del giocatore troppo lungo."

#: src/client/clientlauncher.cpp
msgid "Please choose a name!"
msgstr "Per favore scegli un nome!"

#: src/client/clientlauncher.cpp
msgid "Provided password file failed to open: "
msgstr "Impossibile aprire il file di password fornito: "

#: src/client/clientlauncher.cpp
msgid "Provided world path doesn't exist: "
msgstr "Il percorso del mondo fornito non esiste: "

#: src/client/clientmedia.cpp src/client/game.cpp
msgid "Media..."
msgstr "File multimediali..."

#: src/client/game.cpp src/client/shader.cpp src/server.cpp
msgid ""
"\n"
"Check debug.txt for details."
msgstr ""
"\n"
"Controlla debug.txt per i dettagli."

#: src/client/game.cpp
msgid "A serialization error occurred:"
msgstr "Si è verificato un errore di serializzazione:"

#: src/client/game.cpp
#, c-format
msgid "Access denied. Reason: %s"
msgstr "Accesso negato. Motivo: %s"

#: src/client/game.cpp
#, fuzzy
msgid "All debug info hidden"
msgstr "Info debug mostrate"

#: src/client/game.cpp
msgid "Automatic forward disabled"
msgstr "Avanzamento automatico disabilitato"

#: src/client/game.cpp
msgid "Automatic forward enabled"
msgstr "Avanzamento automatico abilitato"

#: src/client/game.cpp
msgid "Block bounds hidden"
msgstr "Limiti del blocco nascosti"

#: src/client/game.cpp
msgid "Block bounds shown for current block"
msgstr "I limiti del blocco sono mostrati per il blocco attuale"

#: src/client/game.cpp
msgid "Block bounds shown for nearby blocks"
msgstr "I limiti del blocco sono mostrati per i blocchi vicini"

#: src/client/game.cpp
msgid "Bounding boxes shown"
msgstr "Hitbox visualizzate"

#: src/client/game.cpp
msgid "Camera update disabled"
msgstr "Aggiornamento della telecamera disabilitato"

#: src/client/game.cpp
msgid "Camera update enabled"
msgstr "Aggiornamento telecamera abilitato"

#: src/client/game.cpp
msgid "Can't show block bounds (disabled by game or mod)"
msgstr ""
"Impossibile mostrare i limiti del blocco (disabilitato da modulo o gioco)"

#: src/client/game.cpp
msgid "Cinematic mode disabled"
msgstr "Modalità cinematica disattiva"

#: src/client/game.cpp
msgid "Cinematic mode enabled"
msgstr "Modalità cinematica attiva"

#: src/client/game.cpp
msgid "Client disconnected"
msgstr "Cliente disconnesso"

#: src/client/game.cpp
msgid "Client side scripting is disabled"
msgstr "Gli script lato cliente sono disabilitati"

#: src/client/game.cpp
msgid "Connecting to server..."
msgstr "Connessione al server..."

#: src/client/game.cpp
msgid "Connection error (timed out?)"
msgstr "Errore di connessione (scaduta?)"

#: src/client/game.cpp
msgid "Connection failed for unknown reason"
msgstr "Connessione fallita per motivo sconosciuto"

#: src/client/game.cpp
#, c-format
msgid "Couldn't resolve address: %s"
msgstr "Impossibile risolvere l'indirizzo: %s"

#: src/client/game.cpp
msgid "Creating client..."
msgstr "Creazione del cliente..."

#: src/client/game.cpp
msgid "Creating server..."
msgstr "Creazione del server..."

#: src/client/game.cpp
msgid "Debug info shown"
msgstr "Info debug mostrate"

#: src/client/game.cpp
#, c-format
msgid "Error creating client: %s"
msgstr "Errore di creazione del cliente: %s"

#: src/client/game.cpp
msgid "Fast mode disabled"
msgstr "Modalità rapida disabilitata"

#: src/client/game.cpp
msgid "Fast mode enabled"
msgstr "Modalità rapida abilitata"

#: src/client/game.cpp
msgid "Fast mode enabled (note: no 'fast' privilege)"
msgstr "Modalità rapida abilitata (nota: privilegio 'fast' mancante)"

#: src/client/game.cpp
msgid "Fly mode disabled"
msgstr "Modalità volo disabilitata"

#: src/client/game.cpp
msgid "Fly mode enabled"
msgstr "Modalità volo abilitata"

#: src/client/game.cpp
msgid "Fly mode enabled (note: no 'fly' privilege)"
msgstr "Modalità volo abilitata (nota: privilegio 'fly' mancante)"

#: src/client/game.cpp
msgid "Fog disabled"
msgstr "Nebbia disattivata"

#: src/client/game.cpp
msgid "Fog enabled"
msgstr "Nebbia attivata"

#: src/client/game.cpp
msgid "Fog enabled by game or mod"
msgstr "Nebbia abilitata dal gioco o da un modulo"

#: src/client/game.cpp
msgid "Item definitions..."
msgstr "Definizione degli oggetti..."

#: src/client/game.cpp
msgid "KiB/s"
msgstr "KiB/s"

#: src/client/game.cpp
msgid "MiB/s"
msgstr "MiB/s"

#: src/client/game.cpp
msgid "Minimap currently disabled by game or mod"
msgstr "Minimappa attualmente disabilitata dal gioco o da un modulo"

#: src/client/game.cpp
msgid "Multiplayer"
msgstr "Multigiocatore"

#: src/client/game.cpp
msgid "Noclip mode disabled"
msgstr "Modalità incorporea disabilitata"

#: src/client/game.cpp
msgid "Noclip mode enabled"
msgstr "Modalità incorporea abilitata"

#: src/client/game.cpp
msgid "Noclip mode enabled (note: no 'noclip' privilege)"
msgstr "Modalità incorporea abilitata (nota: privilegio 'noclip' mancante)"

#: src/client/game.cpp
msgid "Node definitions..."
msgstr "Definizione dei nodi..."

#: src/client/game.cpp
msgid "Pitch move mode disabled"
msgstr "Beccheggio disabilitato"

#: src/client/game.cpp
msgid "Pitch move mode enabled"
msgstr "Beccheggio abilitato"

#: src/client/game.cpp
msgid "Profiler graph shown"
msgstr "Profilatore visualizzato"

#: src/client/game.cpp
msgid "Resolving address..."
msgstr "Risoluzione dell'indirizzo..."

#: src/client/game.cpp
msgid "Shutting down..."
msgstr "Uscita dal gioco..."

#: src/client/game.cpp src/client/game_formspec.cpp
msgid "Singleplayer"
msgstr "Gioco locale"

#: src/client/game.cpp
msgid "Sound muted"
msgstr "Suono disattivato"

#: src/client/game.cpp
msgid "Sound system is not supported on this build"
msgstr "Il sistema audio non è supportato su questa compilazione"

#: src/client/game.cpp
msgid "Sound unmuted"
msgstr "Suono attivato"

#: src/client/game.cpp
#, c-format
msgid "The server is probably running a different version of %s."
msgstr "Il server sta probabilmente eseguendo una versione differente di %s."

#: src/client/game.cpp
#, c-format
msgid "Unable to connect to %s because IPv6 is disabled"
msgstr "Impossibile connettersi a %s perché IPv6 è disabilitato"

#: src/client/game.cpp
#, c-format
msgid "Unable to listen on %s because IPv6 is disabled"
msgstr "Impossibile ascoltare su %s perché IPv6 è disabilitato"

#: src/client/game.cpp
#, fuzzy
msgid "Unlimited viewing range disabled"
msgstr "Raggio visivo illimitato disabilitato"

#: src/client/game.cpp
#, fuzzy
msgid "Unlimited viewing range enabled"
msgstr "Raggio visivo illimitato abilitato"

#: src/client/game.cpp
msgid "Unlimited viewing range enabled, but forbidden by game or mod"
msgstr ""
"Raggio visivo illimitato abilitato, ma è bloccato dal gioco o da un modulo"

#: src/client/game.cpp
#, fuzzy, c-format
msgid "Viewing changed to %d (the minimum)"
msgstr "Il raggio visivo è al minimo: %d"

#: src/client/game.cpp
#, c-format
msgid "Viewing changed to %d (the minimum), but limited to %d by game or mod"
msgstr ""
"Raggio visivo modificato a %d (il minimo), ma limitato a %d dal gioco o da "
"un modulo"

#: src/client/game.cpp
#, c-format
msgid "Viewing range changed to %d"
msgstr "Raggio visivo cambiato a %d"

#: src/client/game.cpp
#, c-format
msgid "Viewing range changed to %d (the maximum)"
msgstr "Raggio visivo cambiato a %d (il massimo)"

#: src/client/game.cpp
#, c-format
msgid ""
"Viewing range changed to %d (the maximum), but limited to %d by game or mod"
msgstr ""
"Raggio visivo modificato a %d (il massimo), ma limitato a %d dal gioco o da "
"un modulo"

#: src/client/game.cpp
#, c-format
msgid "Viewing range changed to %d, but limited to %d by game or mod"
msgstr "Raggio visivo cambiato a %d, ma limitato a %d dal gioco o da un modulo"

#: src/client/game.cpp
#, c-format
msgid "Volume changed to %d%%"
msgstr "Volume cambiato a %d%%"

#: src/client/game.cpp
msgid "Wireframe not supported by video driver"
msgstr "Wireframe non supportato dal driver video"

#: src/client/game.cpp
msgid "Wireframe shown"
msgstr "Struttura a fili visualizzata"

#: src/client/game.cpp
msgid "Zoom currently disabled by game or mod"
msgstr "Zoom attualmente disabilitato dal gioco o da un modulo"

#: src/client/game_formspec.cpp
msgid "- Mode: "
msgstr "- Modalità: "

#: src/client/game_formspec.cpp
msgid "- Public: "
msgstr "- Pubblico: "

#. ~ PvP = Player versus Player
#: src/client/game_formspec.cpp
msgid "- PvP: "
msgstr "- PvP: "

#: src/client/game_formspec.cpp
msgid "- Server Name: "
msgstr "- Nome del Server: "

#: src/client/game_formspec.cpp
msgid "Change Password"
msgstr "Cambia la Password"

#: src/client/game_formspec.cpp
msgid "Continue"
msgstr "Continua"

#: src/client/game_formspec.cpp
#, fuzzy
msgid ""
"Controls:\n"
"No menu open:\n"
"- slide finger: look around\n"
"- tap: place/punch/use (default)\n"
"- long tap: dig/use (default)\n"
"Menu/inventory open:\n"
"- double tap (outside):\n"
" --> close\n"
"- touch stack, touch slot:\n"
" --> move stack\n"
"- touch&drag, tap 2nd finger\n"
" --> place single item to slot\n"
msgstr ""
"Controlli Predefiniti:\n"
"Nessun menu visibile:\n"
"- tocco singolo: attiva pulsante\n"
"- tocco doppio; piazza/utilizza\n"
"- trascina il dito: guarda attorno\n"
"Menu/Inventario visibile:\n"
"- doppio tocco (esterno):\n"
" -->chiudi\n"
"- tocco pila, tocco casella:\n"
" --> sposta pila\n"
"- tocca e trascina, tocco 2° dito\n"
" --> piazza oggetto singolo nella casella\n"

#: src/client/game_formspec.cpp
msgid "Exit to Menu"
msgstr "Menu Principale"

#: src/client/game_formspec.cpp
msgid "Exit to OS"
msgstr "Torna al S.O."

#: src/client/game_formspec.cpp
msgid "Game info:"
msgstr "Informazioni del gioco:"

#: src/client/game_formspec.cpp
msgid "Game paused"
msgstr "Gioco in pausa"

#: src/client/game_formspec.cpp
msgid "Hosting server"
msgstr "Server ospitante"

#: src/client/game_formspec.cpp
msgid "Off"
msgstr "Disattivato"

#: src/client/game_formspec.cpp
msgid "On"
msgstr "Attivato"

#: src/client/game_formspec.cpp
msgid "Remote server"
msgstr "Server remoto"

#: src/client/game_formspec.cpp
msgid "Respawn"
msgstr "Rinasci"

#: src/client/game_formspec.cpp
msgid "Sound Volume"
msgstr "Volume del Suono"

#: src/client/game_formspec.cpp
msgid "You died"
msgstr "Sei morto"

#: src/client/gameui.cpp
msgid "Chat currently disabled by game or mod"
msgstr "Chat attualmente disabilitata dal gioco o da un modulo"

#: src/client/gameui.cpp
msgid "Chat hidden"
msgstr "Chat nascosta"

#: src/client/gameui.cpp
msgid "Chat shown"
msgstr "Chat mostrata"

#: src/client/gameui.cpp
msgid "HUD hidden"
msgstr "HUD nascosto"

#: src/client/gameui.cpp
msgid "HUD shown"
msgstr "HUD visibile"

#: src/client/gameui.cpp
msgid "Profiler hidden"
msgstr "Profilatore nascosto"

#: src/client/gameui.cpp
#, c-format
msgid "Profiler shown (page %d of %d)"
msgstr "Profilatore visualizzato (pagina %d di %d)"

#: src/client/keycode.cpp
msgid "Backspace"
msgstr "Tasto di ritorno"

#. ~ Usually paired with the Pause key
#: src/client/keycode.cpp
#, fuzzy
msgid "Break Key"
msgstr "Tasto furtivo"

#: src/client/keycode.cpp
msgid "Caps Lock"
msgstr "Blocco Maiusc."

#: src/client/keycode.cpp
#, fuzzy
msgid "Clear Key"
msgstr "Canc"

#: src/client/keycode.cpp
#, fuzzy
msgid "Control Key"
msgstr "Control"

#: src/client/keycode.cpp
#, fuzzy
msgid "Delete Key"
msgstr "Rimuovi"

#: src/client/keycode.cpp
msgid "Down Arrow"
msgstr "Freccia Giù"

#: src/client/keycode.cpp
#, fuzzy
msgid "End Key"
msgstr "Menu"

#: src/client/keycode.cpp
#, fuzzy
msgid "Help Key"
msgstr "Aiuto"

#: src/client/keycode.cpp
#, fuzzy
msgid "Home Key"
msgstr "Home"

#: src/client/keycode.cpp
msgid "Insert"
msgstr "Inserisci"

#: src/client/keycode.cpp
#, fuzzy
msgid "Left Arrow"
msgstr "Control Sinistro"

#: src/client/keycode.cpp
msgid "Left Click"
msgstr "Click Sinistro"

#: src/client/keycode.cpp
msgid "Left Control"
msgstr "Control Sinistro"

#: src/client/keycode.cpp
msgid "Left Menu"
msgstr "Menu Sinistro"

#: src/client/keycode.cpp
msgid "Left Shift"
msgstr "Shift Sinistro"

#. ~ Name of key
#: src/client/keycode.cpp
msgid "Left Windows"
msgstr "Windows Sinistro"

#: src/client/keycode.cpp
#, fuzzy
msgid "Menu Key"
msgstr "Menu"

#: src/client/keycode.cpp
msgid "Middle Click"
msgstr "Click Centrale"

#: src/client/keycode.cpp
msgid "Mouse X1"
msgstr ""

#: src/client/keycode.cpp
msgid "Mouse X2"
msgstr ""

#: src/client/keycode.cpp
msgid "Num Lock"
msgstr "Bloc Num"

#: src/client/keycode.cpp
msgid "Numpad *"
msgstr "Tastierino *"

#: src/client/keycode.cpp
msgid "Numpad +"
msgstr "Tastierino +"

#: src/client/keycode.cpp
msgid "Numpad -"
msgstr "Tastierino -"

#: src/client/keycode.cpp
msgid "Numpad ."
msgstr "Tastierino ."

#: src/client/keycode.cpp
msgid "Numpad /"
msgstr "Tastierino /"

#: src/client/keycode.cpp
msgid "Numpad 0"
msgstr "Tastierino 0"

#: src/client/keycode.cpp
msgid "Numpad 1"
msgstr "Tastierino 1"

#: src/client/keycode.cpp
msgid "Numpad 2"
msgstr "Tastierino 2"

#: src/client/keycode.cpp
msgid "Numpad 3"
msgstr "Tastierino 3"

#: src/client/keycode.cpp
msgid "Numpad 4"
msgstr "Tastierino 4"

#: src/client/keycode.cpp
msgid "Numpad 5"
msgstr "Tastierino 5"

#: src/client/keycode.cpp
msgid "Numpad 6"
msgstr "Tastierino 6"

#: src/client/keycode.cpp
msgid "Numpad 7"
msgstr "Tastierino 7"

#: src/client/keycode.cpp
msgid "Numpad 8"
msgstr "Tastierino 8"

#: src/client/keycode.cpp
msgid "Numpad 9"
msgstr "Tastierino 9"

#: src/client/keycode.cpp
#, fuzzy
msgid "Page Down"
msgstr "Pag. giù"

#: src/client/keycode.cpp
#, fuzzy
msgid "Page Up"
msgstr "Pag. su"

#. ~ Usually paired with the Break key
#: src/client/keycode.cpp
#, fuzzy
msgid "Pause Key"
msgstr "Pausa"

#: src/client/keycode.cpp
msgid "Play"
msgstr "Avvia"

#. ~ "Print screen" key
#: src/client/keycode.cpp
msgid "Print"
msgstr "Stampa"

#: src/client/keycode.cpp
#, fuzzy
msgid "Return Key"
msgstr "Invio"

#: src/client/keycode.cpp
#, fuzzy
msgid "Right Arrow"
msgstr "Ctrl destro"

#: src/client/keycode.cpp
msgid "Right Click"
msgstr "Click destro"

#: src/client/keycode.cpp
msgid "Right Control"
msgstr "Ctrl destro"

#: src/client/keycode.cpp
msgid "Right Menu"
msgstr "Menu destro"

#: src/client/keycode.cpp
msgid "Right Shift"
msgstr "Maiusc destro"

#. ~ Name of key
#: src/client/keycode.cpp
msgid "Right Windows"
msgstr "Windows destro"

#: src/client/keycode.cpp
msgid "Scroll Lock"
msgstr "Scroll Lock"

#: src/client/keycode.cpp
#, fuzzy
msgid "Select Key"
msgstr "Seleziona Tasto"

#: src/client/keycode.cpp
#, fuzzy
msgid "Shift Key"
msgstr "Maiusc"

#: src/client/keycode.cpp
msgid "Space"
msgstr "Spazio"

#: src/client/keycode.cpp
msgid "Tab Key"
msgstr "Tab"

#: src/client/keycode.cpp
msgid "Up Arrow"
msgstr "Freccia Su"

#: src/client/minimap.cpp
msgid "Minimap hidden"
msgstr "Minimappa nascosta"

#: src/client/minimap.cpp
#, c-format
msgid "Minimap in radar mode, Zoom x%d"
msgstr "Minimappa in modalità radar, ingrandimento x%d"

#: src/client/minimap.cpp
#, c-format
msgid "Minimap in surface mode, Zoom x%d"
msgstr "Minimappa in modalità superficie, ingrandimento x%d"

#: src/client/minimap.cpp
msgid "Minimap in texture mode"
msgstr "Minimappa in modalità texture"

#: src/client/shader.cpp
#, c-format
msgid "Failed to compile the \"%s\" shader."
msgstr "Compilazione dello shader \"%s\" non riuscita."

#: src/client/shader.cpp
#, fuzzy
msgid "GLSL is not supported by the driver"
msgstr "Il sistema audio non è supportato su questa compilazione"

#. ~ Error when a mod is missing dependencies. Ex: "Mod Title is missing: mod1, mod2, mod3"
#: src/content/mod_configuration.cpp
#, c-format
msgid "%s is missing:"
msgstr "%s mancante:"

#: src/content/mod_configuration.cpp
msgid ""
"Install and enable the required mods, or disable the mods causing errors."
msgstr ""
"Installa e abilita i moduli richiesti o disabilita quelli che causano errori."

#: src/content/mod_configuration.cpp
msgid ""
"Note: this may be caused by a dependency cycle, in which case try updating "
"the mods."
msgstr ""
"Nota: questo potrebbe essere causato da un ciclo di dipendenza, nel qual "
"caso prova ad aggiornare i moduli."

#: src/content/mod_configuration.cpp
msgid "Some mods have unsatisfied dependencies:"
msgstr "Alcuni moduli hanno dipendenze non soddisfatte:"

#: src/gui/guiButtonKey.h
#, fuzzy
msgid "Press Button"
msgstr "Premi un Tasto"

#: src/gui/guiChatConsole.cpp
msgid "Failed to open webpage"
msgstr "Impossibile aprire la pagina web"

#: src/gui/guiChatConsole.cpp
msgid "Opening webpage"
msgstr "Apertura pagina web"

#: src/gui/guiFormSpecMenu.cpp
msgid "Proceed"
msgstr "Prosegui"

#: src/gui/guiOpenURL.cpp
msgid "Open"
msgstr "Apri"

#: src/gui/guiOpenURL.cpp
msgid "Open URL?"
msgstr "Apri URL?"

#: src/gui/guiOpenURL.cpp
#, fuzzy
msgid "Unable to open URL"
msgstr "Impossibile aprire la pagina web"

#: src/gui/guiPasswordChange.cpp
msgid "Change"
msgstr "Cambia"

#: src/gui/guiPasswordChange.cpp
msgid "New Password"
msgstr "Nuova password"

#: src/gui/guiPasswordChange.cpp
msgid "Old Password"
msgstr "Vecchia password"

#: src/gui/guiPasswordChange.cpp
msgid "Passwords do not match!"
msgstr "Le password non corrispondono!"

#: src/gui/guiVolumeChange.cpp
msgid "Muted"
msgstr "Silenziato"

#: src/gui/guiVolumeChange.cpp
#, c-format
msgid "Sound Volume: %d%%"
msgstr "Volume suono: %d%%"

#: src/gui/touchscreeneditor.cpp
#, fuzzy
msgid "Add button"
msgstr "Inserisci pulsante"

#: src/gui/touchscreeneditor.cpp
#, fuzzy
msgid "Done"
msgstr "Fatto!"

#: src/gui/touchscreeneditor.cpp
msgid "Remove"
msgstr "Rimuovi"

#: src/gui/touchscreeneditor.cpp
msgid "Reset"
msgstr "Ripristina"

#: src/gui/touchscreeneditor.cpp
msgid "Start dragging a button to add. Tap outside to cancel."
msgstr ""
"Inizia a trascinare un pulsante per aggiungerlo. Tocca fuori per annullare."

#: src/gui/touchscreeneditor.cpp
msgid "Tap a button to select it. Drag a button to move it."
msgstr "Tocca un pulsante per selezionarlo. Trascinalo per spostarlo."

#: src/gui/touchscreeneditor.cpp
msgid "Tap outside to deselect."
msgstr "Tocca fuori per deselezionare."

#: src/gui/touchscreenlayout.cpp src/settings_translation_file.cpp
msgid "Aux1"
msgstr "Speciale"

#: src/gui/touchscreenlayout.cpp
msgid "Change camera"
msgstr "Cambia vista"

#: src/gui/touchscreenlayout.cpp src/settings_translation_file.cpp
msgid "Dig/punch/use"
msgstr "Scava/colpisci/usa"

#: src/gui/touchscreenlayout.cpp
msgid "Drop"
msgstr "Getta via"

#: src/gui/touchscreenlayout.cpp
msgid "Exit"
msgstr "Uscita"

#: src/gui/touchscreenlayout.cpp
msgid "Inventory"
msgstr "Inventario"

#: src/gui/touchscreenlayout.cpp
#, fuzzy
msgid "Joystick"
msgstr "ID del joystick"

#: src/gui/touchscreenlayout.cpp src/settings_translation_file.cpp
msgid "Jump"
msgstr "Salto"

#: src/gui/touchscreenlayout.cpp
msgid "Overflow menu"
msgstr ""

#: src/gui/touchscreenlayout.cpp src/settings_translation_file.cpp
msgid "Place/use"
msgstr "Piazza/usa"

#: src/gui/touchscreenlayout.cpp
msgid "Range select"
msgstr "Selezione raggio"

#: src/gui/touchscreenlayout.cpp src/settings_translation_file.cpp
msgid "Sneak"
msgstr "Furtivo"

#: src/gui/touchscreenlayout.cpp src/settings_translation_file.cpp
msgid "Toggle chat log"
msgstr "Log chat sì/no"

#: src/gui/touchscreenlayout.cpp
msgid "Toggle debug"
msgstr "Debug sì/no"

#: src/gui/touchscreenlayout.cpp src/settings_translation_file.cpp
msgid "Toggle fast"
msgstr "Veloce sì/no"

#: src/gui/touchscreenlayout.cpp src/settings_translation_file.cpp
msgid "Toggle fly"
msgstr "Volo sì/no"

#: src/gui/touchscreenlayout.cpp src/settings_translation_file.cpp
msgid "Toggle minimap"
msgstr "Minimappa sì/no"

#: src/gui/touchscreenlayout.cpp src/settings_translation_file.cpp
msgid "Toggle noclip"
msgstr "Incorporeità sì/no"

#: src/gui/touchscreenlayout.cpp src/settings_translation_file.cpp
msgid "Zoom"
msgstr "Ingrandimento"

#: src/network/clientpackethandler.cpp
msgid ""
"Another client is connected with this name.  If your client closed "
"unexpectedly, try again in a minute."
msgstr ""
"C'è già un altro cliente connesso con questo nome.  Se è stato il tuo a "
"chiudersi di colpo, riprova tra un minuto."

#: src/network/clientpackethandler.cpp
msgid "Empty passwords are disallowed.  Set a password and try again."
msgstr "Non sono permesse password vuote.  Imposta una password e riprova."

#: src/network/clientpackethandler.cpp
msgid "Internal server error"
msgstr "Errore interno del server"

#: src/network/clientpackethandler.cpp
msgid "Invalid password"
msgstr "Password non valida"

#. ~ DO NOT TRANSLATE THIS LITERALLY!
#. This is a special string which needs to contain the translation's
#. language code (e.g. "de" for German).
#: src/network/clientpackethandler.cpp src/script/lua_api/l_client.cpp
#: src/script/lua_api/l_mainmenu.cpp
msgid "LANG_CODE"
msgstr "it"

#: src/network/clientpackethandler.cpp
msgid ""
"Name is not registered. To create an account on this server, click 'Register'"
msgstr ""
"Questo nome non è registrato. Per creare un nuovo account su questo server, "
"clicca 'Registrati'"

#: src/network/clientpackethandler.cpp
msgid "Name is taken. Please choose another name"
msgstr "Nome già in uso. Scegli un altro nome, per favore"

#: src/network/clientpackethandler.cpp
msgid "Player name contains disallowed characters"
msgstr "Il nome contiene caratteri non permessi"

#: src/network/clientpackethandler.cpp
msgid "Player name not allowed"
msgstr "Nome del giocatore non permesso"

#: src/network/clientpackethandler.cpp
#, fuzzy
msgid "Server shutting down"
msgstr "Uscita dal gioco..."

#: src/network/clientpackethandler.cpp
msgid ""
"The server has experienced an internal error.  You will now be disconnected."
msgstr "Il server ha avuto un errore interno.  Sei statə scollegatə."

#: src/network/clientpackethandler.cpp
msgid "The server is running in singleplayer mode.  You cannot connect."
msgstr "Il server è in modalità giocatore singolo.  Non puoi connetterti."

#: src/network/clientpackethandler.cpp
msgid "Too many users"
msgstr "Troppɜ utenti"

#: src/network/clientpackethandler.cpp
msgid "Unknown disconnect reason."
msgstr "Motivo della disconnessione: sconosciuto."

#: src/network/clientpackethandler.cpp
msgid ""
"Your client sent something the server didn't expect.  Try reconnecting or "
"updating your client."
msgstr ""
"Il server ha ricevuto qualcosa di inaspettato dal tuo cliente.  Prova a "
"riconnetterti o ad aggiornare Luanti."

#: src/network/clientpackethandler.cpp
msgid ""
"Your client's version is not supported.\n"
"Please contact the server administrator."
msgstr ""
"La versione del tuo cliente non è supportata.\n"
"Contatta un amministratore del server."

#: src/server.cpp
#, fuzzy, c-format
msgid "%s while shutting down: "
msgstr "%s uscendo dal gioco... "

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"(X,Y,Z) offset of fractal from world center in units of 'scale'.\n"
"Can be used to move a desired point to (0, 0) to create a\n"
"suitable spawn point, or to allow 'zooming in' on a desired\n"
"point by increasing 'scale'.\n"
"The default is tuned for a suitable spawn point for Mandelbrot\n"
"sets with default parameters, it may need altering in other\n"
"situations.\n"
"Range roughly -2 to 2. Multiply by 'scale' for offset in nodes."
msgstr ""
"Scarto (X,Y,Z) del frattale dal centro del mondo in unità di \"scala\".\n"
"Può essere usato per spostare un punto desiderato a (0,0) per creare un\n"
"punto di comparsa adatto, o per consentire l'ingrandimento su di un punto "
"desiderato\n"
"per mezzo dell'aumento della \"scala\".\n"
"Il valore predefinito è regolato per un punto di comparsa opportuno con le "
"serie Mandelbrot\n"
"che usino i parametri predefiniti, potrebbe richiedere modifiche in altre\n"
"situazioni.\n"
"Varia grossomodo da -2 a 2. Si moltiplichi per \"scala\" per lo scarto in "
"nodi."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"(X,Y,Z) scale of fractal in nodes.\n"
"Actual fractal size will be 2 to 3 times larger.\n"
"These numbers can be made very large, the fractal does\n"
"not have to fit inside the world.\n"
"Increase these to 'zoom' into the detail of the fractal.\n"
"Default is for a vertically-squashed shape suitable for\n"
"an island, set all 3 numbers equal for the raw shape."
msgstr ""
"Scala (X,Y,Z) del frattale in nodi.\n"
"La dimensione effettiva del frattale sarà due o tre volte più grande.\n"
"Questi numeri possono essere impostati su valori molto alti, il frattale non "
"deve\n"
"necessariamente rientrare nel mondo.\n"
"Li si aumenti per \"ingrandire\" nel dettaglio del frattale.\n"
"Il valore predefinito è per una forma schiacciata verticalmente, adatta\n"
"a un'isola, si impostino tutti e tre i numeri sullo stesso valore per la "
"forma grezza."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "2D noise that controls the shape/size of ridged mountains."
msgstr "Rumore 2D che controlla forma/dimensione delle montagne con dirupi."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "2D noise that controls the shape/size of rolling hills."
msgstr "Rumore 2D che controlla forma/dimensione delle colline in serie."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "2D noise that controls the shape/size of step mountains."
msgstr "Rumore 2D che controlla forma/dimensione delle montagne a terrazza."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "2D noise that controls the size/occurrence of ridged mountain ranges."
msgstr ""
"Rumore 2D che controlla forma/comparsa delle file di montagne con dirupi."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "2D noise that controls the size/occurrence of rolling hills."
msgstr "Rumore 2D che controlla forma/comparsa delle colline in serie."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "2D noise that controls the size/occurrence of step mountain ranges."
msgstr ""
"Rumore 2D che controlla forma/comparsa delle file di montagne con dirupi."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "2D noise that locates the river valleys and channels."
msgstr "Rumore 2D che posiziona fiumi e canali."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "3D"
msgstr "3D"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "3D clouds"
msgstr "Nuvole in 3D"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "3D mode"
msgstr "Modalità 3D"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "3D mode parallax strength"
msgstr "Intensità della modalità 3D di parallasse"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "3D noise defining giant caverns."
msgstr "Rumore 3D che definisce le caverne giganti."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"3D noise defining mountain structure and height.\n"
"Also defines structure of floatland mountain terrain."
msgstr ""
"Rumore 3D che definisce struttura e altezza delle montagne.\n"
"Definisce anche la struttura del terreno montano delle terre fluttuanti."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"3D noise defining structure of floatlands.\n"
"If altered from the default, the noise 'scale' (0.7 by default) may need\n"
"to be adjusted, as floatland tapering functions best when this noise has\n"
"a value range of approximately -2.0 to 2.0."
msgstr ""
"Rumore 3D che stabilisce la struttura delle terre fluttuanti.\n"
"Se cambiata dal valore predefinito, la 'scala' di rumore (0.7 in modo "
"predefinito) potrebbe necessitare\n"
"d'essere aggiustata, dato che l'affusolamento delle terre fluttuanti "
"funziona meglio quando questo rumore\n"
"ha un intervallo di valori approssimativamente tra -2.0 e 2.0."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "3D noise defining structure of river canyon walls."
msgstr "Rumore 3D che definisce la struttura dei muri dei canyon dei fiumi."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "3D noise defining terrain."
msgstr "Rumore 3D che definisce il terreno."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "3D noise for mountain overhangs, cliffs, etc. Usually small variations."
msgstr ""
"Rumore 3D per sporgenze, dirupi, ecc. delle montagne. Normalmente piccole "
"variazioni."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "3D noise that determines number of dungeons per mapchunk."
msgstr "Rumore 3D che stabilisce il numero di segrete per blocco di mondo."

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid ""
"3D support.\n"
"Currently supported:\n"
"-    none: no 3D output\n"
"-    anaglyph: cyan/magenta color 3D\n"
"-    topbottom: split screen top/bottom\n"
"-    sidebyside: split screen side-by-side\n"
"-    crossview: cross-eyed 3D"
msgstr ""
"Supporto 3D.\n"
"Attualmente supportati:\n"
"-    nessuno (none): nessuna effetto 3D.\n"
"-    anaglifo (anaglyph): effetto 3D con filtro ciano/magenta.\n"
"-    interlacciato (interlaced): per schermi 3D con visualizzazione a linee "
"pari/dispari.\n"
"-    sopra-sotto (topbottom): divide lo schermo sopra/sotto.\n"
"-    fianco-a-fianco (sidebyside): divide lo schermo fianco a fianco.\n"
"-    vista incrociata (crossview): 3D a occhi incrociati.\n"
"Si noti che la modalità interlacciata richiede l'abilitazione degli shader."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"A chosen map seed for a new map, leave empty for random.\n"
"Will be overridden when creating a new world in the main menu."
msgstr ""
"Un seme prescelto per una nuova mappa, lascialo vuoto per uno casuale.\n"
"Sarà ignorato quando si crea un nuovo mondo nel menu principale."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "A message to be displayed to all clients when the server crashes."
msgstr "Un messaggio da mostrare a tutti i clienti quando il server crasha."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "A message to be displayed to all clients when the server shuts down."
msgstr ""
"Un messaggio da mostrare a tutti i clienti quando il server viene spento."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "ABM interval"
msgstr "Intervallo ABM"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "ABM time budget"
msgstr "Budget di tempo ABM"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Absolute limit of queued blocks to emerge"
msgstr "Limite assoluto di blocchi in coda da fare apparire"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Acceleration in air"
msgstr "Accelerazione in aria"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Acceleration of gravity, in nodes per second per second."
msgstr "Accelerazione di gravità, in nodi per secondo al secondo."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Active Block Modifiers"
msgstr "Modificatori dei blocchi attivi"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Active block management interval"
msgstr "Intervallo di gestione dei blocchi attivi"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Active block range"
msgstr "Raggio dei blocchi attivi"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Active object send range"
msgstr "Raggio di invio degli oggetti attivi"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Adjust the detected display density, used for scaling UI elements."
msgstr ""
"Aggiusta la densità del display rilevato, utilizzato per scalare gli "
"elementi UI."

#: src/settings_translation_file.cpp
#, no-c-format
msgid ""
"Adjusts the density of the floatland layer.\n"
"Increase value to increase density. Can be positive or negative.\n"
"Value = 0.0: 50% of volume is floatland.\n"
"Value = 2.0 (can be higher depending on 'mgv7_np_floatland', always test\n"
"to be sure) creates a solid floatland layer."
msgstr ""
"Calibra la densità dello strato della terra fluttuante.\n"
"Si aumenti il valore per aumentare la densità. Può essere positivo o "
"negativo.\n"
"Valore = 0.0: 50% del volume è terra fluttuante.\n"
"Value = 2.0 (può essere maggiore dipendentemente da 'mgv7_np_floatland', "
"provare sempre\n"
"per essere sicuri) crea uno strato solido di terre fluttuanti."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Admin name"
msgstr "Nome amministratore"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Advanced"
msgstr "Avanzate"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"All mesh buffers with less than this number of vertices will be merged\n"
"during map rendering. This improves rendering performance."
msgstr ""
"Tutti i buffer mesh con meno di questo numero di vertici saranno uniti\n"
" durante il rendering della mappa. Questo migliora le prestazioni di "
"rendering."

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid "Allow clouds to look 3D instead of flat."
msgstr "Usare l'aspetto 3D per le nuvole invece di quello piatto."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Allows liquids to be translucent."
msgstr "Attiva la traslucenza sui liquidi."

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid ""
"Also used for climbing down and descending in water if aux1_descends is "
"disabled."
msgstr ""
"Tasto per muoversi furtivamente.\n"
"Usato anche per scendere, e per immergersi in acqua se aux1_descends è "
"disattivato.\n"
"Si veda http://irrlicht.sourceforge.net/docu/"
"namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Alters the light curve by applying 'gamma correction' to it.\n"
"Higher values make middle and lower light levels brighter.\n"
"Value '1.0' leaves the light curve unaltered.\n"
"This only has significant effect on daylight and artificial\n"
"light, it has very little effect on natural night light."
msgstr ""
"Altera la curva di luce applicandovi la 'correzione gamma'.\n"
"Valori più alti rendono più luminosi i livelli di luce medi e inferiori.\n"
"Il valore '1.0' lascia inalterata la curva di luce.\n"
"Questo ha un effetto significativo solo sulla luce diurna e sulla luce "
"artificiale,\n"
"ha pochissimo effetto sulla luce notturna naturale."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Always fly fast"
msgstr "Vola sempre velocemente"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Ambient occlusion gamma"
msgstr "Gamma dell'occlusione ambientale"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Amplifies the valleys."
msgstr "Allarga le vallate."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Anisotropic filtering"
msgstr "Filtro anisotropico"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Announce server"
msgstr "Rendere noto il server"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Announce to this serverlist."
msgstr "Annuncia a questo elenco di server."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Anti-aliasing scale"
msgstr "Scala di anti-aliasing"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Antialiasing method"
msgstr "Metodo di antialiasing"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Anticheat flags"
msgstr "Segnalini dell'anticheat"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Anticheat movement tolerance"
msgstr "Tolleranza di movimento dell'anticheat"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Append item name"
msgstr "Posponi nome oggetto"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Append item name to tooltip."
msgstr "Posponi nome oggetto a suggerimenti."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Apple trees noise"
msgstr "Rumore dei meli"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Apply dithering to reduce color banding artifacts.\n"
"Dithering significantly increases the size of losslessly-compressed\n"
"screenshots and it works incorrectly if the display or operating system\n"
"performs additional dithering or if the color channels are not quantized\n"
"to 8 bits.\n"
"With OpenGL ES, dithering only works if the shader supports high\n"
"floating-point precision and it may have a higher performance impact."
msgstr ""

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Arm inertia"
msgstr "Inerzia del braccio"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Arm inertia, gives a more realistic movement of\n"
"the arm when the camera moves."
msgstr ""
"Inerzia del braccio, dà un movimento più realistico\n"
"al braccio quando si sposta la visuale."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Ask to reconnect after crash"
msgstr "Chiedi di riconnettersi dopo un crash"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"At this distance the server will aggressively optimize which blocks are sent "
"to\n"
"clients.\n"
"Small values potentially improve performance a lot, at the expense of "
"visible\n"
"rendering glitches (some blocks might not be rendered correctly in caves).\n"
"Setting this to a value greater than max_block_send_distance disables this\n"
"optimization.\n"
"Stated in MapBlocks (16 nodes)."
msgstr ""
"A questa distanza il server ottimizzerà aggressivamente quali blocchi sono\n"
"inviati ai clienti.\n"
"Potenzialmente valori piccoli migliorano molto le prestazioni, al costo di\n"
"difetti di renderizzazione (con alcuni blocchi nelle grotte).\n"
"Impostarla a un valore maggiore di max_block_send_distance disabilita\n"
"questa ottimizzazione.\n"
"Fissata in blocchi mappa (16 nodi)."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"At this distance the server will perform a simpler and cheaper occlusion "
"check.\n"
"Smaller values potentially improve performance, at the expense of "
"temporarily visible\n"
"rendering glitches (missing blocks).\n"
"This is especially useful for very large viewing range (upwards of 500).\n"
"Stated in MapBlocks (16 nodes)."
msgstr ""
"A questa distanza il server ottimizzerà aggressivamente l'occlusione.\n"
"Potenzialmente valori piccoli migliorano molto le prestazioni, al costo di\n"
"difetti di renderizzazione (blocchi mancanti).\n"
"Torna utile soprattutto con un raggio di visione molto alto (sopra i 500).\n"
"Fissata in blocchi mappa (16 nodi)."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Audio"
msgstr "Audio"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Automatic jumping"
msgstr "Salto automatico"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Automatically jump up single-node obstacles."
msgstr "Salta automaticamente su ostacoli alti un nodo."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Automatically report to the serverlist."
msgstr "Fa rapporto automatico all'elenco dei server."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Autoscaling mode"
msgstr "Scalatura automatica"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Aux1 key for climbing/descending"
msgstr "Tasto Speciale per scendere/immergersi"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Base ground level"
msgstr "Livello base del terreno"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Base terrain height."
msgstr "Altezza base del terreno."

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid "Base texture size"
msgstr "Dimensione minima della texture"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Basic privileges"
msgstr "Privilegi di base"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Beach noise"
msgstr "Rumore delle spiagge"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Beach noise threshold"
msgstr "Soglia del rumore delle spiagge"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Bilinear filtering"
msgstr "Filtro bilineare"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Bind address"
msgstr "Lega indirizzo"

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid "Biome API"
msgstr "Biomi"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Biome noise"
msgstr "Rumore biomi"

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid "Block bounds HUD radius"
msgstr "Limiti del blocco nascosto"

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid "Block cull optimize distance"
msgstr "Distanza di ottimizzazione dell'invio dei blocchi"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Block send optimize distance"
msgstr "Distanza di ottimizzazione dell'invio dei blocchi"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Bobbing"
msgstr "Oscillazione camera"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Bold and italic font path"
msgstr "Percorso dei caratteri in grassetto e corsivo"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Bold and italic monospace font path"
msgstr "Percorso dei font monospaziali in grassetto e corsivo"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Bold font path"
msgstr "Percorso dei caratteri in grassetto"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Bold monospace font path"
msgstr "Percorso caratteri monospaziale in grassetto"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Build inside player"
msgstr "Costruisci dentro giocatore"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Builtin"
msgstr "Incorporato"

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid "Camera"
msgstr "Cambia vista"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Camera smoothing"
msgstr "Fluidità della telecamera"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Camera smoothing in cinematic mode"
msgstr "Fluidità della telecamera in modalità cinematica"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Capture Tracy zones"
msgstr ""

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Capture Tracy zones with the profiler's instrumentation.\n"
"You need to build with Tracy to use this, see doc/developing/profiling.md\n"
"for details."
msgstr ""

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Cave noise"
msgstr "Rumore della caverna"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Cave noise #1"
msgstr "1° rumore della caverna"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Cave noise #2"
msgstr "2° rumore della caverna"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Cave width"
msgstr "Larghezza della caverna"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Cave1 noise"
msgstr "Rumore della 1a caverna"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Cave2 noise"
msgstr "Rumore della 2a caverna"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Cavern limit"
msgstr "Limite della caverna"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Cavern noise"
msgstr "Rumore della caverna"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Cavern taper"
msgstr "Restringimento della caverna"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Cavern threshold"
msgstr "Soglia della caverna"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Cavern upper limit"
msgstr "Limite superiore della caverna"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Center of light curve boost range.\n"
"Where 0.0 is minimum light level, 1.0 is maximum light level."
msgstr ""
"Centro della gamma di amplificazione della curva di luce.\n"
"Dove 0.0 è il livello di luce minimo, 1.0 è il livello di luce massimo."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Chat command time message threshold"
msgstr ""
"Limite di tempo per il completamento di un comando, oltre cui mostrare un "
"messaggio nella chat"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Chat commands"
msgstr "Comandi della chat"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Chat font size"
msgstr "Dimensione del carattere dell'area di messaggistica"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Chat log level"
msgstr "Livello del registro dell'area di messaggistica"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Chat message count limit"
msgstr "Numero limite dei messaggi di chat"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Chat message format"
msgstr "Formato dei messaggi di chat"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Chat message kick threshold"
msgstr "Limite dei messaggi di chat per l'espulsione"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Chat message max length"
msgstr "Lunghezza massima dei messaggi di chat"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Chat weblinks"
msgstr "Collegamenti a siti Web nella chat"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Chunk size"
msgstr "Dimensione del pezzo"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Clickable weblinks (middle-click or Ctrl+left-click) enabled in chat console "
"output."
msgstr ""
"Link web cliccabili (tasto-centrale o Ctrl+tasto-sinistro) abilitati nel "
"output della chat."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Client"
msgstr "Cliente"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Client Debugging"
msgstr "Debug del Client"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Client Mesh Chunksize"
msgstr "Grandezza dei pezzi di mappa del cliente"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Client and Server"
msgstr "Cliente e server"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Client modding"
msgstr "Moddaggio del cliente"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Client side modding restrictions"
msgstr "Restrizioni del moddaggio del cliente"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Client-side Modding"
msgstr "Mod lato cliente"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Client-side node lookup range restriction"
msgstr "Restrizione dell'area di ricerca dei nodi lato cliente"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Climbing speed"
msgstr "Velocità di arrampicata"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Cloud radius"
msgstr "Raggio delle nuvole"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Clouds"
msgstr "Nuvole"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Clouds in menu"
msgstr "Nuvole nel menu"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Color depth for post-processing texture"
msgstr "Profondità colore per texture post-processate"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Colored fog"
msgstr "Nebbia colorata"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Colored shadows"
msgstr "Ombre colorate"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Comma-separated list of AL and ALC extensions that should not be used.\n"
"Useful for testing. See al_extensions.[h,cpp] for details."
msgstr ""

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid ""
"Comma-separated list of flags to hide in the content repository.\n"
"\"nonfree\" can be used to hide packages which do not qualify as 'free "
"software',\n"
"as defined by the Free Software Foundation.\n"
"You can also specify content ratings.\n"
"These flags are independent from Luanti versions,\n"
"so see a full list at https://content.luanti.org/help/content_flags/"
msgstr ""
"Elenco di valori separato da virgole che si vuole nascondere dal deposito "
"dei contenuti.\n"
"\"nonfree\" può essere usato per nascondere pacchetti che non si "
"qualificano\n"
"come \"software libero\", così come definito dalla Free Software "
"Foundation.\n"
"Puoi anche specificare la classificazione dei contenuti.\n"
"Questi valori sono indipendenti dalle versioni Minetest,\n"
"si veda un elenco completo qui https://content.minetest.net/help/"
"content_flags/"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Comma-separated list of mods that are allowed to access HTTP APIs, which\n"
"allow them to upload and download data to/from the internet."
msgstr ""
"Elenco, separato da virgole, di moduli a cui è permesso l'accesso alle API "
"HTTP,\n"
"le quali permettono a tali moduli di caricare e scaricare dati su/da "
"internet."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Comma-separated list of trusted mods that are allowed to access insecure\n"
"functions even when mod security is on (via request_insecure_environment())."
msgstr ""
"Elenco separato da virgole dei moduli fidati ai quali è permesso l'accesso a "
"funzioni non sicure\n"
"anche quando la sicurezza moduli è attiva (tramite "
"request_insecure_environment())."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Command"
msgstr "Comando"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Compression level to use when saving mapblocks to disk.\n"
"-1 - use default compression level\n"
"0 - least compression, fastest\n"
"9 - best compression, slowest"
msgstr ""
"Livello di compressione da utilizzare durante il salvataggio dei blocchi-"
"mappa su disco.\n"
"-1 - utilizza il livello di compressione predefinito\n"
"0 - compressione minima, più veloce\n"
"9 - compressione migliore, più lento"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Compression level to use when sending mapblocks to the client.\n"
"-1 - use default compression level\n"
"0 - least compression, fastest\n"
"9 - best compression, slowest"
msgstr ""
"Livello di compressione da utilizzare per l'invio dei blocchi-mappa al "
"cliente.\n"
"-1 - utilizza il livello di compressione predefinito\n"
"0 - compressione minima, più veloce\n"
"9 - compressione migliore, più lento"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Connect glass"
msgstr "Unire i vetri"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Connect to external media server"
msgstr "Connessione a un server multimediale esterno"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Connects glass if supported by node."
msgstr "Unione vetri se il nodo lo supporta."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Console alpha"
msgstr "Trasparenza della console"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Console color"
msgstr "Colore della console"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Console height"
msgstr "Altezza della console"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Content Repository"
msgstr "Deposito dei contenuti online"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "ContentDB Flag Blacklist"
msgstr "Contenuti esclusi da ContentDB"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "ContentDB Max Concurrent Downloads"
msgstr "Massimi download contemporanei di ContentDB"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "ContentDB URL"
msgstr "URL ContentDB"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Controls length of day/night cycle.\n"
"Examples:\n"
"72 = 20min, 360 = 4min, 1 = 24hour, 0 = day/night/whatever stays unchanged."
msgstr ""
"Controlla la durata del ciclo giorno/notte.\n"
"Esempi:\n"
"72 = 20min, 360 = 4min, 1 = 24ore, 0 = giorno/notte/ecc. restano invariati."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Controls sinking speed in liquid when idling. Negative values will cause\n"
"you to rise instead."
msgstr ""
"Controlla la velocità di affondamento quando fermi. Valori\n"
"negativi causeranno una risalita."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Controls steepness/depth of lake depressions."
msgstr "Controlla la ripidità/profondità delle depressioni lacustri."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Controls steepness/height of hills."
msgstr "Controlla la ripidità/altezza delle colline."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.\n"
"Value >= 10.0 completely disables generation of tunnels and avoids the\n"
"intensive noise calculations."
msgstr ""
"Controlla la larghezza delle gallerie, un valore più piccolo crea gallerie "
"più ampie.\n"
"Il valore >= 10.0 disabilita completamente la generazione di tunnel ed evita "
"l'opzione\n"
"calcoli intensivi del rumore."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Crash message"
msgstr "Messaggio di crash"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Crosshair alpha"
msgstr "Trasparenza del mirino"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Crosshair alpha (opaqueness, between 0 and 255).\n"
"This also applies to the object crosshair."
msgstr ""
"Trasparenza del mirino (opacità, tra 0 e 255).\n"
"Lo stesso si applica al mirino dell'oggetto."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Crosshair color"
msgstr "Colore del mirino"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Crosshair color (R,G,B).\n"
"Also controls the object crosshair color"
msgstr ""
"Colore del mirino (R,G,B).\n"
"Controlla anche il colore del mirino dell'oggetto"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Debug log file size threshold"
msgstr "Dimensione del file di debug"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Debug log level"
msgstr "Livello del registro di debug"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Debugging"
msgstr "Debugging"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Decide the color depth of the texture used for the post-processing "
"pipeline.\n"
"Reducing this can improve performance, but some effects (e.g. debanding)\n"
"require more than 8 bits to work."
msgstr ""
"Determina la profondità colore della texture utilizzata nella pipeline di "
"post-processing.\n"
"Ridurre questo valore può migliorare le prestazioni, ma alcuni effetti (ad "
"esempio il debanding)\n"
"richiedono più di 8 bit per funzionare correttamente."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Decrease view range"
msgstr "Diminuisci raggio visivo"

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid "Decrease volume"
msgstr "Diminuisci volume"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Dedicated server step"
msgstr "Passo dedicato del server"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Default acceleration"
msgstr "Accelerazione predefinita"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Default maximum number of forceloaded mapblocks.\n"
"Set this to -1 to disable the limit."
msgstr ""
"Numero massimo di blocchi mappa caricati forzatamente.\n"
"Imposta -1 per disabilitare il limite."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Default password"
msgstr "Password predefinita"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Default privileges"
msgstr "Privilegi predefiniti"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Default report format"
msgstr "Formato di rapporto predefinito"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Default stack size"
msgstr "Dimensione predefinita della pila"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Define shadow filtering quality.\n"
"This simulates the soft shadows effect by applying a PCF or Poisson disk\n"
"but also uses more resources."
msgstr ""
"Definisci la qualità del filtro delle ombre.\n"
"Questo simula l'effetto delle ombre morbide applicando un PCF o Poisson "
"disk\n"
"ma utilizza più risorse."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Define the oldest clients allowed to connect.\n"
"Older clients are compatible in the sense that they will not crash when "
"connecting\n"
"to new servers, but they may not support all new features that you are "
"expecting.\n"
"This allows for more fine-grained control than "
"strict_protocol_version_checking.\n"
"Luanti still enforces its own internal minimum, and enabling\n"
"strict_protocol_version_checking will effectively override this."
msgstr ""
"Abilitare per impedire ai clienti obsoleti di connettersi.\n"
"I clienti più vecchi sono compatibili nel senso che non crasheranno al "
"connettersi\n"
"ai nuovi server, ma potrebbero non supportare tutte le nuove caratteristiche "
"che ci si aspetta."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Defines areas where trees have apples."
msgstr "Definisce aree in cui gli alberi hanno le mele."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Defines areas with sandy beaches."
msgstr "Definisce aree con spiagge sabbiose."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Defines distribution of higher terrain and steepness of cliffs."
msgstr ""
"Definisce la distribuzione del terreno superiore e la ripidità dei dirupi."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Defines distribution of higher terrain."
msgstr "Definisce la distribuzione del terreno più alto."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Defines full size of caverns, smaller values create larger caverns."
msgstr ""
"Definisce la dimensione completa delle caverne, valori minori creano caverne "
"più grandi."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Defines large-scale river channel structure."
msgstr "Definisce la struttura dei canali fluviali di ampia scala."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Defines location and terrain of optional hills and lakes."
msgstr "Definisce posizione e terreno di colline e laghi facoltativi."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Defines the base ground level."
msgstr "Definisce il livello base del terreno."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Defines the depth of the river channel."
msgstr "Stabilisce la profondità del letto del fiume."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Defines the maximal player transfer distance in blocks (0 = unlimited)."
msgstr ""
"Definisce la distanza massima di trasferimento del personaggio in blocchi (0 "
"= illimitata)."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Defines the size of the sampling grid for FSAA and SSAA antialiasing "
"methods.\n"
"Value of 2 means taking 2x2 = 4 samples."
msgstr ""
"Definisce la dimensione della griglia di campionamento per i metodi di "
"antiscalettatura FSAA e SSAA.\n"
"Il valore 2 significa prelevare 2x2 = 4 campioni."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Defines the width of the river channel."
msgstr "Stabilisce la larghezza del fiume."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Defines the width of the river valley."
msgstr "Stabilisce la larghezza della valle del fiume."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Defines tree areas and tree density."
msgstr "Definisce aree boschive e densità degli alberi."

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid ""
"Delay between mesh updates on the client in ms. Increasing this will slow\n"
"down the rate of mesh updates, which can help reduce jitter."
msgstr ""
"Ritardo in ms degli aggiornamenti delle mesh lato cliente. Aumentandolo si\n"
"ritarderà il ritmo di aggiornamento delle mesh, riducendo così lo sfarfallio "
"sui clienti più lenti."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Delay in sending blocks after building"
msgstr "Ritardo dell'invio dei blocchi dopo la costruzione"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Delay showing tooltips, stated in milliseconds."
msgstr "Ritardo nella comparsa dei suggerimenti, fissato in millisecondi."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Deprecated Lua API handling"
msgstr "Gestione delle API Lua deprecate"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Depth below which you'll find giant caverns."
msgstr "Profondità sotto cui troverete caverne enormi."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Depth below which you'll find large caves."
msgstr "Profondità sotto cui troverete caverne grandi."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Description of server, to be displayed when players join and in the "
"serverlist."
msgstr ""
"Descrizione del server, da mostrarsi all'accesso dell'utente e nell'elenco "
"dei server."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Desert noise threshold"
msgstr "Soglia di rumore del deserto"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Deserts occur when np_biome exceeds this value.\n"
"When the 'snowbiomes' flag is enabled, this is ignored."
msgstr ""
"I deserti si presentano quando np_biome supera questo valore.\n"
"Quando è attivo il parametro 'snowbiomes', viene ignorato."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Developer Options"
msgstr "Opzioni per sviluppatori"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Disable if you only want to instrument with Tracy."
msgstr ""

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Disallow empty passwords"
msgstr "Rifiutare le password vuote"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Display Density Scaling Factor"
msgstr "Fattore di Scala della densità del display"

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid ""
"Distance in nodes at which transparency depth sorting is enabled.\n"
"Use this to limit the performance impact of transparency depth sorting.\n"
"Set to 0 to disable it entirely."
msgstr ""
"Distanza in nodi alla quale è abilitato l'ordinamento della trasparenza per "
"profondità.\n"
"Usalo per limitarne l'impatto sulle prestazioni."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Domain name of server, to be displayed in the serverlist."
msgstr "Nome di dominio del server, da mostrarsi nell'elenco dei server."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Double tap jump for fly"
msgstr "Premi due volte salto per volare"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Double-tapping the jump key toggles fly mode."
msgstr "Premendo due volte il tasto salto si (dis)attiva la modalità volo."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Draw transparency sorted triangles grouped by their mesh buffers.\n"
"This breaks transparency sorting between mesh buffers, but avoids "
"situations\n"
"where transparency sorting would be very slow otherwise."
msgstr ""
"Disegna triangoli trasparenti ordinati e raggruppati per i rispettivi buffer "
"mesh.\n"
"Questo interrompe l’ordinamento della trasparenza tra i buffer mesh, ma "
"evita situazioni\n"
"in cui l’ordinamento della trasparenza sarebbe altrimenti molto lento."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Drop item"
msgstr "Getta oggetto"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Dump the mapgen debug information."
msgstr "Scarica le informazioni di debug del generatore della mappa."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Dungeon maximum Y"
msgstr "Y massimo dei sotterranei"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Dungeon minimum Y"
msgstr "Y minimo dei sotterranei"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Dungeon noise"
msgstr "Rumore per le segrete"

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid "Effects"
msgstr "Effetti grafici"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Enable Automatic Exposure"
msgstr "Attiva Esposizione Automatica"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Enable Bloom"
msgstr "Attiva Bagliore"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Enable Bloom Debug"
msgstr "Attiva Debug per il Bagliore"

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid "Enable Debanding"
msgstr "Abilita il Sistema di Danno"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Enable IPv6 support (for both client and server).\n"
"Required for IPv6 connections to work at all."
msgstr ""
"Abilitare il supporto IPv6 (sia per il cliente che per il server).\n"
"Necessario per il funzionamento delle connessioni IPv6."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Enable IPv6 support for server.\n"
"Note that clients will be able to connect with both IPv4 and IPv6.\n"
"Ignored if bind_address is set."
msgstr ""
"Abilita il supporto per IPv6 sul server.\n"
"Notare che i clienti saranno in grado di connettersi sia tramite IPv4 che "
"IPv6.\n"
"Ignorato se bind_address è definito."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Enable Lua modding support on client.\n"
"This support is experimental and API can change."
msgstr ""
"Abilita il supporto per il moddaggio tramite Lua sul cliente.\n"
"Questo supporto è sperimentale e l'API potrebbe cambiare."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Enable Poisson disk filtering.\n"
"On true uses Poisson disk to make \"soft shadows\". Otherwise uses PCF "
"filtering."
msgstr ""
"Abilità il filtro Poisson disk\n"
"Se abilitato si hanno le \\\"ombre morbide\\\". Altrimenti utilizza il "
"filtro PCF."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Enable Post Processing"
msgstr "Abilita la Post-elaborazione"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Enable Raytraced Culling"
msgstr "Attiva Culling con Ray Tracing"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Enable automatic exposure correction\n"
"When enabled, the post-processing engine will\n"
"automatically adjust to the brightness of the scene,\n"
"simulating the behavior of human eye."
msgstr ""
"Abilita la correzione automatica dell'esposizione\n"
"Quando è abilitata, il motore di post-elaborazione si\n"
"adatterà automaticamente alla luminosità della scena,\n"
"simulando il comportamento dell'occhio umano."

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid ""
"Enable colored shadows for transculent nodes.\n"
"This is expensive."
msgstr ""
"Abilità ombre colorate.\n"
"Se abilitato nodi traslucidi producono ombre colorate. Questo è costoso."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Enable console window"
msgstr "Attivare la finestra della console"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Enable joysticks"
msgstr "Abilitare i joystick"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Enable joysticks. Requires a restart to take effect"
msgstr "Abilita i joystick. Richiede un riavvio del gioco per avere effetto"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Enable mod channels support."
msgstr "Abilita il supporto canali per i moduli."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Enable mod security"
msgstr "Abilita la sicurezza moduli"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Enable mouse wheel (scroll) for item selection in hotbar."
msgstr ""
"Abilita lo scorrimento della rotellina del mouse per la selezione degli "
"oggetti nella barra delle azioni."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Enable random mod loading (mainly used for testing)."
msgstr ""
"Abilita il caricamento casuale di moduli (usando principalmente per fare dei "
"test)."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Enable random user input (only used for testing)."
msgstr ""
"Abilita l'ingresso di dati casuali da parte dell'utente (utilizzato solo per "
"i test)."

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid "Enable smooth lighting with simple ambient occlusion."
msgstr ""
"Abilita l'illuminazione armoniosa con una occlusione ambientale semplice.\n"
"Disattivarla per velocizzare o per un aspetto diverso."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Enable split login/register"
msgstr "Attiva accesso/registrazione separati"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Enable to disallow old clients from connecting.\n"
"Older clients are compatible in the sense that they will not crash when "
"connecting\n"
"to new servers, but they may not support all new features that you are "
"expecting."
msgstr ""
"Abilitare per impedire ai clienti obsoleti di connettersi.\n"
"I clienti più vecchi sono compatibili nel senso che non crasheranno al "
"connettersi\n"
"ai nuovi server, ma potrebbero non supportare tutte le nuove caratteristiche "
"che ci si aspetta."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Enable updates available indicator on content tab"
msgstr ""
"Abilita l’indicatore di aggiornamenti disponibili nella finestra contenuti"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Enable usage of remote media server (if provided by server).\n"
"Remote servers offer a significantly faster way to download media (e.g. "
"textures)\n"
"when connecting to the server."
msgstr ""
"Abilita l'utilizzo di un server multimediale remoto (se fornito dal "
"server).\n"
"I server remoti offrono un sistema significativamente più rapido per "
"scaricare\n"
"contenuti multimediali (es. textures) quando ci si connette al server."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Enable view bobbing and amount of view bobbing.\n"
"For example: 0 for no view bobbing; 1.0 for normal; 2.0 for double."
msgstr ""
"Attivare l'ondeggiamento visivo e ammontare del medesimo.\n"
"Per esempio: 0 per nessun ondeggiamento, 1.0 per normale, 2.0 per doppio."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Enables Hable's 'Uncharted 2' filmic tone mapping.\n"
"Simulates the tone curve of photographic film and how this approximates the\n"
"appearance of high dynamic range images. Mid-range contrast is slightly\n"
"enhanced, highlights and shadows are gradually compressed."
msgstr ""
"Abilita la mappatura dei toni filmici \"Uncharted 2\" di Hable.\n"
"Simula la curva di tono della pellicola fotografica e come questa approssimi "
"la\n"
"comparsa di immagini ad alta gamma dinamica. Il contrasto a medio raggio è "
"leggermente\n"
"potenziato, i punti salienti e le ombre vengono gradualmente compressi."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Enables animation of inventory items."
msgstr "Attiva l'animazione degli oggetti dell'inventario."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Enables debug and error-checking in the OpenGL driver."
msgstr "Abilita il debug e il controllo degli errori nel driver OpenGL."

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid "Enables smooth scrolling."
msgstr "Abilita lo scorrimento fluido."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Enables the post processing pipeline."
msgstr "Abilita la pipeline di post-processing."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Enables the touchscreen controls, allowing you to play the game with a "
"touchscreen.\n"
"\"auto\" means that the touchscreen controls will be enabled and disabled\n"
"automatically depending on the last used input method."
msgstr ""
"Abilita i controlli touchscreen, permettendoti di giocare usando un "
"touchscreen.\n"
"\"auto\" significa che i controlli touchscreen saranno abilitati o "
"disabilitati\n"
"automaticamente in base all’ultimo metodo di input utilizzato."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Enables tradeoffs that reduce CPU load or increase rendering performance\n"
"at the expense of minor visual glitches that do not impact game playability."
msgstr ""
"Consente compromessi che riducono il carico della CPU o aumentano le "
"prestazioni di rendering\n"
"a scapito di piccoli difetti visivi che non influiscono sulla giocabilità."

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid "Engine Profiler"
msgstr "Profilazione del motore"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Engine profiling data print interval"
msgstr "Intervallo di stampa dei dati di profilo del motore di gioco"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Entity methods"
msgstr "Sistemi di entità"

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid ""
"Exponent of the floatland tapering. Alters the tapering behavior.\n"
"Value = 1.0 creates a uniform, linear tapering.\n"
"Values > 1.0 create a smooth tapering suitable for the default separated\n"
"floatlands.\n"
"Values < 1.0 (for example 0.25) create a more defined surface level with\n"
"flatter lowlands, suitable for a solid floatland layer."
msgstr ""
"Esponente dell'affusolamento delle terre fluttuanti. Cambia il comportamento "
"di affusolamento.\n"
"Valore = 1.0 crea un affusolamento uniforme, lineare.\n"
"Valori > 1.0 creano un affusolamento uniforme adatto alle\n"
"terre fluttuanti separate predefinite.\n"
"Valori < 1.0 (per esempio 0.25) creano un livello di superficie più definito "
"con\n"
"pianure più piatte, adatti a uno strato solido di terre fluttuanti."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Exposure compensation"
msgstr "Compensazione dell'esposizione"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "FPS"
msgstr "FPS"

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid "FPS when unfocused"
msgstr "FPS quando il gioco è in pausa o in secondo piano"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Factor noise"
msgstr "Rumore di fattore"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Fallback font path"
msgstr "Percorso del carattere di ripiego"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Fast mode acceleration"
msgstr "Accelerazione in modalità veloce"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Fast mode speed"
msgstr "Velocità in modalità veloce"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Field of view"
msgstr "Campo visivo"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Field of view in degrees."
msgstr "Campo visivo in gradi."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"File in client/serverlist/ that contains your favorite servers displayed in "
"the\n"
"Multiplayer Tab."
msgstr ""
"File in client/serverlist/ contenente i tuoi server preferiti mostrati "
"nella\n"
"scheda di gioco in rete."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Filler depth"
msgstr "Profondità dello riempitore"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Filler depth noise"
msgstr "Profondità di rumore dello riempitore"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Filmic tone mapping"
msgstr "Mappatura del tono filmica"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Filtering and Antialiasing"
msgstr "Filtri e Antiscalettatura"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "First of 4 2D noises that together define hill/mountain range height."
msgstr ""
"Primo di 4 rumori 2D che insieme definiscono l'intervallo di altezza "
"collinare/montuoso."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "First of two 3D noises that together define tunnels."
msgstr "Primo di due rumori 3D che insieme definiscono le gallerie."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Fixed map seed"
msgstr "Seme fisso della mappa"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Fixed virtual joystick"
msgstr "Joystick virtuale fisso"

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid ""
"Fixes the position of virtual joystick.\n"
"If disabled, virtual joystick will center to first-touch's position."
msgstr ""
"(Android) Fissa la posizione del joystick virtuale.\n"
"Se disabilitato, il joystick sarà centrato alla posizione del primo tocco."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Floatland density"
msgstr "Densità delle terre fluttuanti"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Floatland maximum Y"
msgstr "Y massimo delle terre fluttuanti"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Floatland minimum Y"
msgstr "Y minimo delle terre fluttuanti"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Floatland noise"
msgstr "Rumore delle terre fluttuanti"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Floatland taper exponent"
msgstr "Esponente dell'affusolamento delle terre fluttuanti"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Floatland tapering distance"
msgstr "Distanza di affusolamento delle terre fluttuanti"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Floatland water level"
msgstr "Livello dell'acqua delle terre fluttuanti"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Fog"
msgstr "Nebbia"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Fog start"
msgstr "Inizio nebbia"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Font"
msgstr "Carattere"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Font bold by default"
msgstr "Carattere grassetto per impostazione predefinita"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Font italic by default"
msgstr "Carattere corsivo per impostazione predefinita"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Font shadow"
msgstr "Ombreggiatura carattere"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Font shadow alpha"
msgstr "Trasparenza dell'ombreggiatura del carattere"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Font size"
msgstr "Dimensione del carattere"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Font size divisible by"
msgstr "Dimensione carattere divisibile per"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Font size of the default font where 1 unit = 1 pixel at 96 DPI"
msgstr ""
"Dimensione carattere del carattere predefinito, dove 1 unità equivale ad 1 "
"pixel a DPI 96"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Font size of the monospace font where 1 unit = 1 pixel at 96 DPI"
msgstr ""
"Dimensione carattere del carattere a spaziatura fissa, dove 1 unità equivale "
"ad 1 pixel a DPI 96"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Font size of the recent chat text and chat prompt in point (pt).\n"
"Value 0 will use the default font size."
msgstr ""
"Dimensione carattere del testo e del prompt dell'area di messaggistica, in "
"punti (pt).\n"
"Valore 0 userà la dimensione carattere predefinita."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"For pixel-style fonts that do not scale well, this ensures that font sizes "
"used\n"
"with this font will always be divisible by this value, in pixels. For "
"instance,\n"
"a pixel font 16 pixels tall should have this set to 16, so it will only ever "
"be\n"
"sized 16, 32, 48, etc., so a mod requesting a size of 25 will get 32."
msgstr ""
"Assicura che le grandezze utilizzate con questo carattere saranno sempre "
"divisibili per questo\n"
"valore, in pixel, in caso di caratteri in stile pixel che non vengono "
"ridimensionati correttamente.\n"
"Per esempio, un carattere pixelato alto 16 pixel richiederebbe che questo "
"sia 16, così sarà sempre\n"
"solo grande 16, 32, 48, etc., e un modulo che richiede una grandezza di 25 "
"otterrà 32."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Format of player chat messages. The following strings are valid "
"placeholders:\n"
"@name, @message, @timestamp (optional)"
msgstr ""
"Formato dei messaggi del giocatore. Le stringhe seguenti sono segnaposto "
"validi:\n"
"@name, @message, @timestamp (optional)"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Format of screenshots."
msgstr "Formato degli screenshot."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Formspec Full-Screen Background Color"
msgstr "Colore di sfondo delle finestre a tutto schermo"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Formspec Full-Screen Background Opacity"
msgstr "Opacità dello sfondo delle finestre a tutto schermo"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Formspec full-screen background color (R,G,B)."
msgstr "Colore di sfondo delle finestre a tutto schermo (R,G,B)."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Formspec full-screen background opacity (between 0 and 255)."
msgstr "Opacità dello sfondo delle finestre a tutto schermo (tra 0 e 255)."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Fourth of 4 2D noises that together define hill/mountain range height."
msgstr ""
"Quarto di 4 rumori 2D che insieme definiscono l'intervallo di altezza "
"collinare/montuoso."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Fractal type"
msgstr "Tipo di frattale"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Fraction of the visible distance at which fog starts to be rendered"
msgstr ""
"Frazione della distanza visibile oltre cui si comincia a renderizzare la "
"nebbia"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"From how far blocks are generated for clients, stated in mapblocks (16 "
"nodes)."
msgstr ""
"Da che distanza vengono generati i blocchi per i clienti, fissata in blocchi "
"mappa (16 nodi)."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"From how far blocks are sent to clients, stated in mapblocks (16 nodes)."
msgstr ""
"Da che distanza i blocchi sono inviati ai clienti, fissata in blocchi mappa "
"(16 nodi)."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"From how far clients know about objects, stated in mapblocks (16 nodes).\n"
"\n"
"Setting this larger than active_block_range will also cause the server\n"
"to maintain active objects up to this distance in the direction the\n"
"player is looking. (This can avoid mobs suddenly disappearing from view)"
msgstr ""
"Da che distanza il cliente rileva gli oggetti, fissata in blocchi mappa (16 "
"nodi).\n"
"\n"
"Impostarla maggiore di active_block_range provocherà il mantenimento\n"
"degli oggetti attivi, fino a questa distanza, da parte del server, nella\n"
"direzione in cui guarda il giocatore. (Ciò può evitare l'improvvisa "
"scomparsa dei mob)"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Full screen"
msgstr "Schermo intero"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Fullscreen mode."
msgstr "Schermo intero."

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid "GUI"
msgstr "GUIs"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "GUI scaling"
msgstr "Scala dell'interfaccia grafica"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "GUI scaling filter"
msgstr "Filtro di scala dell'interfaccia grafica"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Gamepads"
msgstr "Gamepad"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Global callbacks"
msgstr "Callback globali"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Global map generation attributes.\n"
"In Mapgen v6 the 'decorations' flag controls all decorations except trees\n"
"and jungle grass, in all other mapgens this flag controls all decorations."
msgstr ""
"Attributi globali di generazione della mappa.\n"
"Nel Mapgen v6 il valore 'decorations' controlla tutte le decorazioni eccetto "
"alberi\n"
"ed erba della giungla, in tutti gli altri Mapgens questa opzione controlla "
"tutte le decorazioni."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Gradient of light curve at maximum light level.\n"
"Controls the contrast of the highest light levels."
msgstr ""
"Gradiente della curva della luce al livello massimo di luce.\n"
"Controlla il contrasto dei massimi livelli di luce."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Gradient of light curve at minimum light level.\n"
"Controls the contrast of the lowest light levels."
msgstr ""
"Gradiente della curva della luce al livello minimo di luce.\n"
"Controlla il contrasto dei livelli di luce più bassi."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Graphics"
msgstr "Grafica"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Graphics and Audio"
msgstr "Grafica e Audio"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Gravity"
msgstr "Gravità"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Ground level"
msgstr "Livello del terreno"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Ground noise"
msgstr "Rumore del terreno"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "HTTP mods"
msgstr "Moduli HTTP"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "HUD"
msgstr "HUD"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "HUD scaling"
msgstr "Scala dell'HUD"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Handling for deprecated Lua API calls:\n"
"-    none: Do not log deprecated calls\n"
"-    log: mimic and log backtrace of deprecated call (default).\n"
"-    error: abort on usage of deprecated call (suggested for mod developers)."
msgstr ""
"Gestione delle chiamate API Lua deprecate:\n"
"- none (nessuno): non registra le chiamate obsolete\n"
"- log (registro): imita e registra il backtrace di una chiamata obsoleta "
"(impostazione predefinita).\n"
"- error (errore): interrompe l'utilizzo della chiamata deprecata "
"(consigliata per chi sviluppa moduli)."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Have the profiler instrument itself:\n"
"* Instrument an empty function.\n"
"This estimates the overhead, that instrumentation is adding (+1 function "
"call).\n"
"* Instrument the sampler being used to update the statistics."
msgstr ""
"Fare in modo che il profilatore si predisponga da sé:\n"
"* Predisporre una funzione vuota.\n"
"Ciò stima il sovraccarico che la predisposizione aggiunge (+1 chiamata di "
"funzione).\n"
"* Predisporre il campionatore utilizzato per aggiornare le statistiche."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Heat blend noise"
msgstr "Rumore di amalgama del calore"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Heat noise"
msgstr "Rumore del calore"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Height component of the initial window size."
msgstr "Componente altezza della dimensione iniziale della finestra."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Height noise"
msgstr "Rumore dell'altezza"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Height select noise"
msgstr "Rumore di selezione dell'altezza"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Hill steepness"
msgstr "Ripidità delle colline"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Hill threshold"
msgstr "Soglia delle colline"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Hilliness1 noise"
msgstr "Rumore della collinarità1"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Hilliness2 noise"
msgstr "Rumore della collinarità2"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Hilliness3 noise"
msgstr "Rumore della collinarità3"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Hilliness4 noise"
msgstr "Rumore della collinarità4"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Homepage of server, to be displayed in the serverlist."
msgstr "Sito del server, da mostrarsi nell'elenco dei server."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Horizontal acceleration in air when jumping or falling,\n"
"in nodes per second per second."
msgstr ""
"Accelerazione orizzontale in aria quando si salta o si cade,\n"
"in nodi al secondo per secondo."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Horizontal and vertical acceleration in fast mode,\n"
"in nodes per second per second."
msgstr ""
"Accelerazione orizzontale e verticale in modalità veloce,\n"
"in nodi al secondo per secondo."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Horizontal and vertical acceleration on ground or when climbing,\n"
"in nodes per second per second."
msgstr ""
"Accelerazione orizzontale sul terreno o in scalata,\n"
"in nodi al secondo per secondo."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Hotbar slot 1"
msgstr "Barra delle azioni, casella 1"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Hotbar slot 10"
msgstr "Barra delle azioni, casella 10"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Hotbar slot 11"
msgstr "Barra delle azioni, casella 11"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Hotbar slot 12"
msgstr "Barra delle azioni, casella 12"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Hotbar slot 13"
msgstr "Barra delle azioni, casella 13"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Hotbar slot 14"
msgstr "Barra delle azioni, casella 14"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Hotbar slot 15"
msgstr "Barra delle azioni, casella 15"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Hotbar slot 16"
msgstr "Barra delle azioni, casella 16"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Hotbar slot 17"
msgstr "Barra delle azioni, casella 17"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Hotbar slot 18"
msgstr "Barra delle azioni, casella 18"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Hotbar slot 19"
msgstr "Barra delle azioni, casella 19"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Hotbar slot 2"
msgstr "Barra delle azioni, casella 2"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Hotbar slot 20"
msgstr "Barra delle azioni, casella 20"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Hotbar slot 21"
msgstr "Barra delle azioni, casella 21"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Hotbar slot 22"
msgstr "Barra delle azioni, casella 22"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Hotbar slot 23"
msgstr "Barra delle azioni, casella 23"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Hotbar slot 24"
msgstr "Barra delle azioni, casella 24"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Hotbar slot 25"
msgstr "Barra delle azioni, casella 25"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Hotbar slot 26"
msgstr "Barra delle azioni, casella 26"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Hotbar slot 27"
msgstr "Barra delle azioni, casella 27"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Hotbar slot 28"
msgstr "Barra delle azioni, casella 28"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Hotbar slot 29"
msgstr "Barra delle azioni, casella 29"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Hotbar slot 3"
msgstr "Barra delle azioni, casella 3"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Hotbar slot 30"
msgstr "Barra delle azioni, casella 30"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Hotbar slot 31"
msgstr "Barra delle azioni, casella 31"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Hotbar slot 32"
msgstr "Barra delle azioni, casella 32"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Hotbar slot 4"
msgstr "Barra delle azioni, casella 4"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Hotbar slot 5"
msgstr "Barra delle azioni, casella 5"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Hotbar slot 6"
msgstr "Barra delle azioni, casella 6"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Hotbar slot 7"
msgstr "Barra delle azioni, casella 7"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Hotbar slot 8"
msgstr "Barra delle azioni, casella 8"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Hotbar slot 9"
msgstr "Barra delle azioni, casella 9"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Hotbar: Enable mouse wheel for selection"
msgstr "Barra delle azioni: attiva la rotellina del mouse per la selezione"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Hotbar: Invert mouse wheel direction"
msgstr "Barra delle azioni: inverti la direzione della rotellina del mouse"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Hotbar: select next item"
msgstr "Barra delle azioni: seleziona prossimo oggetto"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Hotbar: select previous item"
msgstr "Barra delle azioni: seleziona oggetto precedente"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "How deep to make rivers."
msgstr "Quanto fare profondi i fiumi."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"How fast liquid waves will move. Higher = faster.\n"
"If negative, liquid waves will move backwards."
msgstr ""
"A quale velocità si muovono le onde dei liquidi. Maggiore = più veloce.\n"
"Se negativa, le onde dei liquidi si sposteranno all'indietro."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"How long the server will wait before unloading unused mapblocks, stated in "
"seconds.\n"
"Higher value is smoother, but will use more RAM."
msgstr ""
"Quanti secondi aspetterà il server prima di rimuovere dalla memoria i "
"blocchi mappa inutilizzati.\n"
"Valori più alti corrispodono ad una maggiore fluidità, ma anche ad un "
"utilizzo maggiore della RAM."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"How much you are slowed down when moving inside a liquid.\n"
"Decrease this to increase liquid resistance to movement."
msgstr ""
"Quanto sei rallentatə mentre ti muovi dentro un liquido.\n"
"Riducila per aumentare la resistenza del liquido al movimento."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "How wide to make rivers."
msgstr "Quanto fare larghi i fiumi."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Humidity blend noise"
msgstr "Rumore di amalgama dell'umidità"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Humidity noise"
msgstr "Rumore dell'umidità"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Humidity variation for biomes."
msgstr "Variazione di umidità per i biomi."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "IPv6"
msgstr "IPv6"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "IPv6 server"
msgstr "Server IPv6"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"If FPS would go higher than this, limit it by sleeping\n"
"to not waste CPU power for no benefit."
msgstr ""
"Se i FPS dovessero superare questo, limitarli con la sospensione\n"
"per non sprecare la potenza della CPU senza alcun beneficio."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"If disabled, \"Aux1\" key is used to fly fast if both fly and fast mode are\n"
"enabled."
msgstr ""
"Se disabilitata, viene utilizzato il tasto \"Speciale\" per volare "
"velocemente\n"
"se le modalità volo e corsa sono entrambe attive."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"If enabled and you have ContentDB packages installed, Luanti may contact "
"ContentDB to\n"
"check for package updates when opening the mainmenu."
msgstr ""
"Se abilitato e si hanno pacchetti provenienti da ContentDB installati, "
"Luanti potrebbe contattare\n"
"ContentDB per controllare eventuali aggiornamenti quando viene aperto il "
"menù principale."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"If enabled, \"Aux1\" key instead of \"Sneak\" key is used for climbing down "
"and\n"
"descending."
msgstr ""
"Se abilitata, viene utilizzato il tasto \"Speciale\" invece di \"Furtivo\" "
"per\n"
"scendere e immergersi."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"If enabled, actions are recorded for rollback.\n"
"This option is only read when server starts."
msgstr ""
"Se abilitata, le azioni sono registrate per il ripristino.\n"
"Questa opzione viene letta solo all'avvio del server."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"If enabled, invalid world data won't cause the server to shut down.\n"
"Only enable this if you know what you are doing."
msgstr ""
"Se abilitata, i dati non validi del mondo non provocheranno lo spegnimento "
"del server.\n"
"Attivala solo se sai cosa stai facendo."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"If enabled, players cannot join without a password or change theirs to an "
"empty password."
msgstr ""
"Se abilitata, i nuovi giocatori non possono accedere senza password o "
"cambiare la propria con una vuota."

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid ""
"If enabled, server account registration is separate from login in the UI.\n"
"If disabled, connecting to a server will automatically register a new "
"account."
msgstr ""
"Se abilitata, la registrazione dell'account sarà separata dall'accesso "
"nell'interfaccia utente.\n"
"Se disabilitata, i nuovi account saranno registrati automaticamente "
"all'accesso."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "If enabled, the \"Aux1\" key will toggle when pressed."
msgstr "Se abilitato, il tasto \"Aux1\" si azionerà quando premuto."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"If enabled, the \"Sneak\" key will toggle when pressed.\n"
"This functionality is ignored when fly is enabled."
msgstr ""
"Se abilitato, il tasto \"Furtivo\" si azionerà quando premuto.\n"
"Questa funzionalità è ignorata quando la modalità volo è abilitata."

#: src/settings_translation_file.cpp
#, no-c-format
msgid ""
"If enabled, the server will perform map block occlusion culling based on\n"
"on the eye position of the player. This can reduce the number of blocks\n"
"sent to the client by 50-80%. Clients will no longer receive most\n"
"invisible blocks, so that the utility of noclip mode is reduced."
msgstr ""
"Se abilitata il server effettuerà l'occlusion culling dei blocchi mappa "
"basandosi\n"
"sulla posizione degli occhi del giocatore. Questo può ridurre del 50-80% il "
"numero dei blocchi\n"
"inviati al cliente. Il cliente non riceverà più la maggior parte degli "
"invisibili\n"
"cosicché l'utilità della modalità incorporea è ridotta."

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid ""
"If enabled, you can place nodes at the position (feet + eye level) where you "
"stand.\n"
"This is helpful when working with nodeboxes in small areas."
msgstr ""
"Se abilitata, puoi mettere i blocchi nel punto (piedi + altezza occhi) in "
"cui ti trovi.\n"
"Questo è utile quando si lavora con nodebox in aree piccole."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"If the CSM restriction for node range is enabled, get_node calls are "
"limited\n"
"to this distance from the player to the node."
msgstr ""
"Se la restrizione CSM per il raggio dei nodi è abilitata, le chiamate "
"get_node\n"
"sono limitate a questa distanza dal giocatore al nodo."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"If the execution of a chat command takes longer than this specified time in\n"
"seconds, add the time information to the chat command message"
msgstr ""
"Se l'esecuzione del comando in chat impiega più tempo di quello specificato "
"in\n"
"secondi, aggiungi l'informazione sul tempo al messaggio di comando in chat"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"If the file size of debug.txt exceeds the number of megabytes specified in\n"
"this setting when it is opened, the file is moved to debug.txt.1,\n"
"deleting an older debug.txt.1 if it exists.\n"
"debug.txt is only moved if this setting is positive."
msgstr ""
"Se la dimensione del file debug.txt supera il numero di MB indicati in\n"
"questa impostazione quando viene aperto, il file viene rinominato in "
"debug.txt.1,\n"
"eliminando un eventuale debug.txt.1 più vecchio.\n"
"debug.txt viene rinominato solo se c'è questa impostazione."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "If this is set, players will always (re)spawn at the given position."
msgstr "Se impostata, i giocatori (ri)compariranno sempre alla posizione data."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Ignore world errors"
msgstr "Ignorare gli errori del mondo"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "In-game chat console background alpha (opaqueness, between 0 and 255)."
msgstr ""
"Trasparenza dello sfondo della console di chat nel gioco (opacità, tra 0 e "
"255)."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "In-game chat console background color (R,G,B)."
msgstr "Colore dello sfondo della console di chat nel gioco (R,G,B)."

#: src/settings_translation_file.cpp
#, no-c-format
msgid "In-game chat console height, between 0.1 (10%) and 1.0 (100%)."
msgstr "Altezza della console di chat nel gioco, tra 0.1 (10%) e 1.0 (100%)."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Increase view range"
msgstr "Aumenta raggio visivo"

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid "Increase volume"
msgstr "Aumenta volume"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Initial vertical speed when jumping, in nodes per second."
msgstr "Velocità verticale iniziale quando si salta, in nodi al secondo."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Instrument builtin.\n"
"This is usually only needed by core/builtin contributors"
msgstr ""
"Predisporre incorporate.\n"
"Questo normalmente serve solo ai contributori principali"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Instrument chat commands on registration."
msgstr "Predisporre i comandi della chat alla registrazione."

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid ""
"Instrument global callback functions on registration.\n"
"(anything you pass to a core.register_*() function)"
msgstr ""
"Predisporre le funzioni globali di callback alla registrazione.\n"
"(qualsiasi cosa tu passi a una funzione minetest.register_*())"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Instrument the action function of Active Block Modifiers on registration."
msgstr ""
"Predisporre la funzione di azione dei modificatori dei blocchi attivi alla "
"registrazione."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Instrument the action function of Loading Block Modifiers on registration."
msgstr ""
"Predisporre la funzione di azione dei modificatori dei blocchi in "
"caricamento alla registrazione."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Instrument the methods of entities on registration."
msgstr "Predisporre i metodi delle entità alla registrazione."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Interaction style"
msgstr "Stile di interazione"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Interval of saving important changes in the world, stated in seconds."
msgstr ""
"Intervallo di salvataggio dei cambiamenti importanti nel mondo, fissato in "
"secondi."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Inventory items animations"
msgstr "Animazioni degli oggetti dell'inventario"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Invert mouse"
msgstr "Mouse invertito"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Invert mouse wheel (scroll) direction for item selection in hotbar."
msgstr ""
"Inverte lo scorrimento della rotellina del mouse per la selezione degli "
"oggetti nella barra delle azioni."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Invert vertical mouse movement."
msgstr "Inverte il movimento verticale del mouse."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Italic font path"
msgstr "Percorso del carattere corsivo"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Italic monospace font path"
msgstr "Percorso del carattere corsivo a spaziatura fissa"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Item entity TTL"
msgstr "Tempo di vita delle entità oggetto"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Iterations"
msgstr "Iterazioni"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Iterations of the recursive function.\n"
"Increasing this increases the amount of fine detail, but also\n"
"increases processing load.\n"
"At iterations = 20 this mapgen has a similar load to mapgen V7."
msgstr ""
"Iterazioni della funzione ricorsiva.\n"
"Aumentarle aumenta l'ammontare del dettaglio fine,\n"
"ma aumenta anche il carico di elaborazione.\n"
"A iterazioni = 20 questo generatore di mappe ha un carico simile al "
"generatore di mappe v7."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Joystick ID"
msgstr "ID del joystick"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Joystick button repetition interval"
msgstr "Intervallo di ripetizione del pulsante del joystick"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Joystick dead zone"
msgstr "Punto cieco joystick"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Joystick frustum sensitivity"
msgstr "Sensibilità del tronco del joystick"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Joystick type"
msgstr "Tipo di joystick"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Julia set only.\n"
"W component of hypercomplex constant.\n"
"Alters the shape of the fractal.\n"
"Has no effect on 3D fractals.\n"
"Range roughly -2 to 2."
msgstr ""
"Solo serie Julia.\n"
"Componente W della costante super complessa.\n"
"Altera la forma del frattale.\n"
"Non ha effetto su frattali 3D.\n"
"Spazia grossomodo da -2 a 2."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Julia set only.\n"
"X component of hypercomplex constant.\n"
"Alters the shape of the fractal.\n"
"Range roughly -2 to 2."
msgstr ""
"Solo serie Julia.\n"
"Componente X della costante supercomplessa.\n"
"Altara la forma del frattale.\n"
"Spazia grossomodo da -2 a 2."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Julia set only.\n"
"Y component of hypercomplex constant.\n"
"Alters the shape of the fractal.\n"
"Range roughly -2 to 2."
msgstr ""
"Solo serie Julia.\n"
"Componente Y della costante supercomplessa.\n"
"Altera la forma del frattale.\n"
"Spazia grossomodo da -2 a 2."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Julia set only.\n"
"Z component of hypercomplex constant.\n"
"Alters the shape of the fractal.\n"
"Range roughly -2 to 2."
msgstr ""
"Solo serie Julia.\n"
"Componente Z della costante supercomplessa.\n"
"Altera la forma del frattale.\n"
"Spazia grossomodo da -2 a 2."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Julia w"
msgstr "w Julia"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Julia x"
msgstr "x Julia"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Julia y"
msgstr "y Julia"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Julia z"
msgstr "z Julia"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Jumping speed"
msgstr "Velocità di salto"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Key for decrementing the selected value in Quicktune."
msgstr "Tasto per diminuire il valore di Quicktune."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Key for digging, punching or using something.\n"
"(Note: The actual meaning might vary on a per-game basis.)"
msgstr ""
"Tasto per scavare, colpire o usare qualcosa.\n"
"(Nota: il significato effettivo può variare a seconda del gioco.)"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Key for incrementing the selected value in Quicktune."
msgstr "Tasto per aumentare il valore di Quicktune."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Key for moving fast in fast mode."
msgstr "Tasto per muoversi rapidamente in modalità veloce."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Key for opening the chat window to type commands."
msgstr "Tasto per aprire la finestra della chat, pronta per scrivere comandi."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Key for opening the chat window to type local commands."
msgstr ""
"Tasto per aprire la finestra della chat, pronta per scrivere comandi locali."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Key for placing an item/block or for using something.\n"
"(Note: The actual meaning might vary on a per-game basis.)"
msgstr ""
"Tasto per posizionare un oggetto/blocco o per usare qualcosa.\n"
"(Nota: il significato effettivo può variare a seconda del gioco.)"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Key for switching to the next entry in Quicktune."
msgstr "Tasto per passare alla voce successiva in Quicktune."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Key for switching to the previous entry in Quicktune."
msgstr "Tasto per passare alla voce precedente in Quicktune."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Key for toggling the camera update. Only usable with 'debug' privilege."
msgstr ""
"Tasto per attivare/disattivare l’aggiornamento della telecamera. "
"Utilizzabile solo con il privilegio 'debug'."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Key for toggling the display of mapblock boundaries."
msgstr ""
"Tasto per attivare/disattivare la visualizzazione dei confini dei mapblock."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Key for toggling the display of the profiler. Used for development."
msgstr ""
"Tasto per alternare la visualizzazione del profilatore. Usato per fini di "
"sviluppo."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Keybindings"
msgstr "Mappatura dei tasti"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Keyboard and Mouse"
msgstr "Mouse e Tastiera"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Kick players who sent more than X messages per 10 seconds."
msgstr ""
"Allontana i giocatori che hanno inviato più di X messaggi in 10 secondi."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Lake steepness"
msgstr "Ripidità dei laghi"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Lake threshold"
msgstr "Soglia dei laghi"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Language"
msgstr "Lingua"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Large cave depth"
msgstr "Profondità delle caverne grandi"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Large cave maximum number"
msgstr "Numero massimo di grotte di grandi dimensioni"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Large cave minimum number"
msgstr "Numero minimo di caverne di grandi dimensioni"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Large cave proportion flooded"
msgstr "Proporzione inondata della grotta grande"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Leaves style"
msgstr "Stile foglie"

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid ""
"Leaves style:\n"
"-   Fancy:  all faces visible\n"
"-   Simple: only outer faces\n"
"-   Opaque: disable transparency"
msgstr ""
"Stile foglie:\n"
"-   Di qualità: tutte le facce sono visibili\n"
"-   Semplice: solo le facce esterne, se sono usate le special_tiles "
"definite\n"
"-   Opache: disabilita la trasparenza"

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid ""
"Length of a server tick (the interval at which everything is generally "
"updated),\n"
"stated in seconds.\n"
"Does not apply to sessions hosted from the client menu.\n"
"This is a lower bound, i.e. server steps may not be shorter than this, but\n"
"they are often longer."
msgstr ""
"Durata di un tick del server e intervallo con cui gli oggetti sono "
"generalmente\n"
"aggiornati sulla rete, in secondi."

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid "Length of liquid waves."
msgstr "Velocità dell'onda dei liquidi ondeggianti"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Length of time between Active Block Modifier (ABM) execution cycles, stated "
"in seconds."
msgstr ""
"Periodo di tempo tra i cicli di esecuzione dei Modificatori dei Blocchi "
"Attivi (ABM), espresso in secondi."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Length of time between NodeTimer execution cycles, stated in seconds."
msgstr ""
"Intervallo di tempo tra i cicli di esecuzione dei NodeTimer, espresso in "
"secondi."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Length of time between active block management cycles, stated in seconds."
msgstr ""
"Intervallo di tempo tra i cicli di gestione dei blocchi attivi, espresso in "
"secondi."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Level of logging to be written to debug.txt:\n"
"-    <nothing> (no logging)\n"
"-    none (messages with no level)\n"
"-    error\n"
"-    warning\n"
"-    action\n"
"-    info\n"
"-    verbose\n"
"-    trace"
msgstr ""
"Livello di log (registrazione) da scriversi su debug.txt:\n"
"-   <niente> (nessuna registrazione)\n"
"-   none (messaggi senza un livello)\n"
"-   error (errore)\n"
"-   warning (avviso)\n"
"-   action (azione)\n"
"-   info (informazione)\n"
"-   verbose (verboso)\n"
"-   trace (traccia)"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Light curve boost"
msgstr "Aumento della curva di luce"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Light curve boost center"
msgstr "Centro dell'aumento della curva di luce"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Light curve boost spread"
msgstr "Diffusione dell'aumento della curva di luce"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Light curve gamma"
msgstr "Gamma della curva di luce"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Light curve high gradient"
msgstr "Gradiente alto della curva di luce"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Light curve low gradient"
msgstr "Gradiente basso della curva di luce"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Lighting"
msgstr "Illuminazione"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Limit of map generation, in nodes, in all 6 directions from (0, 0, 0).\n"
"Only mapchunks completely within the mapgen limit are generated.\n"
"Value is stored per-world."
msgstr ""
"Limite della generazione della mappa, in nodi, in tutte e sei le direzioni "
"da (0,0,0).\n"
"Sono generati solo i pezzi di mappa completamente all'interno del limite del "
"generatore di mappe.\n"
"Il valore è immagazzinato per ciascun mondo."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Limits number of parallel HTTP requests. Affects:\n"
"-    Media fetch if server uses remote_media setting.\n"
"-    Serverlist download and server announcement.\n"
"-    Downloads performed by main menu (e.g. mod manager).\n"
"Only has an effect if compiled with cURL."
msgstr ""
"Limita il numero di richieste HTTP parallele. Influisce su:\n"
"-    Recupero dei file multimediali se il server usa l'impostazione "
"remote_media.\n"
"-    Scaricamento dell'elenco dei server e annuncio del server.\n"
"-    Scaricamenti effettuati dal menu principale (per es. il gestore "
"moduli.).\n"
"Ha effetto solo se compilato con cURL."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Liquid fluidity"
msgstr "Fluidità del liquido"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Liquid fluidity smoothing"
msgstr "Omogeneizzazione della fluidità del liquido"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Liquid loop max"
msgstr "Max ripetizioni del liquido"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Liquid queue purge time"
msgstr "Tempo di svuotamento della coda del liquido"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Liquid reflections"
msgstr "Riflessi sui liquidi"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Liquid sinking"
msgstr "Velocità di affondamento nel liquido"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Liquid update interval in seconds."
msgstr "Intervallo in secondi di aggiornamento del liquido."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Liquid update tick"
msgstr "Scatto di aggiornamento del liquido"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Load the game profiler"
msgstr "Caricare il profilatore del gioco"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Load the game profiler to collect game profiling data.\n"
"Provides a /profiler command to access the compiled profile.\n"
"Useful for mod developers and server operators."
msgstr ""
"Carica il profilatore per raccogliere i dati di profilazione del gioco.\n"
"Fornisce un comando /profiler per accedere al profilo compilato.\n"
"Utile per chi sviluppa moduli e chi opera dei server."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Loading Block Modifiers"
msgstr "Modificatori del blocco in caricamento"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Local command"
msgstr "Comando locale"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Lower Y limit of dungeons."
msgstr "Limite inferiore Y dei sotterranei."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Lower Y limit of floatlands."
msgstr "Limite inferiore Y delle terre fluttuanti."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Main menu script"
msgstr "Script del menu principale"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Make fog and sky colors depend on daytime (dawn/sunset) and view direction."
msgstr ""
"Far sì che i colori di nebbia e cielo dipendano da ora del giorno (alba/"
"tramonto) e direzione della visuale."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Map Compression Level for Disk Storage"
msgstr "Livello di compressione della mappa per l'archiviazione su disco"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Map Compression Level for Network Transfer"
msgstr "Livello di compressione della mappa per il trasferimento in rete"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Map directory"
msgstr "Indirizzo della mappa"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Map generation attributes specific to Mapgen Carpathian."
msgstr ""
"Attributi di generazione della mappa specifici del generatore di mappe "
"Carpathian."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Map generation attributes specific to Mapgen Flat.\n"
"Occasional lakes and hills can be added to the flat world."
msgstr ""
"Attributi di generazione della mappa specifici del generatore di mappe "
"Flat.\n"
"Al mondo piatto possono essere aggiunti laghi e colline occasionali."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Map generation attributes specific to Mapgen Fractal.\n"
"'terrain' enables the generation of non-fractal terrain:\n"
"ocean, islands and underground."
msgstr ""
"Attributi di generazione della mappa specifici del generatore di mappe "
"frattale.\n"
"'terrain' abilita la generazione di terreno non-frattale:\n"
"oceano, isole e sottoterra."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Map generation attributes specific to Mapgen Valleys.\n"
"'altitude_chill': Reduces heat with altitude.\n"
"'humid_rivers': Increases humidity around rivers.\n"
"'vary_river_depth': If enabled, low humidity and high heat causes rivers\n"
"to become shallower and occasionally dry.\n"
"'altitude_dry': Reduces humidity with altitude."
msgstr ""
"Attributi di generazione della mappa specifici del generatore di mappe "
"Valleys.\n"
"\"altitude_chill\": riduce il calore con l'altitudine.\n"
"\"humid_rivers\": aumenta l'umidità attorno ai fiumi.\n"
"\"vary_river_depth\": se abilitato, bassa umidità e calore alto provocano\n"
"l'abbassamento del livello dei fiumi e saltuariamente le secche.\n"
"\"altitude_dry\": riduce l'umidità con l'altitudine."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Map generation attributes specific to Mapgen v5."
msgstr ""
"Attributi di generazione della mappa specifici del generatore di mappe v5."

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid ""
"Map generation attributes specific to Mapgen v6.\n"
"The 'snowbiomes' flag enables the new 5 biome system.\n"
"When the 'snowbiomes' flag is enabled jungles are automatically enabled and\n"
"the 'jungles' flag is ignored.\n"
"The 'temples' flag disables generation of desert temples. Normal dungeons "
"will appear instead."
msgstr ""
"Attributi di generazione della mappa specifici del generatore di mappe v6.\n"
"Il valore \"snowbiomes\" abilita il nuovo sistema di 5 biomi.\n"
"Quando è abilitato,le giungle sono abilitate automaticamente \n"
"e il valore \"jungles\" viene ignorato."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Map generation attributes specific to Mapgen v7.\n"
"'ridges': Rivers.\n"
"'floatlands': Floating land masses in the atmosphere.\n"
"'caverns': Giant caves deep underground."
msgstr ""
"Attributi di generazione mappa specifici per il generatore di mappe v7.\n"
"'ridges': fiumi.\n"
"'floatlands': masse di terra fluttuanti nell'atmosfera.\n"
"'caverns': caverne giganti profondamente sottoterra."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Map generation limit"
msgstr "Limite di generazione della mappa"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Map save interval"
msgstr "Intervallo di salvataggio della mappa"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Map shadows update frames"
msgstr "Frame di aggiornamento delle mappe d'ombra"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Mapblock limit"
msgstr "Limite dei blocchi mappa"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Mapblock mesh generation delay"
msgstr "Ritardo di generazione della mesh del blocco mappa"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Mapblock mesh generation threads"
msgstr "Thread per la generazione delle mesh dei blocchi mappa"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Mapblock unload timeout"
msgstr "Scadenza dello scaricamento del blocco mappa"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Mapgen Carpathian"
msgstr "Generatore mappe Carpathian"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Mapgen Carpathian specific flags"
msgstr "Valori specifici del generatore di mappe Carpathian"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Mapgen Flat"
msgstr "Generatore mappe Flat"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Mapgen Flat specific flags"
msgstr "Valori specifici del generatore di mappe Flat"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Mapgen Fractal"
msgstr "Generatore di mappe Fractal"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Mapgen Fractal specific flags"
msgstr "Valori specifici del generatore di mappe frattale"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Mapgen V5"
msgstr "Generatore di mappe v5"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Mapgen V5 specific flags"
msgstr "Valori specifici del generatore di mappe v5"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Mapgen V6"
msgstr "Generatore di mappe v6"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Mapgen V6 specific flags"
msgstr "Valori specifici del generatore di mappe v6"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Mapgen V7"
msgstr "Generatore di mappe v7"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Mapgen V7 specific flags"
msgstr "Valori specifici del generatore di mappe v7"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Mapgen Valleys"
msgstr "Generatore di mappe Valleys"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Mapgen Valleys specific flags"
msgstr "Valori specifici del generatore di mappe Valleys"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Mapgen debug"
msgstr "Debug del generatore mappa"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Mapgen name"
msgstr "Nome del generatore mappa"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Max block generate distance"
msgstr "Distanza massima di generazione dei blocchi"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Max block send distance"
msgstr "Distanza massima di invio dei blocchi"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Max liquids processed per step."
msgstr "Numero massimo di liquidi elaborati per passo."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Max. clearobjects extra blocks"
msgstr "Blocchi extra massimi per clearobjects"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Max. packets per iteration"
msgstr "Numero massimo di pacchetti per iterazione"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Maximum FPS"
msgstr "FPS massimi"

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid "Maximum FPS when the window is not focused."
msgstr ""
"FPS massimi quando la finestra è in secondo piano o quando il gioco è in "
"pausa."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Maximum distance to render shadows."
msgstr "Distanza massima per renderizzare le ombre."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Maximum forceloaded blocks"
msgstr "Numero massimo di blocchi caricati a forza"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Maximum hotbar width"
msgstr "Larghezza massima della barra delle azioni"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Maximum limit of random number of large caves per mapchunk."
msgstr ""
"Limite massimo di grotte casuali di grandi dimensioni per pezzo di mappa."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Maximum limit of random number of small caves per mapchunk."
msgstr "Limite massimo di piccole grotte casuali per pezzo di mappa."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Maximum liquid resistance. Controls deceleration when entering liquid at\n"
"high speed."
msgstr ""
"Resistenza massima dei liquidi. Controlla la decelerazione \n"
"quando si entra ad alta velocità in un liquido."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Maximum number of blocks that are simultaneously sent per client.\n"
"The maximum total count is calculated dynamically:\n"
"max_total = ceil((#clients + max_users) * per_client / 4)"
msgstr ""
"Numero massimo di blocchi inviati simultaneamente per clientecliente.\n"
"Il conto totale massimo è calcolato dinamicamente:\n"
"tot_max = arrotonda((N°clienti + max_utenti) * per_cliente / 4)"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Maximum number of blocks that can be queued for loading."
msgstr ""
"Numero massimo di blocchi che possono essere accodati per il caricamento."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Maximum number of blocks to be queued that are to be generated.\n"
"This limit is enforced per player."
msgstr ""
"Numero massimo di blocchi da accodarsi che devono essere generati.\n"
"Questo limite viene imposto per ciascun giocatore."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Maximum number of blocks to be queued that are to be loaded from file.\n"
"This limit is enforced per player."
msgstr ""
"Numero massimo di blocchi da accodarsi che devono essere caricati da file.\n"
"Questo limite viene imposto per ciascun giocatore."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Maximum number of concurrent downloads. Downloads exceeding this limit will "
"be queued.\n"
"This should be lower than curl_parallel_limit."
msgstr ""
"Numero massimo di download simultanei. I download che superano questo limite "
"verranno messi in coda.\n"
"Dovrebbe essere inferiore a curl_parallel_limit."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Maximum number of mapblocks for client to be kept in memory.\n"
"Note that there is an internal dynamic minimum number of blocks that\n"
"won't be deleted, depending on the current view range.\n"
"Set to -1 for no limit."
msgstr ""
"Numero massimo di mapblock che il client può mantenere in memoria.\n"
"Nota che esiste un numero minimo dinamico interno di blocchi che\n"
"non verranno eliminati, in base all'attuale raggio di visualizzazione.\n"
"Impostare a -1 per nessun limite."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Maximum number of packets sent per send step in the low-level networking "
"code.\n"
"You generally don't need to change this, however busy servers may benefit "
"from a higher number."
msgstr ""
"Numero massimo di pacchetti inviati per ogni ciclo di invio nel codice di "
"rete a basso livello.\n"
"Generalmente non è necessario modificarlo, ma i server molto occupati "
"potrebbero trarre vantaggio da un valore più alto."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Maximum number of players that can be connected simultaneously."
msgstr ""
"Numero massimo di giocatori che possono essere connessi simultaneamente."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Maximum number of recent chat messages to show"
msgstr "Numero massimo di messaggi recenti della chat da visualizzare"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Maximum number of statically stored objects in a block."
msgstr "Numero massimo di oggetti immagazzinati staticamente in un blocco."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Maximum objects per block"
msgstr "Oggetti massimi per blocco"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Maximum proportion of current window to be used for hotbar.\n"
"Useful if there's something to be displayed right or left of hotbar."
msgstr ""
"Porzione massima della finestra attuale da usarsi per la barra delle "
"azioni.\n"
"Utile se c'è qualcosa da mostrare a destra o sinistra della barra."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Maximum simultaneous block sends per client"
msgstr "Invii simultanei massimi di blocchi per cliente"

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid "Maximum size of the client's outgoing chat queue"
msgstr "Dimensione massima della coda esterna della chat"

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid ""
"Maximum size of the client's outgoing chat queue.\n"
"0 to disable queueing and -1 to make the queue size unlimited."
msgstr ""
"Dimensione massima della coda esterna della chat.\n"
"0 per disabilitare l'accodamento e -1 per rendere illimitata la dimensione "
"della coda."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Maximum time a file download (e.g. a mod download) may take, stated in "
"milliseconds."
msgstr ""
"Tempo massimo in millisecondi che può richiedere lo scaricamento di un file "
"(es. un modulo)."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Maximum time an interactive request (e.g. server list fetch) may take, "
"stated in milliseconds."
msgstr ""
"Tempo massimo che può richiedere una richiesta interattiva (es. lista presa "
"dal server), dichiarato in secondi."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Maximum users"
msgstr "Utenti massimi"

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid "Measure time samples"
msgstr "Templi del deserto"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Message of the day"
msgstr "Messaggio del giorno"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Message of the day displayed to players connecting."
msgstr "Messaggio del giorno mostrato ai giocatori che si connettono."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Method used to highlight selected object."
msgstr "Metodo usato per evidenziare l'oggetto scelto."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Minimal level of logging to be written to chat."
msgstr "Livello di registro minimo da scriversi nell'area di messaggistica."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Minimap scan height"
msgstr "Altezza di scansione della minimappa"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Minimum dig repetition interval"
msgstr "Intervallo di ripetizione per il piazzamento/ rimozione"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Minimum limit of random number of large caves per mapchunk."
msgstr ""
"Limite minimo di grotte casuali di grandi dimensioni per pezzo di mappa."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Minimum limit of random number of small caves per mapchunk."
msgstr "Limite minimo di piccole grotte casuali per pezzo di mappa."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Minimum vertex count for mesh buffers"
msgstr "Conteggio minimo di vertici per i buffer mesh"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Mipmapping"
msgstr "MIP mapping"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Miscellaneous"
msgstr "Varie"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Mod Profiler"
msgstr "Profilazione Mod"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Mod Security"
msgstr "Sicurezza Mod"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Mod channels"
msgstr "Canali per i moduli"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Modifier key bind for closing your world.\n"
"Requires ESC + the selected key to work."
msgstr ""
"Tasto modificatore per chiudere il tuo mondo.\n"
"Richiede ESC + il tasto selezionato per funzionare."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Modifies the size of the HUD elements."
msgstr "Modifica la dimensione degli elementi dello HUD."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Monospace font path"
msgstr "Percorso del carattere a spaziatura fissa"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Monospace font size"
msgstr "Dimensione del carattere a spaziatura fissa"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Monospace font size divisible by"
msgstr "Dimensione del carattere a spaziatura fissa divisibile per"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Mountain height noise"
msgstr "Rumore dell'altezza montana"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Mountain noise"
msgstr "Rumore montano"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Mountain variation noise"
msgstr "Rumore di variazione montano"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Mountain zero level"
msgstr "Livello zero montano"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Mouse sensitivity"
msgstr "Sensibilità del mouse"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Mouse sensitivity multiplier."
msgstr "Moltiplicatore della sensibilità del mouse."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Move backward"
msgstr "Indietro"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Move forward"
msgstr "Avanti"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Move left"
msgstr "Sinistra"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Move right"
msgstr "Destra"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Movement threshold"
msgstr "Soglia di movimento"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Mud noise"
msgstr "Rumore del fango"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Mute"
msgstr "Muta audio"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Mute sound"
msgstr "Silenzia audio"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Name of map generator to be used when creating a new world.\n"
"Creating a world in the main menu will override this.\n"
"Current mapgens in a highly unstable state:\n"
"-    The optional floatlands of v7 (disabled by default)."
msgstr ""
"Nome del generatore mappa da usare alla creazione di un nuovo mondo.\n"
"Non viene usato se si crea un mondo nel menu principale.\n"
"Generatori mappe attualmente molto instabili:\n"
"-    'floatlands' in v7 (disabilitato per impostazione predefinita)."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Name of the player.\n"
"When running a server, a client connecting with this name is admin.\n"
"When starting from the main menu, this is overridden."
msgstr ""
"Nome del giocatore.\n"
"Quando si esegue un server, i clienti che si connettono con questo nome sono "
"amministratori.\n"
"Quando si avvia dal menu principale, questo viene scavalcato."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Name of the server, to be displayed when players join and in the serverlist."
msgstr ""
"Nome del server, da mostrare quando si connettono i giocatori e nell'elenco "
"dei server."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Network port to listen (UDP).\n"
"This value will be overridden when starting from the main menu."
msgstr ""
"Porta di rete da ascoltare (UDP).\n"
"Questo valore verrà scavalcato quando si avvia dal menu principale."

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid "Networking"
msgstr "Rete"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "New users need to input this password."
msgstr "I nuovi utenti devono immettere questa password."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Node and Entity Highlighting"
msgstr "Evidenziazione Nodi ed Entità"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Node highlighting"
msgstr "Evidenziamento nodo"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "NodeTimer interval"
msgstr "Intervallo NodeTimer"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Noises"
msgstr "Rumori"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Number of emerge threads"
msgstr "Numero di thread emerge"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Number of emerge threads to use.\n"
"Value 0:\n"
"-    Automatic selection. The number of emerge threads will be\n"
"-    'number of processors - 2', with a lower limit of 1.\n"
"Any other value:\n"
"-    Specifies the number of emerge threads, with a lower limit of 1.\n"
"WARNING: Increasing the number of emerge threads increases engine mapgen\n"
"speed, but this may harm game performance by interfering with other\n"
"processes, especially in singleplayer and/or when running Lua code in\n"
"'on_generated'. For many users the optimum setting may be '1'."
msgstr ""
"Numero di thread di comparsa da usare.\n"
"Valore 0:\n"
"-    Selezione automatica. Il numero di thread di comparsa sarà\n"
"-    'numero di processori - 2', con un limite inferiore di 1.\n"
"Qualsiasi altro valore:\n"
"-    Specifica il numero di thread di comparsa, con un limite inferiore di "
"1.\n"
"AVVISO: Aumentare il numero dei thread di comparsa aumenta la velocità del "
"motore\n"
"del generatore di mappe, ma questo potrebbe danneggiare le prestazioni del "
"gioco interferendo con\n"
"altri processi, specialmente in modalità locale e/o quando si esegue codice "
"Lua in 'on_generated'.\n"
"Per molti utenti l'impostazione ottimale può essere '1'."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Number of extra blocks that can be loaded by /clearobjects at once.\n"
"This is a trade-off between SQLite transaction overhead and\n"
"memory consumption (4096=100MB, as a rule of thumb)."
msgstr ""
"Numero di blocchi extra che possono essere caricati da /clearobjects in una "
"volta.\n"
"Questo è un compromesso tra spesa di transazione sqlite e\n"
"consumo di memoria (4096 = 100MB, come regola generale)."

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid "Number of messages a player may send per 10 seconds."
msgstr "Numero di messaggi che un giocatore può inviare ogni 10sec."

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid ""
"Number of threads to use for mesh generation.\n"
"Value of 0 (default) will let Luanti automatically choose the number of "
"threads."
msgstr ""
"Numero di thread da utilizzare per la generazione delle mesh.\n"
"Il valore (predefinito) 0 farà si che Minetest rilevi automaticamente il "
"numero di thread disponibili."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Occlusion Culler"
msgstr "Occlusion Culler"

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid "Occlusion Culling"
msgstr "Occlusion culling su lato server"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Opaqueness (alpha) of the shadow behind the default font, between 0 and 255."
msgstr ""
"Opacità (alfa) dell'ombra dietro il carattere predefinito, tra 0 e 255."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Open chat"
msgstr "Apri chat"

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid "Open inventory"
msgstr "Inventario"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Open the pause menu when the window's focus is lost. Does not pause if a "
"formspec is\n"
"open."
msgstr ""
"Apre il menu di pausa quando si perde la messa a fuoco della finestra. Non\n"
"mette in pausa se è aperta una finestra di dialogo."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "OpenGL debug"
msgstr "Debug del generatore mappa (OpenGL)"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Optimize GUI for touchscreens"
msgstr "Ottimizza la GUI per i touchscreen"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Optional override for chat weblink color."
msgstr "Sovrascrittura opzionale per i colori dei link web in chat."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Other Effects"
msgstr "Altri effetti"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Path of the fallback font. Must be a TrueType font.\n"
"This font will be used for certain languages or if the default font is "
"unavailable."
msgstr ""
"Percorso del carattere di riserva. Deve essere un carattere TrueType.\n"
"Questo carattere verrà utilizzato per alcune lingue o se il carattere "
"predefinito non è disponibile."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Path to save screenshots at. Can be an absolute or relative path.\n"
"The folder will be created if it doesn't already exist."
msgstr ""
"Percorso dove salvare gli screenshot. Può essere un percorso assoluto o "
"relativo.\n"
"La cartella sarà create se non esiste già."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Path to shader directory. If no path is defined, default location will be "
"used."
msgstr ""
"Percorso dell'indirizzo degli shader. Se non se ne stabilisce nessuno, verrà "
"usato quello predefinito."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Path to the default font. Must be a TrueType font.\n"
"The fallback font will be used if the font cannot be loaded."
msgstr ""
"Percorso del carattere predefinito. Deve essere un carattere TrueType.\n"
"Il carattere di riserva verrà utilizzato se il carattere non può essere "
"caricato."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Path to the monospace font. Must be a TrueType font.\n"
"This font is used for e.g. the console and profiler screen."
msgstr ""
"Percorso del carattere a spaziatura fissa. Deve essere un carattere "
"TrueType.\n"
"Questo carattere viene utilizzato ad es. per la console e lo schermo del "
"profilatore."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Pause on lost window focus"
msgstr "Pausa alla perdita di fuoco della finestra"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Per-player limit of queued blocks load from disk"
msgstr "Limite per giocatore di blocchi accodati per il caricamento dal disco"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Per-player limit of queued blocks to generate"
msgstr "Limite per giocatore di blocchi accodati da generare"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Physics"
msgstr "Fisica"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Place repetition interval"
msgstr "Intervallo di ripetizione per il piazzamento"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Player transfer distance"
msgstr "Distanza di trasferimento del giocatore"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Poisson filtering"
msgstr "Filtro Poisson"

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid "Post Processing"
msgstr "Post-elaborazione"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Prevent digging and placing from repeating when holding the respective "
"buttons.\n"
"Enable this when you dig or place too often by accident.\n"
"On touchscreens, this only affects digging."
msgstr ""
"Impedisce la ripetizione di scavo e posizionamento quando si tengono premuti "
"i pulsanti del mouse.\n"
"Abilitalo quando scavi o piazzi troppo spesso per sbaglio.\n"
"Sul touchscreen, questo influisce solo lo scavo."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Prevent mods from doing insecure things like running shell commands."
msgstr ""
"Impedisce che i moduli facciano cose non sicure come eseguire comandi della "
"shell."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Print the engine's profiling data in regular intervals (in seconds).\n"
"0 = disable. Useful for developers."
msgstr ""
"Stampare i dati di profilo del motore di gioco a intervalli regolari (in "
"secondi).\n"
"0 = disabilita. Utile per gli sviluppatori."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Privileges that players with basic_privs can grant"
msgstr "Privilegi che i giocatori con basic_privs possono concedere"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Profiler"
msgstr "Profilatore"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Prometheus listener address"
msgstr "Indirizzo del listener Prometheus"

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid ""
"Prometheus listener address.\n"
"If Luanti is compiled with Prometheus support, this setting\n"
"enables the metrics listener for Prometheus on that address.\n"
"By default you can fetch metrics from http://127.0.0.1:30000/metrics.\n"
"An empty value disables the metrics listener."
msgstr ""
"Indirizzo del listener Prometheus.\n"
"Se Minetest viene compilato con l'opzione ENABLE_PROMETHEUS attivata,\n"
"abilita il listener delle statistiche per Prometheus su quell'indirizzo.\n"
"Le statistiche possono essere recuperate su http://127.0.0.1:30000/metrics"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Proportion of large caves that contain liquid."
msgstr ""
"Proporzione delle grotte di grandi dimensioni che contiene del liquido."

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid "Protocol version minimum"
msgstr "La versione del protocollo non coincide. "

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Punch gesture"
msgstr "Gesto di colpo"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Quicktune: decrement value"
msgstr "Quicktune: diminuisci valore"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Quicktune: increment value"
msgstr "Quicktune: aumenta valore"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Quicktune: select next entry"
msgstr "Quicktune: seleziona la prossima voce"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Quicktune: select previous entry"
msgstr "Quicktune:seleziona la voce precedente"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Radius of cloud area stated in number of 64 node cloud squares.\n"
"Values larger than 26 will start to produce sharp cutoffs at cloud area "
"corners."
msgstr ""
"Raggio dell'area delle nuvole fissato in numero di 64 nodi quadrati nuvola.\n"
"Valori maggiori di 26 cominceranno a produrre interruzioni appuntite agli "
"angoli delle aree nuvola."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Radius to use when the block bounds HUD feature is set to near blocks."
msgstr ""
"Raggio da utilizzare quando la funzione HUD dei limiti del blocco è "
"impostata su blocchi vicini."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Raises terrain to make valleys around the rivers."
msgstr "Solleva il terreno per creare vallate attorno ai fiumi."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Random input"
msgstr "Dati in ingresso casuali"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Random mod load order"
msgstr "Ordine casuale di caricamento moduli"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Recent Chat Messages"
msgstr "Messaggi di chat recenti"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Regular font path"
msgstr "Percorso del carattere regolare"

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid "Remember screen size"
msgstr "Salvare dim. finestra"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Remote media"
msgstr "File multimediali remoti"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Remove color codes from incoming chat messages\n"
"Use this to stop players from being able to use color in their messages"
msgstr ""
"Rimuove i codici di colore dai messaggi di chat in arrivo\n"
"Usalo per impedire ai giocatori di usare i colori nei loro messaggi"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Replaces the default main menu with a custom one."
msgstr "Sostituisce il menu principale predefinito con uno personalizzato."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Report path"
msgstr "Percorso di rapporto"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Restricts the access of certain client-side functions on servers.\n"
"Combine the byteflags below to restrict client-side features, or set to 0\n"
"for no restrictions:\n"
"LOAD_CLIENT_MODS: 1 (disable loading client-provided mods)\n"
"CHAT_MESSAGES: 2 (disable send_chat_message call client-side)\n"
"READ_ITEMDEFS: 4 (disable get_item_def call client-side)\n"
"READ_NODEDEFS: 8 (disable get_node_def call client-side)\n"
"LOOKUP_NODES_LIMIT: 16 (limits get_node call client-side to\n"
"csm_restriction_noderange)\n"
"READ_PLAYERINFO: 32 (disable get_player_names call client-side)"
msgstr ""
"Restringe l'accesso di certe funzioni lato cliente sui server.\n"
"Combina i valori byte sottostanti per restringere le caratteristiche\n"
"lato cliente, o imposta a 0 per nessuna restrizione:\n"
"LOAD_CLIENT_MODS: 1 (disabilita il caricamento di moduli forniti dal "
"cliente)\n"
"CHAT_MESSAGES: 2 (disabilita la chiamata di send_chat_message lato cliente)\n"
"READ_ITEMDEFS: 4 (disabilita la chiamata di get_item_def lato cliente)\n"
"READ_NODEDEFS: 8 (disabilita la chiamata di get_node_def lato cliente)\n"
"LOOKUP_NODES_LIMIT: 16 (limita la chiamata get_node lato cliente a\n"
"csm_restriction_noderange)\n"
"READ_PLAYERINFO: 32 (disabilita la chiamata di get_player_names lato cliente)"

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid "Return to Main Menu"
msgstr "Ritorna al menu principale"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Ridge mountain spread noise"
msgstr "Diffusione del rumore dei crinali montani"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Ridge noise"
msgstr "Rumore dei crinali"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Ridge underwater noise"
msgstr "Rumore sottomarino dei crinali"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Ridged mountain size noise"
msgstr "Dimensione del rumore dei crinali montani"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "River channel depth"
msgstr "Profondità dell'alveo dei fiumi"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "River channel width"
msgstr "Larghezza dell'alveo dei fiumi"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "River depth"
msgstr "Profondità dei fiumi"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "River noise"
msgstr "Rumore dei fiumi"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "River size"
msgstr "Dimensione dei fiumi"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "River valley width"
msgstr "Larghezza delle valli dei fiumi"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Rollback recording"
msgstr "Registrazione di ripristino"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Rolling hill size noise"
msgstr "Rumore della dimensione delle colline in serie"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Rolling hills spread noise"
msgstr "Rumore della diffusione delle colline in serie"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Safe digging and placing"
msgstr "Scavo e piazzamento sicuri"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Sandy beaches occur when np_beach exceeds this value."
msgstr ""
"Quando np_beach eccede questo valore si verificano le spiagge sabbiose."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Save the map received by the client on disk."
msgstr "Salvare su disco la mappa ricevuta dal cliente."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Save window size automatically when modified.\n"
"If true, screen size is saved in screen_w and screen_h, and whether the "
"window\n"
"is maximized is stored in window_maximized.\n"
"(Autosaving window_maximized only works if compiled with SDL.)"
msgstr ""
"Salva automaticamente le dimensioni della finestra quando viene modificata.\n"
"Se attivo, la dimensione dello schermo viene salvata in screen_w e screen_h "
"e se la finestra\n"
"è massimizzata, ciò è memorizzato in window_maximized.\n"
"(Il salvataggio automatico di window_maximized funziona solo se compilato "
"con SDL.)"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Saving map received from server"
msgstr "Salvataggio della mappa ricevuta dal server"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Scale GUI by a user specified value.\n"
"Use a nearest-neighbor-anti-alias filter to scale the GUI.\n"
"This will smooth over some of the rough edges, and blend\n"
"pixels when scaling down, at the cost of blurring some\n"
"edge pixels when images are scaled by non-integer sizes."
msgstr ""
"Ridimensionare l'interfaccia secondo un valore specificato dall'utente.\n"
"Usate un filtro nearest-neighbor-anti-alias per ridimensionare "
"l'interfaccia.\n"
"Questo liscerà alcuni degli spigoli vivi, e armonizzerà i pixel al\n"
"rimpicciolimento, al costo di sfocare alcuni pixel di punta\n"
"quando le immagini sono ridimensionate per valori frazionari."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Screen"
msgstr "Schermo"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Screen height"
msgstr "Altezza dello schermo"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Screen width"
msgstr "Larghezza dello schermo"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Screenshot"
msgstr "Screenshot"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Screenshot folder"
msgstr "Cartella degli screenshot"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Screenshot format"
msgstr "Formato degli screenshot"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Screenshot quality"
msgstr "Qualità degli screenshot"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Screenshot quality. Only used for JPEG format.\n"
"1 means worst quality; 100 means best quality.\n"
"Use 0 for default quality."
msgstr ""
"Qualità degli screenshot. Usata solo per il formato JPEG.\n"
"1 significa la qualità peggiore, 100 quella migliore.\n"
"Usa 0 per la qualità predefinita."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Screenshots"
msgstr "Screenshot"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Seabed noise"
msgstr "Rumore del fondale marino"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Second of 4 2D noises that together define hill/mountain range height."
msgstr ""
"Secondo di 4 rumori 2D che insieme definiscono l'intervallo di altezza "
"collinare/montuoso."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Second of two 3D noises that together define tunnels."
msgstr "Secondo di due rumori 3D che assieme definiscono le gallerie."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "See https://www.sqlite.org/pragma.html#pragma_synchronous"
msgstr "Si veda http://www.sqlite.org/pragma.html#pragma_synchronous"

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid ""
"Select the antialiasing method to apply.\n"
"\n"
"* None - No antialiasing (default)\n"
"\n"
"* FSAA - Hardware-provided full-screen antialiasing\n"
"A.K.A multi-sample antialiasing (MSAA)\n"
"Smoothens out block edges but does not affect the insides of textures.\n"
"\n"
"If Post Processing is disabled, changing FSAA requires a restart.\n"
"Also, if Post Processing is disabled, FSAA will not work together with\n"
"undersampling or a non-default \"3d_mode\" setting.\n"
"\n"
"* FXAA - Fast approximate antialiasing\n"
"Applies a post-processing filter to detect and smoothen high-contrast "
"edges.\n"
"Provides balance between speed and image quality.\n"
"\n"
"* SSAA - Super-sampling antialiasing\n"
"Renders higher-resolution image of the scene, then scales down to reduce\n"
"the aliasing effects. This is the slowest and the most accurate method."
msgstr ""
"Seleziona il metodo di antiscalettatura da applicare.\n"
"\n"
"* Nessuno: nessuna antiscalettatura (impostazione predefinita)\n"
"\n"
"* FSAA: antiscalettatura a schermo intero fornita dall'hardware "
"(incompatibile con gli shader)\n"
"Noto anche come antiscalettatura multicampione (MSAA)\n"
"Leviga i bordi dei blocchi ma non influisce sulla parte interna delle "
"texture.\n"
"Per modificare questa opzione è necessario un riavvio.\n"
"\n"
"* FXAA - Antiscalettatura approssimativa veloce (richiede shader)\n"
"Applica un filtro di post-elaborazione per rilevare e attenuare i bordi ad "
"alto contrasto.\n"
"Fornisce l'equilibrio tra velocità e qualità dell'immagine.\n"
"\n"
"* SSAA - Antiscalettatura a super-campionamento (richiede shader)\n"
"Renderizza la scena ad una risoluzione più alta, e poi la rimpicciolisce per "
"ridurre\n"
"gli effetti di alias. Questo è il metodo più lento e accurato."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Selection box border color (R,G,B)."
msgstr "Colore del bordo del riquadro di selezione (R,G,B)."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Selection box color"
msgstr "Colore del riquadro di selezione"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Selection box width"
msgstr "Larghezza del riquadro di selezione"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Selects one of 18 fractal types.\n"
"1 = 4D \"Roundy\" Mandelbrot set.\n"
"2 = 4D \"Roundy\" Julia set.\n"
"3 = 4D \"Squarry\" Mandelbrot set.\n"
"4 = 4D \"Squarry\" Julia set.\n"
"5 = 4D \"Mandy Cousin\" Mandelbrot set.\n"
"6 = 4D \"Mandy Cousin\" Julia set.\n"
"7 = 4D \"Variation\" Mandelbrot set.\n"
"8 = 4D \"Variation\" Julia set.\n"
"9 = 3D \"Mandelbrot/Mandelbar\" Mandelbrot set.\n"
"10 = 3D \"Mandelbrot/Mandelbar\" Julia set.\n"
"11 = 3D \"Christmas Tree\" Mandelbrot set.\n"
"12 = 3D \"Christmas Tree\" Julia set.\n"
"13 = 3D \"Mandelbulb\" Mandelbrot set.\n"
"14 = 3D \"Mandelbulb\" Julia set.\n"
"15 = 3D \"Cosine Mandelbulb\" Mandelbrot set.\n"
"16 = 3D \"Cosine Mandelbulb\" Julia set.\n"
"17 = 4D \"Mandelbulb\" Mandelbrot set.\n"
"18 = 4D \"Mandelbulb\" Julia set."
msgstr ""
"Scegli uno dei 18 tipi di frattale.\n"
"1 = 4D Serie Mandelbrot \"arrotondata\".\n"
"2 = 4D Serie Julia \"arrotondata\".\n"
"3 = 4D Serie Mandelbrot \"squadrata\".\n"
"4 = 4D Serie Julia \"squadrata\".\n"
"5 = 4D Serie Mandelbrot \"cugino Mandy\".\n"
"6 = 4D Serie Julia \"cugino Mandy\".\n"
"7 = 4D Serie Mandelbrot \"variazione\".\n"
"8 = 4D Serie Julia \"variazione\".\n"
"9 = 3D Serie Mandelbrot \"Mandelbrot/Mandelbar\".\n"
"10 = 3D Serie Julia \"Mandelbrot/Mandelbar\".\n"
"11 = 3D Serie Mandelbrot \"Albero di Natale\".\n"
"12 = 3D Serie Julia \"Albero di Natale\".\n"
"13 = 3D Serie Mandelbrot \"Mandelbulb\".\n"
"14 = 3D Serie Julia \"Mandelbulb\".\n"
"15 = 3D Serie Mandelbrot \"Coseno Mandelbulb\".\n"
"16 = 3D Serie Julia \"Coseno Mandelbulb\".\n"
"17 = 4D Serie Mandelbrot \"Mandelbulb\".\n"
"18 = 4D Serie Julia \"Mandelbulb\"."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Send names of online players to the serverlist. If disabled only the player "
"count is revealed."
msgstr ""
"Invia i nomi dei giocatori online alla lista server. Se disabilitato, viene "
"mostrato solo il numero di giocatori."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Send player names to the server list"
msgstr "Annuncia i nomi dei giocatori a questo elenco di server."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Server"
msgstr "Server"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Server Gameplay"
msgstr "Gioco del server"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Server Security"
msgstr "Sicurezza del Server"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Server URL"
msgstr "URL del server"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Server address"
msgstr "Indirizzo del server"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Server anticheat configuration.\n"
"Flags are positive. Uncheck the flag to disable corresponding anticheat "
"module."
msgstr ""

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Server description"
msgstr "Descrizione del server"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Server name"
msgstr "Nome del server"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Server port"
msgstr "Porta del server"

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid "Server-side occlusion culling"
msgstr "Occlusion culling su lato server"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Server/Env Performance"
msgstr "Prestazioni Server/Ambiente"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Serverlist URL"
msgstr "URL dell'elenco dei server"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Serverlist and MOTD"
msgstr "Elenco dei server e MOTD"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Serverlist file"
msgstr "File dell'elenco dei server"

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid ""
"Set the default tilt of Sun/Moon orbit in degrees.\n"
"Games may change orbit tilt via API.\n"
"Value of 0 means no tilt / vertical orbit."
msgstr ""
"Imposta l'inclinazione dell'orbita del Sole/Luna in gradi.\n"
"Il valore 0 significa nessuna inclinazione/orbita verticale.\n"
"Valore minimo: 0.0; valore massimo: 60.0"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Set the exposure compensation in EV units.\n"
"Value of 0.0 (default) means no exposure compensation.\n"
"Range: from -1 to 1.0"
msgstr ""
"Imposta la compensazione dell'esposizione in unità EV.\n"
"Il valore (predefinito) 0.0 significa nessuna compensazione "
"dell'esposizione.\n"
"Intervallo: da -1 a 1.0"

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid ""
"Set the language. By default, the system language is used.\n"
"A restart is required after changing this."
msgstr ""
"Imposta la Lingua. Lascia vuoto per usare la Lingua di sistema.\n"
"Dopo avere modificato questa impostazione è necessario il riavvio."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Set the maximum length of a chat message (in characters) sent by clients."
msgstr ""
"Imposta la lunghezza massima (in caratteri) di un messaggio di chat inviato "
"dai clienti."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Set the shadow strength gamma.\n"
"Adjusts the intensity of in-game dynamic shadows.\n"
"Lower value means lighter shadows, higher value means darker shadows."
msgstr ""
"Imposta la gamma d'intensità delle ombre.\n"
"Regola l'intensità delle ombre dinamiche nei mondi.\n"
"Un valore basso risulta in ombre più tenui, un valore alto risulta in ombre "
"più scure."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Set the soft shadow radius size.\n"
"Lower values mean sharper shadows, bigger values mean softer shadows.\n"
"Minimum value: 1.0; maximum value: 15.0"
msgstr ""
"Imposta la dimensione del raggio delle ombre morbide.\n"
"Valori bassi significano ombre nitide, valori alti significano ombre "
"morbide.\n"
"Valore minimo: 1.0; Valore massimo: 15.0"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Set to true to enable Shadow Mapping."
msgstr ""
"Impostata su vero abilita la Mappatura delle ombre. (Necessita l'attivazione "
"degli shader)"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Set to true to enable bloom effect.\n"
"Bright colors will bleed over the neighboring objects."
msgstr ""
"Imposta su vero per abilitare l'effetto bagliore.\n"
"I colori brillanti brilleranno sugli oggetti vicini."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Set to true to enable volumetric lighting effect (a.k.a. \"Godrays\")."
msgstr ""

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Set to true to enable waving leaves."
msgstr ""
"Impostata su vero abilita le foglie ondeggianti. (Necessita l'attivazione "
"degli shader)"

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid "Set to true to enable waving liquids (like water)."
msgstr ""
"Impostata su vero abilita i liquidi ondeggianti (come, ad esempio, "
"l'acqua).\n"
"Necessita l'attivazione degli shader."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Set to true to enable waving plants."
msgstr ""
"Impostata su vero abilita le piante ondeggianti. (Necessita l'attivazione "
"degli shader.)"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Set to true to render debugging breakdown of the bloom effect.\n"
"In debug mode, the screen is split into 4 quadrants:\n"
"top-left - processed base image, top-right - final image\n"
"bottom-left - raw base image, bottom-right - bloom texture."
msgstr ""
"Imposta su vero per mostrare un debug dettagliato dell'effetto bagliore.\n"
"In modalità debug, lo schermo è suddiviso in 4 quadranti:\n"
"in alto a sinistra - immagine base in elaborazione, in alto a destra - "
"immagine finale\n"
"in basso a sinistra - immagine di base grezza, in basso a destra - texture "
"bagliore."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Sets shadow texture quality to 32 bits.\n"
"On false, 16 bits texture will be used.\n"
"This can cause much more artifacts in the shadow."
msgstr ""
"Imposta la qualità della textura dell'ombra a 32 bit.\n"
"Su falso, 16 bit di texture saranno utilizzati.\n"
"Questo può causare molti più artefatti nell'ombra."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Shader path"
msgstr "Percorso shader"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Shadow filter quality"
msgstr "Qualità filtro ombra"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Shadow map max distance in nodes to render shadows"
msgstr ""
"Distanza massima della mappa delle ombre nei nodi per renderizzare le ombre"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Shadow map texture in 32 bits"
msgstr "Texture della mappa delle ombre in 32 bit"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Shadow map texture size"
msgstr "Dimensione della texture della mappa d'ombra"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Shadow offset (in pixels) of the default font. If 0, then shadow will not be "
"drawn."
msgstr ""
"Scarto (in pixel) dell'ombreggiatura del carattere predefinito. Se è 0, "
"allora l'ombra non sarà disegnata."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Shadow strength gamma"
msgstr "Gamma dell'intensità dell'ombra"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Show debug info"
msgstr "Mostra le informazioni di debug"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Show entity selection boxes"
msgstr "Mostrare le aree di selezione delle entità"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Show entity selection boxes\n"
"A restart is required after changing this."
msgstr ""
"Mostra la casella di selezione delle entità\n"
"È necessario riavviare dopo aver cambiato questo."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Show name tag backgrounds by default"
msgstr "Mostra lo sfondo dell'etichetta del nome per impostazione predefinita"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Shutdown message"
msgstr "Messaggio di chiusura"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Side length of a cube of map blocks that the client will consider together\n"
"when generating meshes.\n"
"Larger values increase the utilization of the GPU by reducing the number of\n"
"draw calls, benefiting especially high-end GPUs.\n"
"Systems with a low-end GPU (or no GPU) would benefit from smaller values."
msgstr ""
"Lunghezza del lato di un cubo di blocchi mappa che il cliente considererà "
"assieme\n"
"durante la generazione delle mesh.\n"
"Valori maggiori aumentano l'utilizzo della GPU riducendo il numero di\n"
"richieste di rendering, a vantaggio soprattutto delle GPU di fascia alta.\n"
"I sistemi con una GPU di fascia bassa (o senza GPU) trarrebbero vantaggio da "
"valori inferiori."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Simulate translucency when looking at foliage in the sunlight."
msgstr "Simula la translucidità osservando al fogliame esposto alla luce."

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid ""
"Size of mapchunks generated by mapgen, stated in mapblocks (16 nodes).\n"
"WARNING: There is no benefit, and there are several dangers, in\n"
"increasing this value above 5.\n"
"Reducing this value increases cave and dungeon density.\n"
"Altering this value is for special usage, leaving it unchanged is\n"
"recommended."
msgstr ""
"Dimensione dei pezzi di mappa generati dal generatore mappe, dichiarata in "
"blocchi mappa (16 nodi).\n"
"AVVISO: non c'è nessun beneficio, e ci sono diversi pericoli,\n"
"nell'aumentare questo valore al di sopra di 5.\n"
"Ridurre questo valore aumenta la densità di grotte e sotterranei.\n"
"L'alterazione di questo valore è per uso speciale, si raccomanda di\n"
"lasciarlo invariato."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Sky Body Orbit Tilt"
msgstr "Inclinazione dell'orbita di un corpo celeste"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Slice w"
msgstr "Fetta w"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Slope and fill work together to modify the heights."
msgstr "Pendenza e riempimento lavorano assieme per modificare le altezze."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Small cave maximum number"
msgstr "Numero massimo di grotte piccole"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Small cave minimum number"
msgstr "Numero minimo di grotte piccole"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Small-scale humidity variation for blending biomes on borders."
msgstr ""
"Variazione dell'umidità su piccola scala per l'amalgama dei biomi sui bordi."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Small-scale temperature variation for blending biomes on borders."
msgstr ""
"Variazione della temperatura su piccola scala per l'amalgama dei biomi sui "
"bordi."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Smooth lighting"
msgstr "Illuminazione uniforme"

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid "Smooth scrolling"
msgstr "Illuminazione uniforme"

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid ""
"Smooths rotation of camera when in cinematic mode, 0 to disable. Enter "
"cinematic mode by using the key set in Controls."
msgstr ""
"Rende fluida la rotazione della telecamera in modalità cinematic. 0 per "
"disattivare."

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid ""
"Smooths rotation of camera, also called look or mouse smoothing. 0 to "
"disable."
msgstr ""
"Rende fluida la rotazione della telecamera in modalità cinematic. 0 per "
"disattivare."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Sneaking speed"
msgstr "Velocità furtiva"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Sneaking speed, in nodes per second."
msgstr "Velocità furtiva, in nodi al secondo."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Soft clouds"
msgstr "Nuvole 3D"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Soft shadow radius"
msgstr "Raggio dell'ombra morbida"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Sound"
msgstr "Audio"

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid "Sound Extensions Blacklist"
msgstr "Contenuti esclusi da ContentDB"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Specifies URL from which client fetches media instead of using UDP.\n"
"$filename should be accessible from $remote_media$filename via cURL\n"
"(obviously, remote_media should end with a slash).\n"
"Files that are not present will be fetched the usual way."
msgstr ""
"Specifica l'URL da cui il cliente recupera i file multimediali invece di "
"usare UDP.\n"
"$filename dovrebbe essere accessibile da $remote_media$filename tramite\n"
"cURL (ovviamente, remote_media dovrebbe finire con una barra).\n"
"I file che non sono presenti saranno recuperati nel solito modo."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Specifies the default stack size of nodes, items and tools.\n"
"Note that mods or games may explicitly set a stack for certain (or all) "
"items."
msgstr ""
"Fissa la dimensione predefinita della pila di nodi, oggetti e strumenti.\n"
"Si noti che moduli o giochi possono impostare esplicitamente una pila per "
"alcuni (o tutti) gli oggetti."

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid ""
"Spread a complete update of the shadow map over a given number of frames.\n"
"Higher values might make shadows laggy, lower values\n"
"will consume more resources."
msgstr ""
"Diffondi un aggiornamento completo della mappa d'ombra su un certo numero di "
"frame.\n"
"Valori alti potrebbero rendere le ombre laggose, valori bassi\n"
"consumeranno più risorse.\n"
"Valore minimo: 1; valore massimo: 16"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Spread of light curve boost range.\n"
"Controls the width of the range to be boosted.\n"
"Standard deviation of the light curve boost Gaussian."
msgstr ""
"Diffusione dell'aumento mediano della curva di luce.\n"
"Controlla l'ampiezza del raggio da aumentare.\n"
"Scostamento tipo dell'aumento della curva di luce gaussiano."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Static spawn point"
msgstr "Punto statico di spawn"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Steepness noise"
msgstr "Rumore della ripidità"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Step mountain size noise"
msgstr "Rumore della dimensione del passo montano"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Step mountain spread noise"
msgstr "Rumore della diffusione del passo montano"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Strength of 3D mode parallax."
msgstr "Intensità della parallasse della modalità 3D."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Strength of light curve boost.\n"
"The 3 'boost' parameters define a range of the light\n"
"curve that is boosted in brightness."
msgstr ""
"Intensità dell'incremento della curva di luce.\n"
"I 3 parametri \"incremento\" definiscono un intervallo della luce\n"
"che ne potenzia la luminosità."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Strict protocol checking"
msgstr "Controllo severo del protocollo"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Strip color codes"
msgstr "Elimina i codici di colore"

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid ""
"Surface level of optional water placed on a solid floatland layer.\n"
"Water is disabled by default and will only be placed if this value is set\n"
"to above 'mgv7_floatland_ymax' - 'mgv7_floatland_taper' (the start of the\n"
"upper tapering).\n"
"***WARNING, POTENTIAL DANGER TO WORLDS AND SERVER PERFORMANCE***:\n"
"When enabling water placement, floatlands must be configured and tested\n"
"to be a solid layer by setting 'mgv7_floatland_density' to 2.0 (or other\n"
"required value depending on 'mgv7_np_floatland'), to avoid\n"
"server-intensive extreme water flow and to avoid vast flooding of the\n"
"world surface below."
msgstr ""
"Livello di superficie dell'aqua facoltativa posizionata su uno strato solido "
"di terra fluttuante.\n"
"L'acqua è disabilitata in modo predefinito e sarà posizionata se questo "
"valore è impostato\n"
"al di sopra di 'mgv7_floatland_ymax' - 'mgv7_floatland_taper' (l'inizio "
"dell'affusolamento\n"
"superiore).\n"
"***AVVISO, PERICOLO POTENZIALE PER MONDI E PRESTAZIONI SERVER***:\n"
"Quando si abilita il posizionamento dell'acqua, le terre fluttuanti devono "
"essere configurate e verificate\n"
"per essere uno strato solido impostando 'mgv7_floatland_density' a 2.0 (o un "
"altro\n"
"valore richiesto dipendentemente da 'mgv7_np_floatland', per evitare\n"
"flussi d'acqua estremamente intensi per il server e per evitare vasti "
"allagamenti\n"
"della superficie del mondo sottostante."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Synchronous SQLite"
msgstr "SQLite sincronizzato"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Temperature variation for biomes."
msgstr "Variazione di temperatura per i biomi."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Terrain alternative noise"
msgstr "Rumore alternativo del terreno"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Terrain base noise"
msgstr "Rumore di base del terreno"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Terrain height"
msgstr "Altezza del terreno"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Terrain higher noise"
msgstr "Rumore superiore del terreno"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Terrain noise"
msgstr "Rumore del terreno"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Terrain noise threshold for hills.\n"
"Controls proportion of world area covered by hills.\n"
"Adjust towards 0.0 for a larger proportion."
msgstr ""
"Soglia di rumore del terreno per le colline.\n"
"Controlla la porzione d'area del mondo ricoperta da colline.\n"
"Aggiustare verso 0.0 per una porzione più ampia."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Terrain noise threshold for lakes.\n"
"Controls proportion of world area covered by lakes.\n"
"Adjust towards 0.0 for a larger proportion."
msgstr ""
"Soglia di rumore del terreno per i laghi.\n"
"Controlla la porzione d'area del mondo ricoperta da laghi.\n"
"Aggiustare verso 0.0 per una porzione più ampia."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Terrain persistence noise"
msgstr "Rumore di continuità del terreno"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Texture size to render the shadow map on.\n"
"This must be a power of two.\n"
"Bigger numbers create better shadows but it is also more expensive."
msgstr ""
"Dimensione della texture su cui renderizzare la mappa d'ombra.\n"
"Questa deve essere una potenza di due.\n"
"Valori alti creano ombre migliori ma è anche molto costoso."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Textures on a node may be aligned either to the node or to the world.\n"
"The former mode suits better things like machines, furniture, etc., while\n"
"the latter makes stairs and microblocks fit surroundings better.\n"
"However, as this possibility is new, thus may not be used by older servers,\n"
"this option allows enforcing it for certain node types. Note though that\n"
"that is considered EXPERIMENTAL and may not work properly."
msgstr ""
"Le textures su un nodo possono essere allineate sia al nodo che al mondo.\n"
"Il primo modo si addice meglio a cose come macchine, arredamento, ecc.,\n"
"mentre il secondo fa sì che scale e microblocchi si adattino meglio ai "
"dintorni.\n"
"Comunque, dato che questa possibilità è nuova, automaticamente potrebbe non "
"essere usata dai server più vecchi,\n"
"questa opzione consente di imporla per alcuni tipi di nodo. Si noti però\n"
"che questa è considerata SPERIMENTALE e potrebbe non funzionare bene."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "The URL for the content repository"
msgstr "L'URL per il deposito dei contenuti"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "The dead zone of the joystick"
msgstr "Il punto cieco del joystick"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"The default format in which profiles are being saved,\n"
"when calling `/profiler save [format]` without format."
msgstr ""
"Il formato predefinito in cui si salvano i profili,\n"
"quando si chiama \"/profiler save [format]\" senza formato."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"The delay in milliseconds after which a touch interaction is considered a "
"long tap."
msgstr ""
"Il ritardo in millisecondi dopo il quale un'interazione tattile è "
"considerata una pressione prolungata."

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid ""
"The file path relative to your world path in which profiles will be saved to."
msgstr ""
"Il percorso del file relativo al percorso del vostro mondo in cui saranno "
"salvati i profili."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"The gesture for punching players/entities.\n"
"This can be overridden by games and mods.\n"
"\n"
"* Short tap\n"
"Easy to use and well-known from other games that shall not be named.\n"
"\n"
"* Long tap\n"
"Known from the classic Luanti mobile controls.\n"
"Combat is more or less impossible."
msgstr ""
"L'azione per prendere a pugni giocanti/entità.\n"
"Può essere sovrascritto da giochi e moduli.\n"
"\n"
"* Tocco rapido\n"
"Facile da usare e diffuso su altri giochi che non possono essere nominati.\n"
"\n"
"* Tocco prolungato\n"
"Conosciuto dalla comunità di Luanti in quanto è stato il controllo "
"predefinito da telefono.\n"
"Combattere è pressoché impossibile."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "The identifier of the joystick to use"
msgstr "L'identificatore del joystick da usare"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"The kind of digging/placing controls used.\n"
"\n"
"* Tap\n"
"Long/short tap anywhere on the screen to interact.\n"
"Interaction happens at finger position.\n"
"\n"
"* Tap with crosshair\n"
"Long/short tap anywhere on the screen to interact.\n"
"Interaction happens at crosshair position.\n"
"\n"
"* Buttons with crosshair\n"
"Use dedicated dig/place buttons to interact.\n"
"Interaction happens at crosshair position."
msgstr ""

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"The length in pixels after which a touch interaction is considered movement."
msgstr "La distanza in pixel dopo la quale un tocco è considerato movimento."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"The maximum height of the surface of waving liquids.\n"
"4.0 = Wave height is two nodes.\n"
"0.0 = Wave doesn't move at all.\n"
"Default is 1.0 (1/2 node)."
msgstr ""
"L'altezza massima della superficie dei liquidi ondulanti.\n"
"4.0 = L'altezza dell'onda è di due nodi.\n"
"0.0 = L'onda non si muove affatto.\n"
"Il valore predefinito è 1.0 (1/2 nodo)."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"The minimum time in seconds it takes between digging nodes when holding\n"
"the dig button."
msgstr ""
"Il tempo in secondi che intercorre tra la rimozione dei nodi quando si "
"tiene\n"
"premuto il pulsante scava."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "The network interface that the server listens on."
msgstr "Su quale interfaccia di rete sarà in ascolto il server."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"The privileges that new users automatically get.\n"
"See /privs in game for a full list on your server and mod configuration."
msgstr ""
"I privilegi ricevuti automaticamente dai nuovi utenti.\n"
"Si veda /privs in gioco per un elenco completo sul vostro server e la "
"configurazione dei moduli."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"The radius of the volume of blocks around every player that is subject to "
"the\n"
"active block stuff, stated in mapblocks (16 nodes).\n"
"In active blocks objects are loaded and ABMs run.\n"
"This is also the minimum range in which active objects (mobs) are "
"maintained.\n"
"This should be configured together with active_object_send_range_blocks."
msgstr ""
"Il raggio del volume di blocchi attorno ciascun giocatore che è soggetto\n"
"alle cose del blocco attivo, dichiarata in blocchi mappa (16 nodi).\n"
"Nei blocchi attivi vengono caricati gli oggetti ed eseguiti gli ABM.\n"
"Questo è anche l'intervallo minimo in cui sono mantenuti gli oggetti attivi "
"(mob).\n"
"Questo dovrebbe essere configurato assieme ad "
"active_object_send_range_blocks."

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid ""
"The rendering back-end.\n"
"Note: A restart is required after changing this!\n"
"OpenGL is the default for desktop, and OGLES2 for Android."
msgstr ""
"Il rendering di back-end.\n"
"Dopo averlo cambiato è necessario un riavvio.\n"
"OpenGL è l'impostazione predefinita su desktop, mentre su Android è OGLES2.\n"
"Gli shader sono supportati da OpenGL e OGLES2 (sperimentale)."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"The sensitivity of the joystick axes for moving the\n"
"in-game view frustum around."
msgstr ""
"La sensibilità degli assi del joystick per spostare\n"
"il campo visivo nel gioco."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"The strength (darkness) of node ambient-occlusion shading.\n"
"Lower is darker, Higher is lighter. The valid range of values for this\n"
"setting is 0.25 to 4.0 inclusive. If the value is out of range it will be\n"
"set to the nearest valid value."
msgstr ""
"L'intensità (oscurità) dell'ombreggiatura di occlusione ambientale dei "
"nodi.\n"
"Minore è più scura, maggiore è più chiara. L'intervallo di valori validi "
"per\n"
"questa impostazione è tra 0.25 e 4.0 inclusi. Se il valore è fuori "
"intervallo\n"
"verrà impostato sul valore valido più vicino."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"The time (in seconds) that the liquids queue may grow beyond processing\n"
"capacity until an attempt is made to decrease its size by dumping old queue\n"
"items.  A value of 0 disables the functionality."
msgstr ""
"Il tempo (in secondi) in cui la coda dei liquidi può crescere oltre alla "
"capacità\n"
"di elaborazione finché viene fatto un tentativo di diminuirne la dimensione\n"
"scaricando gli oggetti della vecchia coda. Un valore di 0 disabilita la "
"funzionalità."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"The time budget allowed for ABMs to execute on each step\n"
"(as a fraction of the ABM Interval)"
msgstr ""
"Il budget di tempo ha consentito agli ABM per eseguire ogni passaggio\n"
"(come frazione dell'intervallo ABM)"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"The time in seconds it takes between repeated events\n"
"when holding down a joystick button combination."
msgstr ""
"Il tempo in secondi richiesto tra eventi ripetuti quando\n"
"si tiene premuta una combinazione di pulsanti del joystick."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"The time in seconds it takes between repeated node placements when holding\n"
"the place button."
msgstr ""
"Il tempo in secondi che intercorre tra il piazzamento dei nodi quando si "
"tiene\n"
"premuto il pulsante piazza."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "The type of joystick"
msgstr "Il tipo di joystick"

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid ""
"The vertical distance over which heat drops by 20 if 'altitude_chill' is\n"
"enabled. Also, the vertical distance over which humidity drops by 10 if\n"
"'altitude_dry' is enabled."
msgstr ""
"La distanza verticale oltre la quale il calore diminuisce di 20 se "
"\"altitude_chill\"\n"
"è abilitata. Rappresenta anche la distanza verticale oltre cui l'umidità\n"
"diminuisce di 10 se \"altitude_dry\" è abilitata."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Third of 4 2D noises that together define hill/mountain range height."
msgstr ""
"Terzo di 4 rumori 2D che insieme definiscono l'intervallo di altezza "
"collinare/montuoso."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Threshold for long taps"
msgstr ""

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Time in seconds for item entity (dropped items) to live.\n"
"Setting it to -1 disables the feature."
msgstr ""
"Tempo di vita in secondi per le entità oggetto (oggetti buttati).\n"
"Imposta a -1 per disabilitare la funzionalità."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Time of day when a new world is started, in millihours (0-23999)."
msgstr ""
"Ora del giorno in cui è avviato un nuovo mondo, in millesimi di ora "
"(0-23999)."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Time speed"
msgstr "Velocità del tempo"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Timeout for client to remove unused map data from memory, in seconds."
msgstr ""
"Scadenza per il cliente per rimuovere dalla memoria i dati della mappa "
"inutilizzati, in secondi."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"To reduce lag, block transfers are slowed down when a player is building "
"something.\n"
"This determines how long they are slowed down after placing or removing a "
"node."
msgstr ""
"Per ridurre il ritardo, i trasferimenti di blocchi sono rallentati quando un "
"giocatore sta costruendo qualcosa.\n"
"Ciò determina per quanto a lungo sono rallentati dopo avere posizionato o "
"rimosso un nodo."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Toggle Aux1 key"
msgstr "Taso Aux1 sì/no"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Toggle HUD"
msgstr "HUD sì/no"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Toggle Sneak key"
msgstr "Furtivo sì/no"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Toggle automatic forward"
msgstr "Avanzamento automatico sì/no"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Toggle block bounds"
msgstr "Limiti del blocco sì/no"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Toggle camera mode"
msgstr "Cambia inquadratura"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Toggle camera update"
msgstr "Aggiornamento telecamera sì/no"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Toggle cinematic mode"
msgstr "Cinematica sì/no"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Toggle debug info"
msgstr "Mostra informazioni di debug"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Toggle fog"
msgstr "Nebbia sì/no"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Toggle fullscreen"
msgstr "Schermo intero sì/no"

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid "Toggle large chat console"
msgstr "Console"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Toggle pitchmove"
msgstr "Beccheggio sì/no"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Toggle profiler"
msgstr "Profilatore sì/no"

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid "Toggle unlimited view range"
msgstr "Tasto per (dis)attivare il raggio visivo illimitato."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Tolerance of movement cheat detector.\n"
"Increase the value if players experience stuttery movement."
msgstr ""
"Tolleranza del rilevatore di cheat di movimento.\n"
"Aumentane il valore se i giocatori vivono un'esperienza a scatti."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Tooltip delay"
msgstr "Ritardo dei suggerimenti"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Touchscreen"
msgstr "Touch screen"

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid "Touchscreen controls"
msgstr "Soglia del touch screen"

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid "Touchscreen sensitivity"
msgstr "Sensibilità del mouse"

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid "Touchscreen sensitivity multiplier."
msgstr "Moltiplicatore della sensibilità del mouse."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Tradeoffs for performance"
msgstr "Compromessi per migliorare le prestazioni"

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid "Translucent foliage"
msgstr "Liquidi opachi"

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid "Translucent liquids"
msgstr "Liquidi opachi"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Transparency Sorting Distance"
msgstr "Distanza di Ordinamento della Trasparenza"

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid "Transparency Sorting Group by Buffers"
msgstr "Distanza di Ordinamento della Trasparenza"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Trees noise"
msgstr "Rumore degli alberi"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Trilinear filtering"
msgstr "Filtro trilineare"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"True = 256\n"
"False = 128\n"
"Usable to make minimap smoother on slower machines."
msgstr ""
"Vero = 256\n"
"Falso = 128\n"
"Utilizzabile per rendere più fluida la minimappa su macchine più lente."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Trusted mods"
msgstr "Moduli fidati"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Type of occlusion_culler\n"
"\n"
"\"loops\" is the legacy algorithm with nested loops and O(n³) complexity\n"
"\"bfs\" is the new algorithm based on breadth-first-search and side culling\n"
"\n"
"This setting should only be changed if you have performance problems."
msgstr ""
"Tipo dell'occlusion_culler\n"
"\n"
"\"loops\" è l'algoritmo legacy con loop annidati e complessità O(n³).\n"
"\"bfs\" è il nuovo algoritmo basato sulla ricerca in ampiezza e sul side "
"culling\n"
"\n"
"Questa impostazione dovrebbe essere modificata solo in caso di problemi di "
"prestazioni."

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid ""
"URL to JSON file which provides information about the newest Luanti "
"release.\n"
"If this is empty the engine will never check for updates."
msgstr ""
"URL del file JSON che fornisce informazioni sulla versione più recente di "
"Minetest"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "URL to the server list displayed in the Multiplayer Tab."
msgstr "URL per l'elenco dei server mostrato nella scheda del gioco in rete."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Undersampling"
msgstr "Sotto-campionamento"

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid ""
"Undersampling is similar to using a lower screen resolution, but it applies\n"
"to the game world only, keeping the GUI intact.\n"
"It should give a significant performance boost at the cost of less detailed "
"image.\n"
"Higher values result in a less detailed image.\n"
"Note: Undersampling is currently not supported if the \"3d_mode\" setting is "
"set\n"
"to a non-default value."
msgstr ""
"Il sotto-campionamento è analogo all'uso di una risoluzione schermo "
"inferiore,\n"
"ma è applicato solo al mondo di gioco, mantenendo intatta l'interfaccia "
"utente.\n"
"Dovrebbe dare un aumento di prestazioni significativo al costo di immagini "
"meno dettagliate.\n"
"Più si aumenta il valore, meno dettagliata sarà l'immagine."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Unlimited player transfer distance"
msgstr "Distanza di trasferimento giocatore illimitata"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Unload unused server data"
msgstr "Scaricare i dati server inutilizzati"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Update information URL"
msgstr "Aggiorna URL delle informazioni"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Upper Y limit of dungeons."
msgstr "Livello Y superiore dei sotterranei."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Upper Y limit of floatlands."
msgstr "Livello Y superiore delle terre fluttuanti."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Use a cloud animation for the main menu background."
msgstr "Usare un'animazione con le nuvole per lo sfondo del menu principale."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Use anisotropic filtering when looking at textures from an angle.\n"
"This provides a significant improvement when used together with mipmapping."
msgstr ""
"Usa il filtro anisotropico quando si guardano le texture da una certa "
"angolazione.\n"
"Fornisce un importante miglioramento quando usato insieme al mipmapping."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Use bilinear filtering when scaling textures."
msgstr "Usare il filtro trilineare quando si ridimensionano le texture."

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid ""
"Use mipmaps when scaling textures. May slightly increase performance,\n"
"especially when using a high-resolution texture pack.\n"
"Gamma-correct downscaling is not supported."
msgstr ""
"Usare il mipmapping per ridimensionare le textures. Potrebbe aumentare "
"leggermente le prestazioni,\n"
"specialmente quando si utilizza un pacchetto di texture ad alta "
"risoluzione.\n"
"Il ridimensionamento mediante downscaling gamma-corretto non è supportato."

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid ""
"Use raytraced occlusion culling in the new culler.\n"
"This flag enables use of raytraced occlusion culling test for\n"
"client mesh sizes smaller than 4x4x4 map blocks."
msgstr ""
"Utilizza l'occlusion culling con raytracing nel nuovo culler.\n"
"Questo valore abilita il test dell'occlusion culling con raytracing"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Use smooth cloud shading."
msgstr ""

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid ""
"Use trilinear filtering when scaling textures.\n"
"If both bilinear and trilinear filtering are enabled, trilinear filtering\n"
"is applied."
msgstr ""
"Utilizza il filtro trilineare quando riduci le texture.\n"
"Se sono abilitati sia il filtro bilineare che quello trilineare, viene "
"applicato\n"
"il trilineare."

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid ""
"Use virtual joystick to trigger \"Aux1\" button.\n"
"If enabled, virtual joystick will also tap \"Aux1\" button when out of main "
"circle."
msgstr ""
"(Android) Usa il joystick virtuale per attivare il pulsante \"Speciale\".\n"
"Se abilitato, inoltre, il joystick virtuale premerà il pulsante \"Speciale\" "
"quando fuori dal cerchio principale."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "User Interfaces"
msgstr "Interfacce utente"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "VSync"
msgstr "Sincronia verticale"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Valley depth"
msgstr "Profondità valli"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Valley fill"
msgstr "Riempimento valli"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Valley profile"
msgstr "Profilo valli"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Valley slope"
msgstr "Pendenza valli"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Variation of biome filler depth."
msgstr "Variazione della profondità del riempitore del bioma."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Variation of maximum mountain height (in nodes)."
msgstr "Variazione dell'altezza montana massima (in nodi)."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Variation of number of caves."
msgstr "Variazione del numero di caverne."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Variation of terrain vertical scale.\n"
"When noise is < -0.55 terrain is near-flat."
msgstr ""
"Variazione della scala verticale del terreno.\n"
"Il terreno è quasi piatto quando il rumore è inferiore a -0.55."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Varies depth of biome surface nodes."
msgstr "Varia la profondità dei nodi di superficie del bioma."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Varies roughness of terrain.\n"
"Defines the 'persistence' value for terrain_base and terrain_alt noises."
msgstr ""
"Varia l'asprezza del terreno.\n"
"Determina il valore 'persistence' (continuità) per i rumori di terrain_base "
"e terrain_alt."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Varies steepness of cliffs."
msgstr "Varia la ripidità dei dirupi."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Vertical climbing speed, in nodes per second."
msgstr "Velocità di scalata, in nodi al secondo."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Vertical screen synchronization. Your system may still force VSync on even "
"if this is disabled."
msgstr ""
"Sincronizzazione verticale dello schermo. Il tuo sistema potrebbe comunque "
"forzare l'attivazione di VSync anche se questa impostazione è disabilitata."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Video driver"
msgstr "Driver video"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "View bobbing factor"
msgstr "Fattore di ondeggiamento visivo"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "View distance in nodes."
msgstr "Distanza visiva in nodi."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Viewing range"
msgstr "Raggio visivo"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Virtual joystick triggers Aux1 button"
msgstr "Il joystick virtuale aziona il pulsante \"Speciale\""

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Volume"
msgstr "Volume"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Volume multiplier when the window is unfocused."
msgstr ""

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Volume of all sounds.\n"
"Requires the sound system to be enabled."
msgstr ""
"Volume dei suoni.\n"
"Necessita l'attivazione dell'audio."

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid "Volume when unfocused"
msgstr "FPS quando il gioco è in pausa o in secondo piano"

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid "Volumetric lighting"
msgstr "Illuminazione uniforme"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"W coordinate of the generated 3D slice of a 4D fractal.\n"
"Determines which 3D slice of the 4D shape is generated.\n"
"Alters the shape of the fractal.\n"
"Has no effect on 3D fractals.\n"
"Range roughly -2 to 2."
msgstr ""
"Coordinata W della fetta in 3D generata di un frattale in 4D.\n"
"Determina quale fetta in 3D viene generata della forma in 4D.\n"
"Altera la forma del frattale.\n"
"Non ha effetto su frattali in 3D.\n"
"Spazia grossomodo tra -2 e 2."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Walking and flying speed, in nodes per second."
msgstr "Velocità a terra o in volo, in nodi al secondo."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Walking speed"
msgstr "Velocità di cammino"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Walking, flying and climbing speed in fast mode, in nodes per second."
msgstr ""
"Velocità sul terreno, in volo e in scalata con modalità rapida, in nodi al "
"secondo."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Water level"
msgstr "Livello dell'acqua"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Water surface level of the world."
msgstr "Livello di superficie dell'acqua del mondo."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Waving Nodes"
msgstr "Nodi ondeggianti"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Waving leaves"
msgstr "Foglie ondeggianti"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Waving liquids"
msgstr "Liquidi ondeggianti"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Waving liquids wave height"
msgstr "Altezza dell'onda dei liquidi ondeggianti"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Waving liquids wave speed"
msgstr "Velocità dell'onda dei liquidi ondeggianti"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Waving liquids wavelength"
msgstr "Lunghezza d'onda dei liquidi ondulanti"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Waving plants"
msgstr "Piante ondeggianti"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Weblink color"
msgstr "Colore del link web"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "When enabled, liquid reflections are simulated."
msgstr ""

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"When enabled, the GUI is optimized to be more usable on touchscreens.\n"
"Whether this is enabled by default depends on your hardware form-factor."
msgstr ""

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"When gui_scaling_filter is true, all GUI images need to be\n"
"filtered in software, but some images are generated directly\n"
"to hardware (e.g. render-to-texture for nodes in inventory)."
msgstr ""
"Quando gui_scaling_filter è abilitato, tutte le immagini dell'interfaccia\n"
"vengono filtrate a livello software, tuttavia alcune immagini sono generate\n"
"direttamente dall'hardware (es. render-to-texture per i nodi "
"nell'inventario)."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"When using bilinear/trilinear filtering, low-resolution textures\n"
"can be blurred, so this option automatically upscales them to preserve\n"
"crisp pixels. This defines the minimum texture size for the upscaled "
"textures;\n"
"higher values look sharper, but require more memory.\n"
"This setting is ONLY applied if any of the mentioned filters are enabled.\n"
"This is also used as the base node texture size for world-aligned\n"
"texture autoscaling."
msgstr ""
"Quando si usano i filtri bilineare/trilineare/anisotropico, le texture a "
"bassa risoluzione possono\n"
"essere sfocate, così viene eseguito l'ingrandimento automatico con "
"l'interpolazione\n"
"nearest-neighbor per conservare la chiarezza dei pixel. Questa opzione "
"imposta la dimensione\n"
"minima per le texture ingrandite; valori superiori permettono un aspetto più "
"nitido, ma richiedono\n"
"più memoria. Sono raccomandate le potenze di 2. Questa impostazione si "
"attiva SOLO SE il filtro\n"
"bilineare/trilineare/anisotropico è abilitato.\n"
"Viene anche utilizzata come dimensione di base delle textures dei nodi per "
"l'autoridimensionamento\n"
"delle texture con allineamento relativo al mondo."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Whether name tag backgrounds should be shown by default.\n"
"Mods may still set a background."
msgstr ""
"Se lo sfondo dell'etichetta del nome debba essere mostrato per impostazione "
"predefinita.\n"
"I moduli possono comunque impostare uno sfondo."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Whether players are shown to clients without any range limit.\n"
"Deprecated, use the setting player_transfer_distance instead."
msgstr ""
"Se i giocatori vengono mostrati ai clienti senza alcun limite di raggio.\n"
"Deprecata, usa invece l'impostazione player_transfer_distance."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Whether the window is maximized."
msgstr "Se la finestra è massimizzata."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Whether to ask clients to reconnect after a (Lua) crash.\n"
"Set this to true if your server is set up to restart automatically."
msgstr ""
"Se chiedere ai clienti di riconnettersi dopo un crash (Lua).\n"
"Impostatela su Vero se il vostro server è configurato per riavviarsi "
"automaticamente."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Whether to fog out the end of the visible area."
msgstr "Se annebbiare o meno la fine dell'area visibile."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Whether to mute sounds. You can unmute sounds at any time.\n"
"In-game, you can toggle the mute state with the mute key or by using the\n"
"pause menu."
msgstr ""
"Se silenziare i suoni. È possibile de-silenziare i suoni in qualsiasi "
"momento.\n"
"In partita puoi mutare e smutare il gioco col tasto muta o usando\n"
"il menu di pausa."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Whether to show the client debug info (has the same effect as hitting F5)."
msgstr ""
"Se mostrare le informazioni di debug del cliente (ha lo stesso effetto di "
"premere F5)."

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid "Width component of the initial window size."
msgstr ""
"Componente larghezza della dimensione iniziale della finestra. Ignorata in "
"modalità a schermo intero."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Width of the selection box lines around nodes."
msgstr "Larghezza delle linee dei riquadri di selezione attorno ai nodi."

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid "Will also disable autoforward, when active."
msgstr ""
"Tasto per muovere indietro il giocatore.\n"
"Disabiliterà anche l'avanzamento automatico, quando attivo.\n"
"Si veda http://irrlicht.sourceforge.net/docu/"
"namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Window maximized"
msgstr "Finestra massimizzata"

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid ""
"Windows systems only: Start Luanti with the command line window in the "
"background.\n"
"Contains the same information as the file debug.txt (default name)."
msgstr ""
"Solo per sistemi Windows: avviare Minetest con la finestra della riga di "
"comando sullo sfondo.\n"
"Contiene le stesse informazioni del file debug.txt (nome predefinito)."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"World directory (everything in the world is stored here).\n"
"Not needed if starting from the main menu."
msgstr ""
"Indirizzo del mondo (ogni cosa nel mondo viene immagazzinata qui).\n"
"Non necessaria se si avvia dal menu principale."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "World start time"
msgstr "Ora di avvio del mondo"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"World-aligned textures may be scaled to span several nodes. However,\n"
"the server may not send the scale you want, especially if you use\n"
"a specially-designed texture pack; with this option, the client tries\n"
"to determine the scale automatically based on the texture size.\n"
"See also texture_min_size.\n"
"Warning: This option is EXPERIMENTAL!"
msgstr ""
"Le textures allineate al mondo possono essere ridimensionate per estendersi "
"su diversi nodi.\n"
"Tuttavia, il server potrebbe non inviare le dimensioni desiderate, "
"specialmente se è in uso un\n"
"pacchetto texture progettato in modo specifico; con questa opzione, il "
"cliente prova a stabilire\n"
"automaticamente le dimensioni basandosi sulla grandezza della texture.\n"
"Si veda anche texture_min_size.\n"
"Avviso: questa opzione è SPERIMENTALE!"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "World-aligned textures mode"
msgstr "Modalità delle textures allineate al mondo"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Y of flat ground."
msgstr "Y del terreno piatto."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Y of mountain density gradient zero level. Used to shift mountains "
"vertically."
msgstr ""
"Y del livello zero della densità del dislivello montano. Usato per spostare "
"verticalmente le montagne."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Y of upper limit of large caves."
msgstr "Y del limite superiore delle caverne grandi."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Y-distance over which caverns expand to full size."
msgstr "Distanza Y sopra cui le caverne si espandono a piena grandezza."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Y-distance over which floatlands taper from full density to nothing.\n"
"Tapering starts at this distance from the Y limit.\n"
"For a solid floatland layer, this controls the height of hills/mountains.\n"
"Must be less than or equal to half the distance between the Y limits."
msgstr ""
"Distanza-Y sopra cui le terre fluttuanti si affusolano dalla piena densità a "
"niente.\n"
"L'affusolamento comincia a questa distanza dal limite Y.\n"
"Per uno strato solido di terra fluttuante, questo controlla l'altezza di "
"colline/montagne.\n"
"Dev'essere inferiore o uguale alla metà della distanza tra i limiti Y."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Y-level of average terrain surface."
msgstr "Livello Y della superficie media del terreno."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Y-level of cavern upper limit."
msgstr "Livello Y del limite superiore delle caverne."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Y-level of higher terrain that creates cliffs."
msgstr "Livello Y del terreno superiore che crea dirupi."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Y-level of lower terrain and seabed."
msgstr "Livello Y del terreno inferiore e del fondale marino."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Y-level of seabed."
msgstr "Livello Y del fondale marino."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "cURL"
msgstr "cURL"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "cURL file download timeout"
msgstr "Scadenza cURL scaricamento file"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "cURL interactive timeout"
msgstr "Scadenza interattiva cURL"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "cURL parallel limit"
msgstr "Limite parallelo cURL"

#~ msgid "Apps"
#~ msgstr "Applicazioni"

#~ msgid "End"
#~ msgstr "Fine"

#~ msgid "Erase EOF"
#~ msgstr "Canc. EOF"

#~ msgid "Execute"
#~ msgstr "Eseguire"

#~ msgid "Help"
#~ msgstr "Aiuto"

#~ msgid "Home"
#~ msgstr "Inizio"

#~ msgid "IME Accept"
#~ msgstr "Accetta IME"

#~ msgid "IME Convert"
#~ msgstr "Converti IME"

#~ msgid "IME Escape"
#~ msgstr "Ritorno da IME"

#~ msgid "IME Mode Change"
#~ msgstr "Cambia Modalità IME"

#~ msgid "IME Nonconvert"
#~ msgstr "Non Convertire IME"

#~ msgid "Left Button"
#~ msgstr "Pulsante Sinistro"

#~ msgid "Middle Button"
#~ msgstr "Pulsante Centrale"

#~ msgid "No world created or selected!"
#~ msgstr "Nessun mondo creato o selezionato!"

#~ msgid "OEM Clear"
#~ msgstr "OEM Canc"

#~ msgid "Right Button"
#~ msgstr "Pusante detro"

#~ msgid "Select"
#~ msgstr "Selezione"

#~ msgid "Sleep"
#~ msgstr "Sospensione"

#~ msgid "Snapshot"
#~ msgstr "Stampa"

#~ msgid "Tab"
#~ msgstr "Tab"

#~ msgid "X Button 1"
#~ msgstr "Pulsante X 1"

#~ msgid "X Button 2"
#~ msgstr "Pulsante X 2"
